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    实验三基于网络通信协议的设计.ppt

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    实验三基于网络通信协议的设计.ppt

    实验三实验三 基于网络通信协议的设计基于网络通信协议的设计一、实验目的一、实验目的了解通信协议的基本工作原理了解通信协议的基本工作原理了解了解Winsock的编程方法的编程方法设计一个简单基于通信协议的应用程序设计一个简单基于通信协议的应用程序二、实验说明二、实验说明InternetInternet是国际性的通信网络的集合体,它集是国际性的通信网络的集合体,它集现代通信技术和现代计算机技术于一体,是计现代通信技术和现代计算机技术于一体,是计算机之间进行国际信息交流和实现资源共享的算机之间进行国际信息交流和实现资源共享的良好手段。良好手段。InternetInternet提供各种各样的服务:提供各种各样的服务:TelnetTelnet、FTPFTP、电子邮件、网络新闻服务、文档查询索引服务电子邮件、网络新闻服务、文档查询索引服务及其它信息服务。及其它信息服务。InternetInternet上信息传递基于上信息传递基于TCP/IPTCP/IP(传输控制协传输控制协议议/互联网协议)协议。互联网协议)协议。网络编程网络编程WindowsWindows网络编程网络编程UNIXUNIX网络编程网络编程JAVAJAVA网络编程网络编程WebWeb客户客户/服务器端编程服务器端编程WindowsWindows网络编程网络编程WindowsWindows环境下的环境下的InternetInternet编程主要是进行编程主要是进行SocketsSockets编程。编程。WinsockWinsock是是Microsoft WindowsMicrosoft Windows提供的网络编程提供的网络编程接口,它提供了基于接口,它提供了基于TCP/IPTCP/IP协议的接口实现方协议的接口实现方法。法。TCP/IPTCP/IP的结构的结构通过网路进行数据通信,需要用地址来标识网路中的通过网路进行数据通信,需要用地址来标识网路中的主机,这样才能保证数据正确的发送到主机。主机,这样才能保证数据正确的发送到主机。TCP/IP协议使用协议使用IP地址作为网络中主机的标识,而且每台主地址作为网络中主机的标识,而且每台主机的机的IP地址是唯一的,从而实现通过地址是唯一的,从而实现通过IP地址建立彼此地址建立彼此之间的联系。通常情况下,由于每台主机上运行不止之间的联系。通常情况下,由于每台主机上运行不止一个应用程序,所以为使应用程序间建立连接,还需一个应用程序,所以为使应用程序间建立连接,还需要一个地址标识。在要一个地址标识。在TCP/IP协议中使用端口(协议中使用端口(Port)来作为主机上运行的应用程序的标识号。因此,来作为主机上运行的应用程序的标识号。因此,TCP/IP协议中一个有效的网络地址包括协议中一个有效的网络地址包括IP地址和端口地址和端口地址。地址。TCP/IPTCP/IP协议提供两种同其它主机进行通信的协议提供两种同其它主机进行通信的方式:方式:TCPTCP方式和方式和UDPUDP方式方式TCPTCP方式:方式:是一种面向连接的服务,它在两个主机是一种面向连接的服务,它在两个主机间建立连接,提供双向、有序且无重复的数据流间建立连接,提供双向、有序且无重复的数据流服务,以及流量控制、差错检测和纠错等服务,服务,以及流量控制、差错检测和纠错等服务,保证数据的可靠传输。保证数据的可靠传输。UDPUDP方式:方式:是一种双向的无连接数据服务,它把数是一种双向的无连接数据服务,它把数据发送出去但并不进行差错控制和检查,所以不据发送出去但并不进行差错控制和检查,所以不能保证数据可靠性,因而用于少量数据的传输。能保证数据可靠性,因而用于少量数据的传输。三、实验内容三、实验内容利用利用Winsock控件编写控件编写TCP应用程序或者应用程序或者UDP应用程序。应用程序。WinsockWinsock简介简介WinsockWinsock控件属性控件属性Bytereceived Bytereceived 接受到的数据字节数接受到的数据字节数LocalHostName LocalHostName 本地主机名本地主机名 LocalIP LocalIP 本地本地IPIP地址地址LocalPort LocalPort 本地机器通信程序的端口本地机器通信程序的端口RemoteHost RemoteHost 远程机器名远程机器名RemoteHostIP RemoteHostIP 远程机器的远程机器的IPIP地址地址RemotePort RemotePort 远程通信端口地址远程通信端口地址SocketHandle SocketHandle 提供给调用提供给调用Winsock APIWinsock API的句柄参数的句柄参数State State 连接的当前状态连接的当前状态Protocol Protocol 设置使用的协议设置使用的协议TCPTCP或或UDPUDPStateState连接状态连接状态StateState常数常数 值值 描述描述 sckclosed 0 sckclosed 0 关闭状态关闭状态 sckopen 1 sckopen 1 打开状态打开状态 scklistening 2 scklistening 2 监听状态监听状态 sckconnectionsuspending 3 sckconnectionsuspending 3 连接挂起连接挂起 sckresolvinghost 4 sckresolvinghost 4 解析域名解析域名 sckconneting 5 sckconneting 5 正在连接正在连接 sckconnected 6 sckconnected 6 已建立连接已建立连接 sckclosing 7 sckclosing 7 正在关闭正在关闭 sckerror 8 sckerror 8 出错出错WinsockWinsock控件方法控件方法AcceptAccept方法方法 用于接收一个连接请求。