开发常用的JavaScript知识点总结.pdf
-开发常用的开发常用的 JavaScriptJavaScript 知识点总结知识点总结No1.No1.语法和类型语法和类型1.声明定义变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量。变量格式:以字母、下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感。变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常。未赋值变量作计算:结果为NaN。例如:2.作用域变量作用域:在 ES6 之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局。如下面的代码输入的*为 5。ES6 变量作用域:ES6 支持块作用域,但需要使用 let 声明变量。下面的代码输出结果抛出异常。变量上浮:在一个方法或者全局代码中,我们在生命变量之前使用变量时并没有抛异常,而是返回undefined。这是因为javascript自动把变量的声明上浮到函数或者全局的最前面。如下面的代码:上面代码和下面代码是等价的:全局变量:在页面中,全局对象是 window,所以我们访问全局变量可通过window.variable。例如:No2.No2.数据结构和类型数据结构和类型1.数据类型6 个基础类型:Boolean(true 或者 false)、null(js 大小写敏感,和 Null、NULL 是有区别的)、undefined、Number、String、Symbol(标记唯一和不可变)一个对象类型:object。object 和 function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程。2.数据转换函数:字符串转换为数字可使用parseInt 和 parseFloat 方法。.z.-parseInt:函数签名为 parseInt(string,radi*),radi*是 2-36 的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制。返回结果为integer 或者 NaN,例如下面输出结果都为15。parseFloat:函数签名为 parseFloat(string),返回结果为数字或者 NaN。例如:3.数据类型文本化文本化类型:Array、Boolean、Floating-point、integers、Object、RegE*p、String。Array 中额外的逗号情况:Lion,Angel,长度为 3,1的值为 undefiend。home,school,,最后一个逗号省略所以长度为3。,home,school,长度为 4。home,school,,长度为 4。integer 整数:整数可以表达为十进制、八进制、十六进制、二进制。例如:浮点数:(+|-)digits.digits(E|e)(+|-)digits。例如:对象:对象的属性获取值可通过“.属性”或者“属性名”获取。例如:对象属性:属性名可以是任意字符串或者空字符串,无效的名字可通过引号包含起来。复杂的名字不能通过.获取,但可以通过获取。例如:转意字符:下面的字符串输出结果包含了双引号,因为使用了转意符号“”。字符串换行法:直接在字符串行结束时添加“”,如下代码所示:No3.No3.控制流和错误处理控制流和错误处理1.块表达式作用:块表达式一般用于控制流,像 if、for、while。下面的代码中*+;就是一个块声明。ES6 之前没有块域*围:在 ES6 之前,在 block 中定义的变量实际是包含在方法或者全局中,变量的影响超出了块作用域的*围。例如下面的代码最终执行结果为 2,因为 block中声明的变量作用于方法。ES6 之后有块域*围:在 ES6 中,我们可以把块域声明var 改成 let,让变量只作用域 block*围。.z.