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    平面设计课件.pptx

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    平面设计课件.pptx

    平面设计课件平面设计课件课程目标技术与艺术的结合计算机在平面设计领域的应用使得平面设计的表现风格趋于多样化,作为一种创作手段,它可以帮助人们从一个全新的视角看待问题,也为开拓更为广阔的想象空间提供了必要的技术条件。第1页/共115页主要学习内容平面设计的基础知识l l两大要素:色与形两大要素:色与形 色彩:属性、混合、对比、调和、色彩:属性、混合、对比、调和、运用等运用等 形态形态:点、线、面、质感、明暗、空点、线、面、质感、明暗、空间等间等Photoshop软件应用l l将造型艺术进行综合的一种工具,将造型艺术进行综合的一种工具,即将视觉表达规律还原或者再现即将视觉表达规律还原或者再现于二维的空间之上。于二维的空间之上。第2页/共115页主要学习方法理论与实例融合学习l l对理论的分析:把构成视觉图形的要素进行提对理论的分析:把构成视觉图形的要素进行提炼炼l l对对PSPS实例应用:还原二维空间实例应用:还原二维空间注意记关键词第3页/共115页如何学好平面设计艺术:l l美术基础:美术基础:平面构成、色彩构成、立体构成平面构成、色彩构成、立体构成 ,绘画,绘画l l懂得审美懂得审美l l摄影摄影技术l lPhotoshopPhotoshop(基础)、(基础)、CoreldrawCoreldraw、Illustraor Illustraor 第4页/共115页平面设计师要学软件:l lPhotoshopPhotoshop、IllustratorIllustrator、Indesign AcrobatIndesign Acrobat四个四个软件。软件。广告公司常用软件:l lPhotoshopPhotoshop、IllustratorIllustrator、PageMakerPageMaker、FreehandFreehand、CorelDrawCorelDraw等设计软件等设计软件 第5页/共115页纪律要求按时上课不准打游戏保持机房清洁第6页/共115页第一章 平面设计入门1.1 基本概念1.2平面设计的术语与元素1.3 平面设计的一般流程第7页/共115页1.1 基本概念一、平面设计(graphic design)的涵义l l平面设计是将不同的基本图形,平面设计是将不同的基本图形,按照一定的按照一定的规则规则规则规则在在平面上平面上平面上平面上组合成组合成图案。主要在二度空间范围之内图案。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。导作用形成的幻觉空间。l l以以“视觉视觉视觉视觉”作为沟通和表现的方作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的来传达想法或讯息的视觉表现视觉表现视觉表现视觉表现。第8页/共115页(1)用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。(2)它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。第9页/共115页在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。第10页/共115页二、常见的平面设计项目可以归纳为l l网页设计、包装设计、网页设计、包装设计、DMDM广告广告(宣传单设计(宣传单设计 )设计、海报设计、)设计、海报设计、平面媒体广告设计、平面媒体广告设计、POPPOP广告设广告设计、样本设计、书籍设计、刊物计、样本设计、书籍设计、刊物设计、设计、VIVI设计(企业形象设计(企业形象 识别系识别系统设计)统设计)、标志设计、标志设计(logo(logo设计,设计,商标设计商标设计)、宣传手册设计、贺卡、宣传手册设计、贺卡设计、请柬设计等。设计、请柬设计等。因为设计无所不在、平面设计无所不在。第11页/共115页1.2平面设计的术语与元素一、平面设计的术语l l1.1.和谐和谐l l从狭义上理解,是统一与对比两者之间不是乏从狭义上理解,是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。