服装分类-设计ppt课件.ppt
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第五章第五章 服装分类设计服装分类设计 v第一节第一节 服装分类设计概述服装分类设计概述 v第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法 v第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计 篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第一节第一节 服装分类设计概述服装分类设计概述v一、服装分类设计的意义一、服装分类设计的意义 v服装设计在任务不具体、指令不确定时,设计的概念是模糊的、不能定服装设计在任务不具体、指令不确定时,设计的概念是模糊的、不能定位的。如进行女装设计,设计师首先要弄清楚诸多概念:穿着的时间、位的。如进行女装设计,设计师首先要弄清楚诸多概念:穿着的时间、地点、场合,着装者的年龄、气质、身材、身份,服装的廓形色彩和风地点、场合,着装者的年龄、气质、身材、身份,服装的廓形色彩和风格等,然后才能进行设计。只有使用了上述类似的限定,设计者才能细格等,然后才能进行设计。只有使用了上述类似的限定,设计者才能细致、全面、准确地把握好设计,完成设计。致、全面、准确地把握好设计,完成设计。v分类服装设计就是对服装设计提出总的设计要求,使设计者在对单项设分类服装设计就是对服装设计提出总的设计要求,使设计者在对单项设计理解的基础上对整体设计指令进行多方位的思考和构思,提出既符合计理解的基础上对整体设计指令进行多方位的思考和构思,提出既符合要求又有突破的最佳设计方案。要求又有突破的最佳设计方案。下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第一节第一节 服装分类设计概述服装分类设计概述v二、服装分类设计的原则二、服装分类设计的原则 v现代服装设计师无论设计何种服装,均应掌握如下三项原则:现代服装设计师无论设计何种服装,均应掌握如下三项原则:v1,用途明确用途明确v用途明确是指设计者的设计目的明确和服装的去向明确。设计者要明确用途明确是指设计者的设计目的明确和服装的去向明确。设计者要明确自己设计的服装是要参加设计比赛还是宣传企业形象或是投放目标市场,自己设计的服装是要参加设计比赛还是宣传企业形象或是投放目标市场,是职业装还是礼服或是舞台服饰等。设计者只有明确了服装的用途才能是职业装还是礼服或是舞台服饰等。设计者只有明确了服装的用途才能确定设计方向。确定设计方向。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第一节第一节 服装分类设计概述服装分类设计概述v2,角色明确角色明确v角色明确是指设计者不但要了解着装者的年龄、性别和服装类别,还应角色明确是指设计者不但要了解着装者的年龄、性别和服装类别,还应对其社会角色、经济状况、文化素养、性格特征、生活环境等有所了解,对其社会角色、经济状况、文化素养、性格特征、生活环境等有所了解,从而使设计合理、科学,赢得消费者的认可,并具有占据市场的优势。从而使设计合理、科学,赢得消费者的认可,并具有占据市场的优势。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第一节第一节 服装分类设计概述服装分类设计概述v3,定位明确定位明确v这里的定位是对服装风格、内容和价格的定位。风格定位是指对服装的这里的定位是对服装风格、内容和价格的定位。风格定位是指对服装的品味和格调的定位,与穿着者的个性气质、审美水准、文化素质、艺术品味和格调的定位,与穿着者的个性气质、审美水准、文化素质、艺术修养等有直接关系。内容定位是指对服装的具体款式、色彩、功能的定修养等有直接关系。内容定位是指对服装的具体款式、色彩、功能的定位要符合着装者的个性、身份。价格定位是针对销售服装而言的,价格位要符合着装者的个性、身份。