通过材料的视觉要素进行变化,建筑材料论文.docx
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通过材料的视觉要素进行变化,建筑材料论文【题目】 【第一章】 【第二章】 【3.1】通过材料的视觉要素进行变化 【3.2】 【4.1 - 4.3】 【4.4 - 4.6】 【5.1】 【5.2】 【结束语/以下为参考文献】 第 3 章 建筑表皮材料视觉表现力处理手法 3.1 通过材料的视觉要素进行变化 3.1.1 建筑表皮材料视觉表现力通过形进行变化 建筑表皮材料形的变化主要通过对几何体进行拉伸消减等方式方法来实现的,在实际操作中,往往会多种基本方式方法一起使用以到达最终的效果图 3.1,详细的基本方式方法有: 1.增加式: 增加式方式方法是改变几何形体的常用方式方法,它是在不改变原几何形体特征的情况下在本体上增加一个或多个新的几何体,进而与新几何体构成一种新的附属关系。 2.缩减式: 缩减式方式方法与增加式方式方法恰恰相反,他是通过对原有几何形体进行缩减而得到的新形体,本体特征发生了改变。本体的改变程度由缩减程度所决定,能够是仍然保存本体基本特征的稍微缩减,可以以是让本体大不一样的严重缩减。如对正方体进行切削,假如只是稍微的沿一个面进行消减,它固然变成了长方体,但仍保存了大部分正方体的视觉特征;假如对其进行屡次不规则消减,那新构成的立方体就可能与原正方体的视觉特点大相径庭了。 3.改变量度: 通过改变几何体量度的手法使它发生形体改变,比方一个立方体能够通过拉伸使其具有线的视觉效果,可以以对它进行压缩让它具有面的特征,可以以在长宽高上都做改变产生新的形体。 4.旋转式: 几何体沿其一个面或者某条轴线进行水平方向或者垂直方向的旋转构成的形式,这种方式会比拟有动感。 5.扭曲式:. 通过对建筑基本形体或者局部弯曲变形得到,这种变形往往是缓和的并具有流线型的特点。 几何体的外立面与垂直面不在保持平行,而是与之成角度的存在,这种方式有较强的不稳定感,能够通过它进行动势效果的营造。 3.1.2 建筑表皮材料视觉表现力通过色进行变化 3.1.2.1 色在建筑表皮材料的视觉效果中发挥的作用 1 表现气氛 色彩是传达感情最为直接的手段,色彩表现气氛的方式是建立在色彩表情基础上的。基调色相当于音乐的主旋律,它反响色彩表示出的基本倾向,所以建筑基调色与色彩表现的气氛有较大的关系。基调色的选择能够是单色的,可以以是通太多种色彩的配比来突出,种色彩的表现力,或呈现出各种色彩丰富多姿的效果。对于色彩的选择一般要遵循的原则是:暖色调代表着暖和和热烈图 3.3,冷色调则像征着凉快清爽和平静,高明度给人以明朗与轻快,低明度则给人以厚重与踏实。 2 装饰美化 用色彩来装饰美化建筑的设计手段,在东西方自古就有的。色彩如同一件华美的外衣,能够为建筑表皮增添活力和丰富表情,可以以为整个城市创造了灿烂光芒的形象。但是对于色彩的处理也需要我们慎重把握,妥当布置,否则很可能会带来适得其反的效果。 3 区分辨别 色彩具有区分辨别的功能,如区分功能、区分内外、区分部位等。在建筑设计中,为了使得建筑色彩给人以清楚明晰明朗的感觉,经常将建筑色彩的布置富于变化,又清楚明晰明朗,同时具有辨别性。 4 重点强调 对于建筑物需要重点强调的部位应当加强处理。比方建筑物的人口、楼梯、中庭、屋顶等等往往需要对此进行色彩的区分和强调,以便突出并给予我们明确的导向和指示。色彩的妥当处理不仅能够方便我们的行为方式,对于建筑物的表皮也能够起到较好的装饰效果重点色能够使看起来单调的形象增加活力。重点强调的方式经常采用各种色彩比照,比方冷暖的比照、明度的比照、纯度的比照等,华而不实在高技建筑设计中往往运用色彩面积的比照。