味单调或杂乱无章的。l l广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种和意识是一种整体协调整体协调整体协调整体协调的关系。的关系。第12页/共115页人与自然的和谐第13页/共115页人与自然的和谐第14页/共115页人文环境的和谐第15页/共115页人文环境的和谐第16页/共115页色彩的和谐第17页/共115页家居的和谐第18页/共115页家居的和谐第19页/共115页l l2.2.对比对比l l又称对照,把质或量又称对照,把质或量反差很大反差很大反差很大反差很大的两个要素成功的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。第20页/共115页第21页/共115页第22页/共115页第23页/共115页l l3.3.对称对称l l假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。的图形完全相等,这就是对称图。第24页/共115页第25页/共115页第26页/共115页l l4.4.平衡平衡l l从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。材质的分布作用与视觉判断上的平衡。第27页/共115页第28页/共115页第29页/共115页第30页/共115页l l5.5.比例比例l l是指部分与部分,或部分与全体之间的是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关数量关数量关数量关系系系系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。单位间编排组合的重要因素。第31页/共115页第32页/共115页第33页/共115页第34页/共115页第35页/共115页第36页/共115页l l6.6.重心重心l l画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。布都可对视觉中心产生影响。第37页/共115页第38页/共115页第39页/共115页l l7.7.节奏节奏l l节奏感,就是画面里的元素构成一定的规律,例如长短,缓急、起伏等节奏感,就是画面里的元素构成一定的规律,例如长短,缓急、起伏等不同的印象和强弱、轻重、刚柔等视觉感受。不同的印象和强弱、轻重、刚柔等视觉感受。(1 1)重复节奏感,在构图中呈点、线、面的并列排比。)重复节奏感,在构图中呈点、线、面的并列排比。(2 2)对比节奏感,与节奏感相反或相抗衡的形式出现,造成对比性节奏,打破原)对比节奏感,与节奏感相反或相抗衡的形式出现,造成对比性节奏,打破原来节奏的流畅感。来节奏的流畅感。(3 3)渐变节奏感,以表现缩形,虚实和阶梯等类型而形成旋律)渐变节奏感,以表现缩形,虚实和阶梯等类型而形成旋律 ,为颜色的由深渐,为颜色的由深渐浅和物象的由大渐小,形状、影调、色彩、方向有规律地增加、减少、弯曲浅和物象的由大渐小,形状、影调、色彩、方向有规律地增加、减少、弯曲 第40页/共115页相似形式的图案与重复出现 第41页/共115页对比节奏第42页/共115页渐变节奏第43页/共115页渐变节奏第44页/共115页渐变节奏第45页/共115页l l8.8.韵律韵律l l平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。第46页/共115页第47页/共115页第48页/共115页第49页/共115页第50页/共115页第51页/共115页二、平面设计的元素l l1.1.概念元素概念元素l l所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。但人们的意识又能感觉到的东西。l l例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。体的轮廓上有边缘线。l l概念元素包括:点、线、面。概念元素包括:点、线、面。第52页/共115页l l2.2.视觉元素视觉元素l l概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。等。第53页/共115页l l3.3.关系元素关系元素l l视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元素来决定的。