2022年百家乐在线游戏软件开发合同范本(doc7).doc
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2022年百家乐在线游戏软件开发合同范本(doc7).doc
百家乐在线游戏软件开发合同范本甲方: (定做方) 地址: : : 乙方:杭州闪域网络科技(承揽方) 签订地点: 签订日期: 年 月 日 甲方为拓宽游戏市场,甲方在此委托乙方开发在线游戏软件。为明确双方责任,经双方协商,依照中国法律,上述甲、乙双方就委托开发在线游戏软件达成如下协议并承诺共同恪守。 除非有特别的说明,本合同中"定做方"与"甲方"指同一主体;"承揽方"与"乙方"系指同一主体。 第一条 本合同工程的内容、工作进度与安排、价款明细、交付和验收方式等由附件一载明。 第二条 合同履行期限按照附件一的工作进度决定,经双方协商一致,能够延长该期限(以下统称合同期限)。 第三条 甲方应向乙方提供必要的材料并派专人负责与乙方联络、协调。 第四条 乙方承诺在履行合同时不进展有损甲方形象、声誉等的行为。 第五条 双方的根本权利和根本义务 5-1 甲方的权利和义务 5-1-1 为乙方提供开发多媒体软件所需的材料,并保证材料完好、明晰,所提供材料都应为电子方式。 5-1-2 本合同标的的使用应当符合国家法律规定和社会公共利益。 5-1-3 按本合同商定支付费用。 5-1-4 依合同商定使用合同标的。 5-2 乙方的权利和义务 5-2-1 按照甲方提供的材料按时完成多媒体软件的制造。 5-2-2 能够在开发的多媒体软件中注明该多媒体软件由乙方制造。 5-2-3 依合同收取费用。 第六条 甲方同意按双方商定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的协助。 第七条 甲乙双方的受权代表因事因故离开原单位的,甲乙双方都承认合同的连续性、有效性、约束性。 第八条 在本合同签订后三日内,甲方向乙方支付合同金额的40%,计人民币_元整。 第九条 甲方承诺,向乙方提供的内容、材料等不会进犯任何第三方的权利;假设发生进犯第三方的权利的情形,由甲方承担全部责任。因甲方在使用本合同标的时给第三人造成损害的,由甲方自行承担责任。 第十条 甲方同意,本合同的签署意味着甲方受权乙方在履行本合同时能够使用甲方的名称、商标、域名、企业标志等,但此等使用不能损害甲方的利益。 第十一条 乙方如有需要须将本合同工程有关内容委托第三方制造、设计的,应保证该有关内容的质量符合附件一的要求并保证甲方在本合同中的利益不会遭到不利妨碍。 第十二条 本合同标的及相关作品的版权属甲方所有。未经甲方许可,乙方不得公布、传播、出售或者许可别人使用标的及其相关作品等。 第十三条 甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。 第十四条 双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业机密。 第十五条 双方应本着老实信誉的原则履行本合同。任何一方在履行中采纳欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方能够解除本合同并有权要求对方赔偿损失。 任何一方在履行中发觉或者有证据说明对方已经、正在或将要违约,能够中止履行本合同,但应及时通知对方。假设对方接着不履行、履行不当或者违背本合同,该方能够解除本合同并要求对方赔偿损失。 第十六条 本合同签订后,经双方当事人协商一致,能够对本合同有关条款进展变更或者补充但应当以书面方式确认。上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。 第十七条 任意一方欲提早解除本合同,应提早通知对方。甲方提早解除合同的,无权要求乙方返还第八条的费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有商定的,从其商定。 第十八条 任何一方没有行使其权利或没有就对方的违约行为采取任何行动,不应被视为是对权利的放弃或对追查违约责任或义务的放弃。