数字媒体技术毕业实习实习教学大纲.docx
数字媒体技术毕业实习实习教学大纲实习名称:毕业实习实习编号:0809913009开设学期:第七学期实习地点:校内/校外(南京睿悦、南京绿萝科技等相关企业)实习周数:4实习学分:4实习类型:毕业实习适用专业:数字媒体技术一、实习目的毕业实习是专业课程设置中的一项重要内容,是加强学生工程实践技能培养的必要途 径。通过实习,能够使学生将课堂上所学的基础理论与工程实践及具体的岗位相结合,提高学 生的动手能力、社会适应能力和岗位适应能力,在一定程度上为企业做一些技术工作,为今后 参加工作打下坚实的基础。二、实习内容与要求本专业涉及的面很宽,除了对口的企业与公司外,各行各业内部都可能存在与数字媒体 技术有关的部门,以下列出的方面,都适合本专业去实习。1 .数字媒体技术;2 .涉及虚拟现实与游戏方向的计算机技术;3 .涉及网络游戏方向的计算机与网络工程;4 .数字媒体方向的软件设计与开发;通过实习,增加某方面的感性认识,如虚拟现实与游戏平台的使用与维护,虚拟现实及游 戏系统的集成、游戏系统的软件开发等,培养一定的设计、开发应用软件的能力。通过实习, 接触社会,了解社会,增强实际工作能力。1、实习采取学生自己寻找实习单位与教师安排(或学院安排)实习单位相结合的形式, 作好实习记录,注意收集整理有关材料,作到有准备而去,有收获而归。2、实习单位以本系对口的实习基地为主,如学生自行联系实习单位,需事先向系办提出书面申请并获准后才可前往实习,否则不予承认。三' 实习方式1、实习采取学生自己寻找实习单位与教师安排实习单位相结合的形式,作好实习记录, 注意收集整理有关材料,作到有准备而去,有收获而归。2、实习单位以本系对口的实习基地为主,如学生自行联系实习单位,需事先向系办提 出书面申请并获准后才可前往实习,否即不予承认。3、在实习期间指导教师进行随机检查实习的情况,学生每隔两天向指导教师汇报一次实 习情况,实习结束后,分组进行答辩,分组方式与综合课程设计相同。最后,由答辩教师确定实 习成绩。四、时间分配实习安排在第七学期开始,持续4周,4学分。第一周 毕业实习的安排与布置,确定选题并收集相关素材,进行软件环境的配置,规 划方案;第二周进行毕业实习的具体工作,涉及编程与建模等实践性环节;第三周课题的细节与完善工作,界面与相关接口的联立调试;第四周进行软件测试,并完成使用说明书等相关文档。五、实习考核方式与成绩评定实习考核内容包括下列各项:1、学生出勤情况。2、操守、工作能力、学习状况、工作态度。3、学生实习期满后,由实习单位填写考核表加盖公章后,寄给本系。4、学生实习期满后,应写出3000字以上的书面实习报告。实习报告要求格式统一(封 面、内容格式均需统一)。结合上述各项情况,由指导老师按五级记分制(优、良、中、及格、不及格)给出恰当 的成绩。优:全勤,工作态度认真,实习单位评价优秀,实习报告撰写认真、内容全面充实;良:出勤情况良好,不超过1天,工作态度认真,实习单位评价良好,实习报告撰写认 真,内容较全面;中:出勤情况一般,缺勤不超出2天,工作态度较认真,实习单位评价一般,实习报告 撰写较认真;及格:出勤情况一般,缺勤不超出3天,工作态度一般,实习单位评价一般,实习报告 内容完整;不及格:出勤情况一般,缺勤超出3天,工作态度不认真,实习单位评价差,实习报告 撰写不认真,内容不完整。六、日志、实习报告的内容与要求日志必须以每天所学内容作详细记录,形式如下:时间:6月30日(周三)实习内容:游戏开发技巧及企业开发中的应用 授课教师:南京睿悦、南京绿萝等培训部老师 授课内容:XXXX实习报告的内容和要求形式如下:实习报告撰写要求(红色部门为提示该部门应写的内容及要求)一、格式要求".封面按指定样稿一1 .纸张nA4纸1一级标题:字体一黑体;大小一小三号;加粗"二级标题:字体一黑体;大小一小四号;加粗1正文内容:字体一宋体;大小一小四J左右、上下页边距:采用word系统默认的边距"二、实习报告内容要求一前言"含公司大概情况介绍如:主营产品等介绍(服务领域或单位做什么)1一、 实习目的J二、实习时间"一般应该有多项.由表格列出。会比如6时同一实习内容小* * * * *2三、实习地点"四、实习单位和部五、实习内容:要求字数不低于2000字应该有较详细的步骤、结果、认识.要求2口口。定以上J六、实习总结"合实习后的收获、对x x x方面认识的提升或是学到了 x x x新的知识。 最好与本专业、就业等有挂钩。要求100。字以上。"七、实习教材与参考书序号书名编者出版社版本1Unity 3D脚本编程陈嘉栋电子工业2016 年 9月第1版2Unity虚拟现实开发实战乔纳森机械工业2016 年 12月第1版3Unity游戏案例开发大全吴亚峰人民邮电2015 年 1月第1版4Unity虚拟现实开发圣典何伟中国铁道出版社2016 年 10月第1版5Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例吴亚峰人民邮电2016 年 2月第1版6Unity 3D手机游戏开发实战教程李梁人民邮电2016 年 6月第1版