动漫设计中视觉文化元素的应用价值和策略,动漫设计论文.docx
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动漫设计中视觉文化元素的应用价值和策略,动漫设计论文.docx
动漫设计中视觉文化元素的应用价值和策略,动漫设计论文摘 要: 在我们国家广电总局相关部门的大力帮助和支持下,并且随着我们国家科学技术的不断发展和创新,我们国家动漫设计领域也真正进入到了快速发展的黄金阶段,高质量的国产动漫作品数量越来越多,动漫质量在整体上也有了很大提升,我们国家很多青少年群体对本土动漫作品也越来越热爱和支持,甚至在全球的动漫市场中,国产动漫也能够占据一定的市场份额。文章首先介绍了视觉元素的基本概念,分析了视觉文化元素在动漫设计中的应用实践价值,最后又讨论了视觉文化元素在动漫设计中的创新实践策略。 本文关键词语 : 视觉文化元素;动漫设计;实践价值及策略; Abstract: With the strong help and support of relevant departments of China s State Administration of radio,film and television, and with the continuous development and innovation of China s science and technology, China s animation design field has really entered the golden stage of rapid development. There are more and more high-quality domestic animation works, and the animation quality has been greatly improved as a whole, Many youth groups in China are more and more loving and supporting local animation works. Even in the global animation market, domestic animation can occupy a certain market share. This paper first introduces the basic concept of visual elements, then analyzes the practical value of visual cultural elements in animation design, and finally discusses the innovative practical strategies of visual cultural elements in animation design. Keyword: visual cultural elements; animation design; practical value and strategy; 1 、视觉元素的基本概念阐述 首先,在我们人类的各种各样感觉器官中,视觉能够讲是华而不实最重要的一种感官,而视觉的详细工作原理则是通过人类眼睛中的视网膜来对外界物体光线影像的刺激产生相对应的生物信号,而人类的大脑在接收到这一信号后会对其进行缜密的分析并将丰富多彩的世界展现给我们。那么视觉元素就是我们大脑对物体影像对象的基本单元,在人类大脑想要表示出信息或是对信息进行接收并做出反响的经过中,其最主要的中间渠道便是视觉元素,在人类眼睛的视觉作用下,它能够将各种各样的视觉语言都展现出来,并且也能够大幅度提升人类之间的沟通和沟通效果。 其次,假如在动漫设计工作中想要愈加科学地运用视觉文化元素,我们通常能够将其概括为两大类,分别为形式要素和信息要素,前者就是指设计工作中在不断勾画点、线、面的经过中将所要表示出的漫画内容呈现出来,进而为后续漫画作品打下牢固基础;而后者人类眼睛辨别形状、文字或是图像经过中所产生的相关元素。 最后,不同的动漫设计工作者的绘画风格或是设计中常采用的元素肯定也是有所区别的,而他们所采用的视觉文化元素也是观众分别不同作者作品中漫画任务的主要方式方法。在动漫的艺术设计工作中应将可采用的视觉文化元素形象地展示出来,这样观众不但能够更好地理解动漫情节中的内容,同时也能够感遭到对话之外的文化内容,拉近了观众与动漫作者以及作品之间的关系,帮助双方在心灵上实现真正共鸣,大大提升了动漫设计工作者的整体设计能力,设计者的知名度得到了不断提升后,越来越多的观众就会欣赏和支持他的动漫作品,进而实现我们国家动漫行业的健康发展1。 