价格定位是针对销售服装而言的,价格定位涉及生产者、销售者、消费者各方面的利益,对于销售者而言,定定位涉及生产者、销售者、消费者各方面的利益,对于销售者而言,定位高虽然利润丰厚却有滞销风险,定位低却利润微薄。因此设计师须充位高虽然利润丰厚却有滞销风险,定位低却利润微薄。因此设计师须充分了解市场,掌握市场的需求与动向。分了解市场,掌握市场的需求与动向。上一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v常见的服装分类方法如下:常见的服装分类方法如下:v1,根据年龄分类根据年龄分类v(1)婴儿装,)婴儿装,01岁左右儿童穿用的服装。岁左右儿童穿用的服装。v(2)幼儿装,)幼儿装,25岁左右儿童穿用的服装。岁左右儿童穿用的服装。v(3)儿童装,)儿童装,612岁左右儿童穿用的服装。岁左右儿童穿用的服装。v(4)少年装,)少年装,1317岁左右少年穿用的服装。岁左右少年穿用的服装。v(5)青年装,)青年装,1830岁左右青年穿用的服装。岁左右青年穿用的服装。v(6)成年装,)成年装,3150岁左右成年人穿用的服装。岁左右成年人穿用的服装。v(7)中老年装,)中老年装,51岁以上的中老年人穿用的服装。岁以上的中老年人穿用的服装。下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v2,根据用途分类根据用途分类v(1)日常生活装,在生活、学习、工作、休闲、旅游等场合穿用的服)日常生活装,在生活、学习、工作、休闲、旅游等场合穿用的服装,如家居服、学生服、运动服等。装,如家居服、学生服、运动服等。v(2)特殊生活装,少数人日常生活穿用的服装,如孕妇服、病员服等。)特殊生活装,少数人日常生活穿用的服装,如孕妇服、病员服等。v(3)社交礼服,比较正式的场合穿用的服装,如晚礼服、婚礼服、葬)社交礼服,比较正式的场合穿用的服装,如晚礼服、婚礼服、葬礼服、午后礼服等。礼服、午后礼服等。v(4)特殊作业服,特殊环境下穿用的服装,如消防服、防辐射服、宇)特殊作业服,特殊环境下穿用的服装,如消防服、防辐射服、宇航服、潜水服等。航服、潜水服等。v(5)装扮服,在装扮和演出的场合穿用的服装,如迷彩服、戏剧服等。)装扮服,在装扮和演出的场合穿用的服装,如迷彩服、戏剧服等。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v3,按照季节分类按照季节分类v(1)春秋装,春秋季节穿用的服装,如套装、风衣等。)春秋装,春秋季节穿用的服装,如套装、风衣等。v(2)夏装,夏季穿用的服装,如)夏装,夏季穿用的服装,如T恤、短裤、连衣裙等。恤、短裤、连衣裙等。v(3)冬装,冬季穿用的服装,如大衣、滑雪衫、羽绒服等。)冬装,冬季穿用的服装,如大衣、滑雪衫、羽绒服等。v 4,按照性别分类按照性别分类v(1)男装。)男装。v(2)女装。)女装。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v5,按照材料分类按照材料分类v(1)天然纤维服装,如棉衫、麻衫等。)天然纤维服装,如棉衫、麻衫等。v(2)化学纤维和合成纤维服装,如涤纶衫、丙纶衫等。)化学纤维和合成纤维服装,如涤纶衫、丙纶衫等。v(3)裘皮服装,如貂皮大衣等。)裘皮服装,如貂皮大衣等。v(4)皮革服装,如羊皮夹克等。)皮革服装,如羊皮夹克等。v(5)其他材料服装,如塑料雨衣、稻草蓑衣等。)其他材料服装,如塑料雨衣、稻草蓑衣等。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v6,按照民族性分类按照民族性分类v(1)中式服装,具有典型中式风格的服装,如唐装等。)中式服装,具有典型中式风格的服装,如唐装等。v(2)西式服装,具有典型西方特色的服装,如西服等。)西式服装,具有典型西方特色的服装,如西服等。v(3)民族服装,具有民族特征的服装,如朝鲜族服饰等。)民族服装,具有民族特征的服装,如朝鲜族服饰等。v(4)民俗服装,带有地域文化色彩的服装,如阿拉伯民族服饰等。)