浙江元宇宙虚拟人示范工程项目背景分析.docx
浙江元宇宙虚拟人示范工程项目背景分析一、客户关系管理内涵与目标1、客户关系管理内涵客户关系管理指企业在既定的资源和环境条件下为发现客户、获 得客户、维系客户和提升客户价值而开展的所有活动。2、客户关系管理目标客户关系管理目标是在产品、管理与营销同质化的背景下运用客 户关系管理实现客户关系差异,通过满足客户需求和帮助客户获利来 留住客户,提升客户价值,使客户关系管理成为企业的核心竞争力。 由于科学技术高度发达且快速普及,同类企业之间产品同质化日趋严 重;由于企业间在营销策略上相互模仿,同类产品的不同品牌之间在 营销策略上也难以形成显著差异,造成客户转换成本低,转换行为就 会经常发生。企业仅仅凭借良好的产品与服务以及同质化的营销策略 并不能达到留住客户的目的。客户关系管理就是通过提高服务水准和 质量信誉来提高客户的满意度与忠诚度,实现相互信任和愉快合作, 在诸多无形之处建立差异以构筑竞争者难以逾越的屏障。客户关系管理理论的提出是市场营销与企业管理理论的重大变革。 传统的市场营销理论将客户看作是销售的对象而非管理的对象,是企 业外部的组织而非内部的成员;传统的企业管理仅仅局限于企业内部行业的工业元宇宙开放平台、特色产业园,推动工业元宇宙技术、产 品的集成创新和试点示范。七、顾客忠诚高度满意是达到顾客忠诚的重要条件。不过,在不同行业和不同 的竞争环境下,顾客满意和顾客忠诚之间的关系会有差异。所有市场 的共同点是,随着满意度的提高,忠诚度也在提高。但是,在高度竞 争市场(如汽车和个人电脑市场),满意的顾客和完全满意的顾客之 间的忠诚度有巨大差异;而在非竞争市场(如管制下的垄断市场一一 本地电话市场),无论顾客满意与否都保持高度忠诚。尽管在某些场合,顾客不满意并不妨碍顾客忠诚,但企业最终仍 会为顾客的不满付出高昂代价。企业如果没有赢得高水平的顾客满意 度,是难以留住顾客和得到顾客忠诚的。除了简单地吸引和保留住顾客,许多公司还希望不断提高其顾客 占有率。他们的目标不再是赢得大量顾客的部分业务,而是争取现有 顾客的全部业务。例如,通过成为顾客购买产品的独家供应商,或说 服顾客购买更多的本公司产品,或向现有产品和服务的顾客交叉销售 别的产品和服务,以获得所属产品类别中更大的顾客购买量。八、保护现有市场份额占据市场领导者地位的公司在力图扩大市场总需求的同时,还必 须时刻注意保护自己的现有业务免遭竞争者入侵。最好的防御方法是 发动最有效的进攻,不断创新,永不满足,掌握主动,在新产品开发、 成本降低、分销渠道建设和顾客服务方面成为行业先驱,持续增加竞 争效益和顾客让渡价值。即使不发动主动进攻,至少也要加强防御, 堵塞漏洞,不给挑战者可乘之机。市场领导者不可能防守所有的阵地, 必须认真地探查哪些阵地应不惜代价严防死守,哪些阵地可以放弃而 不会带来太大损失,将资源集中用于关键之处。防守战略的基本目标 是减少受到攻击的可能性,或将进攻目标引到威胁较小的区域并设法 减弱进攻的强度。主要的防御战略有以下六种。1、阵地防御阵地防御是指围绕企业目前的主要产品和业务建立牢固的防线, 根据竞争者在产品、价格、渠道和促销方面可能采取的进攻战略而制 定自己的预防性营销战略,并在竞争者发起进攻时坚守原有的产品和 业务阵地。阵地防御是防御的基本形式,是静态的防御,在许多情况 下是有效的、必要的,但是单纯依赖这种防御则是一种“市场营销近 视症”。企业更重要的任务是技术更新、新产品开发和扩展业务领域。 