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    大学策划活动主题大全汇总合集20篇.docx

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    大学策划活动主题大全汇总合集20篇.docx

    大学策划活动主题大全汇总合集20篇大学策划活动主题大全汇总篇1 活动名称:四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会 活动目的: 在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。 增加家教部内部的凝聚力。 缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。 培养学生动手能力,培养学生的积极性。 活动时间: _年3月24日 流程安排: 上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛 下午:决赛和颁奖典礼 活动地点:四川航天职业技术学院运动场 活动主题:娱乐身心、激扬青春 活动参加者:家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加) 比赛项目: 花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100m短跑 比赛规则: 手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。负责人:曹丽容、向欣欣) 中国象棋(三局两胜制,每步棋20s。负责人:徐恬) 兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:冉超、聂梦林) 绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。负责人:韩琴) 定时投篮(一分钟。负责人:黄伟辰、李龙) 定时踢毽子(一分钟,不限地点。负责人:孙秀娟) 短跑100米(取最快者。负责人:苗伟) 羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:陈娥、陈美玲) 奖励方法: 比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名) 仲裁委员会组成: 张玲袁睿戴永琴戴丽 活动金费预算: 奖状24张11_1.5=16.5元1_13=13元 签字笔20支1_20=20元 笔记本(大)10_12=120元 笔记本(小)12_6=72元 绘画彩笔(大)1_9.5=9.5元 绘画彩笔(小)1_7=7元 合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整) 裁判团组成: 裁判长:李龙韩琴 裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配) 注意事项: 裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 比赛所需工具参赛选手自带或自借 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知 比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。 所有项目均取最快(最多) 比赛所需笔、本子家教部成员自带 每一单项比赛需要一名负责人 组委会由家教部所有成员构成 其它所需物品家教部自备或自借 大会共十一个比赛项目 比赛项目不限人数,但参赛项目不得超过三项 大学策划活动主题大全汇总篇2 棋文化是中华民族文化的结晶,为大多数所喜爱。为了丰富学生文化生活,活跃学校气氛,增强凝聚力,激发学生拼搏进取的精神,营造团结和谐、积极向上的氛围,_学校决定在全体师生中开展一次象棋比赛,现将事宜通知如下: 一、比赛项目:中国象棋 二、参赛对象: 三、活动时间及地点: 1、报名时间: 2、报名地点: 3、比赛时间及地点: 四、比赛赛制及规则: 1、本次比赛分初赛、决赛两个阶段。初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰赛制,比赛中获胜方即进入下一轮比赛。淘汰赛采用一局一胜制。 2、决赛阶段采用循环赛积分制(胜者积3分,先和者积1分,后和者积1.5分,负者积0分) 3、猜先规则:扑克牌法,抽到红花色先行。其它依象棋竞赛规则为准。 五、活动注意事项: 1、比赛过程中落棋不悔,有悔棋者取消参赛资格。 2、比赛过程中坚持“观者不语"原则,旁观者不允许在比赛期间发表言论、看法,违者将被请出比赛场地。 3、禁止干扰比赛或找人干扰对方棋手,如有发现,取消参赛资格。 4、如有棋规方面的争议可以向裁判反映情况,由裁判仲裁。 六、奖项设置: 比赛录取前三名。