素来决定的。l l包括:方向、位置、空间、重心等。包括:方向、位置、空间、重心等。l l4.4.实用元素实用元素l l指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。能。第54页/共115页1.3 平面设计的一般流程平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。第55页/共115页一、调查了解事物l l设计需要的是有目的和完整的调查。设计需要的是有目的和完整的调查。l l背景、市场调查、行业调查背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、关于品牌、受众、产品产品)、关于定位、表现手法、关于定位、表现手法、调查是设计调查是设计的开始和基础的开始和基础(背景知识背景知识)。第56页/共115页二、内容设计前的基本材料l l可分为主题和具体内容两部分可分为主题和具体内容两部分第57页/共115页三、理念设计中思路比一切更重要l l构思立意是设计的第一步,理念一向独立于设构思立意是设计的第一步,理念一向独立于设计之上。计之上。l l在视觉作品中传达出理念是最难的一件事。在视觉作品中传达出理念是最难的一件事。第58页/共115页四、调动视觉元素l l基本元素相当于作品构件,每一基本元素相当于作品构件,每一个元素都要有传递和加强传递信个元素都要有传递和加强传递信息的目的。息的目的。l l真正优秀的设计师往往很真正优秀的设计师往往很“吝啬吝啬”,每动用一种元素,都会从整,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。体需要出发去考虑。l l在一个版面之中,构成元素可以在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分根据类别来进行划分 如标题、内文、背景、色调、主体如标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等图形、留白、视觉中心等等 。第59页/共115页l l平面设计版面就是把不同元素进平面设计版面就是把不同元素进行行有机结合有机结合有机结合有机结合的过程。的过程。表达方式:表达方式:借助框架借助框架(也叫骨骼也叫骨骼):规律框架和:规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架非规律框架,可见框架和隐性框架 ;字体元素字体元素 :字体、字型、风格的选:字体、字型、风格的选择和搭配择和搭配 色彩色彩 :色彩是一种语言:色彩是一种语言(信息信息),色,色彩具有感情,能让人产生联想,能彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等等等 。第60页/共115页五、选择表现手法 如何打动别人l l一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住;式,会被受众欣赏阅读并记住;l l二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到;二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到;l l三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。轰炸。第61页/共115页要考虑到:要考虑到:l l图形的处理和表现手法图形的处理和表现手法 如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式冷暖、面积等形式 l l图形处理的效果图形处理的效果 油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦还有其他的如摄影、老照片还有其他的如摄影、老照片 依据:依据:l l目的和目标群体,以及设计水平目的和目标群体,以及设计水平第62页/共115页六、平衡 平衡能带来视觉及心理的满足设计时要解决的平衡有:l l画面当中力场的平衡画面当中力场的平衡l l前后衔接的平衡前后衔接的平衡平衡分为l l对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡空间的平衡 判断平衡的依据:是否达到主题要求第63页/共115页七、出彩 你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。