民俗服装,带有地域文化色彩的服装,如阿拉伯民族服饰等。v(5)国际服装,在世界范围流行的服装,如现代职业服装等。)国际服装,在世界范围流行的服装,如现代职业服装等。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v7,根据服装廓形分类根据服装廓形分类v(1)规则几何形服装,如三角形、长方形等。)规则几何形服装,如三角形、长方形等。v(2)自由几何形服装,如)自由几何形服装,如S形、放射形等。形、放射形等。v(3)字母形服装,如)字母形服装,如A形、形、H形、形、X形、形、V形等。形等。v(4)物象形服装,如吊钟形、酒杯形等。)物象形服装,如吊钟形、酒杯形等。v8,根据设计目的分类根据设计目的分类v(1)比赛服装,为参加服装设计比赛而设计的服装。)比赛服装,为参加服装设计比赛而设计的服装。v(2)表演服装,为各种表演而设计的服装。)表演服装,为各种表演而设计的服装。v(3)发布服装,为服装发布会而设计的服装。)发布服装,为服装发布会而设计的服装。v(4)销售服装,为市场销售而设计的服装。)销售服装,为市场销售而设计的服装。v(5)指定服装,为特殊要求而设计的服装。)指定服装,为特殊要求而设计的服装。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v9,按照国际通用标准分类按照国际通用标准分类v(1)高级女装,在高级女装店为顾客量身定制、完全由手工制作或加)高级女装,在高级女装店为顾客量身定制、完全由手工制作或加工零售的女装。工零售的女装。v(2)时装,介于高级女装和成衣之间的具有流行意味、顾客目标较为)时装,介于高级女装和成衣之间的具有流行意味、顾客目标较为明确的时髦服装。明确的时髦服装。v(3)成衣,流水线上批量生产的标准号型服装。)成衣,流水线上批量生产的标准号型服装。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v10,按照商业习惯分类按照商业习惯分类v(1)童装,)童装,012岁儿童穿用的服装。岁儿童穿用的服装。v(2)少女装,)少女装,20岁左右女性穿用的服装。岁左右女性穿用的服装。v(3)淑女装,年纪较轻的女性穿用的服装。风格优雅、稳重大方。)淑女装,年纪较轻的女性穿用的服装。风格优雅、稳重大方。v(4)职业装,在有统一着装要求的环境中穿用的服装。)职业装,在有统一着装要求的环境中穿用的服装。v(5)男装,男性穿用的服装。)男装,男性穿用的服装。v(6)女装,女性穿用的服装。)女装,女性穿用的服装。v(7)家居服,平时在家穿用的服装。)家居服,平时在家穿用的服装。v(8)休闲服,非正式场合穿用的服装。)休闲服,非正式场合穿用的服装。v(9)运动服,体育运动或锻炼时穿用的服装。)运动服,体育运动或锻炼时穿用的服装。v(10)内衣,紧贴皮肤层的服装。)内衣,紧贴皮肤层的服装。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v11,按照着装类别分类按照着装类别分类v(1)外衣,穿在最外层的服装。)外衣,穿在最外层的服装。v(2)内衣,紧贴皮肤层的服装。)内衣,紧贴皮肤层的服装。v(3)上装,穿在上身的服装如,衬衫、夹克等。)上装,穿在上身的服装如,衬衫、夹克等。v(4)下装,穿在下身的服装,如裙、裤等。)下装,穿在下身的服装,如裙、裤等。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第二节第二节 服装分类的方法服装分类的方法v12,按照制作方法分类按照制作方法分类v(1)套头式。)套头式。v(2)缠绕式。)缠绕式。v(3)前扣式。)前扣式。v(4)披挂式。)披挂式。v(5)体型式。)体型式。v(6)连体式。)连体式。上一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v一、按照国际通用标准分类的服装设计一、按照国际通用标准分类的服装设计 v所谓的所谓的“通用标准通用标准”分类就是将服装的流行趋向、生产制作规模、着装分类就是将服装的流行趋向、生产制作规模、着装者的个人综合因素结合在一起而形成的习惯性的分类。