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    2023年全部的非线性编辑教案.docx

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    2023年全部的非线性编辑教案.docx

    2023年全部的非线性编辑教案 第一篇:全部的非线性编辑教案 第一篇 非线性编辑硬件系统和软件操作系统 第一章 传统的电视制作系统 第一节电视节目制作历史 一电影的诞生 二蒙太奇的出现 三基于胶片的电影剪辑 其次节电视的诞生和电视编辑的历史 一电视的诞生 二电视编辑的产生 1磁带录像机的独创 2磁带剪辑的方法 3基于磁带的线性电子编辑 其次章 非线性编辑的进展沿革 第一节非线性编辑进展回顾 1非线性电影剪辑 2机械式磁带非线性剪辑 3电子线性编辑 4数字非线性编辑 其次节电子非线性编辑阶段 一基于录像带的电子非线性编辑系统 二基于激光视盘的电子非线性编辑系统 第三节基于硬盘的数字非线性编辑阶段 第三章线性编辑与非线性编辑 第一节线性编辑 一线性编辑 二线性编辑的缺点 1素材不能做到随机存放 2难于进行节目的修改 3信号复制劣化严峻 4录像机磨损严峻 5系统构成困难 其次节非线性编辑 一非线性编辑的特征 在编辑方式上呈现非线性的特点,能够很简洁地变更镜头依次,而这些改动不影响已普及好的素材。2在素材的选择上能够做到随机存取,不必进行依次查找就可以瞬间找到素材中的随便片断。二数字非线性编辑的载体的特点 三非线性编辑的类型 1机械非线性编辑 2电子非线性编辑 3数字非线性编辑 第四章非线性编辑的特点与性能 第一节非线性编辑的特点 一信号处理数字化 二素材存取随机化 三编辑方式非线性 四合成制作集成化 五编辑手段多样化 六节目制作网络化 七记录载体永久化 05教化技术其次次课程从这里起先 其次节非线性编辑的性能 一多种绝技及多层画面合成 1硬件法 2软件法 3软硬结合法 二一体化字幕图形环境 三友好的操作界面 四完善的视频音频接口 模拟视频接口: 1复合 2s-video 3YUV 模拟音频: RCA 卡侬 数字视频接口 SDI CSDI IEEE-1394 AES/EBU FDDI RS-422 07编导2班第四次课从这里起先 07编导1班第三次课从这里起先 五质量,容量,压缩比 六强大的网络功能 第五章数字视频基础 第一节模拟视频基础 一视频信号 二彩色电视基本原理 1象素 2光电转换 3依次传送 4三基色原理,空间混色。三彩色电视信号编码 亮度方程 Y=0.30R+0.59G+0.11B 色差U=R-Y 色差V=B-Y 四逐行扫描与隔行扫描 1换幅频率和临界闪烁 2扫描与逐行扫描 3隔行扫描 五电视制式 NTSC PAL SECAM 传媒05教技第三周从这里起先讲解 六模拟视频的产生 七模拟视频的缺点 其次节数字视频基础 人文05教技其次周周三34节从这里起先 一数字视频的概念 二视频数字化原理 1采样,量化和编码 2数字视频采样 4:4:4 4:2:2 4:1:1 三数字视频的特点 四数字视频进展简史 初级时期 主流阶段 高级阶段 07编导2班第六周周四12节从这里起先讲 07编导1班第七周周一78节从这里起先 第三节数字视频压缩 一压缩的必要性 1存储方面 2传输方面 3实时播放方面 二压缩的可能性 三压缩原理 1第一代编码低层编码 2其次代编码中高层编码 3空间冗余编码 4时间冗余编码 四压缩方法类型 1无损压缩和有损压缩 2对称压缩和不对称压缩 第四节压缩编码标准 一jpeg静态图像压缩编码 DCT DPCM 1 2 3MOTION JPEG CCITT SMPTE ISO 4 5 二MPEG动态图像压缩编码标准 I,P,B GOP 三MPEG标准的特点 1 VCD 2 