重点色在建筑设计中的运用也比比皆是,比方为了突出一般建筑上的特殊部位、细小构件等,经常将该处采用与主题色相区分的强调色,以此能够到达突出于背景的表现效果图 3.4。 5 色彩对建筑形象的调节与再造。 色彩具有从多方面调节建筑造型效果的功能: 1表皮形状的调节与再造:由于遭到施工技术、经济条件等多方面的现实情况的限制,其形状往往采用色彩比照的方式方法创造出多姿多彩的形状,丰富建筑体型,避免了由于外界条件限制了建筑形体的呆板。如日本的 emmanuelle moureaux architecture + design 设计公司设计的巢鸭信誉银行第四分部图 3.5,该设计一改通常银行的沉闷,其外部跳跃着色彩缤纷,深浅不一的立方体,这些立方体共有 4 种深度,色彩着色于正面或侧面-以便构成比照。这些生机勃勃,动感四射,节拍明快,彩虹般绚丽的小方体散发出让人愉快的气氛,吸引着周围的居民。 2表皮色彩的调节与再造:运用色彩关系来进行调节建筑本身存在的局限性和弊端性的例子也比比皆是。如建筑红砖给人以热烈、兴奋、愉快之感,但大面积红砖也有沉闷、火辣等不舒适感。将红砖与白色、浅灰色相配时,就能够扬长避短,充分显示砖红色的魅力如第二章中介绍的萨拉城府酒店。普通水泥砂浆罩面的灰色与色彩鲜艳的纯色比照,能够创造的和谐在宁静中显生动,稳重中有活力。 3.1.2.2 建筑表皮材料通过色进行变化的详细方式方法 建筑表皮通过色彩进行变化有多种组合方式,但这些方式并不是独立存在的,而是互相联络,互相补充的有机整体,华而不实点式造型、线式造型、面式造型是三种最基本的形式。 1 点式造型 在建筑表皮的实际应用中,色点一般是结合建筑的一些细小构件设计的。为到达点式的色彩造型效果,一般将建筑的一些相对独立的构件与大面积墙面构成比照,并进行色彩处理。除此之外,有些色点是附加于建筑表皮上的装饰。点经常出如今表皮的关键部位或者明显部位,分布形态既能够是自由的可以以是规则的,它的出现主要起到活泼踊跃气氛,强调重点的作用。 2 线式造型 建筑表皮中的线主要是直线和规则的几何线,华而不实尤以直线为多。丰富多彩的线型能够构成丰富多彩、造型优美的立面图案。线具有很强的引导作用,它能够将不同的区域连接为一体,而用彩色的线进行引导,则能够使它的这一特性得到加强。线在建筑中最常见的形式有横向式、竖线式、网格式三种。 3 面式造型 面式造型是由大面积色块构成的,具有色彩比照鲜明,视觉效果明显等特点。 在建筑群体中,经常采用面式造型来突出建筑,获得更多视觉关注。当然,面式造型可以以从美观的角度考虑,通过大块的色彩搭配起到活泼踊跃气氛,美化视觉效果的作用。 建筑色彩造型是研究各种色彩之间的关系,配色的技巧主要取决于色彩三要素的感觉和针对详细的环境条件灵敏恰当地运用。 下面从建筑表皮的主要部位来分析色彩的造型方式方法: 1屋顶 屋顶的色彩在建筑中具有重要的作用。建筑顶部的轮廓是通过屋顶与天空的色彩比照显示出来的,在设计屋顶的色彩时,除考虑色彩本身的状态外,还要注意到天空色彩对建筑屋顶及墙面的色彩影响。同时,屋顶与墙面之间关系的互相映衬等也需要重视。只要对此进行全方位考虑,才能更有利于建筑立面整体效果的表示出。 2墙面 墙面色的选择应注意与周围环境的色彩衬托关系。墙面色的选择应考虑建筑的性质。建筑的整体相貌在很大程度上取决于墙面与建筑上的门窗等局部色块构件组成的图底关系。墙面的配色能够分为明暗型、单色型和彩色型。设计时应充分注意面积色彩和谐的影响,建筑面积的用色一般是明度高、纯度低、色彩品种少会获得较好的效果,在详细的设计中反其道而行有时也会获得不错的效果。 3门窗等构件 门窗的色彩主要包括玻璃和窗框。玻璃由于具有透明、反射、折射等特点,所以其色彩变化是丰富多彩的。与窗框虽在建筑中所占的面积比例偏小,其色彩灵敏性很大,我们能够根据详细的需要进行多种选择设计。