第64页/共115页八、关于风格“了解大同,才能独走边缘”。l l反映性格、喜好、阅历、修养等反映性格、喜好、阅历、修养等第65页/共115页九、制作 检查项目l l包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出版出版要求l l视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!是被受众理解!第66页/共115页第一章 平面设计入门1.1 基本概念1.2平面设计的术语与元素1.3 平面设计的一般流程第67页/共115页备注:l l从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学、字体、创意等色彩构成、立体构成、透视学、字体、创意等内容。内容。第68页/共115页photoshop第69页/共115页评价l l业界领先的业界领先的专业专业专业专业图像处理合成软件,该专业级图像处理合成软件,该专业级标准是摄影师和设计师的理想选择。标准是摄影师和设计师的理想选择。应用领域l l艺术创作、艺术设计、出版印刷、广告设计、艺术创作、艺术设计、出版印刷、广告设计、广告制作、装饰装潢等行业广告制作、装饰装潢等行业第70页/共115页PS主要学习内容一、Photoshop 工具栏的使用二、编辑操作技巧三、图层操作第71页/共115页一、Photoshop 工具栏的使用简介和工作界面l l菜单栏:所有命令菜单栏:所有命令l l工具箱:常用工具工具箱:常用工具l l属性栏:修改工具箱中工具属性属性栏:修改工具箱中工具属性l l控制面板:控制面板:可以单独拉出来,可以放回去可以单独拉出来,可以放回去 可以通过可以通过“窗口窗口”菜单完成操作菜单完成操作第72页/共115页1.选框工具和移动工具通过选框工具选定选区,可以对选区进行操作通过选框工具选定选区,可以对选区进行操作l l例如:选定选区之后,图像例如:选定选区之后,图像-调整调整-去色去色移动选框工具:移动选框工具:l l将鼠标放在选框中,拖动鼠标将鼠标放在选框中,拖动鼠标l l如果使用移动工具:如果使用移动工具:移动的是选框中的所有像素移动的是选框中的所有像素Shift+Shift+矩形选框工具矩形选框工具=正方形选区正方形选区Shift+Shift+椭圆形选框工具椭圆形选框工具=正圆选区正圆选区单行选区工具单行选区工具l l鼠标点击,确定一个鼠标点击,确定一个1 1个像素的横向选区个像素的横向选区单列选框工具单列选框工具l l鼠标点击,确定要一个鼠标点击,确定要一个1 1个像素的纵向选区个像素的纵向选区l l例如:选定单行选区之后,编辑例如:选定单行选区之后,编辑-填充填充-使用背景色使用背景色-确定确定-取消选取消选择择l l例如:椭圆工具的使用:例如:椭圆工具的使用:修改羽化值修改羽化值2020(一个选区的过渡),选择椭圆区域,选择(一个选区的过渡),选择椭圆区域,选择-反选,反选,编辑编辑-填充填充-使用背景色,选择使用背景色,选择-取消选择取消选择注意:取消选区的方法:选择注意:取消选区的方法:选择取消选择(不能按删除取消选择(不能按删除键!)键!)用途:一般用来做直线第73页/共115页选框工具和移动工具练习1.选定选区之后,图像-调整-去色2.体会移动选取与移动像素的区别3.练习单行选区工具和单列选区工具l l编辑编辑-填充填充-使用背景色使用背景色-确定,选择确定,选择-取消选择取消选择4.椭圆工具练习(zyz.jpg)修改羽化值修改羽化值2020(一个选区的过渡),选择椭圆区域,(一个选区的过渡),选择椭圆区域,选择选择-反选,编辑反选,编辑-填充填充-使用背景色,选择使用背景色,选择-取消选择取消选择 文件:文件:zyz(zyz(选框修改后选框修改后)第74页/共115页像素与光栅1.1.像素像素像素是图像像素是图像的基本的基本单位。当您在类似单位。当您在类似Adobe PhotoshopAdobe Photoshop这样的图像编辑软件中将图像文件放大数倍后,会发现这样的图像编辑软件中将图像文件放大数倍后,会发现图像是由一个个栅格组成的。每一个栅格中只能表现一图像是由一个个栅格组成的。每一个栅格中只能表现一种颜色,代表一个像素。因此我们说,图像中的每个像种颜色,代表一个像素。因此我们说,图像中的每个像素都被分配一个特定位置素都被分配一个特定位置和和颜色值。