05人文教技其次周周五课程从这里起先 四MPEG应用 1DVD视盘制作 2非线性编辑 3卫星传输 4电视节目播出 五MPEG的进展 1MPEG-4 2MPEG-7 六数字视频压缩比与图像质量 第五节数字视频格式产品 一数字视频文件格式 1AVI格式 2MOV格式 3REALVIDEO格式 4FLI/FLC格式 5VIDEO CD格式 6DVD格式 传媒学院05教技第四周从这里起先 二数字视频格式产品 1DV 2DVCAM 3DVCPRO 4DIGITAL-S 5BETACAM-SX 6数字BETACAM 这部分自己看一下 第六节多格式支持和多格式混合编辑 1多格式支持 2多格式混合编辑 传媒07编导2班第七周周二56节从这里起先 07传媒编导1非线第七周周四12节从这里起先 第六章非线性编辑系统构成 第一节非线性编辑系统概述 非线性编辑系统核心是计算机,非线性编辑系统是扩展的计算机。简洁讲一台高性能计算机,配以专用的视频压缩卡,加上大容量的高速硬盘或者阵列和非线性编辑软件。 其次节非线性编辑系统的工作原理 一模拟视频的工作过程 1A/D转换采集 模拟磁带到计算机 2在数字环境下对视频和音频素材进行,编排和绝技处理。3D/A转换播出 计算机到模拟磁带 二数字视频的工作过程 1数字采集 数字磁带或磁盘到计算机 2在数字环境下对视频和音频素材进行编排和绝技处理。3数字回放 计算机到数字磁带或磁盘。第三节非线性编辑系统 一非线性编辑硬件系统 1计算机平台 2视频处理卡 3大容量数字存储载体 4非线性编辑接口 二非线性编辑的软件环境 1稳定牢靠的操作系统 2便利好用的非线性编辑软件 人文05教化技术第三周周三34节从这里起先讲解 第七章 DOS基础学问 一、磁盘操作系统的概念 磁盘操作系统的英文名称为disk operating system 简称为DOS。 它是由系统文件和好用程序组成。磁盘操作系统从广义上来看,也是一个程序。但不是应用程序,而是系统程序。 应用程序是用来完成一个具体工作任务的例如长用的WORD,而系统程序则为应用程序供应适当的工作环境。 二、MS-DOS与PC-DOS MS-DOS和PC-DOS是DOS的两个不同的版本。MS-DOS是美国的微软公司开发的。PC-DOS是美国的IBM公司向微软公司购置了MS-DOS的运用权,并填补了部分程序。用在IBM公司生产的计算机上。两个操作系统实质上,是基本相同。 三、基本概念 1文件及文件名 文件 是一组相关信息的集合体,是计算机中操作的基本单位。不管是文本、数据还是程序,都是以文件的形式存储在计算机的磁盘中。每一个文件都有一个唯一的文件名,计算机在存取文件时,只有靠文件名才能找到某一个文件。 文件名 为了区分文件和运用文件,必需给文件起一个文件名。文件名由文件名和扩展名组成,中间用一个实心的句点.连接起来,把文件名和扩展名隔离开来。 扩展名可以省略,不是必需的。 文件名和扩展名分别不多余8个和3个字符。 命名文件可以运用的字符: 26英文字母 0-9数字 & $ #!%()_-/:+= 举例: command 113.dat mmm Hab. Sdf%.486 AbDf.txt 不符合要求的文件名:.EXE STD.TXT NEW.DATA A B C 常用的DOS扩展名的意义: COM 可执行程序 EXE 可执行浮动代码程序 BAT 可执行批处理程序 SYS 系统文件 TXT 文本文件 DOC 2DOS的启动 见书102页 冷启动, 软盘启动, A:> 硬盘启动.C:> 热启动, CTRL+ALT+DEL 软盘启动, A:> 硬盘启动.C:> 3DOS的安装 将C盘格式化为DOS操作系统 用软盘对计算机进行冷启动 A:>FORMAT C:/S A:> 把基本的DOS叮嘱和文件考入硬盘 热启动计算机,把A盘取出 C:>MD DOS C:>COPY A:DOS*.