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    引导层动画课件学习教案.pptx

    • 资源ID:74483101       资源大小:226.45KB        全文页数:14页
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    引导层动画课件学习教案.pptx

    会计学1引导引导(yndo)层动画课件层动画课件第一页,共14页。Flash的引导的引导(yndo)层动画层动画第1页/共14页第二页,共14页。学习学习(xux)目标目标n了解引导层动画的基本功能了解引导层动画的基本功能n熟练掌握绘制熟练掌握绘制(huzh)引导层动画的基本引导层动画的基本方法方法第2页/共14页第三页,共14页。Flash提供了一种简便方法提供了一种简便方法(fngf)来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔,蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制作。引导层可以实现如树叶飘落,小鸟飞翔,蝴蝶飞舞,星体运动,激光写字等效果的制作。FlashFlash的引导的引导(y(y ndnd o)o)层动画层动画第3页/共14页第四页,共14页。知识知识(zh shi)要要点点掌握创建引导层的方法掌握创建引导层的方法掌握引导线的绘制方法掌握引导线的绘制方法掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法能通过模仿完成引导线动画实例的制作能通过模仿完成引导线动画实例的制作第4页/共14页第五页,共14页。引导引导(yndo)层动画由引导层动画由引导(yndo)层和被引导层和被引导(yndo)层组成,引导层组成,引导(yndo)层用于层用于放置对象运动的路径,被引导放置对象运动的路径,被引导(yndo)层用于放置运动的对层用于放置运动的对象。象。FlashFlash的引导的引导(y(y ndnd o)o)层动画层动画第5页/共14页第六页,共14页。1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线)2、作用:使对象(duxing)沿着绘制的运动路径(引导线)运动3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导层会比其它图层往里缩进一些。一、引导一、引导(yndo)层层第6页/共14页第七页,共14页。引导层的创建引导层的创建(chungjin)方法方法n n创建引导层的常用方法创建引导层的常用方法(fngf)有:有:n n用用 按钮创建按钮创建n n用菜单命令创建:用菜单命令创建:“插入插入”菜菜单单“运动引导层运动引导层”第7页/共14页第八页,共14页。任务一:小球任务一:小球任务一:小球任务一:小球(xi(xi o qi)o qi)按指定路径运动按指定路径运动按指定路径运动按指定路径运动 根据桌面上提供的帮助文根据桌面上提供的帮助文件,自主探究,合作学习完成件,自主探究,合作学习完成“小球按指定路径小球按指定路径(ljng)运运动的动画动的动画”第8页/共14页第九页,共14页。二、引导二、引导(yndo)线线n n1 1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点n n2 2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状状状状n n3 3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则FlashFlash无法准确无法准确无法准确无法准确(zh(zh nqu)nqu)判定对象的运动路径判定对象的运动路径判定对象的运动路径判定对象的运动路径n n4 4、被引导对象必须准确、被引导对象必须准确、被引导对象必须准确、被引导对象必须准确(zh(zh nqu)nqu)吸附到引导线上,也就是元件编吸附到引导线上,也就是元件编吸附到引导线上,也就是元件编吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动动动动n n5 5、引导线在最终生成动画时是不可见的、引导线在最终生成动画时是不可见的、引导线在最终生成动画时是不可见的、引导线在最终生成动画时是不可见的第9页/共14页第十页,共14页。形状形状(xngzhun)各异的引导线各异的引导线第10页/共14页第十一页,共14页。引导引导(yndo)层动画制层动画制作方法作方法1.1.1.1.在普通层中创建在普通层中创建在普通层中创建在普通层中创建(chungjin)(chungjin)(chungjin)(chungjin)一个对象。一个对象。一个对象。一个对象。2.2.2.2.单击单击单击单击 按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导按钮,在普通层上层新建一个引导层,普通层自动变为被引导层。层。层。层。3.3.3.3.在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。4.4.4.4.在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点5.5.5.5.在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。6.6.6.6.在被引导层的两个关键帧之间创建在被引导层的两个关键帧之间创建在被引导层的两个关键帧之间创建在被引导层的两个关键帧之间创建(chungjin)(chungjin)(chungjin)(chungjin)动作补间动画,引导动画动作补间动画,引导动画动作补间动画,引导动画动作补间动画,引导动画制作完成。制作完成。制作完成。制作完成。第11页/共14页第十二页,共14页。引导层动画的制作引导层动画的制作(zhzu)要点要点n n1 1、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。n n2 2、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。n n3 3、启用、启用、启用、启用“紧贴至对象紧贴至对象紧贴至对象紧贴至对象”工具工具工具工具 ,指向元件的中心,指向元件的中心,指向元件的中心,指向元件的中心n n点点点点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。拖动对象吸附到引导线的起点和终点。拖动对象吸附到引导线的起点和终点。拖动对象吸附到引导线的起点和终点。n n4 4、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置置置置“调整到路径调整到路径调整到路径调整到路径”。n n5 5、按、按、按、按EnterEnter键播放动画,或按键播放动画,或按键播放动画,或按键播放动画,或按Ctrl+EnterCtrl+Enter键测试键测试键测试键测试(csh)(csh)影片。影片。影片。影片。第12页/共14页第十三页,共14页。课堂课堂(ktng)小小结结n n知知道道(zh(zh do)do)引引导层的功能导层的功能n n会做引导层动画会做引导层动画第13页/共14页第十四页,共14页。

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