图像通常是由许多颜色值。图像通常是由许多像素组成的,它们以行像素组成的,它们以行和和列的方式排列,所以很多时候,列的方式排列,所以很多时候,我们也称它们为光栅。我们也称它们为光栅。2.2.光栅光栅光栅是由像素排列的栅格,由像素组成的图像经常被称光栅是由像素排列的栅格,由像素组成的图像经常被称为光栅图像。光栅图像不能无限制地放大,图像放得太为光栅图像。光栅图像不能无限制地放大,图像放得太大经常会导致锯齿边缘的出现。大经常会导致锯齿边缘的出现。第75页/共115页2.套索工具套索工具有三种套索工具有三种l l一般套索工具:点击套索工具,一般套索工具:点击套索工具,按住鼠标不放,即可拖出任意按住鼠标不放,即可拖出任意选区(不精确,用途不大)选区(不精确,用途不大)l l多边形套索工具:每次单击鼠多边形套索工具:每次单击鼠标左键,最后出现小圈单击结标左键,最后出现小圈单击结束,或者双击结束。套错了,束,或者双击结束。套错了,按键盘退格键,删除节点(用按键盘退格键,删除节点(用途较多)途较多)l l磁性套索工具:根据颜色的对磁性套索工具:根据颜色的对比度自动产生(控制复杂,应比度自动产生(控制复杂,应用不太广泛)用不太广泛)第76页/共115页2.套索工具 练习l l修改颜色衣服(男孩修改颜色衣服(男孩.jpg.jpg)l l修改羽化值为修改羽化值为2 2(使修改更自然),多边形套(使修改更自然),多边形套索工具,图像索工具,图像-调整调整-色相色相/饱和度(色相可以改饱和度(色相可以改变衣服的颜色变衣服的颜色7777,饱和度改变颜色鲜艳的程度,饱和度改变颜色鲜艳的程度-1 1,明度改变明暗程度,明度改变明暗程度-2-2)-确定,选择确定,选择-取消选取消选区区第77页/共115页色相:l l也叫色别,指颜色具体的色彩面也叫色别,指颜色具体的色彩面貌,主要用来区别各种不同色彩貌,主要用来区别各种不同色彩饱和度:l l也叫纯度,指颜色的纯粹程度,也叫纯度,指颜色的纯粹程度,鲜艳程度。鲜艳程度。明度:l l亮度、广度、鲜明度,指颜色本亮度、广度、鲜明度,指颜色本身的深浅程度身的深浅程度l l同一种颜色受光强弱不同而形成同一种颜色受光强弱不同而形成的明暗深浅的程度的明暗深浅的程度l l不同的色彩有明度:红橙不同的色彩有明度:红橙黄黄黄黄绿青绿青蓝蓝蓝蓝紫紫第78页/共115页3.魔术棒工具与选框工具、套索工具类似做选区选择,其作用:选择颜色相近的区域练习:图像合成l l属性栏中属性栏中“新选区、添加到新选新选区、添加到新选区、从选区中减去、交叉区、从选区中减去、交叉”含义含义l l步骤:选添加到新选区,用魔棒步骤:选添加到新选区,用魔棒工具单击背景,选择工具单击背景,选择-反选,用移反选,用移动工具拖动到另外一幅图片中,动工具拖动到另外一幅图片中,编辑编辑-自由变换自由变换 ,调整大小,完成,调整大小,完成之后按之后按enterenter确定确定第79页/共115页图层概念l l1.1.就像一张张叠放在一起的胶片,就像一张张叠放在一起的胶片,最上边的图层挡住下面的图层,最上边的图层挡住下面的图层,使之看不见使之看不见l l2.2.上层图像中没有像素的地方为上层图像中没有像素的地方为透明区域,通过透明区域可以看透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像到下一层的图像l l3.3.图层是相对独立的,在一个图图层是相对独立的,在一个图层编辑,不会影响其他图层层编辑,不会影响其他图层l l每一次只能在一个图层工作,不每一次只能在一个图层工作,不能同时编辑多个图层能同时编辑多个图层第80页/共115页4.裁剪工具裁剪图片练习:修改扫描中未处理好的图片l l按住鼠标左键拖出裁剪框,鼠标按住鼠标左键拖出裁剪框,鼠标放在角落可旋转裁剪框,可拖动放在角落可旋转裁剪框,可拖动控制点修改大小,完成后按控制点修改大小,完成后按enterenter确定确定l l属性:上传照片像素特定如属性:上传照片像素特定如9898像像素素*130130像素,分辨率为像素,分辨率为7272,使用,使用裁剪工具,裁剪工具,enterenter确定,可以从图确定,可以从图像像-图像大小看到图像大小看到第81页/共115页5.