泰山版小学信息技术四年级(下)教案第7课画几何图形 —顺序语句的使用.docx
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泰山版小学信息技术四年级(下)教案第7课画几何图形 —顺序语句的使用.docx
泰山版小学信息技术四年级(下)教案第7课画几何图形一顺序语句的使用教学目标:1、通过画长方形,能用自然语言、log。语言表述画图过程;理 解挨次语句编写程序的过程;把握画简洁几何图形的算法。2、通过对比分析,理解手工及用logo画几何图形时,从同一起 点、沿不同方向,可以在相同的时间内实现同样的效果。3、培育同学擅长观看画图过程,发觉算法规律的良好习惯和利 用规律指导行动的情感。教学重、难点:1、通过画长方形,能用自然语言、log。语言表述画图过程;理 解挨次语句编写程序的过程;把握画简洁几何图形的算法。.2、通过对比分析,理解手工及用logo画几何图形时,从同一起 点、沿不同方向,可以在相同的时间内实现同样的效果。学法指导:1 .观看、分析能能与对手画图的过程并用文字表述.用logo语言表述画图过程并尝试执行教学预备:电子教室、课件、PCL0G04. 0汉化版教学过程:、故事导入 能能、小丽、大强三个人来到log。编程赛场,能能操作计算机 和一只海龟赛手进行画长方形(长150,宽80)竞赛。海龟赛手 拿钢笔画图。结果,能能与海龟赛手画得一样快。这是为什么呢?下面我们就来学习一下画几何图形一挨次语句 的使用这一课。(板书课题)二、新知探究大强问丽丽:“能能怎么做才能与对手画的一样快啊? ”小丽, 不急不躁地说:“让我们来分析一下他们的画图过程吧,这样我 们就知道了 J1、分析对手画图过程同学进行表述。画线80右转画线150右转画线80右转画线1502、分析能能画图过程同学分析并进行表述。FD80RT90FD150RT90FD80RT90FD1503、上机执行老师巡察指导,对可能消失的状况,进行悉心指导。同学演示。小提示:命令与命令之间,命令与数字之间必需有空格;命令颜 色是蓝色,数字是咖啡色,绿色代表不识别的命令或者参数。4、简要介绍算法,算法的表述工具、编程等相关概念。三、课堂练习去探究1、使用关心系统了解CS,HT,ST,HOME的用法CS:清除画图区域HT:隐蔽乌龟ST:显示乌龟HOME:返回命令,回归起点2、描述泡茶的合理方法。先烧水,烧水的同时,洗茶杯,放好茶叶,等待水开,然后泡茶。四、拓展练习加油站利用PU、PD命令画虚线长方形。PU:提笔PD:落笔五、课堂总结这节课你最大的收获是什么?六、板书设计:画几何图形一挨次语句的使用FD 80RT 90算法PUPD教学反思: 本课内容是泰山版学校信息技术教材第三册下一一画几何图形 一挨次语句的使用。本课主要是要求同学通过画长方形把握 logo前进、后退、抬笔、落笔等基本命令,了解绘制图形的挨 次性,进而感受log。语言的魅力,并体会算法的含义,最终通 过PU、PD命令给同学以思索的空间,能不能用简洁的方法执行 呢?为以后学习重复语句的使用作了良好的铺垫,打下坚实 的基础。本节课,我采纳了 “任务驱动、发觉学习、探求学问、深化领悟” 的教学模式,同学“探”中“悟”,“悟”中探,乐观主动地猎取 学问,体现了同学的主体性。课堂中我本着“以人为本”的原则, 把探究的主动权交给同学,给他们多一些求知欲望,多一些学习 的爱好,多一些表现的机会,多一份制造的信念,多一份胜利的 体验,给同学一种到达胜利彼岸的力气。本节课在小组合作学习方面还存在不足,对于常常用电脑的同 学来说操作相对娴熟,而不常常碰电脑的同学在操作上有些迟缓, 怎样给不同程度的同学设计不同的练习题,值得我们去思索和实 践总之,这节课体现了老师主导、同学主体,把同学探究、质疑、 发觉、讨论等活动凸显出来,在教学中,提倡同学发觉学习、探 究学习、自主学习,同时生生评价和自我评价相结合,从而为同 学制造胜利体验的机会。同时赐予孩子乐观的评价,让他们体验 胜利的喜悦,展现同学作品,给同学展现才能的机会,增加了同学自信念.