者的个人综合因素结合在一起而形成的习惯性的分类。v1,高级女装高级女装 v最原始的高级女装(最原始的高级女装(图图5-1)属于法国独创的时装艺术,是展示设计者独)属于法国独创的时装艺术,是展示设计者独特风格、设计思想和高超工艺的一种服装形式。特风格、设计思想和高超工艺的一种服装形式。下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v高级女装属特殊定制的服装,按法国高级时装协会规定成为高级女装品高级女装属特殊定制的服装,按法国高级时装协会规定成为高级女装品牌需有如下特殊要求:牌需有如下特殊要求:v英国人查尔斯英国人查尔斯弗莱德里克弗莱德里克沃斯(沃斯(Charles Frederick worth,1826-1895)于)于1858年在法国建立了世界上第一家服装店,制作最早的高级女年在法国建立了世界上第一家服装店,制作最早的高级女装,专为拿破仑三世的皇后和地位显赫的贵妇们服务。装,专为拿破仑三世的皇后和地位显赫的贵妇们服务。1868年沃斯又建年沃斯又建立了世界上最早的时装设计师协会,立了世界上最早的时装设计师协会,1936年重新命名为高级女装协会。年重新命名为高级女装协会。沃斯因对现在服装业所做的贡献而被誉为沃斯因对现在服装业所做的贡献而被誉为“高级女装之父高级女装之父”。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v在巴黎设有设计工作室;在巴黎设有设计工作室;v完全由手工制作;完全由手工制作;v量身定做,反复试样;量身定做,反复试样;v每年一月和七月召开两次发布会,每次不少于每年一月和七月召开两次发布会,每次不少于75件日装和晚装;件日装和晚装;v常年雇佣三人以上专职模特。常年雇佣三人以上专职模特。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v高级女装的特点是面、辅料高档,结构繁复,做工一流,造型夸张,装高级女装的特点是面、辅料高档,结构繁复,做工一流,造型夸张,装饰精巧,风格高贵、浪漫、奢华。因此高级女装价格异常昂贵,其顾客饰精巧,风格高贵、浪漫、奢华。因此高级女装价格异常昂贵,其顾客大多是皇室成员、名媛贵妇、歌星影后等特殊消费群体。受现代成衣业大多是皇室成员、名媛贵妇、歌星影后等特殊消费群体。受现代成衣业发展的影响,高级女装的概念也已宽泛了许多,虽然仍是量体裁衣、单发展的影响,高级女装的概念也已宽泛了许多,虽然仍是量体裁衣、单独制作、追求经典、优雅、精致和华丽,但在设计手法、造型风格和美独制作、追求经典、优雅、精致和华丽,但在设计手法、造型风格和美学概念上更为年轻、时尚和前卫,生产数量上也有所增加,体现了高级学概念上更为年轻、时尚和前卫,生产数量上也有所增加,体现了高级女装发展的新趋势。女装发展的新趋势。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v2,时装时装 v时装介于高级女装和成衣之间,比不上高级女装奢华昂贵,却比成衣多时装介于高级女装和成衣之间,比不上高级女装奢华昂贵,却比成衣多样新颖,产品数量多于高级女装,少于成衣,具有明显的流行倾向(样新颖,产品数量多于高级女装,少于成衣,具有明显的流行倾向(图图5-2)。此外,由于人们生活水平的提高和现代服装业的发展,消费者)。此外,由于人们生活水平的提高和现代服装业的发展,消费者对时装的要求更加个性化,使得时装与成衣的距离越来越近。对时装的要求更加个性化,使得时装与成衣的距离越来越近。v3,成衣成衣v成衣是指工业化生产的服装,我们日常生活的穿着都属于成衣。现代缝成衣是指工业化生产的服装,我们日常生活的穿着都属于成衣。现代缝纫设备为成衣业服务,使批量化生产标准类型的服装得以实现;商业经纫设备为成衣业服务,使批量化生产标准类型的服装得以实现;商业经营理念的转变为成衣销售明确了方向,使成衣的发展越来越多样化、正营理念的转变为成衣销售明确了方向,使成衣的发展越来越多样化、正规化、高级化。