一般暗色的窗框能够使得窗洞口在视觉上加深,加强了洞口与墙面的明暗虚实比照关系当然相反的也提高的窗洞口轮廓的清楚明晰度,能够使我们看得更清楚。当窗框采用淡色系时则会在窗框和玻璃之间产生明显的虚实比照,此时突显出来的是窗框的轮廓对玻璃尺度的划分效果。所以在建筑立面或局部构件设计时,能够根据需要来利用这种色彩关系进行加强视觉效果。 3.1.3 建筑表皮材料视觉表现力通过质进行变化 3.1.3.1 质的视觉表现力分类 1 形状:侧重以形态为主的组织构造法和以逻辑为主的组织构造法。 2 光感:侧重以视觉为主的造型设计。光感效果来自于对物体光泽度的具体表现出,光泽度是物体外表肌理构造组织的密质程度的属性。比方讲密质度高的物体表皮光泽亮丽、反光性强,感觉干脆利落,而密质度低的表皮怎会显得平淡无光,感觉含蓄平静,甚至粗糙的表皮会给人稳重的感觉。 3 触感:侧重以触觉为主的造型设计,当人观察到表皮材料时,马上就联想起记忆中的触觉感受。让触觉作为造型要素源自于 20 世纪将来派的大师马列维奇所发表的触觉主义宣言。触觉是组合压觉硬、软、滑、糙等、痛觉痒、浅痛、深痛等、温度觉热、温、凉、冷等和湿度觉干、阴、潮、湿等等的综合皮肤性质。触觉,有两层含义:直接感染和心理感受。华而不实直接感染就是与物体表皮组织构造零距离接触的实际感觉。而心理感受则是经过接触以后所构成对该材料表皮的心理印象。在详细的创作设计中这两种因素是相互结合、相辅相成。 3.1.3.2 建筑表皮材料通过质进行变化的详细方式方法 1 质感与质感的处理:将各种质感的材料配置在一起,从其形式、光影、触感等来研究怎样搭配构成。能够利用同种材料构成肌理,由于同种材料质地基本一样,本体就具备了统一协调性,进一步的创造是在统一中寻求比照变化图 3.9。 可以以利用不同材料构成肌理,材料比照的变化形状、面积、色彩等显著,构成设计则应侧重在统一协调上。 2 质感与形体的处理:质感中的肌理排布是形体构造设计的一个详细方面,两者是小与大、零与整的构成关系,相辅相成。形体详细配置的肌理效果,能够根据使用方式和视线投射的方向;可以以根据比例权衡的法则。肌理的存在不仅能够丰富场所立体的表情,还能够赋予所在场所一定的功能意义。所以对于肌理的布置应当是看得到,摸得着。但也并非是将整个场合铺面肌理,我们应当根据详细的使用情况和情感要求等来妥当处理,因地制宜。 3.1.4 建筑表皮材料视觉表现力通过光进行变化 阳光孕育了地球上的万物生命,我们身处的大千世界,随处有光与影的存在。 假如把人的生命归于自然循环的话,那么阳光则是这个循环中始终存在的因素。 纵观整个建筑创作,为了到达某种程度的可信与和谐,光与影的影响因素势必要考虑。但利用光去表现建筑表皮是一个复杂的经过,需要综合处理好人们的心理、生理以及建筑各个造型因素,包括建筑体量、空间,当然更直接的还有表皮构建。 因而研究表皮构建的光影效果则显得尤为重要。建筑表皮的光影构建,是从艺术的角度出发,兼顾技术,研究阳光与建筑设计的关系。并结合实例解析建筑空间、造型、材料、光影、空间气氛等。 3.1.4.1 建筑表皮材料受光特性 建筑表皮材料受光后的视觉特性:表皮构件会由于材料的性质不同而在阳光下表现出不同的特性,研究阳光与建筑表皮构件材料之间的关系,有利于进一步提供建筑创作的设计手法,更好地利用环境为设计服务。 材料受光特性主要有下面几种: 1 反射。 1定向反射:也被称做规律反射和镜面反射。 2漫反射:经过反射的光,以不规则的姿态照射向不同方向,最强光束在垂直于外表的法线方向,使得无法看到详细光源形式,只要亮度变化的感受。 2 透射。 1定向透射:透射材料完全透明,透过其能够清楚明晰地看到物体后面的事物。 2定向漫透射:光线透过介质发生扩散,这时在透射方向上可看到大概光源位置,其他地方也会有一些光亮。 