新教科版二年级下学期科学第二单元《4.测试反应快慢》公开课教案.docx
-
资源ID:72198307
资源大小:15KB
全文页数:6页
- 资源格式: DOCX
下载积分:15金币
快捷下载
会员登录下载
微信登录下载
三方登录下载:
微信扫一扫登录
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
|
新教科版二年级下学期科学第二单元《4.测试反应快慢》公开课教案.docx
新教科版二年级下学期科学第二单元4.测试反应快慢公开课教案测试反应快慢教学设计【教材简析】本课是二班级下册我们自己单元的第4课,属于生命科学领 域。在前面三课的基础上,学习运用多种感官参加完成身体对外 界的反应测试。本课主要分为两个活动:1.比一比谁抓住的多; 2.比一比谁的得分多。第一个活动让同学初步感受嬉戏的玩法, 要求不高,能抓住尺子即可。这是通过嬉戏的方式测试眼、手初 步协作的结果。其次个活动是在能抓住尺子的基础上尽量抓到高 分区。从初步感知转变为数据描述,用数据描述变化规律更能体 现事物的本质特征。同学通过数据分析,能够得出“反应快慢是 可以被强化训练”的结论。【同学分析】通过课前的访谈得知,同学每天都会与小伙伴一起玩嬉戏,翻拍 手嬉戏也是玩过的,所以聚焦环节很简单开展。但是,当问到同 学哪些方法能够提高嬉戏胜利率的时候,同学往往说不出来。本 课用到的感觉器官主要是手和眼睛,老师可以连续利用上一课的 班级记录单,这样做既可以复习上一课“多种感官参加活动”的 学问,又可以为本节课做铺垫,把问题聚焦到感觉器官的反应上。 在探究环节,虽然同学有深厚的动手爱好,但他们依旧不擅长总 结提炼语言,所以在本节课还要连续训练同学的语言表达力量。 多数活动课都会消失时间不好把控的状况,所以老师要对完成任 务快而有序的小组进行嘉奖,从而节约时间用于思维力量的提升 训练。【教学目标】科学概念目标1 .知道身体对外界刺激具有反应力量,并且反应的速度有快慢 差别。2 .知道反应速度可以通过多次训练以及眼手的默契协作得以提 高。科学探究目标.主要利用眼睛、手这两种器官的默契协作逐步提高反应速度。1 .通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因素。 科学态度目标能够乐观投入到讨论活动中,保持奇怪心和爱好。科学、技术、社会与环境目标数据处理作为一种技术手段,可以为讨论问题供应便利。【教学重难点】重点:知道身体对外界刺激具有反应力量,并且反应的速度有快 慢差别。难点:通过对比表格中的数据,分析得出影响反应速度快慢的因【教学预备】.标记10号的彩色磁贴(至少5组)、白色卡纸条(上面有 刻度但没有数字,两人1条)、黑色油性笔(每组1支)、同学活 动手册、班级记录单、课件等。1 .课堂评价用的小动物图片和坐标图。(每个小组由一只小动物 代表,每达到一条标准,小动物就会前进一个格子;违反一条标 准,小动物就会退后一个格子)【教学过程】一、聚焦1 .老师邀请一名同学和自己一起玩翻拍手嬉戏。2 .介绍活动规章:两人一组,每人拍对方5次,登记自己成功 的。全组完成嬉戏后,组长举手示意。3 .选择3名同学说一说自己获胜的,并谈一谈感受。设计意图:用同学熟识的翻拍手嬉戏引入,使同学快速进入学习 状态。4 .谈话:通过这个嬉戏,我们发觉每个人在嬉戏过程中反应的 速度有快有慢。我们今日就来学习测试反应快慢。(板书:测试 反应快慢)设计意图:明确本课的讨论主题。二、探究谈话:为了测试反应快慢,我们要玩一个“抓尺子”的闯关嬉戏。 第一关,看谁抓到的多。(一)初步体验反应速度有快慢1 .老师与同学协作示范操作,并明确规章。老师手臂伸直,一手捏住“尺子”(长白卡纸做的)的上端。 同学伸出一只手,拇指与其余四指做预备捏合状。老师使“尺子” 末端垂直于同学伸出手的正上方,同学的手不能接触“尺子”, 也不能高于“尺子”下端。