* C:DOS 可以运用光驱 setup install 传媒05教技第五周从这里起先 传媒07编导2第八周周二56节从这里起先 传媒07编导1班第八周周一从这起先起先 四、DOS基本叮嘱操作 1叮嘱的类型 内部叮嘱和外部叮嘱 copy format 2叮嘱格式 a:>klk c:>copy c:>Copy c:>FORMAT A: 3常用叮嘱 设定当前盘 a:>c: c:>d: d:>c: c:>a: a:> 列磁盘书目 C:>DIR C: C:>DIR D: C:>DIR A: D:>DIR 系统设置 C:>DATE C:>SDFSD 09-06-2023 C:>TIME 磁盘格式化/带有选项的格式化 C:>FORMAT A: /Q/S C:>FORMAT D: A:>FORMAT C: 文件的复制/改名/删除 C:>COPY C:ABC.TXT D:ABB.TXT Copy abc.txt d: Copy abc.txt abb.txt D:>COPY C:ABC.TXT A:ABC.TXT RENAME REN C:>REN ABC.TXT ABB.TXT DEL /ERASE C:>DEL ABC.TXT C:>DIR 人文05教技第三周周五非线从这里起先 文件通配符 ? AB?.DOC * AB*D.DOC *.DOC *.* 书目与路径操作(主要介绍几个与书目相关的叮嘱)书目和路径的概念 1根书目 2子书目 3父书目 C:DOS C:UCDOS C:WINDOWS D: A: C:ABC.TXT C:WINDOWSTSTABC.TXT 传媒05教化技术班第七周周三从这里起先。先讲一下树形书目结构 传媒07编导1班第九周周一78节起先从这里起先 传媒07编导2班第八周周四12节从今起先 书目与路径的操作: C:>DIR/P/W MD(MKDIR)创建磁盘书目叮嘱 C:>DIR C:>MD DOS C:>MD WINDOWS C:>MD WPS TREE书目树叮嘱 CD(CHDIR)变更当前书目叮嘱 C:>CD DOS C:DOS> C:>CD WINDOWS C:WINDOWS>CD COMMAND C:WINDOWSCOMMAND>CD.C:WINDOWS>CD.C:> C:> RD(RMDIR)删除书目叮嘱 C:DOS>DEL *.* CD.C:>RD DOS C:>RD WINDOWS C:>RD WPS DIR WINDOWS WPS PATH显示和设置路径叮嘱 C:WINDOWSCOMMAND> FORMAT C:>PATH C:>PATH=C:DOS;C:WINDOWS 文件的操作 C:>COPY CON ABC.TXT ASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJ FSDAFSDF ASDFASD ASDFASDF CTRL+Z C:>DIR C:>TYPE ABC.TXT ASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJ FSDAFSDF ASDFASD ASDFASDF 人文学院05教化技术第四周周三从这里起先 传媒05教化技术第八周周三从这里起先讲 传媒07编导2班第九周周二56节从这里讲起 传媒07编导1班第九周周四12节从今起先 第八章WINDOWS与WINDOWS NT40操作系统一、WIN98的安装与启动 首次安装win98 a:> a:>format c:/s 热启动 c:>md dos c:>cd dos c:dos>copy a:*.* a:>install a:>setup 热启动 C:E: E:> E:>TYPE SN.TXT E:>SETUP 重新安装 用98启动盘引导计算机 A:>E: E:>SETUP 光盘引导计算机 按DEL 进入设置窗口 引导依次boota,c c CDROM,C 保存设置退出。