图章工具仿制图章工具仿制图章工具l l从图像中取样,然后将样本应用到其他图像或同一图像的其他部从图像中取样,然后将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分分l lALT+ALT+鼠标左键单击鼠标左键单击=拾取采样点拾取采样点l l例如,取图片采样点在图片空白处涂抹,能够复制例如,取图片采样点在图片空白处涂抹,能够复制采样点的像素采样点的像素采样点的像素采样点的像素l l常用来修复图片常用来修复图片图案图章工具图案图章工具l l把图案复制出来,因此,必须先有图案,可以先自定义一个图案,把图案复制出来,因此,必须先有图案,可以先自定义一个图案,然后把图案复制到其他的区域或其他图像上然后把图案复制到其他的区域或其他图像上l l练习:练习:练习:练习:用选框工具选定选区,定义成图案:编辑用选框工具选定选区,定义成图案:编辑-定义图案定义图案-确定,选择确定,选择-取取消选择,选择图案图章工具,修改属性:图案,选定图案,即可复消选择,选择图案图章工具,修改属性:图案,选定图案,即可复制出图案(可以修改笔的大小:属性栏画笔)制出图案(可以修改笔的大小:属性栏画笔)第82页/共115页仿制图章工具练习修复斑驳的图片l l在图片斑驳处附近选取采样点,涂抹(复制采在图片斑驳处附近选取采样点,涂抹(复制采样点的像素)样点的像素)第83页/共115页6.修复画笔工具修复画笔工具l l类似仿制图章工具的操作方法和功能类似仿制图章工具的操作方法和功能l l区别:仿制图章工具:完全是一种复制;修复区别:仿制图章工具:完全是一种复制;修复画笔工具:自动融合画笔工具:自动融合l l修复相片的很好的工具修复相片的很好的工具练习:斑点修复l l属性:直径:属性:直径:2020,硬度:最远,硬度:最远l l方法:重复方法:重复ALTALT取点,覆盖斑点取点,覆盖斑点第84页/共115页修补工具和颜色替换工具修补工具适合大面积的修补l l练习:练习:l l选修补工具,按鼠标左键,拖出选区,然后将选修补工具,按鼠标左键,拖出选区,然后将其拖到另外一个颜色地方,实现了修补。其拖到另外一个颜色地方,实现了修补。颜色替换工具,保持原来的图像,仅仅是颜色的改变l l按按ALTALT拾取颜色点拾取颜色点-涂抹,替换颜色涂抹,替换颜色第85页/共115页油漆桶工具用前景色填充颜色相近的区域练习:将花朵的颜色改变l l选择油漆桶工具,不透明度选择油漆桶工具,不透明度50%50%,调整容差,调整容差100100,取消,取消“连续性连续性”(不要求连续)(不要求连续)l l或者透明度或者透明度100%,100%,模式调为模式调为“颜色颜色”第86页/共115页几个常用的快捷操作取消选区取消选区 CTRL+DCTRL+D反选选区反选选区SHIFT+F7SHIFT+F7图像放缩图像放缩CTRL+CTRL+、-用前景色填充用前景色填充ALT+DeleteALT+Delete用背景色填充用背景色填充CTRL+DeleteCTRL+Delete抓手工具抓手工具 空格键空格键打开文件打开文件CTRL+OCTRL+O自由变换自由变换CTRL+TCTRL+T第87页/共115页小综合制作儿童照片l l1.1.文件文件-新建:可爱的小公主新建:可爱的小公主 像素像素600*230600*230l l2.2.创建图层,命名:背景颜色创建图层,命名:背景颜色l l3.3.在在”背景颜色背景颜色“操作,设定前操作,设定前景色景色R R:255255,GG:146146,B B:162162,ALT+Delete ALT+Delete 用前景色填充用前景色填充l l4.4.选多边形套索工具,设定羽化选多边形套索工具,设定羽化值:值:2828,选中图层大部分区域,选中图层大部分区域,SHIFT+F7SHIFT+F7反选,反选,deletedelete删除选区删除选区内容,内容,CTRL+DCTRL+D取消选区取消选区l l5.CTRL+O5.CTRL+O打开打开”小公主小公主1“1“,多,多边形套索工具,羽化边形套索工具,羽化2828,套选人,套选人物,使用移动工具,自由放缩,物,使用移动工具,自由放缩,enterenterl l6.6.调整图层调整图层1 1不透明度不透明度15%15%第88页/共115页l l7.CTRL+O7.CTRL+O打开打开”小公主小公主2“2“,同样方法,设置,不,同样方法,设置,不透明度为透明度为40%40%l l8.CTRL+O8.CTRL+O打开打开”小公主小公主3“3“,魔棒工具,魔棒工具 ,添加到选,添加到选区,容差区,容差2020(值越小,对颜色要求越严格,选择范(值越小,对颜色要求越严格,选择范围越小),选择黑色部分,围越小),选择黑色部分,SHIFT+F7SHIFT+F7反选,选择反选,选择-羽化,羽化选区半径羽化,羽化选区半径5 5l l9.9.