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    《三维动画制作基础》教案 模块二三维建模基础.docx

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    《三维动画制作基础》教案 模块二三维建模基础.docx

    教案2-1K卡通卧室一几何体建模课程类型J理实一体 理论实训1授课教 师计划学时3教 学 目 标通过学习,学生能够:1 .用标准基本体、扩展基本体建模2 .制作卡通卧室模型知识技能职业态度与素养1 .能识记标准基本体、扩展 基本体模型工具2 .能识记卡通卧室建模步 骤和方法1 .能用标准基本体、扩展基本体建 模2 .能创建卡通卧室模型1 .养成随时保存文 件的职业素养。2 .学会创建生活用 品模型。教学重 难点创建卡通卧室模型教学要 求(软 硬件条 件以及 资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统TV1N7以上64位,3ds Max2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方 法实战法、分析法、讨论法。教学过 程设计教学环节教学内容时间分 配教师活动学生活动新课导入(创设情 景)提问:1 .观看过经典三维动画片“冰河世纪”吗? 还记得电影中高耸坚硬的冰川,缓慢笨 拙而慈祥的大象、机灵占怪的松鼠吗?2 .观察过你的卧室吗?你的卧室里有什 么?请写出来。搜索记忆 回答问题 练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1 .用标准基本体、扩展基本体建模2 .创建卡通卧室模型观看并记住目 标2分钟任务活动1:标准基本体、扩展基本体建模教学后 记分解利用这些模型可以方便的搭建所需物品。(1)给出学生实作题目:创建长方体(2)辅 导学生实作讲述并操作标准基本体、扩展基本体。3ds Max2013提供的标准基本体、扩展基本体,活动2:创建卡通卧室模型示范 讲解1 .创建墙面、地面和屋顶(1)创建墙面(2)创建地面(3)创建屋顶2 .创建衣柜(1)创建衣柜下层(2)创建衣柜上层(3)创建其它衣柜3 .创建床(1)制作床体(2)制作床头(3)制作床头柜4 .创建灯(1)制作灯体(2)制作灯环5 .创建墙纸(1)墙面贴图(2)渲染输出6 .保存模型认真听课, 认真思考、跟 着老师的操作 步骤一步一步 练习。20分 钟实作 训练展示创建卡通卧室模型步骤及步骤图片,让学 生自主完成。观看步骤, 回忆教师所讲 内容,完成实 例制作与修 改。20分 钟课堂展示与 评价1 .展示内容:创建卡通卧室模型2 .给出评价标准墙面不能有缝20分,衣柜高度,层数1()分, 床体10分,床头10分,床头柜15分,灯体5 分,灯环5分,墙纸10分,保存模型5分,完成 态度10分。观看教师 展示的内容, 根据评价标 准,进行自评 和他评。再根 据评价结果 进行自我反 思。20分 钟课堂小结1 .三维建模基本工具:标准几何体和扩展几 何体2 .创建卡通卧室思路,用几何体变形并拼凑 而成:墙体L-EXT;地面及屋顶:平面;衣柜、 床头柜:长方体;床:切角长方体,床头:切角 圆柱体;灯:球体;灯环:圆环;强面图案:贴图。跟着教师 的引导、进行 自我小结。8分钟实训作业创建凉亭完成实训 内容2分钟知识技 能拓展在本课题的卡通卧室中创建一个圆环茶几。板书设 计任务一 卡通卧室一几何体建模1.3ds Uax2013提供的标准基本体、扩展基本体,利用这些模型可以方便的搭建所需 物品。2.创建卡通卧室思路,用几何体变形并拼凑而成:(1)墙体 L-EXT;(2)地面及屋顶:平面;(3)衣柜、床头柜:长方体;(4)床:切角长体。(5)床头:切角圆柱体;(6)灯:球体;灯环:圆环;(7)强面图案:贴图。教学后记教案2-2课题对象的操作技术课程类型J理实一体理论实训授课教 师计划学时2教 学 目 标通过学习,学生能够:1 .选择对象2 .变换对象3 .对齐和捕捉对象知识技能职业态度与素养1 .能识记选择对象的操作方法。2 .能识记变换对象的操作方法。3 .能识记对齐和捕捉对象的操作 方法。1 .能完成选择对象的操作。2 .能完成变换对象的操作。3 .能完成对齐和捕捉对象的操 作。1 .养成多角度看问题。2 .学会选择技能。