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    hotoshopCS效果图后期处理.ppt

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    hotoshopCS效果图后期处理.ppt

    主讲:漆主讲:漆主讲:漆主讲:漆 萍萍萍萍透空贴图的制作透空贴图的制作透空贴图的制作透空贴图的制作效果图中光效的处理效果图中光效的处理效果图中光效的处理效果图中光效的处理一、效果图局部光感的制作一、效果图局部光感的制作一、效果图局部光感的制作一、效果图局部光感的制作二、效果图中玻璃质感的表现二、效果图中玻璃质感的表现二、效果图中玻璃质感的表现二、效果图中玻璃质感的表现夜景窗玻璃的质感表现夜景窗玻璃的质感表现效果图日景与效果图日景与夜景的转换夜景的转换步骤详解:步骤详解:1.打开打开PSD格式格式的处理文件,确认建筑的处理文件,确认建筑为当前工作层,并将为当前工作层,并将【多边形套索工具】【多边形套索工具】按钮设置其属性栏参数如图所示按钮设置其属性栏参数如图所示2.将窗玻璃依次选择将窗玻璃依次选择3.删除选区删除选区4.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色阶】【色阶】对话框设置的各项参数如图所示对话框设置的各项参数如图所示5.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色【色彩平衡】彩平衡】对话框设置的对话框设置的【暗调】【暗调】参数如图所示参数如图所示6.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色【色彩平衡】彩平衡】对话框设置的对话框设置的【中间调】【中间调】参数如图所示参数如图所示7.运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。运用色彩调整命令调整别墅主体的色调。【色【色彩平衡】彩平衡】对话框设置的对话框设置的【高光】【高光】参数如图所示参数如图所示8.单击单击【加深工具】【加深工具】,设置其参数如图所,设置其参数如图所示,运用示,运用【加深工具】【加深工具】在图像中别墅的背在图像中别墅的背光区拖曳鼠标,加深背光处的色调光区拖曳鼠标,加深背光处的色调9.添加客厅背景添加客厅背景10.单击单击【亮度【亮度/对比度】对比度】命命令,设置其参数如图所示令,设置其参数如图所示11.运用同样的方法添加餐运用同样的方法添加餐厅、二楼客厅、卧室的配景厅、二楼客厅、卧室的配景餐餐厅厅配配景景卧室配景卧室配景客厅配景客厅配景12.对天空进行夜景处理。单击对天空进行夜景处理。单击【亮度【亮度/对比度】对比度】命令,设置其参数如图所示命令,设置其参数如图所示13.单击单击【色彩平衡】【色彩平衡】命命令,设置其参数如图所示令,设置其参数如图所示14.夜景中的天空都是虚无飘渺的,需用夜景中的天空都是虚无飘渺的,需用【滤【滤镜】镜】/【模糊】【模糊】/【高斯模糊】【高斯模糊】命令进行处理,命令进行处理,设置其参数如图所示设置其参数如图所示15.新建位于天空层上的新层,将其命名为新建位于天空层上的新层,将其命名为“渐变渐变”,将工具箱中的前景色设置为黑色,单击将工具箱中的前景色设置为黑色,单击【渐变工【渐变工具】具】,将渐变类型设置为,将渐变类型设置为“由前景到透明由前景到透明”,属性,属性栏参数为默认值。运用栏参数为默认值。运用【渐变工具】【渐变工具】在图像中由在图像中由上向下拖动鼠标渐变,渐变效果如图。上向下拖动鼠标渐变,渐变效果如图。16.调整草坪的色调,设置调整草坪的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的参数如图,并用的参数如图,并用【加深工具】【加深工具】调整草地调整草地的明暗对比,以增强画面的透视感的明暗对比,以增强画面的透视感17.