按名次颁发奖品。 七、附则: 如有特殊情况,另行通知。 大学策划活动主题大全汇总篇3 一年一度的校园歌手大赛是我校传统活动,借鉴以往歌手大赛的经验,在歌手大赛的基础上我们积极创新,决定举办首届BEYOND歌友会,并在此次歌友会上塑造更多校园明星。今年我们很高兴的看到有大量新鲜血液注入我校,同时有很多具有文艺特长的同学,为我们举办首届“BEYOND歌友会"打下良好基础。我们将尽力把本次活动发展成校园一大精品活动,并且传承下去。 一、活动介绍: a、活动目的:歌手大赛是我校的传统文化之一,此次我们在此基础上进行创新,以歌友会的形式进一步丰富校园文化生活,营造积极向上,百花齐放,格调高雅,健康文明的校园文化氛围,丰富我校学生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校师生团结创新,锐意进取,蓬勃向上的精神风貌,并且学习BEYOND博爱的思想,以及不屈不挠的奋斗精神和树立热爱自由,热爱和平的理想,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和展示自己的舞台,激发广大学生爱校和热爱艺术,勤奋学习,努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设 b、活动主题:让歌声添满青春;让理想指引人生 c、活动口号:光辉岁月,魅力青春 二、主办单位:枣庄学院BEYOND歌友会 承办单位:哇哈哈饮品公司 三、歌友会宣传:在9月23号劳烦各系学生会宣传部,告知歌友会举办的时间,地点,活动主题,在10月8号海报张贴出来。 四、活动具体事宜: A、赛前准备 a、写好详细策划,防止无序组织和活动进行 、对活动做好宣传,保证同学们充分的参与 c、对此次活动的报名工作进行有序的组织 d、准备一切和活动有关的东西,确保活动的万无一失 e、提前将活动的舞台背景及舞台设计好,并做好喷绘等 f、确定活动的时间和地点 g、对活动会场的布置,提前做好规划 h、提前做好对活动工作人员的分工工作 i、提前邀请好评委,确保评委可以在活动当天按时出席 j、与院文艺部的活动负责人协商好活动具体事宜,并对最后入围的选手人数进行确定 k、对活动可能出现的一切突发情况要提前考虑周全,并做出相应的应急准备 l、活动前,工作人员对会场提前进行布置 m、活动前,将仪器和需要用到的一切工具在头一晚和开场一个小时前进行检查 B、报名方式 第一步:加入QQ群:339877708(枣庄学院BEYOND歌友会群) 第二步:请将个人信息(姓名、性别、年龄、年级、系别、手机号、QQ号)发送至群文件夹或群管理员。 PS:节目报名除活动报名所需信息之外,如想参演发送欲参演表演形式及曲 目3首并按想表演的程度依次排列,三选一,如不与其他人重复则定第一首,如重复则依次推选。 (请各位喜欢或不喜欢BEYOND的同胞转发此消息,不胜感激!) C、具体流程 (1)、初次筛选: a)时间:10月10号周五晚七点 地点:待定 c)筛选方式:选手自选一首歌曲,筛选当天按照签到序号依次进行演唱,演唱需要有伴奏带 e)淘汰方式:由评委在选手演唱的过程中进行打分,去掉一个分,去掉一个最低分,取平均分为最终成绩,成绩由高到低排列,取前_名 f)评委邀请:邀请各位专业人员或资深歌迷参加初次筛选活动 g)主持人安排:待定 彩排:所有选手在歌友会工作人员的组织下,在活动前两天,10月10号下午四点,在舞台进行彩排。10月11号活动开场前两小时选手带妆彩排。并对选手说明,比赛开场前半小时必须在后台集合。凡迟到、请假或演唱不完整者一律按弃权处理。 (2)、歌友会开幕(_分钟) 1)时间:10月11日晚七点 2)地点:小广场(一餐前) 3)开始准备:10月11号晚 6:30工作人员带领观众入场 6:45领导、评委及嘉宾入场 6:55检查选手各自佩带出场号是否正确 7:00比赛正式开始 环节一:首先由主持人致开幕言,介绍嘉宾,歌友会开幕式,嘉宾讲话。(13分钟) 环节二:观看活动准备的PPT;了解BEYOND乐队发展历程,回顾中国摇滚发展历史,学习BEYOND精神。(_分钟) 环节三:众位歌友相互交流(台下),发表个人感言。 环节四:自选歌曲演唱规则:选手各自准备一首歌曲,并自带伴奏,活动当天按照入围序号依次进行演唱!由评委根据选手的表现按照评分标准进行评分,在下一个选手演唱结束后,主持人报出上一名选手的成绩(_分钟) 环节五:在最后一名选手演唱结束后,加一个友情表演节目(信商男人),结束后报出最后一名选手成绩。(6分钟) 环节六:游戏:我爱记歌词或我爱猜歌名 游戏规则:由歌友会事先准备好15首歌曲(活动当天在15首歌曲中任选10首作为游戏用曲目),并将这些歌曲的曲目在初次筛选结束后告知预定的_名选手,让选手进行准备,在活动当天,到了此环节,1.由两位领唱唱出前半段,下面由选手接唱,最少串接四句才被视为有效,在歌曲串接后选手还需将歌曲的曲名猜出才视为此环节结束,所有选手按照号牌顺次进行比赛,接唱完由领唱将这首歌曲再演唱完整。接对一句0.5分,由主持人评定是否唱对并给分。2.