A:>E: E:>SETUP 二、配置和运用视频音频选项 1配置视频回放属性 2播放WINDOWS视频 3配置音频属性 4调整音量 5播放音频CD 6播放音频文件 09新生第十一周周四从今起先讲录音方法 7用录音机录制新的声音 人文05级教技第四周其次次课从录音机录音起先讲起 传媒05教技第九周接着讲录音机录音以外的内容 传媒07编导2班第十周周二从这里起先讲 传媒07编导1班第十周周一从这里起先 三WINDWOS NT4.0中文版操作系统 1特点 2安装与启动 I386 WINNT.EXE I386WINNT/B WINDOWS WINDOWS NT4.0 WINDOWS NT4.0平安模式 其次篇 大洋非线性编辑软件的运用 前言: D-CUB软件的的快速入门 一准备工作 1进入系统 2连接视频和音频设备 3首次启动D-cub软件 4推出软件 二素材的获得 1获得录像带上的影像、2运用其他素材 三创建第一个电影 1创建新的故事板 2将素材添加到轨道上 3观看故事板片断 4剪切不需要的画面 5调整画面依次 6保存故事板 05人文教技第五周周五从这里起先 09编导十二周从今起先 四让影片更精彩 1快慢倒静制作 2转换的制作 07教化技术第十周周一从今起先 3字幕制作 4添加音效 传媒07编导1班第十一周周一78节从这里起先 传媒07编导2班第十周周四12节从这里起先 五影片的发布 1输出到磁带 2存档保存 3刻录光片/网络发布 传媒07编导2班第十一周二从文件重采集起先讲 D-CUB-EDIT运用手册部分 第一章 基础学问略 第六周05人文教技非线课从其次章输入起先 其次章输入 第一节视音频素材的采集 一采集界面介绍 1预览窗口 图像预览和声音监视,录像机时间码,采集后的已经采集长度信息。 2VTR限制 磁带号 入点键 出点键 长度 录像机VTR遥控按钮 录像机选择菜单 变速限制 各项按钮功能的列表 3素材信息的设置 素材名称 素材的存储路径 权限 编目 4采集信道和采集参数设置 视频按钮和压缩方式的选择 音频按钮A1和A2 和音频压缩方式的选择 AV连接视频音频参数设置 5采集方式的选择 单采集 批采集 定时采集 边采边编 快编采集 6视频音频参数设置 主要设置:信号的输入输出方式 必需要正确设置 其他参数一般不变更。7采集限制按钮 放弃采集 起先采集 停止并保存采集 二采集操作 1采集的基本流程 检查连线确认录像机/摄像机处于正常状态,通过菜单打开采集界面 预演播放并确认各线路工作正常,假如不能正常显示,说明信号连接不正常。或者输入方式选择的不对。设置素材名称和存储路径 选择视频和音频采集的通道,设置采集格式 选择所需的采集方式 点击采集按钮 保存采集结果 2硬采集 播放需要采集的录像带 按下采集按钮 到达采集素材得出点时候按下保存推出 3打点采集 在采集之前设置录像带的号码 在录像机限制区域里给采集设置编入点和编出点 按下采集按钮 自动起先执行打点采集 4批采集 选择批采集方式 设置各段素材的编辑入点和编辑出点 把各段素材添加到批采集列表中 单击批采集列表中的采集按钮 软件起先自动进行批采集的操作,采集的素材自动加入素材库 09新生十三周从今起先 07教技第十一周周一从今起先 其次节1394采集略第三节图文采集 目的:把连续的序列图片转换为可以运用的视频文件 打开图文采集对话框 打开图文序列文件的第一幅画面 设置图文采集的基本参数 设置文件名和存贮路径 起先图文采集 传媒05教技第十一周从这里起先讲解 第四节文件采集 目的:把一个较长的视频素材分解为更加精确的较短的素材片断通过删除元素材文件,以释放磁盘空间 打开文件采集对话框 把需要采集的文件从素材库拖入对话框 设置文件采集之后的素材名称 选择对原始素材的处理方案 设置素材块,然后添加到采集列表中 单击采集列表中的采集按钮,系统起先自动完成文件采集。 