调整背景建筑的色调,设置调整背景建筑的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的的参数参数【亮度】【亮度】值为值为“-54”、【对比度】【对比度】值为值为“-40”。调整的背景调整的背景建筑的位置建筑的位置18.调整远景树木的色调,设置调整远景树木的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的的参数参数【亮度】【亮度】值为值为“-82”、【对比度】【对比度】值为值为“-25”。调整的远景调整的远景树木的位置树木的位置19.用同样的方法调整其他远景树木的色调用同样的方法调整其他远景树木的色调20.调整中景树木的色调,设置调整中景树木的色调,设置【亮度【亮度/对比度】对比度】的的参数参数【亮度】【亮度】值为值为“-82”、【对比度】【对比度】值为值为“-25”。21.对建筑周围树木进行光的处理。单击对建筑周围树木进行光的处理。单击【套索工具】【套索工具】按钮,其属性参数为默认按钮,其属性参数为默认值,创建如图所示的选区。敲击键盘值,创建如图所示的选区。敲击键盘Ctrl+Alt+D,在弹出的在弹出的【羽化选区】【羽化选区】对话框中对话框中设置其设置其【羽化半径】【羽化半径】值为值为“20”22.单击单击【色阶】【色阶】命令,其属性参数设置如图。命令,其属性参数设置如图。23.用同样的方法调整人物配景与近景植物配用同样的方法调整人物配景与近景植物配景的色调,使它们与场景的整体色调相协调。景的色调,使它们与场景的整体色调相协调。24.为场景中的路灯制作光晕效果。单击为场景中的路灯制作光晕效果。单击【画【画笔工具】笔工具】按钮,设置其参数如图。按钮,设置其参数如图。在制作时,在制作时,可以调整【画笔工具】属性栏中的【不透明可以调整【画笔工具】属性栏中的【不透明度】数值来控制光晕的虚实关系。度】数值来控制光晕的虚实关系。在此处单击在此处单击鼠标左键鼠标左键25.运用同样的方法,为场景中的运用同样的方法,为场景中的地灯也制作发光的效果。同样,地灯也制作发光的效果。同样,在制作时也要注意光晕的虚实关系在制作时也要注意光晕的虚实关系26.由于地灯的照射,地灯周围由于地灯的照射,地灯周围的植物要受到光射的影响。下面的植物要受到光射的影响。下面接着处理植物的受光效果。首先接着处理植物的受光效果。首先处理处理草地草地的受光效果的受光效果创建的选区创建的选区【羽化半径】【羽化半径】值为值为“30”27.调整调整草地草地后的效果后的效果28.调整调整灌木球灌木球后的效果。选后的效果。选区的区的【羽化半径】【羽化半径】为为“15”29.用用【减淡工具】【减淡工具】喷涂出受光的部位,增喷涂出受光的部位,增强别墅的体积感,其属性栏参数设置如图。强别墅的体积感,其属性栏参数设置如图。在受光处拖曳,提高受光处的色调。在受光处拖曳,提高受光处的色调。30.为窗户制作发射的光芒。新建图层,将为窗户制作发射的光芒。新建图层,将前景色设置为白色,选区选区,前景色设置为白色,选区选区,【羽化半【羽化半径】径】值为值为“10”,敲击键盘,敲击键盘Alt+Delete,在,在【图层】【图层】面板中,将其面板中,将其【不透明度】【不透明度】值调整值调整为为“30”,取消选区,调整后的效果如图。,取消选区,调整后的效果如图。31.勾勒建筑的轮廓。选取建筑为工作层,勾勒建筑的轮廓。选取建筑为工作层,在在【通道】【通道】面板中,按住面板中,按住Ctrl键,单击键,单击“Alpha 1”通道,调出别墅的选区通道,调出别墅的选区32.将前景色的将前景色的RGB值分别设置为值分别设置为254、255、243。在在【图层】【图层】面板中,新建图层。单击菜单栏中的面板中,新建图层。单击菜单栏中的【编辑】【编辑】/【描边】【描边】命令,设置参数如图所示命令,设置参数如图所示33.