拖动人物,自由变换,拖动人物,自由变换,enterenterl l10.10.橡皮擦工具(淡化边缘图像),主直径橡皮擦工具(淡化边缘图像),主直径4040,不透,不透明度和流量明度和流量30%30%l l11.11.打开打开”气泡文件气泡文件“,拖放到文件中;打开,拖放到文件中;打开”可爱可爱的公主的公主“,拖放到文件中,拖放到文件中l l12.12.制作星光:单列工具,添加到选区,单行工具,制作星光:单列工具,添加到选区,单行工具,调整前景色为白色,调整前景色为白色,ALT+DeleteALT+Delete填充前景色,填充前景色,CTRL+DCTRL+D取消选区,橡皮擦,旋转角度,取消选区,橡皮擦,旋转角度,enterenter第89页/共115页PSD文件PSD是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式,PSD文件可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,还可以保存Photoshop的层、通道、路径等信息,是目前惟一能够支持全部图像色彩模式的格式,但体积庞大,在大多平面软件内部可以通用 第90页/共115页污点修复画笔工具快速移去照片中的污点和其他不理想的部分,不要求指定样本点,它自动从所修饰区域的周围取样l l练习:练习:练习:练习:照片小痣照片小痣 选择污点修复画笔工具,画笔大小选择污点修复画笔工具,画笔大小6 6像素,选择近似像素,选择近似匹配匹配与“修复画笔区别”:l l修复画笔:适合修改大片区域修复画笔:适合修改大片区域第91页/共115页修复画笔工具l l取样取样-Alt-Alt修补工具l l套选套选源源拖动拖动l l套选套选目标目标拖动拖动红眼工具l l设置设置“瞳孔大小瞳孔大小”和和“变暗量变暗量”点击红眼点击红眼第92页/共115页自定义画笔l l选择图案选择图案-【编辑编辑】【定义画笔预设定义画笔预设】-打开打开图画图画-定义画笔定义画笔设置前景色设置前景色绘制图案绘制图案铅笔工具颜色替换工具第93页/共115页图案图章工具历史记录画笔工具历史记录艺术画笔渐变工具涂抹工具海绵工具文字工具第94页/共115页二、编辑操作技巧1.“剪切”“拷贝”“粘贴”命令2.合并拷贝3.”贴入“命令4.重新定义图像大小5.调整画布大小6.任意旋转整幅图像第95页/共115页1.“剪切”“拷贝”“粘贴”命令-对选取范围内容的图像进行操作l l练习:练习:练习:练习:l l磁性套索工具,选中人物,编辑磁性套索工具,选中人物,编辑-剪切剪切l l打开打开”室内效果图室内效果图“,编辑,编辑-粘贴粘贴第96页/共115页2.合并拷贝-在不影响原图像的情况下,将所有图层中的图像进行复制l l练习:练习:练习:练习:l l打开打开”合成图像合成图像“文件,选择矩形选框工具,文件,选择矩形选框工具,新建(默认属性值),编辑新建(默认属性值),编辑-粘贴粘贴l l与普通复制的区别:与普通复制的区别:只能复制当前某个图层的内容只能复制当前某个图层的内容第97页/共115页3.”贴入“命令将粘贴进来的图像放到某个选择的选区通道中l l练习:练习:练习:练习:l l打开打开”太阳太阳“,载入选区(精确选择元素:按,载入选区(精确选择元素:按住住CTRLCTRL键,单击图层前面的缩览图),编辑键,单击图层前面的缩览图),编辑-拷贝拷贝l l打开打开“风景风景”,魔棒工具,容差,魔棒工具,容差3232,选中左上,选中左上方区域,编辑方区域,编辑-贴入,移动太阳位置贴入,移动太阳位置第98页/共115页4.重新定义图像大小放大或缩小使其适应特定的区域,使图像的尺寸发生变化,而不影响其他元素l l练习:练习:练习:练习:l l打开打开“图标图标”,图像,图像-图像大小,图像大小,比较:将图像放大到比较:将图像放大到400%400%与将图片修改为同比例像与将图片修改为同比例像素(素(400400)的图像质量)的图像质量第99页/共115页5.调整画布大小调整图像画布尺寸l l练习:练习:l l打开打开“运动鞋运动鞋”,显示标尺,显示标尺(CTRL+RCTRL+R),图像),图像-画布大小,画布大小,定位定位定位定位第100页/共115页6.任意旋转整幅图像对整个图像进行旋转和翻转l l打开打开“喜庆元素喜庆元素”,图像,图像-旋转画布旋转画布-任意角度任意角度l l任意角度范围:任意角度范围:-359.99-359.99 359.99359.99第101页/共115页三、图层操作把图像的不同部分作为离散的对象进行编辑把图像的不同部分作为离散的对象进行编辑l l1.1.