待同学预备好后老师轻轻松开“尺子”, 假如同学快速将“尺子”抓住,即为胜利,就可以在记录单上画.比一比谁抓的多。两人一组完成嬉戏,每人抓10次,并将结果填写在活动手册上。 设计意图:此环节是在老师的演示下同学仿照操作,使同学初步 体验反应速度有快慢之分。通过这个嬉戏可以比较出哪些同学反 应快些,哪些同学反应慢些。另外,老师要引导同学发觉每次抓 到“尺子”的部位是有区分的,为接下来在“尺子”上标记数字 作铺垫。(二)做一个有数字的“反应速度尺”L思索:为了更精确地推断反应速度的快慢,我们要在刚才的“反应速度尺”上标记一些数字。那么,我们应当怎 么标呢?2 .同学观看:比较“反应速度尺”与真正的尺子有什么不同, 然后一起制定出标记数字的规章。(例如:是否要标记o, rio 的数字从哪个方向开头,是标记在格子里还是标记在线上).同学制作“反应速度尺”。每组4人制作2条即可,制作完成 后组长举手示意。(最先完成且制作正确的小组的小动物前进一 格)3 .展现沟通不同标记的“反应速度尺”,制定统一的嬉戏规章。 首先,确定抓到数字大的反应快还是抓到数字小的反应快,这一 问题可以通过争论得到解决,只要捏“反应速度尺”的同学统一 捏小数字的一端即可。其次,通过上一个活动的阅历发觉,还要 规定“反应速度尺”的下端与抓尺子的手的距离,这样才能进行 全班比较,并体现公正原则。设计意图:通过上一个环节的活动,同学发觉了标记数字的必要 性,从而顺当地过渡到本环节。肯定要让同学乐观地参加制定规 章的过程,体验亲身制定规章的欢乐。(三)比一比,看谁抓得准,得分高.老师示范记录得分的方法,然后两人一组玩嬉戏,并把分数 记录下来。比一比,谁的得分多。姓名 12345 总分.选择几名全部抓住的同学的数据,让他们根据自己的得分记录从标记rio号的彩色磁贴中,找到相应数字贴纸贴在班级记录单上。三、研讨.你玩“抓尺子”的嬉戏用到了哪些感觉器官?1 .说说你提高嬉戏得分的方法。2 .小结:看看我们的班级记录单,你就会有发觉,每个人的反 应速度是有快慢之分的,但通过眼、手的相互协作,经过多次训 练,抓到“尺子”的越来越多,得分越来越多,这是由于身体的 反应速度是可以被训练的。设计意图:此环节是对本课的一个总结,同学通过班级记录单回 想本节课的学习过程,总结出身体的反应速度有快慢之分,并且 经过多次训练可以提高反应速度。四、拓展提升谈话:在现实生活中,由于反应速度慢,可能会遇到许很多多 的麻烦。但大家都不必担忧,由于反应速度是可以通过训练转变的,良好的反应速度能给我们的生活带来意想不到惊喜。下面我们就来看一些图片,请大家猜一猜,他们都在干什么?设计意图:此环节通过介绍一些体育运动,鼓舞同学在生活中持 之以恒地熬炼身体,提高自己的反应力量。五、小结你在本节课有哪些收获?请用以下句式反思一下。1 .我在本节课学会了。2 .通过今日的学习,我知道了 。3 .我还想知道。4 .我在本节课做得不好,下次肯定 。设计意图:让同学从不同方面总结自己的收获,有意识地培育同 学的反思力量。每个同学在同一节课的收获会有所不同。二班级 同学不肯定能总结得特别全面,但无论从哪个方面或哪几个方面 总结反思自己,都是自我熟悉的提升。【板书设计】测试反应快慢【活动手册使用说明】 活动手册的内容可以看作是“抓尺子”嬉戏的计分表。同学要在 表格中记录每一次嬉戏的成果。这些成果反映了同学观看和反应 速度的差异,以及经过反复训练后呈现的反应速度的变化。老师可以在同学记录前利用PPT或者板书做示范,指导同学看表 格和填写表格。在填写“分数记录”表格时,同学遇到最大的困难是每次成果的 累加。低班级同学的口算力量有限,即便是简洁的一位数连加, 也需要肯定的时间才能完成运算。所以教学中,老师要提示同学 抓紧时间完成数据的计算。老师还可以提示同学每完成一次嬉戏, 就把累加的分数计算出来,这样就可以适当降低数据统计的难度。