教育专题:flash课件_第3章:动作补间动画.ppt
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教育专题:flash课件_第3章:动作补间动画.ppt
基本动画制作基本动画制作 -动作补间动画 欣赏两个动画欣赏两个动画:动画一动画一:制作洋葱皮文字制作洋葱皮文字 动画二动画二:制作迎风旋转的风车制作迎风旋转的风车1 1动作补间动画的概念动作补间动画的概念(1 1)动作补间动画的概念)动作补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。(2 2)构成动作补间动画的元素)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件(3 3)动作补间动画在时间帧面板上的表现)动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头元件的概述元件的概述:元件是元件是FlashFlash中的一个最重要中的一个最重要、最基本的元素最基本的元素.所谓元件就是动画中可以反复取出使用的一个部件所谓元件就是动画中可以反复取出使用的一个部件,它分为图它分为图形形、按钮和影片剪辑三种类型。按钮和影片剪辑三种类型。其中影片剪辑元件本身是一段动画并且可以独立播放,它是其中影片剪辑元件本身是一段动画并且可以独立播放,它是主动画的一个组成部分。主动画的一个组成部分。将元件从库中拖入到场景中,就生成了该元件的一个实例,将元件从库中拖入到场景中,就生成了该元件的一个实例,改变场景中实例的属性(大小改变场景中实例的属性(大小、颜色等),库中元件的属性、颜色等),库中元件的属性并不改变以。并不改变以。2 2 2 2、动作补间动画分类、动作补间动画分类、动作补间动画分类、动作补间动画分类a a、颜色渐变、颜色渐变b b、位置变化、位置变化c c、大小变化、大小变化d d、旋转旋转e e、透明度变化、透明度变化3、属性参数设置、属性参数设置旋转:可以设置对象的旋转运动旋转:可以设置对象的旋转运动,各项含义为各项含义为:无无:对象不旋转对象不旋转;自动自动:对象以最小的角度进行旋转对象以最小的角度进行旋转,直到终点位置直到终点位置;顺时针或逆时针顺时针或逆时针:对象沿着顺时针或逆时针方向旋转到对象沿着顺时针或逆时针方向旋转到 终点位置终点位置;教师演示教师演示“洋葱皮文字洋葱皮文字”动画的制作步骤动画的制作步骤练一练:练一练:学生自主创作学生自主创作“迎风旋转的风车迎风旋转的风车”提示:提示:将风车旋转的动画制作成影片剪辑元件,并在将风车旋转的动画制作成影片剪辑元件,并在“旋旋转转”属性中设置属性中设置“顺时针顺时针”,在场景中多次调用元,在场景中多次调用元件,并调整实例的大小、位置和颜色。件,并调整实例的大小、位置和颜色。讨论讨论:从以下三个方面讨论形状补间动画与动作补间动从以下三个方面讨论形状补间动画与动作补间动画的区别是什么画的区别是什么?在时间轴上的表现在时间轴上的表现 组成元素组成元素 完成的作用完成的作用区别之处区别之处 动作补间动画动作补间动画 形状补间动画形状补间动画 在时间轴在时间轴上的表现上的表现 淡紫色背景加长箭头 淡绿色背景加长箭头 组成元素组成元素 影片剪辑、图形元件、按钮形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。完成的作用完成的作用 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。实现二个形状之间的变化,或者图片与文字之间的变化4 4、形状补间动画和动作补间动画的区别、形状补间动画和动作补间动画的区别 下节课内容下节课内容(讲解讲解引导动画引导动画)课后预习课后预习