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    PS 合成酷炫的光影效果汽车.pdf

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    PS 合成酷炫的光影效果汽车.pdf

    -PSPS 合成酷炫的光影效果汽车合成酷炫的光影效果汽车今天为大家带来的 PS 翻译教程是利用 Photoshop 混合光影、火花等素材制作出流光幻影般的飞车场景。本 PS 教程中对每个步骤都会进展详细的讲解,并且其中穿插一些 PS 技巧。希望大家在希望这个PS 作品之余,学习到设计和PS 技巧。我们开场吧!最终效果图:素材:跑车、云朵、公路、星云、火花、彩色线条详细的讲解,并且其中穿插一些PS 技巧。希望大家在希望这个PS 作品之余,学习到设计和 PS 技巧。我们开场吧!最终效果图:素材:跑车、云朵、公路、星云、火花、彩色线条Step 1将公路素材导入 Photoshop 后,可以看到“Background图层带有小锁图标的,不能马上进展编辑。这里,可以双击图层面板中的“Background图层。这时 Photoshop 弹出提示框,你可以选择继续用“Background或者用其他的名字来命名。完成修改后,再回车或点击OK,你就会看到“Background的小锁图标不见了。这时的“Background图层就可以进展编辑了。Step 2接下来是复制“Background图层。做法有两种,可以选择在图层面板选中“Background图层,然后按 Ctrl+J;或者选择“Background图层,按着左键将其拖拉到新建图层的图标。完成复制后,点击小眼睛不显示“Background图层,选择“Background copy为当前编辑图层。Step 3下一步是要将公路素材中的天空局部移除或者屏蔽掉,以便能放上适宜的素材。为方便操作,先将图案放大,然后选择路径模式的钢笔工具,沿着山的边缘增加锚点,直至公路素材的天空局部围起来。在闭合路径后,右击“Background图层,显示如下菜单,选择“建立选区,然后还会显示羽化选项,可以直接回车。回车后,可以看到刚刚的钢笔锚点已经变成虚线,说明天空局部已经载入选区,并且由于羽化的作用,边缘变得圆滑。接着按Delete 键,天空局部消失,只留下半透明的底图。这时可以翻开显示“Background图层,方便比较进展修改。Step 4然后,选择菜单栏中的“图像,并选择“图像大小。.z.-在这里,大家可以按照自己需要选择图像的宽度,而图像的高度不用管,选上“约束比例后,就会自动按图像原比例更改。本教程中,作者选择了1280*852 的像素。注意更改后的宽度最好不要大于原图像宽度,否则图像拉伸后会不清晰。Step 5将准备好的云朵素材导入,选择“Clouds图层,将其放在“Background copy图层下面。按 Ctrl+T,出现自由变换的状态,按着 Shift 键,“Background copy图层将按比例变换。中选择好变换的大小和摆放的位置后,按回车确定。效果如以下图所示。Step 6接下来就是导入并抠出这辆性感的跑车,方法跟Step 3 去除天空的一样,这里就不详细介绍。将背景去除后,将跑车导入,并放在图层面板的顶部。按Ctrl+T 和按着 Shift 键,进展自由变换,最后摆放到一个漂亮的位置,回车确定。Step 7将跑车停好后,跑车的色调跟背景不是很协调,显得有点假。选择“Car图层,按 Ctrl+M 调出曲线面板,然后按以下图修改曲线。下面是进展曲线调整前后的效果比照。通过截图可以看到,调整后的跑车在色调上与背景较为协调,看起来更为真实一些。Step 8下面同样为“Clouds图层进展曲线调整,但是将会用另外一个方法。单击图层面板上黑白按钮,然后显示出如下菜单。在菜单上选择“曲线,然后同样出现曲线面板,设置如以下图的曲线。通过增加调整图层的方法,保持了图像的质量,同时不会让图像的质量下降。这个调整方法的不同点在于,位于调节图层以下的图层都会得到调整,而且同时可使用蒙版功能增加或者减少调整的范围,相对前面的方法更加灵活一些。Step 9到这一步,已经将主要组成局部都放到图像中,接着要将它们融合在一起。下面,将要为跑车增加阴影,让它看起来更加真实。双击“Car图层,调出图层样式,在投影选项处打上勾,并调整投影的参数如下。调整后参数后,回车确定。调整的效果图如下,是不是更加有感觉呢。Step 10接下来将特效火花素材导入,将它放在“Car图层下面和调整他的混合模式为滤色。选中“Fireworks图层,单击图层面板的蒙版按钮,添加蒙版。然后翻开笔刷工具,调整为大直径,在火花特效的蒙版上涂抹纯黑色。涂抹过程中主要是遮蔽掉火花特效上部和位于跑车下部的图像。效果大致图以下图所示。.z.-Step 11只有火花还不够,接下来我们导入彩色线条素材,调整混合模式为滤色,按Ctrl+T,然后对着素材右击,在弹出菜单中选择变形,按以下图修改出弧形曲线,这样跑车看起来就会很有动感。这步是有些难度,需要尝试多几次。同时,还可以进展二次形变,慢慢调整,直到满意为止。