取消选区,在取消选区,在【图层】【图层】面板中,将其面板中,将其【不【不透明度】透明度】值调整为值调整为 50,调整后的效果如图。,调整后的效果如图。34.最后处理后的效果最后处理后的效果效果图处理步骤为配景制作阴影效果制作喷泉效果制作水流瀑布效果进行景观效果图后期处理景观鸟瞰效果图后期处理景观鸟瞰效果图后期处理制作普通的阴影效果制作普通的阴影效果制作真实的折线阴影效果制作真实的折线阴影效果制作枝叶投影制作枝叶投影制作人物倒影制作人物倒影制作汽车倒影制作汽车倒影制作水面倒影效果制作水面倒影效果效果图处理步骤效果图处理步骤主体景观(建筑)模型主体景观(建筑)模型主体景观(建筑)模型主体景观(建筑)模型为主体添加天空、树木、人物及其他配景为主体添加天空、树木、人物及其他配景为主体添加天空、树木、人物及其他配景为主体添加天空、树木、人物及其他配景效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰成图成图成图成图为配景制作阴影效果为配景制作阴影效果制作普通的阴影效果制作普通的阴影效果步骤详解:步骤详解:1.调入人物图片,如图调入人物图片,如图2.复制图层,按住键盘中的复制图层,按住键盘中的Ctrl键,键,在在【图层】【图层】面板中单击面板中单击“阴影阴影”层,层,调出选区,执行自由变形操作如图调出选区,执行自由变形操作如图3.将前景色设置为纯黑色,将前景色设置为纯黑色,敲击键盘中的敲击键盘中的Ctrl+Delete组合键,将选区填充为黑组合键,将选区填充为黑色,取消选区,执行色,取消选区,执行【高【高斯模糊】斯模糊】命令,并将其命令,并将其【不【不透明度】透明度】值调为值调为60,效果,效果如图如图由黑色变白色AB由由A至至B拖动鼠标拖动鼠标4.单击单击【图层】【图层】面板中的面板中的【添加蒙板】【添加蒙板】按钮,为当前层添加图层蒙板;单击按钮,为当前层添加图层蒙板;单击工具箱中的工具箱中的【渐变工具】【渐变工具】按钮按钮5.最终效果最终效果制作真实的折线阴影效果制作真实的折线阴影效果步骤详解:步骤详解:关键步骤一:关键步骤一:【用多边形套【用多边形套索工具】索工具】按钮,属性默认,按钮,属性默认,在图像中创建如图所示选区在图像中创建如图所示选区关键步骤二:关键步骤二:敲击键盘中的敲击键盘中的Ctrl+键,选区如图所示效键,选区如图所示效果果关键步骤三:关键步骤三:执行自由变换执行自由变换命令,按住命令,按住Ctrl键,将阴影调键,将阴影调整到垂直状态。运用同样的方整到垂直状态。运用同样的方法,继续对阴影的其他部分进法,继续对阴影的其他部分进行变形。其他步骤同前例。行变形。其他步骤同前例。制作枝叶投影制作枝叶投影【不透明度】【不透明度】调整调整为为50后的效果后的效果制作人物倒影与汽车倒影制作人物倒影与汽车倒影制作水面倒影效果制作水面倒影效果表现水面真实效果的方法:表现水面真实效果的方法:表现水面真实效果的方法:表现水面真实效果的方法:u在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一在三维软件中,要表现水面的波纹纹理效果,一般都是通过对面片施加噪波来实现的;在般都是通过对面片施加噪波来实现的;在般都是通过对面片施加噪波来实现的;在般都是通过对面片施加噪波来实现的;在PhotoshopPhotoshop软件中,可以通过菜单栏中的软件中,可以通过菜单栏中的软件中,可以通过菜单栏中的软件中,可以通过菜单栏中的【滤镜滤镜滤镜滤镜】/【扭曲扭曲扭曲扭曲】命令来实现。命令来实现。命令来实现。命令来实现。u水面上的图像是反射周围其他事物的结果,根据水面上的图像是反射周围其他事物的结果,根据水面上的图像是反射周围其他事物的结果,根据水面上的图像是反射周围其他事物的结果,根据光线的反射原理形成。在三维软件中,可以用光光线的反射原理形成。在三维软件中,可以用光光线的反射原理形成。在三维软件中,可以用光光线的反射原理形成。