教学重 难点(1)变换对象(2)捕捉对象教学要 求(软 硬件条 件以及 资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN7以上64位,3dsMax2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方 法实战法、分析法、讨论法。教学过 程设计教学环节教学内容时间分 配教师活动学生活动新课导入(创设情 景)提问:3 .回忆在卡通模型的创建过程中,要实现对 象的操作,第一步是什么呢?4 .问忆在卡通模型创建中,如何将长方体变 成高大的衣柜和矮小的床头柜呢?5 .回忆在卡能模型创建中,如何才能使顶灯 紧贴着屋顶呢?搜索记忆 回答问题 练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1 .选择对象2 .变换对象3 .对齐对象4 .捕捉对象观看并记住目 标2分钟任务分解活动1:选择对象示范 讲解讲述:选择对象是操作对象的前提,在3dsMax 的中提供“名称”、“选区”、“颜色”、“材 质”等命令完成选择对象。操作演示:(1)选择工具(2)按颜色选择(3)选择技巧。加选:按住Ctrl键,单击对象,则添加到 选区。减选:按住Alt键,单击被选中的对象,则 从选区中先移除该对象。按“选择并移动”殴L具、“选择并缩放”减工具及“选择并旋转” r7工具也能实现选 择对象,当使用这些工具时不用再去选择对象。倾听教师讲解, 理解讲解内容。10分 钟实作训练辅导学生对选择对象操作练习选择技5分钟活动2:变换对象示范讲解1 .变换对象操作可改变对象的位置及外观形态 等,包括移动、旋转以及缩放等基本操作。(1)移动对象a.手动移动b.精确移动(2)旋转对象(3)缩放对象认真听课, 认真观察、跟 着老师的操 作步骤一步 一步练习。10分 钟实作训练辅导学生完成对象的变换操作。完成对象 的变换操作10分 钟活动3:对齐和捕捉对象示范讲解1.对齐工具用于精确定位某一个对象的位置,通常 有“精确对齐”、“快速对齐”和“法线对齐”三种 方式。(1)精确对齐(2)快速对齐(3)法线对齐 2.捕捉用于精确捕捉对象的位置,在创建、移动、 旋转和缩放对象时提供附加控制,为建模提供有利 条件(1)捕捉工具(2)捕捉设置认真听 课,认真观 察、跟着老师 的操作步骤 一步一步练 习。10分 钟实作 训练给出实作内容,制作如下图所示的几何翘翘板。完成实作 内容15分 钟课堂展示与评价1 .展示内容:学生制作的几何翘翘板。2 .给出评价标准翘翘板部件齐全40分,各部件连接紧贴20分, 旋转翘翘板不出现漏缝20分,各部件比例恰当10 分,完成态度10分。观看教 师展示的内 容,根据评 价标准,进 行自评和他 评。再根据 评价结果进 行自我反 思。10分钟课堂小结1 .选择对象:工具、方式、技巧。2 .变换对象:移动、旋转、缩放3 .对齐对象:精确对齐,快速对齐,法线对象4 .捕捉对象:捕捉工具、捕捉设置。跟着教 师的引导、 进行自我小 结。3分钟实训作业自由创意一一创建卡通人偶完成实 训内容2分钟知识技能拓展上网查询,在对象的操作技术中,哪一种操作使用频率最高?课题对象的操作技术1.选择对象是操作对象的前提,在3ds Max的中提供“名称”、“选区”、“颜色”、 “材质”等命令完成选择对象。加选:按住cm键,单击对象,则添加到选区。O减选:按住Ah键,单击被选中的对象,则从选区中先移除该对象。板书设 计。按“选择并移动” 2工具、“选择并缩放”减工具及“选择并旋转” F7工具也能实现选择对象,当使用这些工具时不用再去选择对象。2.变换对象操作可改变对象的位置及外观形态等,包括移动、旋转以及缩放等基本操作。 (1)移动对象(2)旋转对象(3)缩放对象3.对齐工具用于精确定位某一个对象的位置,通常有“精确对齐”、“快速对齐”和“法线 对齐”三种方式。(1)精确对齐 (2)快速对齐 (3)法线对齐4.捕捉用于精确捕捉对象的位置,在创建、移动、旋转和缩放对象时提供附加控制,为建 模提供有利条件(1)捕捉工具(2)捕捉设置教学后 记教案2-3课题精美小屋一建筑构件建模课程类型j理实体理论实训授课教 师计划学时3教 学 目 标通过学习,学生能够:1 .学会建筑构件模型2 .创建精美小屋模型3 .学会复制建模技巧知识技能职业态度与素养1 .识记建筑构件操作方法2 .识记创建精美小屋模型步骤3 .识记复制建模种类及方法1 .会使用建筑构件模型2 .能创建精美小屋模型3 .