海尔集团没有局限于赖以起家的冰箱市场,而是积极从事多元化经营,开发了空调、彩电、洗衣机、电脑、微波炉、干衣机等一系列产品, 成为我国电器行业著名品牌。2、侧翼防御侧翼防御是指企业在自己主阵地的侧翼建立辅助阵地以保卫自己 的周边和前沿,并在必要时作为反攻基地。超级市场在食品和日用品 市场占据统治地位,但是在食品方面受到以快捷、方便为特征的快餐 业的蚕食,在日用品方面受到以廉价为特征的折扣商店的攻击。为此, 超级市场提供广泛的、货源充足的冷冻食品和速食食品以抵御快餐业 的蚕食,推广廉价的无品牌商品并在城郊和居民区开设新店以击退折 扣商店的进攻。3、以攻为守以攻为守是指在竞争对手尚未构成严重威胁或在向本企业采取进 攻行动前抢先发起攻击以削弱或挫败竞争对手。这是一种先发制人的 防御,公司应正确地判断何时发起进攻效果最佳,以免贻误战机。有 的公司在竞争对手的市场份额接近于某一水平而危及自己市场地位时 发起进攻,有的公司在竞争对手推出新产品或推出重大促销活动前抢 先发动进攻,如推出自己的新产品、宣布新产品开发计划或开展大张 旗鼓的促销活动,压倒竞争者。公司先发制人的方式多种多样:可以运用游击战,这儿打击一个 对手,那儿打击一个对手,使各个对手疲于奔命,忙于招架;可以展 开全面进攻,如精工手表有2300个品种,覆盖各个细分市场;也可以 持续性地打价格战,如格兰仕微波炉曾数次率先降价,使未取得规模 效益的竞争者陷于困境;还可以开展心理战,警告对手自己将采取某 种打击措施而实际上并未付诸实施。4、反击防御反击防御是指市场领导者受到竞争者攻击后采取反击措施。要注 意选择反击的时机,可以迅速反击,也可以延迟反击。如果竞争者的 攻击行动并未造成本公司市场份额迅速下降,可采取延迟反击,弄清 竞争者发动攻击的意图、战略、效果和其薄弱环节后再实施反击,不 打无把握之仗。反击战略主要有以下几方面。(1)正面反击。即与对手采取相同的竞争措施,迎击对方的正面 进攻。如果对手开展大幅度降价和大规模促销等活动,市场领导者凭 借雄厚的资金实力和卓著的品牌声誉以牙还牙地采取降价和促销活动 可以有效地击退对手。(2)攻击侧翼。即选择对手的薄弱环节加以攻击。某著名电器公司的电冰箱受到对手的削价竞争而损失了市场份额,但是洗衣机的质量和价格比竞争者占有更多的优势,于是对洗衣机大幅度降价,使对 手忙于应付洗衣机市场而撤销对电冰箱市场的进攻。(3)钳形攻势。即同时实施正面攻击和侧翼攻击。比如,竞争者 对电冰箱削价竞销,则本公司不仅电冰箱降价,洗衣机也降价,同时 还推出新产品,从多条战线发动进攻。(4)退却反击。是在竞争者发动进攻时我方先从市场退却,避免 正面交锋的损失,待竞争者放松进攻或麻痹大意时再发动进攻,收复 市场,以较小的代价取得较大的战果。(5)围魏救赵。是在对方攻击我方主要市场区域时攻击对方的主 要市场区域,迫使对方撤销进攻以保卫自己的大本营。5、机动防御机动防御是指市场领导者不仅固守现有的产品和业务,还要扩展 到一些有潜力的新领域,以作为将来防御和进攻的中心。6、收缩防御收缩防御是指企业主动从实力较弱的领域撤出,将力量集中于实 力较强的领域。当企业无法坚守所有的市场领域,并且由于力量过于 分散而降低资源效益的时候,可采取这种战略。其优点是在关键领域 集中优势力量,增强竞争力。九、营销调研的步骤营销调研的过程,通常包括五个步骤:确定问题与调研目标、拟 定调研计划、收集信息、分析信息、提交报告。(一)确定问题与调研目标为保证营销调研的成功和有效,首先要明确所要调研的问题,既 不可过于宽泛,也不宜过于狭窄,要有明确的界定并充分考虑调研成 果的实效性。其次,在确定问题的基础上,提出特定调研目标。