传媒07编导1班第十一周周四12节从文件重采集起先 传媒07编导2班第十一周二56节从文件重采集起先讲 第五节重采集 一素材VTR重采集 二故事版VTR重采集 三故事版文件重采集 第三章资源管理器 第一节资源管理器主功能界面的介绍 一功能按钮区 二标签页 1素材页 2故事版页 3绝技页 4字幕页 5项目页 其次节资源管理器的操作 一选中素材 二打开素材 三导出 1素材的导出 2故事版的导出 07教化技术第十一周周三从今起先 四导入 1素材的导入 2从CLP文件导入素材 传媒05教技第十二周周三从今起先 3导入故事版 第十二周周二传媒07编导2班周二56节从今起先 第十二周周一传媒07编导1班周一78节从今起先 09新生十三周周四从今起先 五搜寻、复制、迁移、删除、权限的管理 六素材的属性 1阅读 2基本信息 3视频音频信息 4数据文件 5引用关系 6关键帧 第四章 第一节编辑概述 略 其次节编辑工作窗口介绍 一回放窗口 1限制按钮 2快捷工具 07教技第十二周从今起先讲解 传媒07编导1班第十三周周一从今起先 传媒07编导2班第十二周周四从今起先 二故事版编辑窗口 1故事版标签页 2故事版工具栏 3轨道工具栏 09新生十四周从今起先 4时间线编辑区 三TRIM编辑 1双窗口编辑 2四窗口编辑 3卷动编辑,滑移编辑,滑动编辑。波动编辑,滚动编辑。 07教化技术第十三周周一从今起先 传媒07编导1班第十三周周四从今起先 传媒07编导2班第十三周周二从今起先 四多镜头编辑 第三节编辑制作 一故事版文件的操作 1新建 2打开 3保存/另存/全部保存 4关闭/全部关闭 5即时备份 二标记点的运用 1添加标记点 2查找标记点 3删除标记点 三素材的剪辑 在素材调整窗口中剪辑素材 在故事版轨道上剪辑素材 四故事版撤销和复原操作 五向轨道上添加素材 1覆盖与插入的轨道编辑模式 2干脆从素材库托放到编辑轨道 3三点编辑 09编导新生十五周从今起先 4四点编辑 5粘贴素材到故事版 6粘贴时码块到故事版 传媒07编导1班第十四周周一从今起先 传媒07编导2班第十四周周二从今起先 07教化技术第十三周周三从今起先从今起先 六轨道上素材的编辑 1选中轨道上的素材 2轨道上素材的移动 3轨道上素材的删除和抽取 4轨道上素材的有效与无效 5调整素材的播放长度 6素材的倒放 7素材的静帧 8素材的速度调整 七时间线的操作 1时间线的移动 2对轨道素材操作后的编辑线的设置 3时间线吸引力功能 八故事版的操作 1设置故事版工作区 2故事版合成合并贵操作 3同时多个故事版的操作 4故事版的嵌套 5故事版导入,导出 九故事版实时性与合成操作 1实时性的概念 2推断故事版实时性的方法 3故事版合成操作 传媒07编导1班第十五周周一从今起先 传媒07编导2班第十四周周四从今起先 第五章 处理 第一节 绝技制作 一四种绝技 在PREMIERE中: 1转换过渡2绝技滤镜3运动 4键控叠加在大洋中: 1转换 2绝技包括运动,滤镜,键控09新生15周周三从今起先 07教化技术第十四周从今起先 二大洋对素材加入绝技的方法 1单个素材绝技的制作 选择轨道上的素材 按下回车键,打开绝技处理窗口,l 双击绝技图标进行绝技的处理 2单个轨道上的素材绝技制作 利用单个轨道上的FX轨道,加入的绝技仅仅影响,本轨道上的素材 显示轨道上的FX轨道 在需要加入绝技的轨道上设置时码块 在入出点之间加入绝技素材 选择绝技素材按下回车键,l 打开绝技处理窗口 双击窗口中的绝技图标l 加入绝技 3单个轨道上附加KEY绝技轨的制作 分别在V2/V3 轨道上放置两段素材 右键单击V3轨道头的空白区, 弹出菜单中选择,显示KEY轨道 在KEY轨道上放置一段带有ALPHA通道的素材 右键单击该轨道上的素材,选择键属性,可以得到不同 的键控效果。 