在三维软件中,可以用光影跟踪材质来模拟效果,在影跟踪材质来模拟效果,在影跟踪材质来模拟效果,在影跟踪材质来模拟效果,在PhotoshopPhotoshop软件中,软件中,软件中,软件中,可以通过对图像进行调整来实现效果。可以通过对图像进行调整来实现效果。可以通过对图像进行调整来实现效果。可以通过对图像进行调整来实现效果。实例详解:实例详解:1.打开打开.PSD格式的图像,格式的图像,选取黑色区域并删除。选取黑色区域并删除。2.添加水面配景,调整图添加水面配景,调整图像的大小,在像的大小,在【图层】【图层】面面板上,将其板上,将其【混合模式】【混合模式】设置为设置为“强光强光”。3.制作天空的倒影,调整其制作天空的倒影,调整其大小及位置如图,大小及位置如图,在在【图层】【图层】面板上,将其面板上,将其【混合模式】【混合模式】设设置为置为“柔光柔光”。4.制作建筑的倒影,调整其制作建筑的倒影,调整其大小及位置如图,大小及位置如图,在在【图层】【图层】面板上,将其面板上,将其【混合模式】【混合模式】设设置为置为“柔光柔光”。5.在在【图层】【图层】面板上,确定面板上,确定“天空副本天空副本”层为当前工作层,然后按住键盘中的层为当前工作层,然后按住键盘中的“Ctrl”,单击,单击“背景副本背景副本”层,获取该选层,获取该选区,删除,再取消选区。区,删除,再取消选区。6.确定确定“背景副本背景副本”层为当前工作层,单层为当前工作层,单击击【滤镜】【滤镜】/【扭曲】【扭曲】/【波纹】【波纹】命令,命令,参数设置如右图。参数设置如右图。7.确定确定“图层图层0”层为当前工作层,在图层为当前工作层,在图像中对河岸部分进行选择,制作河岸及像中对河岸部分进行选择,制作河岸及其岸边设施的倒影。自由变换后将其其岸边设施的倒影。自由变换后将其【不透明度】【不透明度】调为调为“60”。8.河岸及其岸边设施的倒影处理后河岸及其岸边设施的倒影处理后的效果。栏杆需经过的效果。栏杆需经过【滤镜】【滤镜】/【扭【扭曲】曲】/【波纹】【波纹】命令处理。命令处理。9.为场景中的树木、人物及其他为场景中的树木、人物及其他配景制作水面倒影。自由变换后配景制作水面倒影。自由变换后在在【图层】【图层】面板上,将其面板上,将其【混合模【混合模式】式】设置为设置为“柔光柔光”。制作波纹效果,。制作波纹效果,后将其后将其【不透明度】【不透明度】调为调为“60”。10.为场景添加其他树木、人为场景添加其他树木、人物配景,处理后的效果如图。物配景,处理后的效果如图。制作喷泉效果制作喷泉效果实例详解:实例详解:1.调入需处理图片,调入需处理图片,创创建新的图层建新的图层,将前景色,将前景色设置为设置为纯白色纯白色,单击工,单击工具箱中的具箱中的【画笔工具】【画笔工具】按钮,将笔形设置为按钮,将笔形设置为花花斑状笔型斑状笔型Wet Media Brushes.abr(湿介质(湿介质画笔)画笔)2.在图像中拖曳鼠标,在图像中拖曳鼠标,绘制如图所示的效果绘制如图所示的效果3.单击菜单栏中的单击菜单栏中的【滤【滤镜】镜】/【模糊】【模糊】/【动感【动感模糊】模糊】,参数设置如,参数设置如左左图图4.复制水柱,将所有复复制水柱,将所有复制的水柱制的水柱链接链接在一起,在一起,自由变换自由变换后如右图效果后如右图效果制作水流瀑布效果制作水流瀑布效果 水流瀑布的效果可以先运用【画笔工具】画水流瀑布的效果可以先运用【画笔工具】画水流瀑布的效果可以先运用【画笔工具】画水流瀑布的效果可以先运用【画笔工具】画出水流瀑布的效果,然后用【亮度出水流瀑布的效果,然后用【亮度出水流瀑布的效果,然后用【亮度出水流瀑布的效果,然后用【亮度/对比度】命对比度】命对比度】命对比度】命令提高水流的纯度,最后用【动感模糊】命令、令提高水流的纯度,最后用【动感模糊】命令、令提高水流的纯度,最后用【动感模糊】命令、令提高水流的纯度,最后用【动感模糊】命令、【涂抹工具】制作出水的动感。【涂抹工具】制作出水的动感。【涂抹工具】制作出水的动感。