追求批量生产、流水线作业的成衣设计须重视以下两点:规化、高级化。追求批量生产、流水线作业的成衣设计须重视以下两点:上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v(1)成本意识成本意识v成衣设计面对广大普通消费者,必须以最低的成本体现最完美的形象,成衣设计面对广大普通消费者,必须以最低的成本体现最完美的形象,过多的装饰和复杂的工艺会增加产品的附加值,使成衣缺乏市场竞争力。过多的装饰和复杂的工艺会增加产品的附加值,使成衣缺乏市场竞争力。v(2)流行意识)流行意识v流行性是成衣设计的灵魂。服装设计是一门时尚艺术,消费者的消费意流行性是成衣设计的灵魂。服装设计是一门时尚艺术,消费者的消费意识深受审美情趣和流行因素的影响,因此要求成衣设计必须站在流行前识深受审美情趣和流行因素的影响,因此要求成衣设计必须站在流行前沿,把握流行趋势,为成衣业发展准确定位(沿,把握流行趋势,为成衣业发展准确定位(图图5-3)。)。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v二、根据年龄分类的服装设计二、根据年龄分类的服装设计 v1,童装童装v童装可以分为婴儿装、幼儿装和学童装。各年龄段的儿童因其生理和心童装可以分为婴儿装、幼儿装和学童装。各年龄段的儿童因其生理和心理特征不同,对服装的要求也不同。理特征不同,对服装的要求也不同。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v(1)婴儿装)婴儿装 v一周岁以内的儿童称为婴儿。婴儿装造型简单,以方便舒适为主,还需一周岁以内的儿童称为婴儿。婴儿装造型简单,以方便舒适为主,还需要增加适当的放松量,以适应孩子较快的成长。由于婴儿骨骼柔软,皮要增加适当的放松量,以适应孩子较快的成长。由于婴儿骨骼柔软,皮肤娇嫩,睡眠时间长,因此婴儿装应尽量减少分割线,缝缉线以及橡筋肤娇嫩,睡眠时间长,因此婴儿装应尽量减少分割线,缝缉线以及橡筋的使用,以保证服装的平整光滑;婴儿的颈短,应以无领和领腰较低的的使用,以保证服装的平整光滑;婴儿的颈短,应以无领和领腰较低的领形为主;袖形设计上,月龄较小的婴儿装多采用中式连袖和插肩袖,领形为主;袖形设计上,月龄较小的婴儿装多采用中式连袖和插肩袖,较大的婴儿可采用装袖设计,但袖长不宜过长,袖口应宽松;较大的婴儿可采用装袖设计,但袖长不宜过长,袖口应宽松;上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计 婴儿装不宜采用套头设计,而应采用开合门襟,门襟的位置可设在前胸、婴儿装不宜采用套头设计,而应采用开合门襟,门襟的位置可设在前胸、侧面或肩部,用扁平的带子扣系,不宜用纽扣或拉链;婴儿的裤装可采侧面或肩部,用扁平的带子扣系,不宜用纽扣或拉链;婴儿的裤装可采用开裆式或裆部灵活扣系的形式以便于护理和清洁;在婴儿服装色彩设用开裆式或裆部灵活扣系的形式以便于护理和清洁;在婴儿服装色彩设计上,由于周岁以内的婴儿视觉神经尚未发育完全,色彩心理不健全,计上,由于周岁以内的婴儿视觉神经尚未发育完全,色彩心理不健全,不宜采用刺激性强,彩度高的色彩刺激其视觉神经。同时,婴儿的皮肤不宜采用刺激性强,彩度高的色彩刺激其视觉神经。同时,婴儿的皮肤娇嫩,浅色可避免染料对其皮肤的伤害。所以这一年龄段的婴儿装颜色娇嫩,浅色可避免染料对其皮肤的伤害。所以这一年龄段的婴儿装颜色应以白色、浅色、柔和的暖色为主,可适当加些图案,如应以白色、浅色、柔和的暖色为主,可适当加些图案,如图图5-4所示。所示。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v(2)幼儿装)幼儿装 v15周岁的儿童称为幼儿。幼儿装设计应注重整体造型。廓形以方形、周岁的儿童称为幼儿。幼儿装设计应注重整体造型。廓形以方形、长方形、长方形、A形为主,或采用连衣裤、连衣裙、背带裤、背带裙、背心裤、形为主,或采用连衣裤、连衣裙、背带裤、背带裙、背心裤、背心裙的方式,以防止裤子下滑和便于活动。