其中KEY轨道上的素材不会正常显示。4总绝技轨素材绝技的制作 利用总绝技轨,加入的绝技效果可以影响全部涵盖的轨道 在总绝技轨道上设置时码块 在时码块期间利用右键,l 加入一个绝技素材 选择绝技素材,按下回车键,打开绝技处理窗口双击窗口中的绝技图标l 加入绝技。 06人文编导1班第十四周从这里起先 07传媒教技第十五周周一从今起先 转场绝技的制作 1利用过渡绝技轨添加转场 把需要进行转场绝技的素材分别放入v1 和v2轨道,让v1和v2轨道上的素材,l 有一个交叉重叠区,l 在过渡绝技轨会自动加入一个和重叠区与时间相当的绝技素材 默认的转换绝技是叠化。转场绝技的类型可以利用绝技对话框。 过渡绝技图标上的箭头可以用来切换转换为入绝技或者出绝技出绝技是前一个镜头出漏出后一个画面;如绝技是后一个镜头入盖在前一个镜头上。 2利用附加FX轨道,添加过渡绝技 两段素材分别位于V2/V3轨道上 绽开v3附加轨道 给两段素材的重叠区域设置入出点加入一段绝技素材 给绝技素材加入淡如淡出效果 3对位于上面轨道上的素材叠加绝技实现转场 两段素材分别放在v2/v3轨道上 把时间线放在v2轨道的出点上,在该点上把v3轨道上的素材切开,选择v3,轨道上的第一段素材 给这段素材加入淡变绝技。 传媒07编导1班第十五周周四从今起先 传媒07编导2班第十五周周二从今起先 三绝技分类 硬件绝技 软件绝技 四绝技的优先级 1爆炸和基本三维 2基本三维和爆炸 09新生从今起先16周 其中六、七已经讲完了。 五绝技编辑窗口 1功能按钮区 2当前运用绝技列表区 3系统支持的绝技列表区 4绝技参数调整区 5时码轨调整区 06人文编导2班第十四周 从这里起先 六删除/复制/粘贴/激活/禁用绝技 1删除 2复制 3粘贴 4激活 5禁用 06新闻班第十四周周二56节从这里起先 七绝技的有效范围 06人文编导1第十五周周一从这里起先 07传媒编导1班第十六周周一从今起先 07传媒编导2班第十六周周二从今起先 传媒学院07教化技术第十五周周三从今起先讲解 八关键帧 1增加关键帧 2选择关键帧 3移动关键帧 4拷贝和粘贴关键帧 5删除关键帧 6复位关键帧 7设置关键帧的过渡属性 九绝技属性值调整 06新闻班第十五周周二56节从这里起先 关键帧最终一个问题 十绝技的分类 略 06人文2班第十五周周五从字幕起先讲起 06人文1班第十五周周三从字幕起先讲起 06新闻班第十五周周五从滚屏文件的修改起先讲起 06人文1版第十六周周一34节从音频的绝技调整方式起先 06人文2 班第十六周周五从音频工具讲起 06人文1班第十七周周一起先讲premiere,周三复习答疑 07传媒编导1班第十七周周一从今起先 07传媒编导2班第十六周周四从今起先 09新生第十七周周一从今起先 其次节字幕的制作 一进入字幕系统的方法 二字幕制作的基本方法 1项目素材的制作 2滚屏字幕素材的制作 三在故事版中运用和调整字幕素材 1在轨道上修改字幕文件 2调整字幕素材的清屏属性 07传媒编导1班第十七周周四从今起先 07传媒编导2班第十七周周二从今起先 07传媒教化技术从今起先16周周一。 第三节音频的后期处理 一音频的调整 1音频的轨道调整方式 2音频的绝技调整方式 3基于波形的音频调整 09新生十七周周二从今起先 二调音台的操作 1调音台的基本学问 2通道与轨道的对应关系 3调音台的基本操作 三配音 略 四音频工具 1音频监看表 2音频专码器 3CD抓轨 07传媒编导1班第十八周周一从今起先 07传媒编导2班第十八周周二从今起先 07传媒教化技术第十七周周一从今起先 第六章输出 1输出到磁带 2输出到素材 3输出到文件 4输出到TGA 09新生第十七周周三从今起先,并介绍考试复习有关事宜。