【涂抹工具】制作出水的动感。实例详解:实例详解:1.调入需处理图片,调入需处理图片,创创建新的图层建新的图层,将前景色,将前景色设置为设置为纯白色纯白色,单击工,单击工具箱中的具箱中的【画笔工具】【画笔工具】按钮,将笔形设置为按钮,将笔形设置为花花斑状笔型斑状笔型Wet Media Brushes.abr(湿介质(湿介质画笔)画笔)2.在图像中拖曳鼠标,在图像中拖曳鼠标,绘制如图所示的效果绘制如图所示的效果3.通过通过【动感模糊】【动感模糊】处理后,处理后,调整其调整其【亮度【亮度/对比度】对比度】4.新建图层,调整画新建图层,调整画笔,绘制出飞溅的水花笔,绘制出飞溅的水花5.通过通过【动感模糊】【动感模糊】处理后,处理后,调整其调整其【亮度【亮度/对比度】对比度】用用【涂抹工具】【涂抹工具】对波纹周对波纹周围涂抹,使波纹向外扩散围涂抹,使波纹向外扩散用用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】对波纹四对波纹四周单击,调整波纹的明暗变周单击,调整波纹的明暗变化,使波纹与水面更融合化,使波纹与水面更融合6.最后效果如图最后效果如图进行景观效果图后期处理进行景观效果图后期处理景观效果图处理景观效果图处理景观效果图处理景观效果图处理的一般的一般的一般的一般步骤:步骤:步骤:步骤:对渲染图片的调整对渲染图片的调整对渲染图片的调整对渲染图片的调整为主体添加天空、背景建筑、草地、树木、人物及其他配景为主体添加天空、背景建筑、草地、树木、人物及其他配景为主体添加天空、背景建筑、草地、树木、人物及其他配景为主体添加天空、背景建筑、草地、树木、人物及其他配景效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰效果图细部处理、修饰成图成图成图成图为效果图添加背景为效果图添加背景1.打开需处理的图片打开需处理的图片2.单击单击【图像】【图像】/【调【调整】整】/【可选颜色】【可选颜色】命令命令3.单击单击【窗口】【窗口】/【通道】【通道】调出调出【通道】【通道】命令,按住命令,按住Ctrl键,单键,单击击【通道】【通道】面板中的面板中的“Alpha1”通道,调出选区,反选后删除通道,调出选区,反选后删除黑色区域,如图。黑色区域,如图。4.单击单击【多边形套【多边形套索工具】索工具】按钮,选按钮,选择处于远景的中间择处于远景的中间别墅,单击右键,别墅,单击右键,在弹出的右键菜单在弹出的右键菜单中选择中选择【通过剪切【通过剪切的图层】的图层】命令,将命令,将选择的别墅剪切为选择的别墅剪切为一新图层,并调整一新图层,并调整其其【不透明度】【不透明度】为为90。5.插入背景,自由变换成插入背景,自由变换成如左图如左图6.在图像中创建在图像中创建如右图如右图的选区的选区7.删除选区删除选区如左图如左图8.调入天空背景,自由变换;将前景调入天空背景,自由变换;将前景色设置为色设置为纯黑色纯黑色,单击,单击【渐变工具】【渐变工具】,选择,选择【右前景到透明】【右前景到透明】渐变类型,渐变类型,确认天空为当前层,按确认天空为当前层,按“Q”键,进入键,进入快速蒙板,用快速蒙板,用渐变工具渐变工具在天空所在层在天空所在层由上向下由上向下拖动鼠标创建一层蒙板。拖动鼠标创建一层蒙板。9.按按“Q”键退出快速蒙板,此时,键退出快速蒙板,此时,图像中出现一选区,图像中出现一选区,如右图如右图。10.删除选区,天空呈删除选区,天空呈现由上向下的渐变效果现由上向下的渐变效果添加草地、灌木、花卉、树木等配景添加草地、灌木、花卉、树木等配景添加草地、灌木、花卉、树木等配景添加草地、灌木、花卉、树木等配景11.添加草地配景添加草地配景11.添加树木配景添加树木配景用用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】在图像树木与草地相交区域拖曳鼠标进行虚化在图像树木与草地相交区域拖曳鼠标进行虚化11.