由主持人引导,依次宣布开始,工作人员随即播放准备好的歌曲,由选手报出歌名,报对一首0.5分(18分钟) 环节七:下一个活动 的宣传节目,节目结束后主持人请所有选手上台。邀请嘉宾公布比赛结果。颁发获奖证书和奖品。请嘉宾点评,晚会结束(15分钟) 环节八:领导离席,现场观众按顺序退场 环节九:工作人员进行现场打扫 D、评分标准:(选手基本分为10分,请评委老师保留小数点后两位) 01、本次比赛为十分制,去掉一个分和一个最低分,所得的平均分就是该选手的最后得分。 02、评分内容包括5个项目:歌曲内容、音色音质、演唱技巧、仪表仪态、综合素质。 1、歌曲内容满分为1分,要求参赛曲目内容健康,积极向上。 2、音色音质满分为3分,要求发音清楚,音色清晰而有质感。 3、演唱技巧满分为4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音乐节奏感强,歌曲演唱完整。 4、仪表仪态满分为1分,要求参赛选手着装大方,符合学生的身份;仪态稳重,富有青年人的活力与朝气。 5、综合素质满分为1分,针对参赛选手的舞台表现力和在整个参赛过程中给予观众的总体印象而打分。 E、奖项设置:此次大赛设一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名。优秀奖_名 大学策划活动主题大全汇总篇4 一、活动引言 本次“校园寻宝"活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。利用格致新扩建的校园,进行探宝活动。就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。 二、活动目的及意义 本着心理挑战,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。 三、活动宗旨 “游戏中玩出团结,实践中提升自我。"素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。 四、策划主办单位:管理学院心理健康部 五、活动对象:全体学生 六、活动地点:湖南科技大学 七、活动时间:_年5月 八、活动步骤 (一)准备 1、前期:(a)部门商量活动具体开展的形式; 向学院、校中心提交策划书; c)公关部协助部门成员拉赞助商; 2、中期:(a)作好工作计划及具体安排; 作好宣传工作,向各部宣传; c)准备材料及布置场地。 3、后期:活动总结 (二)活动内容 游戏路线和任务点安排: 本活动设置三个活动点,每个活动点都需团队的合作方能通过。每组通过我们的安排以不同的游戏作为活动的开始. 游戏一有我在没意外 地点:南校田径场 游戏二气球运输机 地点:南校田径场 游戏三大杂烩 地点:五教篮球场 游戏四寻宝 地点:五教 具体活动规则及说明附 比赛规则: 1、09级自愿参加,10级派出参赛选手2名,11级每班参赛选手4名,男女不限。比赛过程中不得更替交换参赛人员。 2、比赛过程中,不得妨碍他队的正常行进,否则予以警告;情节严重,即撤消其比赛资格。 3、比赛过程中,每队到达任务点后必须保持队伍人数的完整性,否则任务不予开始。 4、参赛队员不得使用其他“非人为行动"工具。 5、如有队员受伤或者其他严重事件发生,应当立即予以停止比赛并且及时与工作人员取得联系。 6、比赛过程中,参赛队员应当注意维护公物,不得破坏学校的公共设施。 7、比赛过程中,同学应当注意自身的人身安全,避免做出危险的行为。 8、若有非本规定的情况发生,由部门讨论决定作出裁决。 9、本规定最终解释权归管理学院心理部。 九、活动负责人 负责人:学院心理部的所有成员 十、资源需要 1、筹备工作:宣传喷绘、横幅 2、场地布置:划分区域 3、活动器材: 手帕、小旗、绳、气球、呼啦圈、篮球、凳子、粗绳、粉笔 十一、活动预算 海报20元 横幅120元 手帕四条8元 小旗四面2元 气球二袋30元 奖品300元 共计480元 十二、活动注意事项 1、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证; 2、参与活动的同学请不要戴首饰,保管好自己的贵重物品。 3、在活动的过程中,学生们请注意安全; 4、活动结束后将各自的垃圾带走。 十三、具体人员分工安排:(待定) 管理学院学工办心理健康部 _年3月4日 游戏一有我在没意外 (一)参赛人数:每组六名选手 (二)工作人员:四人 (三)道具:手帕,小旗,绳 (四)游戏规则: 1.四小组同时参赛,路程为50米,工作人员随同计时,先完成的组先得通行证 2.各组蒙住眼睛的组员在行进过程中如果踩线则需返回原点,重新开始 3.各组派一名引路人,第一轮的引路人为最后一轮的参赛者,以此类推进行 4.以在终点插稳小旗为游戏结束 注:(1)引路人只能据所设关卡,障碍语言提示;如:左右,上下,前后等 (2)搀扶,牵引属犯规 游戏内容: 1.参赛选手用手帕蒙住眼睛,准备前行 2.离起点5米处设置障碍线,障碍线离地30厘米 3.离起点15米处设卡原地转180度,以转后的姿势倒着前进 4.