第七章 ADOBE PREMIERE软件介绍 一用premiere进行采集 二用premiere进行切接编辑的基本方法 三用preimiere进行绝技制作的方法转换,滤镜,运动,叠加 四用preimiere进行字幕制作的方法 五输出与设置 07教技 六回放到DV磁带 其次篇:非线性编辑心得范文 非线编学习心得 经过一个学期的学习了非线性编辑这门课程,使自己在采编方面收获不少。更使得我对非线性编辑这个行业产生了深厚的爱好。甚至预备以后想往这方面进展工作。 在上非线性编辑这门课之前,我只零散的听说过非线编或许。只是或许知道它在如今影视后期方面的作用是相当强大的。什么影视设计、影视后期特效、电视包装等等都需要它才能完成。 还有一门课就是摄像。这门课的理论与实践是相辅相成的。通过这门课的学习,知道了摄像的一些最基本的操作原则和方法,也了解了DV的基本操作。 这门课是关于影视方面的编辑操作。在刚起先学习这门课程的时候,我就很激烈的把软件下载了,自己在寝室琢磨这个软件,对它的爱好特殊深厚。但在琢磨中碰见了让我特殊头疼的好多琐碎的问题,让我的耐性都磨了一半。因为没有老师的干脆教学课程,所以很多很简洁的小问题对我来说就是个大麻烦,我只有一步步的上网搜集、提问、看教程。直至弄懂明白驾驭为止。如今对我来说有着自己坚持不懈的学习这方面的学问,让我学会了非线编的基本操作,预备以后还要更深化的学习才行。在编辑短片视频的过程中感觉就是:要做好一个后期制作人真的很辛苦很不简洁。觉得要编出一个像样的短片来,光靠学PREMIERE这个软件是不够的。还必需学会PHOTOSHOP还要驾驭艺术特别是美术绘画方面的技巧。还了解到了在那种影视大片 中还要和AE等一些软件互相协作,在这行业里的人,确定要有耐性、坚持、刻苦的精神。这个工作可是特殊繁琐劳累的。我既然选择了这个学习目标,我确定可以坚持的下去,我有十足的信念和爱好做这个确定。 通过这门课的学习,我收获了很多很多,我找准了今后的目标,找到了自己的爱好所在,我还熬炼了自己的内在素养,我学会了和整个团队团结合作,知道好的团体合作是今后社会中胜利不行缺少的一部分。我熬炼了自己的耐性,还将自己的耐性磨的更加厚实了。 总的来说,在这门课的学习中我受益匪浅。感谢这门课程。 第三篇:非线性编辑教案(康俊) 第1讲 Premiere Pro的概述 一、教学目的与要求 了解Premiere Pro的特点、运用范围,理解Premiere Pro系统参数设置,创建项目文件,视频的概念,驾驭视频和音频的格式,培育学生对Premiere Pro学问结构的相识。 二、教学重点、难点 驾驭视频和音频的格式。 三、教学方法 理论讲解、图片分析、电子课件演示。 四、教学课时 4课时。 五、教学过程 1、Premiere Pro的的概念 2、非线性编辑的软件介绍 3、Premiere Pro系统参数设置 4、创建项目文件 5、视频和音频格式 6、汽车展览片头欣赏 六、课堂小结 本章中Premiere Pro软件的进行了初步的探讨,介绍了创建项目文件的相识,新建项目文件的基本设置,设置系统参数界面、音频、自动存储、采集、媒体、字幕。最终,欣赏汽车展览片头案例的字幕及视频轨道的添加。 七、作业 件。 网络收集优秀的片头案例及各种视频文 第2讲 Premiere Pro的基本操作 一、教学目的与要求 通过了解Premiere Pro的界面布置,了解菜单及自定义快捷键,驾驭Premiere Pro的图面板及窗口,制作简洁的视频剪辑。 二、教学重点、难点 Premiere Pro的面板、自定义快捷键 三、教学方法 理论讲解、分析、电子课件演示。 四、教学课时 4课时。 五、教学过程 1、菜单的相识 文件菜单、编辑菜单、项目菜单、素材菜 单、序列菜单、标记菜单、字幕菜单、窗口菜 单。关心菜单。 2、自定义快捷键 了解“键盘快捷键对话框,修改预设“应用组的快捷键。 