种设计模式详解及实现方式.pptx
Builder模式概述Builder模式是一种创建型模式,它主要是应对项目中一些复杂对象的创建工作。所谓“复杂对象”是指:此对象中还含有其它的子对象。意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。第1页/共18页Builder模式概述建造者模式将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。使用该模式可以逐步地构造对象,使得对象的创建更具弹性。生成器模式的关键是将一个包含有多个组件对象的创建分成若干个步骤,并将这些步骤封装在一个称作生成器的接口中。第2页/共18页相关的模式抽象工厂(Abstract Factory)模式共性:创建型模式、创建类对象区别:Abstract Factory模式:解决“系列对象”的需求变化Builder模式:解决“对象部分”的需求变化,通常和组合模式结合使用第3页/共18页Builder模式的角色产品(Product)抽象生成器(Builder)具体生成器(ConcreteBuilder)指挥者(Director)第4页/共18页Builder模式结构l建造者(Builder)角色l具体建造者(Concrete Builder)角色l产品(Product)角色l指导者(Director)角色第5页/共18页Builder模式示例1产品(Product):PanelProduct.java import javax.swing.*;public class PanelProduct extends JPanel JButton button;JLabel label;JTextField textField;第6页/共18页Builder模式示例2抽象生成器(Builder):Builer.java import.javax.swing.*;public interface Builder public abstract void buildButton();public abstract void buildLabel();public abstract void buildTextField();public abstract JPanel getPanel();第7页/共18页Builder模式示例3具体生成器(ConcreteBuilder)_1:ConcreteBuilderOne.java import javax.swing.*;public class ConcreteBuilderOne implements Builder private PanelProduct panel;ConcreteBuilderOne()panel=new PanelProduct();public void buildButton()panel.button=new JButton(按钮);public void buildLabel()panel.label=new JLabel(标签);public void buildTextField()panel.textField=new JTextField(文本框);public JPanel getPanel()panel.add(panel.button);panel.add(panel.label);panel.add(panel.textField);return panel;第8页/共18页Builder模式示例3具体生成器(ConcreteBuilder)_2:ConcreteBuilderTwo.java import javax.swing.*;public class ConcreteBuilderTwo implements Builder private PanelProduct panel;ConcreteBuilderTwo()panel=new PanelProduct();public void buildButton()panel.button=new JButton(button);public void buildLabel()panel.label=new JLabel(label);public void buildTextField()panel.textField=new JTextField(textField);public JPanel getPanel()panel.add(panel.textField);panel.add(panel.label);panel.add(panel.button);return panel;第9页/共18页Builder模式示例4指挥者(Director):Director.java import javax.swing.*;public class Director private Builder builder;Director(Builder builder)this.builder=builder;public JPanel constructProduct()builder.buildButton();builder.buildLabel();builder.buildTextField();JPanel product=builder.getPanel();return product;第10页/共18页Builder模式示例5应用 Application.javaimport javax.swing.*;public class Application public static void main(String args)Builder builder=new ConcreteBuilderOne();Director director=new Director(builder);JPanel panel=director.constructProduct();JFrame frameOne=new JFrame();frameOne.add(panel);frameOne.setBounds(12,12,200,120);frameOne.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);frameOne.setVisible(true);builder=new ConcreteBuilderTwo();director=new Director(builder);panel=director.constructProduct();JFrame frameTwo=new JFrame();frameTwo.add(panel);frameTwo.setBounds(212,12,200,120);frameTwo.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);frameTwo.setVisible(true);第11页/共18页优缺点建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关。可使对构造过程更加精细控制。将构建代码和表示代码分开。当增加新的具体生成器时,不必修改指挥者的代码,即该模式满足开-闭原则。建造者模式的缺点在于难于应付“分步骤构建算法”的需求变动。第12页/共18页适用性复杂的内部结构相互依赖的各部分创建过程独立各部分变化剧烈,组合算法相对稳定第13页/共18页总结Builder模式的实质是:解决一个复杂对象的创建工作。明确变化的部分和相对稳定的部分,隔离变化,解耦稳定的组装过程和变化的具体部件,使得我们不用去关心每个部件是如何组装的;如何将具体部件和组装算法隔离是要解决的问题。第14页/共18页建造者模式的几种演化 省略抽象建造者角色 第15页/共18页建造者模式的几种演化省略指导者角色 第16页/共18页建造者模式的几种演化合并建造者角色和产品角色 第17页/共18页感谢您的观看!第18页/共18页