离起点25米处拾取地上已备小旗,手拿小旗面向终点冲刺,至终点,插稳小旗 游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证 游戏二气球运输机 (一)参赛人数:每组六名选手 (二)工作人员:二人 (三)道具:气球 (四)游戏规则: 1、起点处一名同学甲负责吹气球,另一名同学乙负责帮甲扶住气球,待甲吹完气球后将气球打结(即甲同学只能用嘴吹气球,不能用手碰气球,乙负责系气球) 2、另四位同学两两背靠背,四名同学的手须都挽在一起,组成“运输机"。待乙系好气球后将两个气球放在四名同学之中(即两名背靠背的同学用背夹一个气球)放完气球后四名同学出发,前进路上设置三个障碍。 3、四名同学在前进途中若气球被夹破或中途掉落需暂停在原地,工作人员示意起点处的甲、乙吹气球,系好之后迅速跑到处“运输机"处,将气球放好之后,“运输机前进,到终点处,四名同学用背夹爆气球。 游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证 游戏三大杂烩 (一)参赛人数:每组六名选手 (二)工作人员:二人 (三)道具:呼啦圈一个、篮球一个、稳定性强的凳子两条、粗绳一根、粉笔若干 (四)游戏规则: 由队长和队员讨论选出两名摇绳的人,剩下四名跳绳。 1、一人抱篮球从竖立的呼啦圈中穿过,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闯关者自己竖立呼啦圈后继续闯次关,穿过后进行下一关游戏。 2、闯关者抱着篮球从第一个圆圈中单脚起跳入第二个圆圈中,要求跳前、跳时、跳后另一只脚和篮球都不能落地,且必须使起跳的叫完全落入下一个圆圈中,依次跳直到回到起跳的圆圈中。如果游戏过程中违反了此关中的任何一个游戏规则即此关重新开始,圆满完成者进行下一个闯关。 3、闯关者拿着篮球从篮球架下穿过走到投篮弧线处开始投篮,投篮次数不限,且要求自己捡球,只要求球进三个即此关通过,闯关者立即将球传递给下一个闯关者,按上叙要求循环继续闯关。闯关者需两名 游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证 游戏四寻宝 每一组需要完成前面三个游戏方能进行游戏五,工作人员要求看三个通行证 1、拿到四张通行证后,方可进入指定教室寻找宝藏 2、找便利贴,每张便利贴上有一个字,凑成一句话(校园寻宝我最棒),再返回总服务台,本环节也采取计时的方式,四关全过以后,比较综合计时确定前六名。 大学策划活动主题大全汇总篇5 活动概况 20_年中秋晚会新生校园活动,主题为“举杯邀明月"。本策划以中秋月圆之夜户外活动为主线,不同校区联谊为纽带,花费少,但为了配合效果,对夜景灯光设备有要求,所以赞助方面有一定的难度。当然,可以简化处理,在活动方案中有说明。本活动策划应用到活动互联的在线活动报名功能,原因是因为高校寝室基本都可以上网报名,减少活动执行人员核对名单的时间。本方案中的在线报名不适合不具备上网条件的学校,自行简化处理。 本方案,除了适合刚入学的新生的班级、院系之间的活动外,同样适用不同院校之间或老乡会等社团的联谊活动。 活动背景 20_年的中秋国庆,假期长,大家对长假有所期待。 活动目的 本活动特别适合刚入学的新生的破冰,打破大学教室、食堂和寝室三点一线的局限。大学有很多公共课,不同院系之间在一起上课的机会很多。 活动时间 1、20_年9月17日之前,网上报名联络 2、20_年9月17日,或20_年9月27日晚上,现场活动 活动地点 学校周边,有草坪或山坡的地方。学校内的草坪,容许进入,也可以 面向对象 所有在校生都适用 活动主办方,协办方 院校学生会(或老乡会,或兴趣小组,社团组织均可) 活动赞助 对晚会需要的设备的支持 活动准备 前期准备 1、 宣传某某时候有什么活动,通过班干部进行各班通知。通过院系学生会进行不同院系或学校的邀请。 2、 速印黑白单张宣传该活动,或印制提示卡,活动参加邀请卡等 3、 开通网上在线报名功能,方便大家随时随手进行报名。(无上网条件的,手工登记) 4、 活动设备赞助联系 物资准备 1、 月饼(可小可大,尽量保证人手一份) 2、 水果 3、 红酒(或汽水、饮料等等) 4、 杯子(每个人自己带,或用一次性纸杯) 宣传策略 1、 通过班干部、学生会、辅导员等传达 2、 通过发传单(邀请卡) 3、 通过张贴传单 活动流程 1、 活动准备,包括准备活动所需要的物品、名单整理、晚会的游戏整理(必要时彩排一下游戏)、应急方案、音乐播放器(总之营造气氛的设备) 2、 设备租用或赞助,以“夜光"为方向,这样更显浪漫。有条件,看能不能放烟花 3、 做好老师、辅导员的邀请,确认好时间,鲜花 4、 活动现场秩序的维护人员确定 5、 活动完后现场清洁工作的人员确定 6、 活动现场的节目单的准备 7、团队游戏往往带来的效果不错,有关团队游戏,请看活动互联上的活动学院的

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