任何一方放弃针对对方的任何权利,或放弃追查对方的任何过失,不应视为对任何其他权利或追查任何其他过失的放弃。 前款权利不因本合同的终止、撤消、无效而消失。 第十九条 任何一方违背本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。 在本合同其他条款对违约有详细商定时,从其商定。 第二十条 因不可抗力或者其他意外事件,使得本合同的履行不可能、不必要或者无意义的,任一方均能够解除本合同。遭受不可抗力、意外事件的一方全部或部分不能履行本合同、解除或拖延履行本合同的,应将事件情况以书面方式通知另一方并向另一方提交相应的证明。 本合同所称不可抗力、意外事件是指不能预见、不能克服并不能防止且对一方当事人造成严重妨碍的客观事件,包括但不限于自然灾祸如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。 第二十一条 订立本合同所依照的客观情况发生严重变化,致使本合同无法履行的,经双方协商同意,能够变更本合同相关内容或者终止合同的履行。 第二十二条 一方变更通讯地址或者联络方式,应及时将变更后的地址、联络方式以书面方式通知另一方,否则变更方应对此造成的一切后果承担责任。 第二十三条 双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商处理;协商不成的,双方同意向合同签定所在地的仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则,或按司法程序处理。 本合同的终止、撤消、无效不应妨碍前款商定的效力。 第二十四条 本合同的订立、解释、履行、效力和争议的处理等均适用中华人民共和国法律。对本合同的理解与解释应依照原意并结合本合同目的进展。 第二十五条 假如本合同任何条款依照现行法律被确定为无效或无法施行,本合同的其他所有条款将接着有效。此种情况下,双方将以有效的商定交换该商定,且该有效商定应尽可能接近原商定和本合同相应的精神和主旨。 第二十六条 本合同经双方受权代表签字并盖章,自签订日起生效。本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。 甲方(盖章) 乙方(盖章) 受权代表签字 受权代表签字 本页以下无正文 附件一工程的内容、工作进度与安排、价款明细、交付和验收方式 一、 工程的内容 公司的多媒体宣传软件的开发与制造。 二、 合同金额及付款方式明细 1、甲方选择乙方 型开发方案,共计开发款项为¥ 大写 。 2、甲方委托乙方将开发的多媒体软件制成 型光碟 张,每张金额为人民币 元。共计制造款项为¥ 大写 。 3、付款方式 本合同涉及总金额为人民币 元。 合同签订后三日内,甲方支付预付款为合同金额的40%,即人民币 元。 多媒体软件开发完成甲方签字确认后三日内,由甲方支付中途付款为合同金额的50%,即人民 币 元。 乙方向甲方提交成品光碟甲方签字确认后三日内,由甲方支付余款为合同金额的10%,即人民 币 元。 三、多媒体软件开发及制造步骤: 1、乙方收到合同第八条的款项后3个工作日内,与甲方进展大量沟通,并在充分分析客户实际需求及最终客户群体的多媒体心理、视觉、功能需求调研后,由乙方向甲方提交软件详细剧本,甲方提出相应修正意见,随后乙方按甲方要求进展修正,并于2个工作日内提交软件详细剧本的最终版本,最终由甲方签字确认。 2、甲方依照剧本要求向乙方提交相应材料,并在_年_月_日前将材料送达乙方。 3、乙方依照剧本及甲方提交相应材料制造并确定出多媒体软件主画面和分画面的风格,同样需经甲方签字确认。 4、详细开发阶段,双方需由专人经常沟通,以保证制造效率。 5、软件初步开发完成后,甲方依照剧本进展审核,并提交完好修正意见一份(假设之后还提出其他修正,将是详细情况收取制造费用),乙方将据此完成软件。 6、软件开发完成,甲方再次审核无误则签字通过,并向乙方支付中途付款为合同金额的50%,即人民 币 元。 7、乙方在收到甲方支付的中途付款后 个工作日内,完成甲方签字确认的软件的光盘制造。 8、乙方向甲方提交成品光碟,经甲方审核无误则签字通过后三日内,由甲方支付余款为合同金额的10%,即人民币 元。