在用用于接收一个连接请求。在用TCPTCP建立连接时,当有连建立连接时,当有连接请求到来就用此方法接受请求以建立连接。接请求到来就用此方法接受请求以建立连接。调用格式:调用格式:winsockwinsock对象对象.Accept Request ID.Accept Request IDBindBind方法方法 在存在多协议接口卡的情况下,用此方法把接口卡和在存在多协议接口卡的情况下,用此方法把接口卡和IPIP地址捆绑在一起。地址捆绑在一起。调用格式:调用格式:winsockwinsock对象对象.Bind.Bind 端口号,端口号,IPIP地址地址CloseClose方法方法 关闭一个关闭一个TCPTCP连接。调用格式:连接。调用格式:winsockwinsock对象对象.close.closeConnectConnect方法方法 用于向远程主机发出连接请求。用于向远程主机发出连接请求。调用格式:调用格式:winsockwinsock对象对象.connect.connect远程主机远程主机IP,IP,远程端口远程端口 GetDataGetData和和PeekDataPeekData方法方法 都是用来取得接收到的数据。都是用来取得接收到的数据。GetDataGetData取回后要清除接取回后要清除接收缓冲区,收缓冲区,PeekDataPeekData不清除接收缓冲区。不清除接收缓冲区。调用格式:调用格式:winsockwinsock对象对象.getdata(peekdata).getdata(peekdata)变量变量,数据类型数据类型,最大长度,最大长度ListenListen方法方法 用于服务器程序,等待客户访问。用于服务器程序,等待客户访问。调用格式:调用格式:winsockwinsock对象对象.listen.listenSendDataSendData方法方法 用于发送数据,可用在用于发送数据,可用在TCPTCP和和UDPUDP两种方式下。两种方式下。调用格式:调用格式:winsockwinsock对象对象.SendData.SendData 数据数据WinsockWinsock控件事件控件事件CloseClose事件事件 当远程计算机关闭连接时出现。当远程计算机关闭连接时出现。ConnectConnect事件事件 当一个当一个ConnectConnect操作完成时发生。使用操作完成时发生。使用ConnectConnect事件确事件确认已经成功建立了一个连接。认已经成功建立了一个连接。ConncetRequestConncetRequest事件事件 当远程计算机请求连接时出现,仅适用于当远程计算机请求连接时出现,仅适用于TCPTCP服务器应用程序。在服务器应用程序。在请求一个新连接时激活该事件。激活事件之后,请求一个新连接时激活该事件。激活事件之后,RemoteHostIPRemoteHostIP和和RemotePortRemotePort属性存储有关客户的信息。服务器可决定是否接受连属性存储有关客户的信息。服务器可决定是否接受连接。(参数:接。(参数:repuestIDrepuestID为连接请求标识)为连接请求标识)DaDataArrivaltaArrival事件事件 当新数据到达时出现。当新数据到达时出现。ErrorError事件事件 发生错误时出现。发生错误时出现。SendProgressSendProgress事件事件 在发送数据期间出现。在发送数据期间出现。SendCompleSendComple事件事件 在完成一个发送操作时出现。在完成一个发送操作时出现。例:列车时刻表显示。例:列车时刻表显示。服务器程序负责提供列车时刻表数据,客户端程序负服务器程序负责提供列车时刻表数据,客户端程序负责显示服务器所传递的内容。责显示服务器所传递的内容。整个过程有下列步骤组成:整个过程有下列步骤组成:1)服务器工作,聆听客户请求;)服务器工作,聆听客户请求;2)客户请求建立连接;)客户请求建立连接;3)服务器响应,建立连接;)服务器响应,建立连接;4)客户请求时刻表数据;)客户请求时刻表数据;5)服务器接受请求,发送数据给客户;)服务器接受请求,发送数据给客户;6)客户接受数据,进行显示并请求下一个数据。)客户接受数据,进行显示并请求下一个数据。四、实验要求四、实验要求确定应用程序的内容确定应用程序的内容原理说明原理说明详细的设计思路及工作流程详细的设计思路及工作流程程序设计及程序清单程序设计及程序清单设计总结设计总结参考文献参考文献(3-4参考资料参考资料)实验设备实验三实验三 基于网络通信协议的设计基于网络通信协议的设计 (列车时刻表)(列车时刻表)(UDPUDP点对点聊天系统)点对点聊天系统)1.1.计算机计算机PCPC2.Microsoft Visual Basic 6.02.Microsoft Visual Basic 6.0中文版中文版3.3.网线网线UTP3UTP3实验室:实验室:242242网络实验室网络实验室

    注意事项

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