(二)拟定调研计划设计能够有效地收集所需要的信息的计划,包括概述资料来源、 调研方法和工具等。由于收集第一手资料花费较大,调研通常从收集第二手资料开始, 必要时再采用各种调研方法收集第一手资料,也可以从企业外部的商 业公司购买有关资料。调查表和仪器是收集第一手资料采用的主要工 具。抽样计划决定三方面的问题:抽样单位指确定调查的对象,抽样 范围指确定样本的多少,抽样程序则是指如何确定受访者的过程。接 触方法是指如何与调查对象接触的问题。(三)收集信息在拟定调研计划后,可由本企业调研人员承担收集信息的工作, 也可委托调研公司收集。面谈访问必须争取被访问者的友好和真诚合 作,才能收集到有价值的第一手资料。进行实验调查时,调研人员必须注意使实验组和控制组匹配协调,在调查对象汇集时避免其相互影 响,并采用统一的方法对实验进行处理和对外来因素进行控制。(四)分析信息从已获取的有关信息中提炼出适合调研目标的调查结果。在分析 过程中,首先要明确这些信息数据是依据何种尺度进行测定、加工的, 然后借助多变量统计技术将数据中潜在的各种关系揭示出来,还可将 数据资料列成表格,制定一维和二维的频率分布,对主要变量计算其 平均数和衡量离中趋势。(五)提交报告调研人员向营销主管提出与进行决策有关的主要调查结果。调研 报告应力求简明、准确、完整、客观,为科学决策提供依据。如能使 管理决策减少不确定因素,则此项营销研究就是富有成效的。人、财、物的管理,并不包括对企业外部客户的管理。而客户关系管 理理论将外部的客户视同企业内部的成员,将“管理”对象从企业内 部的人、财、物扩大到了外部的客户,要求客户关系管理人员要像了 解企业内部的人、财、物资源一样了解客户资源,像管理企业内部的 人、财、物资源一样管理客户资源。二、营销调研的方法(一)确定调查对象调查对象的代表性直接影响调查资料的准确性。根据调研的目的 及人力、财力、时间情况,要适当地确定调查样本的多少和确定调查 对象。1、普查和典型调查普查是对调查对象进行逐个调查,以取得全面、精确的资料,信 息准确度高,但耗时长,人力、物力、财力花费大。典型调查是选择 有代表性的样本进行调查,据以推论总,体。只要样本代表性强,调 查方法得当,典型调查可以收到事半功倍的效果。2、抽样调查当调查对象多、区域广而人力、财力、时间又不允许进行普查时,依照同等可能性原则,在所调研对象的全部单位中抽取一部分作为样本,根据调查分析结果来推论全体。常用的抽样方法有:(1)纯随机抽样。完全不区别样本是从总体的哪一部分抽出,总 体中的每个单位都有同等机会被抽取出来。如采用抽签法或乱数表法。(2)机械抽样。遵照随机原则,将全部调查单位按照与研究标志 无关的一个中立标志加以排列,严格按照一定的间隔机械地抽取调查 样本。由于样本在总体中分配较均匀,样本代表性也较大。(3)类型抽样。实行科学分组与抽样原理相结合,先用与所研究 现象有关的标志,把被研究总体划分为性质相近的各组,以减低各组 内的标志变异度,然后在各组内用纯随机抽样或机械抽样的方法,按 各组在总体中所占比重成比例地抽出样本。这种方法也叫类型比例抽 样,样本代表性更大,可得到较纯随机抽样或机械抽样更精确的结果。(4)整群抽样。上述方法都是从总体中抽取个别单位,整群抽样 则是整群地抽取样本,对这一群单位进行全面观察。其优点是比较容 易组织,缺点是样本分布不均匀,代表性较差。(5)判断抽样。由专家判断而决定所选的样本,也称立意抽样。(二)收集资料调查收集第一手资料的方法,主要有以下几种。