由于幼儿胸腹突出,上衣背心裙的方式,以防止裤子下滑和便于活动。由于幼儿胸腹突出,上衣可在肩部和前胸设计育克和多褶裥,裙长以膝盖上为宜,还应考虑幼儿可在肩部和前胸设计育克和多褶裥,裙长以膝盖上为宜,还应考虑幼儿装的实用性,开口应在前面,随着年龄的不同逐渐过渡。幼儿的颈部较装的实用性,开口应在前面,随着年龄的不同逐渐过渡。幼儿的颈部较短,不宜设计高腰领形和繁复领形。短,不宜设计高腰领形和繁复领形。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计 在服装色彩设计上,在服装色彩设计上,23周岁的儿童可辨认鲜亮的色彩,周岁的儿童可辨认鲜亮的色彩,45周岁的周岁的儿童可判别浑浊暗色中明度较高的色彩,因此儿童可判别浑浊暗色中明度较高的色彩,因此25周岁的幼儿装常采用周岁的幼儿装常采用鲜亮而活泼的对比色、三原色,或以色块镶拼、间隔以达到色彩丰富、鲜亮而活泼的对比色、三原色,或以色块镶拼、间隔以达到色彩丰富、明朗醒目的效果。此外,幼儿对口袋和装饰感兴趣,口袋可以贴袋为主,明朗醒目的效果。此外,幼儿对口袋和装饰感兴趣,口袋可以贴袋为主,适当加些具象图案,如花、叶、动物、文字等,如适当加些具象图案,如花、叶、动物、文字等,如图图5-5所示。所示。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v(3)儿童装)儿童装 v儿童装又称学童装,是指儿童装又称学童装,是指612周岁的儿童穿用的服装,此年龄段的儿周岁的儿童穿用的服装,此年龄段的儿童处于小学阶段,应考虑适应学校生活和课内外活动的需要,款式设计童处于小学阶段,应考虑适应学校生活和课内外活动的需要,款式设计不宜过于繁琐、华丽,造型以宽松为主。男女童装在品种、局部造型和不宜过于繁琐、华丽,造型以宽松为主。男女童装在品种、局部造型和规格尺寸上具有较大差异,色彩和装饰图案的运用也有所不同。这一年规格尺寸上具有较大差异,色彩和装饰图案的运用也有所不同。这一年龄段的服装一般采用组合形式,以上衣、背心、衬衫、外套、裙装、裤龄段的服装一般采用组合形式,以上衣、背心、衬衫、外套、裙装、裤装、大衣等组合搭配为宜。装、大衣等组合搭配为宜。612周岁是培养儿童身心健康的关键时期,周岁是培养儿童身心健康的关键时期,色彩的使用会直接影响到儿童的心理;色彩的使用会直接影响到儿童的心理;上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计 专家发现从小穿灰暗色调服装的女童易产生懦弱、羞怯、孤僻的心理,专家发现从小穿灰暗色调服装的女童易产生懦弱、羞怯、孤僻的心理,若换上橘黄或桃红色等鲜亮的服装则会有所改善;经常穿紧身、深暗色若换上橘黄或桃红色等鲜亮的服装则会有所改善;经常穿紧身、深暗色服装的男童,易产生不安、怪癖的心理,若换上黄绿色系列的温和色调,服装的男童,易产生不安、怪癖的心理,若换上黄绿色系列的温和色调,宽松服装,则会使其心态产生转变。因此,儿童装的配色应营造积极向宽松服装,则会使其心态产生转变。因此,儿童装的配色应营造积极向上、生动活泼、健康可爱的氛围;包括图案也应该选用正面、积极、阳上、生动活泼、健康可爱的氛围;包括图案也应该选用正面、积极、阳光的题材,以带动儿童向正确的、健康的心理方向发展,使其逐渐建立光的题材,以带动儿童向正确的、健康的心理方向发展,使其逐渐建立起积极的人生价值观,如起积极的人生价值观,如图图5-6所示。所示。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v2,少年装少年装v少年装是指少年装是指1317周岁左右的少年穿用的服装。这一年龄段的少年儿周岁左右的少年穿用的服装。这一年龄段的少年儿童体型已逐渐发育完善,尤其是女孩,腰线、肩线、胸围线和臀围线已童体型已逐渐发育完善,尤其是女孩,腰线、肩线、胸围线和臀围线已明显可辨,身材日趋苗条。女童装可选用高腰、中腰、低腰;造型可以明显可辨,身材日趋苗条。