就像一张张叠放在一起的胶片,最上边的图层挡住下面的图层,使之看就像一张张叠放在一起的胶片,最上边的图层挡住下面的图层,使之看不见不见l l2.2.上层图像中没有像素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层上层图像中没有像素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像的图像l l3.3.图层是相对独立的,在一个图层编辑,不会影响其他图层图层是相对独立的,在一个图层编辑,不会影响其他图层l l4.4.每一次只能在一个图层工作,不能同时编辑多个图层每一次只能在一个图层工作,不能同时编辑多个图层第102页/共115页主要内容1.1.复制图层复制图层2.2.改变图层的不透明度改变图层的不透明度3.3.使用图层样式使用图层样式4.4.调用图层样式调用图层样式5.5.理解图层蒙版理解图层蒙版6.6.用绘画工具编辑图层蒙版用绘画工具编辑图层蒙版7.7.使用填充图层使用填充图层8.8.使用调整图层使用调整图层9.9.初探图层的混合模式初探图层的混合模式10.10.用图层混合模式合成图像用图层混合模式合成图像第103页/共115页1.复制图层创建一个一模一样的图层l l练习:练习:l l打开打开“水晶球水晶球”,拖动,拖动“水晶球水晶球”图层到图层图层到图层调板底部的调板底部的“创建新图层按钮上创建新图层按钮上”,对副本自,对副本自由变换由变换l l快捷键:快捷键:shift+alt shift+alt 并拖动对象并拖动对象第104页/共115页2.改变图层的不透明度练习:l l打开打开“CS3CS3启动界面启动界面”,自由变换,调整透视,自由变换,调整透视(按住(按住ctrlctrl),创建图层副本,选中全部图层),创建图层副本,选中全部图层(按(按shiftshift),水平居中对齐和垂直居中分布),水平居中对齐和垂直居中分布第105页/共115页3.使用图层样式使用图层样式可以制作阴影、发光、浮雕效果练习:制作玻璃质感图标l l新建:宽度新建:宽度500500像素,高度像素,高度233233像像素,分辨率素,分辨率7272l l设置前景色:灰色,设置前景色:灰色,RGBRGB均为均为111111,填充前景色,填充前景色(alt+delete)(alt+delete),创建,创建新图层新图层“正圆正圆”,椭圆选框工具,椭圆选框工具,填充黑色,取消选区,打开图层填充黑色,取消选区,打开图层样式:样式:第106页/共115页l l投影:投影:RGBRGB为为1111,6767,124124,正,正片叠底,不透明度片叠底,不透明度75%75%,距离扩,距离扩展大小为,展大小为,4 4,0 0,4 4l l内阴影:内阴影:RGBRGB为为2 2,8787,126126,距离阻塞大小为,距离阻塞大小为,0 0,1919,1313l l颜色叠加:颜色叠加:RGBRGB为为5151,166166,254254,不透明度,不透明度70%70%l l渐变叠加:渐变叠加:RGBRGB为从黑到白渐变为从黑到白渐变l l描边:描边:RGBRGB为为4 4,7676,126126l l添加添加“高光高光”图层,渐变工具,图层,渐变工具,滤色模式滤色模式第107页/共115页4.调用图层样式练习:新建400,200像素,建立“圆形”图层,绘制圆形,打开“材质按钮”,拷贝图层样式,在“圆形”粘贴图层样式图层-图层样式-缩放效果建立矩形选区,图层-新建-通过拷贝图层第108页/共115页5.理解图层蒙版方便用户制作图像或者制作特殊的图像效果练习:l l打开打开“手表手表”,复制图层,图像,复制图层,图像-调整调整-色相色相饱和度,色相饱和度,色相155155,饱和度饱和度5 5,明度,明度0 0,添加图层蒙版,添加图层蒙版,黑白渐变黑白渐变第109页/共115页6.用绘画工具编辑图层蒙版图层蒙版可以使用大多数绘图和编辑工具进行操作,如画笔工具、填充工具用白色描画添加图层蒙版用黑色描画擦除图层蒙版用不同的灰色描画,根据灰色程度添加或减去图层蒙版第110页/共115页练习:打开“人物”“紫花”,将“紫花”移动到“人物”并对齐,添加图层蒙版,画笔工具,前

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