3均匀漫透射:光线透过介质发生扩散,法线上出现最大亮度,但无法看到光源准确情况,只能看到其他地方光亮的变化。 3.1.4.2 利用材料对光的受光特性对表皮材料视觉效果做出改变 1 利用材料的反射性能。 1利用定向反射使建筑融人环境。 材料受光特性主要有下面几种: 1 反射。 1定向反射:也被称做规律反射和镜面反射。 2漫反射:经过反射的光,以不规则的姿态照射向不同方向,最强光束在垂直于外表的法线方向,使得无法看到详细光源形式,只要亮度变化的感受。 2 透射。 1定向透射:透射材料完全透明,透过其能够清楚明晰地看到物体后面的事物。 2定向漫透射:光线透过介质发生扩散,这时在透射方向上可看到大概光源位置,其他地方也会有一些光亮。 3均匀漫透射:光线透过介质发生扩散,法线上出现最大亮度,但无法看到光源准确情况,只能看到其他地方光亮的变化。 3 开掘材料的排列、组合方式产生特殊的光效。 1改变材料的排列、组合方式产生特殊的效果。 2改变材料的物理性质,如形状、厚度或外表质感,能够产生特殊的光效。 3.1.4.3 利用光影对建筑表皮材料视觉效果做出改变。 光与影动态构图的真正意义,不仅在于动感的不规则的图形能够通过光与影构成,并且还在于随着光影的变化图形本身也会改变其形状、位置、深浅。在建筑物的外表皮构件遭到阳光照射以后,表皮构件所产生的阴影,显如今背景上,就构成了肌理。同时,阴影的形状也会随表皮空间凹凸及时间的变化而变化,影子形状的改变遭到表皮形态变化极大的影响,构成了不一样的形式。所以,同一建筑物在既定的、有限的建筑构图被限制时,通过影子会得到多样的、无限的变化。 有时,建筑受功能的限制,在表皮上会表现出没有变化,大面积平直的墙面,单调和呆板。从建筑体量构成的角度看,过分的不必要的细部装饰,不但使造价提高,而且毁坏建筑的朴素形象,有时候还会引起功能和形式的矛盾。往往这个时候能够用比拟简单的方式方法解决问题,利用水平或者垂直的表皮构件营造光影效果,营造出具有生机的建筑立面效果,进而打破墙面的单调性,这是光对构图的一种新的变化,解决了功能与艺术之间的矛盾性。 表皮构件投射的光影效果是由时间来决定的,随着时间的改变,表皮构件的投影也会出现各种各样的视觉效果。朝夕更替、日升日落,一年四季中太阳在天空中不断地画出各种轨迹。而表皮构件的投影也随这每日的变化在尺寸、角度、深浅、形状和位置上也不断地变化着,使投影表现出多样性,同时也具体表现出着时间季节的变更,使建筑表皮造型元素在墙面、地面、屋面和室内投下不同形态的影子。相对于通贴饰材,光影的装饰更具有生动性,能随着时问的变换产生丰富多姿的变化,并且产生这种 光影 是不需要任何费用。同时这种 光影 也是表皮中的一个重要组成部分,装饰丰富美化着建筑物,还可同其他的建材或表示出手法配合,突出重点,构成视觉中心。 3.1.4.4 利用光形对建筑表皮材料视觉效果做出改变 表示出空间的内涵和意象不仅能够用符号和体量的组合来表示出,还能够借用光形的变化作为意向的载体,使表示出更为生动。这种表示出方式本身即是一种富于创造性的形式。 我们将在大面积阴影面上投射出的小范围的自然光定义为 光形 .在阴影空间里,特意参加小面积的自然光影能够使建筑更富活力,同时这些 光形 也成为具有表现力的造型元素。这是由于采光洞口的大小形状不同,光被塑造成多种多样的清楚明晰的表皮形状。在这里光就充当了建筑表皮构件造的元素,成为了 虚拟化的表皮 . 在对光形进行设计时,首先要保证有比拟大面积和亮暗明显环境。光本身是不能变现出它的特性的,必须在黑暗的环境下才能展现出它的特性,并凸显出气力和高雅的魅力。在黑暗中衬托出了光的独特,展现了光的在黑暗中的气势。其次,光形设计还应该简练和精致,它要比任何一种造型设计都要细致入微。完美的光形设计恰恰是建筑设计的点睛之笔,展现出光形的本身魅力。