学会复制建模技巧1 .养成多角度看问题。2 .学会选择技能.教学重 难点(1)使用建筑构件模型(2)复制建模技巧教学要 求(软 硬件条 件以及 资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN7以上64位,3dsMax2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方 法观察法、实战法、讨论法。教学过 程设计教学环节教学内容时间分 配教师活动学生活动新课导入(创设情 景)提问:动画片中的房屋,尖尖的屋顶、圆圆门 窗,个性的外观是如何创建的呢?搜索记忆 回答问题 练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1 .使用建筑构件模型2 .创建精美小屋模型3 .更制建模技巧观看并记住目 标2分钟任务分解活动1:使用建筑构件模型示范讲解1 .墙的创建几何体面板中的“AEC扩展”按钮,单击“对 象类型”中“墙”按钮。教师演示墙的创建方 法2 .门的创建3ds Max2013提供了枢轴门、推位门、折叠 门等3种形式的门。教师演示门的创建方法。3 .窗的创建窗户是非常有用的建筑模型,3ds Max2013 提供遮蓬式窗、平开窗、固定窗、伸出式窗和 推拉窗等6种形式的窗。教师演示窗的创建方 法。4 .楼梯的创建楼梯有开放式、封闭式和划落地式楼梯。教 师演示创建方法。5 .栏杆的创建选确定栏杆的长度、再画出栏杆的高度。教 师演示创建方法。倾听教师讲解, 理解讲解内容。观察教师演示操 作内容,并记住 其方法和步骤。15分 钟实作训练给出实作内容:创建下面的模型。(1)5段墙(2)打开的枢轴门(3)旋开窗(4)开放式、封闭式和划落地式楼梯(5)栏杆完成实作内 容。2()分 钟活动2:创建精美小屋模型示范讲解演示下面的操作内容:1 .创建墙、窗上门2 .创建屋顶、烟囱3 .创建栏杆、植物4 .输出与保存认真听课, 认真观察、跟 着老师的操 作步骤一步 一步练习。20分 钟实作训练1 .给出创建精美小屋模型的各步骤和图片2 .辅导学生完成完成精美 小屋模型创 建。20分 钟活动3:复制建模技巧示范讲解3ds Max中提供了多种复制对象的方法,如克 隆、镜像、阵列、间隔复制等多种工具,每一种复 制的方法和产生的效果都不一样。(1)克隆建模:对物体进行原地复制,复制的新物 体与原物体重合。认真听 课,认真观 察、跟着老师 的操作步骤 一步一步练10分 钟(2)镜像建模:使原对象发生翻转也能选择不同的克 降方式,还可沿多个轴进行偏移镜像。(3)阵列建模:创建出一个有规律的复杂对象(4)间隔建模:通过拾取样条线或指定两个端点作 为复制对象的路径,通过设置参数来确定复制对象 的数量、间隔距离。习。实作训练给出实作内容,创建下面的模型:(1)利用旋转阵列创建钥匙扣模型(2)利用间 隔建模创建项链模型完成实作 内容15分 钟课堂展示与评价1 .展示学生制作的如下内容:(1)精美小屋模型(2)钥匙扣模型(3)项链模型2 .给出评价标准精美小屋模型60分,钥匙扣模型15分,项链模 型15分,完成态度10分。观看展 示内容,根 据评价标准 进行自评和 他评。10分 钟课堂小结1 .常用建筑构件模型:墙、门、窗、楼梯、栏杆。2 .精美小屋创建:利用建筑构件模型、修改其参数, 即可创建。3 .复制建模方法:克隆、镜像、阵列、间隔跟着教 师的引导、 进行自我小 结。3分钟实训作业利用阵列工具(缩放)完成水晶吊灯的制作。记住实 训作业内 容,课后完 成。2分钟知识技 能拓展利用本课题讲术的相关技术,自由创意,创建一个三屋楼的小洋房模型。板书设 计任务二精美小屋一建筑构件建模1 .常用建筑构件模型:墙、门、窗、楼梯、栏杆、植物。2 .精美小屋创建:思路:利用建筑构件模型、修改其参数,即可创建。步骤:1 .创建墙、窗、门2 .创建屋顶、烟囱3 .创建栏杆、植物4 .输出与保存3 .复制建模方法:克隆、镜像、阵列、间隔(1)克隆建模:对物体进行原地复制,复制的新物体与原物体重合。(2)镜像建模:使原对象发生翻转也能选择不同的克隆方式,还可沿多个轴 进行偏移镜像。(3)阵列建模:创建出一个有规律的复杂对象(4)间隔建模:通过拾取样条线或指定两个端点作为复制对象的路径,通过 设置参数来确定复制对象的数量、间隔距离。

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