2、 视觉文化元素在动漫设计中的应用实践价值 首先,在设计者进行动漫设计工作时,假如能够愈加科学并且有目的性地运用各类视觉文化元素,其在丰富动漫人物性格方面是能够发挥出重要作用的,并且能够让相应的动漫人物给观众们留下愈加深入的印象,观众对于动漫人物的理解和认知不应该仅仅停留在二次元层面上,而是应该在全面了解动漫人物性格的基础上去考虑他们对人们实际生活所产生的指导性意义,进而让所设计出的动漫人物愈加深入的影响到观众的日常生活。 其次,合理运用各类视觉文化元素还能够提升作品的整体设计效果,在保证动漫作品剧情流畅性的同时得到观众的支持和认可,同时对观众的价值文化产生一定影响。观众们都知道动漫作品与人们的实际生活是明显不同的,在实际生活中无法实现的事情和理想在动漫中都能够实现,并且在动漫剧情中还能够对时空进行逆转,能够违犯科学原则下的场景布置和物理规则,只要剧情是流畅的,人物性格设计是合理的,观众就会遭到强大的视觉冲击,而在动漫作品中还能够将过去的背景和历史事件重新呈现给观众,将以往以为不可能的故事内容和人物性格变得愈加符合逻辑,与其他文化形式相比,视觉文化元素在动漫设计中的应用是更容易让观众接受和理解的,文化之间的隔膜被有效打破,同时也更好地传承了我们国家传统文化。 最后,在动漫设计工作中合理运用各类视觉文化元素也有利于愈加高效地传承我们国家民族传统文化,我们国家的民族传统文化无论是在形式上还是在内容上都是具有显着优势的,其也都是在历史发展的背景下逐步孕育构成的,现前阶段在中西方的文化沟通和融合经过中,中国的传统文化思想在华而不实却没有发挥出应有作用,其最根本的原因便是我们对传统文化精神没有进行足够的宣传,很多人群也没有遭到其熏陶,因而,在现代下动漫设计工作者应勇于承当这一责任,在动漫设计工作中有效运用各类视觉文化元素,坚定地宣传传统文化内容2。 3、 视觉文化元素在动漫设计中的创新实践策略 3.1、 典型景观元素在动漫设计中的实践运用策略 第一,进行动漫设计工作是为了更好地提升整体的动漫效果,并提升动漫作品的艺术美感和现实感觉,设计者能够将各类典型景观元素科学地应用在设计活动中,通常情况下,在动漫作品的背景之中或是开始位置处可运用相应的典型景观元素,可以以针对某一特定区域采用相应元素进行替代。典型景观元素在日本的动漫作品中应用的是较为广泛的,当然也不能只是采取单一的文化元从来将作品中背景内容展示出来,应科学地融合各类元素,以日本的一些漫画作品为例,其有三分之一的内容应用了本土文化元素,而其余内容则经常会用到我们国家古代时期的典型景观元素,这两种元素在形式上较为类似,融合运用也不会让观众产生突兀的感觉,并且我们国家的大部分青少年群体对其也是特别喜欢和支持的,甚至还会有一些受众以为作品中的动画内容即时我们国家的传统文化。 第二,融合运用典型景观元素后所获得的动漫设计效果是特别具有针对性的,但是在详细运用的经过中也要注意一些问题,十分是要注重层次化地运用典型景观元素,要紧紧捉住各类景观元素中的重点难度,有效去除其他文化的内容,避免出现文化缺失的问题,最大化地保存文化传播的主要价值。同时还要灵敏使用典型景观元素的辨别方式方法,观众在观看一个动漫设计作品时,其第一眼就会关注到或是被吸引到的就是最主要的关注点,动漫设计者就应从观众的角度出发应用本土文化的详细内容来不断优化观众所关注的内容,在有效运用各类典型景观元素的同时保存其基本价值。 3.2 、民族文化元素在动漫设计中的实践运用策略 我们国家是一个拥有诸多民族的国家,而各个民族在我们国家也是绝对平等和谐共存的,各个民族都应该积极传承本民族的传统文化,并且要尽可能不遭到其他外界因素的影响,这也是导致我们国家社会具有丰富多彩民族文化的主要原因,各式各样的民族文化也为我们国家动漫设计工作提供了丰富素材,对设计人员来讲,他们必需要愈加深入地了解不同民族的传统文化内容和文化细节,比方讲各个民族的神话故事、发展背景以及民族服饰等内容都能够当作是设计素材,进而起到丰富动漫故事内容的作用。在我们国家的传统民族文化中还有这丰富多样的历史故事,这些故事能够帮助当代社会的居民更好地了解古人精神,并得到他们的情感共鸣,设计中应将各类视觉文化元素与相应的人物造型和历史背景有效结合,给观众愈加深入地体验感,观众会对动漫内容产生愈加深入的记忆,充分提升动漫设计的整体质量,并实现文化输出的重要目的。 4、 结束语 通过以上的阐述,我们对视觉元素的基本概念阐述、视觉文化元素在动漫设计中的应用实践价值及视觉文化元素在动漫设计中的创新实践策略三个方面的内容进行了具体的分析和讨论。现前阶段,我们国家动漫行业正处于快速发展阶段,所有行业从业人员都应直面行业发展的机遇和挑战,科学高效地运用各类视觉文化元素,进而实现我们国家动漫产业的可持续发展。 以下为参考文献 1李蔚倩从视觉传达角度分析优秀中国传统建筑元素在动画场景设计中的应用J建筑与文化,2022.(02): 184-185. 2杨小艺民族元素在动漫中的运用及民族文化意识的培养研究J青春岁月,2021,(18):359.