女童装可选用高腰、中腰、低腰;造型可以是是A形、形、H形、形、X形,局部造型以简洁为宜;女童装可在领、袖、腰的设形,局部造型以简洁为宜;女童装可在领、袖、腰的设计上多加变化,以丰富款式。男童装通常由计上多加变化,以丰富款式。男童装通常由T恤、上衣、衬衣、长裤、恤、上衣、衬衣、长裤、短裤等组成。春秋有毛衣、外套,冬季有大衣。与成人款式基本相同。短裤等组成。春秋有毛衣、外套,冬季有大衣。与成人款式基本相同。款式设计应简洁大方,具备一定的运动机能性,不宜加过多的装饰;服款式设计应简洁大方,具备一定的运动机能性,不宜加过多的装饰;服装色彩的彩度和纯度要有所降低,不宜像儿童装那样鲜亮。装色彩的彩度和纯度要有所降低,不宜像儿童装那样鲜亮。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v3,青年装青年装v青年装是指青年装是指1830周岁左右青年人穿用的服装。这一年龄段的青年体周岁左右青年人穿用的服装。这一年龄段的青年体型已发育成熟,对流行最为敏感,对服饰美的理解也各具独特视角。对型已发育成熟,对流行最为敏感,对服饰美的理解也各具独特视角。对形象美的向往和希望借助服装吸引异性的心理特征,使得这一年龄段的形象美的向往和希望借助服装吸引异性的心理特征,使得这一年龄段的人非常注重服装的特色。青年装总的设计要求是造型轻松、明快、多变。人非常注重服装的特色。青年装总的设计要求是造型轻松、明快、多变。性别特征明显。一般来说,女装造型极为丰富,以突出女性曲线为宜,性别特征明显。一般来说,女装造型极为丰富,以突出女性曲线为宜,局部多变,强调装饰,色彩或高雅文气、或艳丽活泼,或与流行密切相局部多变,强调装饰,色彩或高雅文气、或艳丽活泼,或与流行密切相关;面料偏于新颖流行,追求品牌和个性化。男装造型挺直,结构略有关;面料偏于新颖流行,追求品牌和个性化。男装造型挺直,结构略有夸张,讲究服装韵味和品质。夸张,讲究服装韵味和品质。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v4,成年装成年装v成年装是指成年装是指3150周岁左右的成年人穿用的服装。其实对服装的设计周岁左右的成年人穿用的服装。其实对服装的设计和选择具体界定年龄并不准确,因为人的生理年龄和心理年龄有着微妙和选择具体界定年龄并不准确,因为人的生理年龄和心理年龄有着微妙差异,有些人虽然生理年龄进入成年阶段,但相貌、体态、心理和对服差异,有些人虽然生理年龄进入成年阶段,但相貌、体态、心理和对服装的要求仍处在青年人的行列;有的老年人不喜欢选择老年服饰而希望装的要求仍处在青年人的行列;有的老年人不喜欢选择老年服饰而希望选择成年服饰。总体来讲,成年装追求造型合体、端庄、稳重、重视个选择成年服饰。总体来讲,成年装追求造型合体、端庄、稳重、重视个人品味,强调服装的简洁与精致。着装者希望以服装突显自己的气质、人品味,强调服装的简洁与精致。着装者希望以服装突显自己的气质、修养、身份和地位,因此,品牌在这一群体心理中占据重要位置(修养、身份和地位,因此,品牌在这一群体心理中占据重要位置(图图5-7)。)。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v5,中老年装中老年装 v中老年装是指中老年装是指50周岁以上的中老年人穿用的服装。这一年龄段的群体因周岁以上的中老年人穿用的服装。这一年龄段的群体因形体及心态的变化而追求服装风格上的沉稳优雅,选择服装或者为宽松形体及心态的变化而追求服装风格上的沉稳优雅,选择服装或者为宽松舒适,或者注意修正体态;色彩上通常以明快色调和暖色调为主,平稳舒适,或者注意修正体态;色彩上通常以明快色调和暖色调为主,平稳和谐,偶尔鲜亮活跃;并且讲究面料的柔软舒适,装饰得恰到好处。对和谐,偶尔鲜亮活跃;并且讲究面料的柔软舒适,装饰得恰到好处。对设计师而言,设计朝着年轻化为宜。设计师而言,设计朝着年轻化为宜。