“一课多能”示范课例教学设计八年级信息技术.docx
-
资源ID:73003172
资源大小:16.42KB
全文页数:7页
- 资源格式: DOCX
下载积分:15金币
快捷下载
会员登录下载
微信登录下载
三方登录下载:
微信扫一扫登录
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
|
“一课多能”示范课例教学设计八年级信息技术.docx
中小学教师信息技术应用能力提升工程2. 0“一课多能”示范课例教学设计一、基本信息学校教师学科信息技术年级八年级应用分类口学情分析0教学设计因学法指导因学业评价二、应用背景(分析说明面临的教育教学问题,信息技术应用环境,学 习者特征等)教材分析本活动以走马灯为例,引出动画的形成原理,并介绍了 Flash软件的基本组成 和基本操作。学生分析由于八年级学生在小学的基础不一,所以在教学过程中应采用分层次教学,可以采用分组合作学习方式,要求学生协作完成卡通形象的创作,来减低学习新软件的难度,起到过渡学习的作用。教学重点和难点1、教学重点(1) FLASH的基本操作。(2)各种变形命令的使用(3)各种图形的组合操作方法。2、教学难点设计和绘制卡通人物。教学方法采用讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究和协作学习等方法进行教学。教学准备1、教学环境:多媒体网络教室2、教学软件:windows操作系统,FLASHo3、教学资源:相关素材“走马灯”动画,各种气球的图,课件,学生作品范例等。三、应用目标(主要描述利用什么信息技术解决什么教育教学问题)1 .掌握FLASH的基本操作2 .学会使用各种变形命令。3 .学会组合各种图形的操作方法4 .学会使用常用快捷键5 .了解设计和绘制卡通人物的基本方法和技能,学会创作卡通人物。四、应用计划(描述利用信息技术开展教育教学的主要步骤,信息技术 的作用分析及相关微能力点等。本课例至少覆盖3个微能力点。)主要环节师生活动信息技术作用分 析相关微能力 点一、自主探究、归纳总结、讨论交流、传授新知L活动探究:Flash软件的窗口组成。(1)任务探究;启动Flash软件,观察其讨论交流:在什 么时候使用快捷键 选取工具更加便 利?学法指导:A6 技术支持的 课堂讲授窗口组成,熟悉其操作界 面。2 .活动探究:选取工具 箱中的工具。(1)任务探究1:用鼠标 选取工具箱中的工具。(2)任务探究2:接快捷 键选取工具箱中的工具。(3)归纳总结t、使用这两 种方法都可以选取工具箱 中的工具同学们可以根据 不同使他环境采用不同的 选取方法.小组讨论交流,发 表自己见解同学们 互相补充,教师则适 时进行指导。二、任务驱动、 教师演示、自主 学习、合作探究、 交流讨论、完成范例2.活动主题一制作气球并 保存。(1)讲解、示池:打开Flash软件,展示 已经制作好的各种气球,提 出本次活动的要求。演示与讲解重点介绍 “椭圆工具二”矩形工具工讨论交流:使用“椭圆工 具”和“矩形工具” 时,如何设置“笔触 颜色”和“填充色”的 颜色?使用混色器面 板时,应注意什么问学法指导:A8 技术支持的 方法指导“箭头工具”、“铅笔,具” 和“颜料桶工具”等的使用 方法、使用技巧以及常用属 性的设置方法。任务探究:自主学习阅读教材中第 34页的内容,探究完成 相应的活动任务。若个人完 成仕务自困难也可以采用 小组合作的方式来完成。 动手实践:完成活动主题一“制作气 球并保存题?使用“颜料桶工 具”填色时,如何填 充出不同的效果?使用“铅笔工 具”时,有几种不同 的铅笔模式?“.Fla ”文件格 式和“.swF文件格 式的区别。三、信息技术 评改通过“班班通”的实物展 台展示学生的作品,组织学生 进行生生评改。重视学生自我 评价,激励学生进步信息技术 课上,然后我在黑板上写有优、 良、达标、待达标的参考标准, 每个学生在下课之前参考标准 把当堂课的学习成绩填写在计 算机键盘下的成绩表上(只填 "特优"、"优"、"良达标") 特优:兴趣浓、纪律好、自学能 力强、爰发言、能辅导同学优:分组应该按程度 分,让每个小级组都有 能充当小老师角色的 学生,让他来带动整个 组。并且让程度差的也 有信心来完成作品,达 到被评价的可能性。学业评 价:B9-自评 与互评活动 的组织兴趣浓、纪律好、能自学、爱 发言、完成教学任务良:有兴 趣、纪律好、能学会达标:纪 律好,能学会待达标:纪律差 每节课后,小组长检查一下本 组同学的自我评1介是否准确, 对个别评价不合理的重新评 价。五、预期效果利用多媒体技术来实现教学,使教学变得容易、愉快、省时、牢固、富有成效。它可以创设 有声有色、有动有静、生动逼真的教学情境,把图形、影像、动画、声音、文字等信息进行合成、 链接,把枯燥无味的教学形式以生动活泼的教学形式体现在教学活动中,通过以景激趣,创境激 情,引动激动,导训激活,启思激悟的教学活动,使学生在动中学、动中练、动中习得语言技能, 把学习当成种愉悦的体验和感受,养成自主学习的好习惯。让我们努力去研究这门技术真正的 用途、内涵,用好它,为我们的教学服务,使我们能利用好这门技术培养出走在社会发展前列的 人才,为社会的发展服务。附件:示范课例评价标准案例内容标准分值方案设计 (50 分)应用背景分析从实际教育教学问题出发,教育 教学环境及学习者特征分析准确。15应用目标制定符合课程标准,体现以学生发展 为中心,可操作、可检测。15应用计划结构严谨,活动设计恰当,技术应用 要体现出优势,可行性强,示范课例覆盖至少 2个微能力点。20应用效果 (50 分)技术应用能明确关联教育教学目标,有效促进 教育教学目标的达成。15具有价值的教学实践创新行为,体现出信息技 术在教与学过程中的独特优势。15信息化运用实际教育教学效果明显,具有示范 和推广意义。20