3、操作Premiere Pro面板及窗口 “项目窗口、“监视器“窗口、“时间线窗口、“字幕窗口、“效果窗口、“工具面板、“特效限制台面板、“历史面板、“信息面板,“媒体阅读面板。 4、制作简洁的视频片段 导入并编辑素材,创建并编辑字幕。 六、课堂小结 对Premiere Pr界面分布进行相识,了解菜单的操作方式,学习自定义快捷键的方法,操作面板的设置,包括项目窗口,调音台面板等,制作简洁的视频片段。 1、导入并编辑素材 2、创建并编辑字幕 七、作业 网上查阅Premiere Pr的相关视频,练习添加视、音频轨道。 第3讲 拍摄、采集视频素材 一、教学目的与要求 通过讲解高质量视频拍摄的内容,明确导入素材类型:视频、音频和静态图像等,采集素材的类别及方法,编辑素材的技巧,手写特效的方法。 二、教学重点、难点 素材的编辑。 三、教学方法 理论讲解、分析、电子课件演示。 四、教学课时 4课时。 五、教学过程 1、素材文件的格式 视频格式、音频格式、静帧图像格式 2、导入素材 新建项目、序列、导入素材、管理素材,导入图层素材、创建新元素、脱机文件 3、采集素材 采集类别、素材采集的操作流程、批量采集。 4、编辑素材 分析素材、添加素材、插入素材、设置标记、视、音频的链接、场设置、多重序列 5、手写特效 手写特效的概念及特点 6、制作日出日落效果 04.mov。 二编辑视频文件 先启动premiere pro CS3软件,设置格式、保存路径,在导入01.mov、02.mov、03.mov、04.mov,通过编辑文件长度,再打开“特效 限制面板,绽开“运动选项,设置“po 一准备素材:01.mov、02.mov、03.mov、sition 项。 六、课堂小结 通过素材的导入、采集、编辑,使学生素材文件的格式,有步骤地依据导入素材流程完成素材的导入,进行素材的编辑。 七、作业 1、导入及编辑素材训练 2、素材场设置训练 3、嵌套序列的训练。 第4讲 选择设置、调整首选项和管理素材 一、教学目的与要求 通过讲解使学生了解选择设置、调整首选项和管理素材。 二、教学重点、难点 素材的管理、首选项调整。 三、教学方法 理论讲解、分析、电子课件演示。 四、教学课时 4课时。 五、教学过程 1、设置的方法 2、项目设置 3、文件夹的其他功能1一次打开多个文件夹2查找素材 4、媒体文件 六、课堂小结 设置的方法、项目设置、GeneralScratch Disks选项卡、序列设置的特点及表现形式。 七、作业 项目设置的方法 选项卡、第5讲 创建仅有硬切效果的视频 一、教学目的与要求 通过对创建Story Board粗切效果的讲解,Timeline上编辑剪辑,驾驭在Timeline上移入、移出和移动剪辑,以及在Trim面板中调整剪辑。 二、教学重点、难点 Timeline上编辑剪辑。 三、教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。 四、教学课时 4课时。 五、教学过程 1、创建Story Board粗切效果 2、Timeline上编辑剪辑 3、在Trim面板中调整剪辑 六、课堂小结 通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学习、分析,从而较快驾驭创建Story Board粗切效果及在Timeline上编辑剪辑。 七、作业: 1、用Story Board创建粗切效果 2、Timeline上编辑剪辑。 第6讲 添加视频切换特效 一、教学目的与要求 了解关键帧插值、关键帧的速度及灯光效果的设置,学习建立新素材元素;学习运用倒计时属性;运用“时钟擦除效果,制作视频转场效果。 二、教学重点、难点

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