然后将图层移动“Car图层下面,应用蒙版功能,用笔刷遮蔽掉局部不需要的彩色线条。完成这一步后,跑车看起来已经相当有速度感!接下来同样再将彩色线条素材导入,调整混合模式为滤色,利用形变改变线条,然后将这个彩色线条图层放在“Car图层上面,再使用蒙版,遮蔽一些火花特效上的线条,效果如以下图。涂抹跑车轮子附近时,选用低硬度低不透明度的笔刷,这样令线条有点模糊,使跑车有种在高速行驶的感觉。Step 12 翻开笔刷工具,选择主直径为2 的圆形硬笔刷;然后在图层面板顶端创立新图层和翻开钢笔工具。针对跑车放大后,利用自由钢笔工具顺着跑车的外形描画出线条。线条要画得好看,需要一定的练习。效果如以下图所示。将线条画完后,对着线条按右键调出菜单,选择“描边路径。Look!经过不停的实验后,现在大概有10 条曲线在车身上飞舞啦。但是图层面板看起来有点点乱,按着 Shift 键,将有这些曲线的铅笔轨迹图层选中,然后按Ctrl+G 将它们放进同一个文件夹。Step 16下一步,在图层面板顶端新建图层,翻开渐变工具。选择颜色由中心向四周淡化的圆形渐变。颜色方面,选择紫色#D304FF。在新建图层上单击鼠标,拖拉后松放,这样就能制作出一个幻彩的渐变了。修改紫色渐变的混合模式为滤色,并且将它放在跑车的尾部。效果如以下图。Step 17继续制作颜色为黄色#FADE06 的圆形渐变,修改混合模式为滤色,然后将图层放在上一步制作的紫色渐变上面。再弄一个圆形渐变,选择颜色为#04FFE4,制作第三个圆形渐变,并放在其他两个渐变的上百年,修改混合模式为滤色。三个渐变的混合效果如以下图。Step 18继续创立新的图层,从彩色线条中选取不同的颜色制作圆形渐变。然后尝试出哪几种颜色混合的效果比较好。将不同颜色的圆形渐变覆盖到跑车后,车身的幻彩效果还是不错的。需要说明的是颜色的摆放并没有固定顺序,完全可以按照自己的感觉自由地创作,作品的闪光点说不定就会出现。.z.-Step 19选中“Background图层,然后点击图层面板中的黑白小按钮,在弹出菜单中选择“色彩及饱和度。添加好调整图层后,向左移动中间的饱和度滑块,大概调节到-56。这样减少了整个背景的饱和度,令整个作品的视觉触点更加集中在跑车上。如果背景和前背景过于光亮和饱和,它们就会和跑车在视觉上形成竞争,令作品的层次感大大降低。Step 20下一步是为画面增加一些镜头光晕效果。新建一个图层,并且选择滤镜渲染光照效果,修改眩光图层的混合模式为滤色。眩光出来的比较锋利,需要打散一点。选择滤镜高斯模糊,调节模糊的直径为3.2 像素,回车应用特效。按 Ctrl+J 复制眩光图层并移动到跑车的其他位置上。同时也可以应用自由变换功能,调整这些眩光的大小Step 21在图层面板顶端新建色阶调整图层,由于这个调整图层位于其他图层上面,因此会对整个图像产生调整效果。移动左边的滑动小块到 15。将画面的调暗,有利于表现出色彩之间的比照效果,令眩光和线条的效果更加夺目。Step 22现在背景的云朵看起来有点单调,需调节一下它的色彩。将“Clouds图层移动到图层面板的底部,再次选择增加色阶调整图层。移动左边的滑动小块到 29,让“Clouds图层暗下来和增加比照度。Step 23新建一个图层并翻开渐变工具,选择线性渐变,在调色板中参加5 种能代表整个作品色调的颜色,它们分别是由黄到橙,由橙到蓝,再由橙到紫。点击画布右下角,一直拖拉到左上方,这样渐变就出来。修改渐变图层的混合模式为色彩,减少不透明度到 35%。这样做就能为天空局部增加色彩,让云朵不会过于单调,同时其渐变的色调符合眩光和彩色线条的色彩衔接要求,不会令天空局部孤立起来。此处操作的要点在于天空的蓝色和火花的黄色。效果如以下图。Step 24画面中还可以增加一些细节,让画面更加丰富。这里将在跑车的周围增加一些分散的白色圈圈,给人感觉像是从跑车中逸出一样。制作这些圈圈,首先新建图层用椭圆工具画一个圆形,然后用白色填充,在菜单中选择修改收缩,在弹出的对话框中填入4,即选区向内收缩 4 像素,最后按Delete 键就完成一个圈圈了。其他的如此类推。PS:用魔术棒抠图的时候,可先平滑再收缩。这样能快速修整边界,而修改的像素就自己把握啦。对着圈圈图层双击,在弹出的图层样式菜单中应用外发光,颜色选用#F9FF00。.z.-在图层面板中,对着圈圈图层右击,在弹出菜单中选择“复制图层样式。如果对着缩略图右击则弹出其他菜单。然后,点击选中其他的圈圈图层,再次右键,在弹出菜单中选择“粘贴图层样式。这样其他的圈圈图层就会应用一样的图层样式。如果想修改外发光的颜色,只要再单独修改个别圈圈的发光效果就可以了。Step 25将星云素材导入到图层面板中,图层命名为“Nebula,放置在顶端的调节图层下面,然后改变图层的混合模式为滤色。和前面的步骤一样,对“Nebula图层增加蒙版,然后用笔刷在跑车上面涂抹,让星云围绕着跑车。这样为整个画面增加了特别的纹理好额外的光线。最后,为了突出跑车的细节和各种线条,将局部火花删去。现在作品已经完成了,希望各位网友能喜欢这个作品,并且学到PS 技巧。最终效果图!.z.

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