添加树木配景添加树木配景调整调整【不透明度】【不透明度】为为 90将刚才的背景复制一层,调整将刚才的背景复制一层,调整【不透明度】【不透明度】为为 6911.添加树木配景添加树木配景12.添加灌木与花卉配景添加灌木与花卉配景调入图片,调整调入图片,调整【图像】【图像】/【调【调整】整】/【亮度【亮度/对比对比度】度】,再用,再用【加【加深工具】深工具】在草地在草地所在层,在花卉所在层,在花卉与草地的相交区与草地的相交区域拖曳鼠标,将域拖曳鼠标,将花卉与草地自然花卉与草地自然融合融合12.添加灌木与花卉配景添加灌木与花卉配景添加花盆并制作阴影添加花盆并制作阴影12.添加灌木与花卉配景添加灌木与花卉配景用用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】在调入图像边缘区域拖曳鼠标进行虚化在调入图像边缘区域拖曳鼠标进行虚化13.添加人物配景添加人物配景制作人物阴影制作人物阴影14.添加近景添加近景制作近景阴影制作近景阴影15.添加栏杆配景添加栏杆配景16.添加路灯、汽车、鸟等配景,完成的最终效果添加路灯、汽车、鸟等配景,完成的最终效果景观鸟瞰效果图后期处理景观鸟瞰效果图后期处理景观鸟瞰效果图处理的一般步骤:景观鸟瞰效果图处理的一般步骤:景观鸟瞰效果图处理的一般步骤:景观鸟瞰效果图处理的一般步骤:为场景添加周围环境为场景添加周围环境为场景添加周围环境为场景添加周围环境为场景添加树木、灌木、花卉、人物为场景添加树木、灌木、花卉、人物为场景添加其他配景为场景添加其他配景为场景添加其他配景为场景添加其他配景成图成图成图成图为场景鸟瞰效果图添加周围环境为场景鸟瞰效果图添加周围环境1.打开图像文件打开图像文件2.调整其整体色调调整其整体色调3.为场景添加草地,为场景添加草地,选取蓝色区域并删除选取蓝色区域并删除4.调整草地配景的明暗对调整草地配景的明暗对比度,增强场景的透视感比度,增强场景的透视感5.添加环境配景,自添加环境配景,自由变换到如图所示位由变换到如图所示位置,调整其色调置,调整其色调6.用用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】将前面添加的配景擦除一部分将前面添加的配景擦除一部分7.再次调入前面的配景,并使其位于背景图层下,使其覆盖整个场景再次调入前面的配景,并使其位于背景图层下,使其覆盖整个场景8.再次添加环境配景,再次添加环境配景,自由变换到如图所示位自由变换到如图所示位置,用置,用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】处理后,调整其色调处理后,调整其色调9.再次添加环境配景,再次添加环境配景,自由变换到如图所示位自由变换到如图所示位置,用置,用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】处理后,调整其色调处理后,调整其色调10.再次添加环境配景,再次添加环境配景,自由变换到如图所示位自由变换到如图所示位置,用置,用【橡皮擦工具】【橡皮擦工具】处理后,调整其色调处理后,调整其色调11.为场景中添加水为场景中添加水的配景,调整其色调的配景,调整其色调12.利用利用【画笔工具】【画笔工具】(花斑状比刷)(花斑状比刷)制作喷泉效果制作喷泉效果13.利用利用【矩形工具】【矩形工具】制作交图配景制作交图配景14.添加行道树配景,并利用添加行道树配景,并利用【动【动作】作】命令记录制作阴影的过程,命令记录制作阴影的过程,为后续阴影的制作提供方便为后续阴影的制作提供方便添加树木、灌木、花卉和人物等配景添加树木、灌木、花卉和人物等配景15.添加其他配景添加其他配景16.利用利用【画笔工具】【画笔工具】(虚笔头)(虚笔头)为效果图制作云雾效果为效果图制作云雾效果

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