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v三、按照性别分类的服装设计三、按照性别分类的服装设计 v1,男装男装v男装需要表现男性的气质、风度和阳刚之美,强调严谨、挺拔、简练和男装需要表现男性的气质、风度和阳刚之美,强调严谨、挺拔、简练和概括的风格。设计着重整体廓形,简洁合体的结构比例,严格精致的制概括的风格。设计着重整体廓形,简洁合体的结构比例,严格精致的制作工艺,优质实用的服装面料,庄重和谐的服装色彩,协调得体的服饰作工艺,优质实用的服装面料,庄重和谐的服装色彩,协调得体的服饰配件。配件。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v(1)礼服)礼服v男装中的礼服分为燕尾服、晨礼服和西服套装。男装中的礼服分为燕尾服、晨礼服和西服套装。v燕尾服。燕尾服也称晚礼服,指下午燕尾服。燕尾服也称晚礼服,指下午6时以后穿着的高级礼服。燕尾时以后穿着的高级礼服。燕尾服为前襟短至臀上,后摆成燕尾状的西服,驳领常采用半戗驳领与丝瓜服为前襟短至臀上,后摆成燕尾状的西服,驳领常采用半戗驳领与丝瓜领,前胸双排扣,以黑色或深色毛料制作,领面选用具有光感的绸缎,领,前胸双排扣,以黑色或深色毛料制作,领面选用具有光感的绸缎,与黑色、深色或白色背心,白色硬领、前胸缀有褶裥的衬衫、西裤搭配与黑色、深色或白色背心,白色硬领、前胸缀有褶裥的衬衫、西裤搭配穿着。穿着。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v晨礼服。晨礼服为白天参加各种仪式,如结婚庆典,告别酒会,丧事晨礼服。晨礼服为白天参加各种仪式,如结婚庆典,告别酒会,丧事活动时穿用的正式礼服。晨礼服为前襟至后摆逐渐加长,呈圆弧形的西活动时穿用的正式礼服。晨礼服为前襟至后摆逐渐加长,呈圆弧形的西服。后摆开衩,戗驳翻领,前腰处使用一粒纽扣,以黑色毛料制作,配服。后摆开衩,戗驳翻领,前腰处使用一粒纽扣,以黑色毛料制作,配以同一面料的背心。与黑色或带条纹西裤、白色衬衫搭配穿着(以同一面料的背心。与黑色或带条纹西裤、白色衬衫搭配穿着(图图5-8)。)。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v西服套装。是晚会用的准礼服。或称正餐外套、晚礼外套。也可在一西服套装。是晚会用的准礼服。或称正餐外套、晚礼外套。也可在一般正式的场合穿用,通常与同一面料的背心、西裤以及衬衫、领带搭配。般正式的场合穿用,通常与同一面料的背心、西裤以及衬衫、领带搭配。西服套装一般为平驳领、戗驳领、丝瓜领,配以单排扣或双排扣。近几西服套装一般为平驳领、戗驳领、丝瓜领,配以单排扣或双排扣。近几年来略有变化,如门襟和下摆的造型,驳领形状、大小、宽窄以及驳口年来略有变化,如门襟和下摆的造型,驳领形状、大小、宽窄以及驳口的高低,腰身形状,后背与侧缝是否开衩等。西服套装的面料也较为宽的高低,腰身形状,后背与侧缝是否开衩等。西服套装的面料也较为宽泛。泛。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v(2)衬衫)衬衫v男衬衫的款式变化较多,依穿着场合和功用的不同可分为:男衬衫的款式变化较多,依穿着场合和功用的不同可分为:v礼服衬衫。礼服衬衫在礼仪庆典上常与燕尾服和晨礼服配合穿用。以礼服衬衫。礼服衬衫在礼仪庆典上常与燕尾服和晨礼服配合穿用。以平挺、华美的外观显示出优雅高贵的绅士风度。衬衫合体,略有腰线,平挺、华美的外观显示出优雅高贵的绅士风度。衬衫合体,略有腰线,前胸为坚胸或褶裥装饰;有的领部为翼领造型,如前胸为坚胸或褶裥装饰;有的领部为翼领造型,如图图5-9所示。所示。上一页 下一页返回篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第三节第三节 常见服装的分类设计常见服装的分类设计v日常衬衫。日常衬衫有两种:一种是穿在西服内的,另一种是外穿的。日常衬衫。日常衬衫有两种:一种是穿在西服内的,另一种是外穿的。一般而言,西服内穿用的衬衫造型尺寸与礼服衬衫相同,只是前胸不必一般而言,西服内穿用的衬衫造型尺寸与礼服衬衫相同,只是前胸不必有