1、固定样本连续调查用抽样方法,从母体中抽出若干样本组成固定的样本小组,在一段时期内对其进行反复调查以取得资料。调查技巧可采用个别面谈、 问卷调查、消费者日记或观察记录调查。固定样本连续调查能掌握事 项的变化动态,分析发展趋势。但如持续时间长,被调查者会感到厌 烦。所以,对一般问题的调查,往往采用一次性调查,其方法包括观 察法、实验法和询问法。2、观察调查由调查人员到现场对调查对象的情况有目的、有针对性地观察记 录,据以研究被调查者的行为和心理。这种调查多是在被调查者不知 不觉中进行的,除人员观察外,也可利用机械记录处理。如广告效果 数据,国外多利用机械记录器来收集。直接观察所得的资料比较客观, 实用性也较大。其局限性在于只能看到事态的现象,往往不能说明原 因,更不能说明购买动机和意向。3、实验法在给定的条件下,通过实验对比,对营销环境与营销活动过程中 某些变量之间的因果关系及其发展变化进行观察分析。如通过一项推 销方法在特定地区及时间的小规模实验,并用市场营销原理分析其是 否值得大规模推行,即销售实验。4、询问调查三、按预先准备好的调查提纲或调查表,通过口头、电话或书面方 式,向被调查者了解情况、收集资料。口头询问不仅能当面听取被调查者的意见,还可观察其反应,发现新问题,能在较短 时间内获得可靠的资料;缺点是花费时间和人力较多,调查结 果还会受调查人员的询问技巧及主观因素影响。电话调查取得 信息最快,回答率也较高,而且同城电话费用也较低;不足之 处是被调查对象限于通电话者,对问题只能得到简单的回答, 有时不易得到被调查者合作。通信调查一般是将所要收集的资 料设计成问卷,其调查面宽,能深入城乡各地,被调查者也有 充分时间考虑;主要缺点是回收率低、周期长,有时因误解问 卷或不愿认真回答造成误差较大。元宇宙虚拟人示范工程聚焦数字建模,动态捕获和自动渲染等技术,支持企业开展联合 攻关,增强虚拟人的社交性、互动性、记忆性和真实性。强化人物形 象、动画语音生成、人机交互等模块的通用设计,提供多元化风格虚 拟形象制作及智能交互服务,提升用户体验感。加快在数字营销、在 线培训、电商直播、影音娱乐、数字文博等场景中的成熟应用,打造 场景虚拟形象代言人。四、消费场景提升行动(一)打造元零售消费空间推进线上商城和线下消费融合发展,支持零售企业建设AR购物、 元宇宙商城等虚实融合购物空间,探索打造元宇宙智慧商圈。大力发 展3D虚拟会展,探索构建万人同屏、实时互动、精准触达营销模式。推进虚拟数字人在消费领域的应用落地,探索实践D2A (Direct-to- avatar,直接面向用户虚拟形象)新兴商业模式,构建人、物、场、 事件耦合共生的元宇宙营销体系。(二)推动元文娱融合发展推动元宇宙与浙江特色文化元素创新融合发展,探索游戏、电影 等元系社交新模式,打造融合型、分享型和沉浸型数字内容与服务。 加快开发AR实景导览、VR解说、景观全息呈现等沉浸式旅游产品,培 育云演艺、云文博、云展览等在线文旅新业态,支持文化、旅游等领 域元宇宙科创项目建设,打造一批元宇宙秀场、元宇宙网红打卡点等 地标性景观3.提供元办公多样服务。支持大型平台企业搭建虚拟办公 平台,打造自由化、沉浸式、无边界办公体验,实现工作效率、沟通 效率、协作效率的全域提升。依托领军企业,优化提升沉浸式会议平 台,拓展虚拟会议在展会、发布会、宣讲会、大型论坛等垂直领域的 定制化、差异化解决方案,打造行业级标杆产品与服务4.开发元教育 应用服务。以元宇宙创新性重塑教育体验,探索开发VR全景课堂、虚 拟人教师、虚拟仿真教学平台、定制化学习资源推送平台等集成应用, 建设虚实共生和跨界探索的未来教育形态。面向实验性与联想性教学 内容,打造以资源生态、自主探究、协作学习和评价系统等为关键环节的元教育解决方案,强化学员与各类虚拟物品、复杂现象与抽象概 念的互动实操。五、创新协同攻关行动(一)加快元平台布局建设推进培育元宇宙领域重点实验室、工程研究中心和技术(产业/制 造业)创新中心等,在基础理论、关键共性技术等方面率先形成突破。 积极布局元宇宙公共技术服务,强化公共算力、模型训练资源库、标 准测试数据集等技术研发支撑,打造研究开发中试验证场景应用全链 条技术应用研究中心。完善产业创新服务体系,加快元宇宙标准认证、 知识产权等公共服务建设,推动创新环节全流程协同发展。(二)强化元技术前沿攻关加快内容生产、实时渲染、网络传输、立体显示、人机交互等多 感官交互技术研发应用,推进脑机接口等前沿技术攻关。深度布局新 型显示技术,加快光电关键元器件及材料、高端显示芯片等核心技术 研发,加强8K显示、近眼显示等产品创新。提升发展高性能计算,加 速CPU、GPU、ASIC、FPGA等异构计算芯片研发及应用,探索研发基于 RISC-V开源指令集等架构的元宇宙专用芯片。优化智能算法、大模型 在元宇宙领域的集成应用,探索研发多感知多模态预训练大模型。(三)创新元企业梯队培育构建产品集成度、生产协作度较高的元宇宙产业链,加快培育链 主型企业,招引全球性行业总部或研发总部落地。制定完善元宇宙新 兴企业评价标准,培育一批元宇宙细分领域专精特新企业,加快产业 链上下游协同、面向特定场景、具备商用潜力的应用技术研发。充分 发挥龙头企业引领作用,着力构建大中小企业融通发展新格局,全面 提升关键器件、终端外设、业务运营、内容生产、专用信息基础设施 的产业化供给能力。(四)产业链补链强链行动1、夯实元设施基础底座加快IPv6、5G+、卫星互联网、工业互联网、车联网等新一代网络 技术开发运用及基础设施建设,适当超前部署自动感知终端网络。加 快建设高效低碳的数据中心、智算中心等新型存算基础设施,夯实超 大规模、实时算力的算力支撑。推进云网协同和算网融合发展,支持 发展GPU实时渲染等高性能计算,鼓励算力、算法、数据、应用资源 集约化和服务化创新。提升区块链基础设施能力建设,强化安全隐私 计算、链上链下高效协同、跨链互联互通、智能合约审计等区块链共 性应用支撑。(五)打造元终端产品矩阵促进一体式、分体式、车载式等多样化VR终端产品发展,推进光学器件、人机交互、存算等模块迭代升级,提升终端产品的舒适度、 易用性与安全性。支持AR设备云化、轻量化发展,推进全息衍射光波 导技术研发及量产,在细分行业形成全栈式解决方案。积极布局高性 能MR头显等整机产品研发制造,加速MR产品在工业、设计、展览、 医药和建筑等领域的推广渗透,鼓励MR技术与5G+8K技术融合创新。(六)健全元软件全链条服务加快元宇宙基础软件攻关,前瞻开发元宇宙专用操作系统、分布 式架构中间件、数据库软件等。聚焦3D建模、动作捕捉及文本语音驱 动、物理模拟、多模互动、实时渲染等领域,加快研发自主可控的技 术美术工具、物理模拟及渲染引擎,支持搭建开放性开发者平台。打 造覆盖商贸、文娱、办公、医疗、工业、安防等垂直领域的一体化解 决方案,构建基于自主可控基础平台的应用软件开发和服务生态。六、制造业赋能提升工程强化虚拟现实技术与大数据,数字李生和人工智能等技术融合应 用,推动各类物联感知数据实时接入,强化与数字李生模型及数据的 兼容,促进工业生产全流程一体化、智能化。支持工业企业、园区利 用虚拟现实技术优化生产管理与节能减排,探索建设工业元宇宙+垂直