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微软亚洲技术中心的面试题!1进程和线程的差别。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。2.测试方法人工测试:个人复查、抽查和会审机器测试:黑盒测试和白盒测试2Heap 与 stack 的差别。Heap 是堆,stack 是栈。Stack 的空间由操作系统自动分配/释放,Heap 上的空间手动分配/释放。Stack 空间有限,Heap 是很大的自由存储区C 中的 malloc 函数分配的内存空间即在堆上,C+中对应的是 new 操作符。程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行3Windows 下的内存是如何管理的?4介绍.Net 和.Net 的安全性。5客户端如何访问.Net 组件实现 Web Service?6C/C+编译器中虚表是如何完成的?7谈谈 COM 的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。8谈谈 IA32 下的分页机制小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级9给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方10在 IA32 中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?通过调用门,从 ring3 到 ring0,中断从 ring3 到 ring0,进入 vm86 等等11如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像 winamp 一样,只能开一个窗口,怎样实现?用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄.FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.12如何截取键盘的响应,让所有的 a变成b?键盘钩子 SetWindowsHookEx 13Apartment 在 COM 中有什么用?为什么要引入?14存储过程是什么?有什么用?有什么优点?我的理解就是一堆sql 的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL 快很多15Template 有什么特点?什么时候用?16谈谈 Windows DNA 结构的特点和优点。网络编程中设计并发服务器,使用多进程与 多线程,请问有什么区别?1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP 机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。思科1.用宏定义写出 swap(x,y)#define swap(x,y)x=x+y;y=x-y;x=x-y;2.数组 aN,存放了 1 至 N-1 个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:int do_dup(int a,int N)int nSum1=1;int nSum2=0;int nRet=0;for(int i=0;i N;i+)nSum1+=i;nSum2+=ai;nRet=nSum2-nSum1;return nRet;3 一语句实现 x 是否为 2 的若干次幂的判断int i=512;cout boolalpha (i&(i-1)?false:true)endl;4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对 x 的进行转换,p 为起始转化位,n 为需要转换的长度,假设起始点在右边.如 x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后 x=0b0110 0001 unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)unsigned int _t=0;unsigned int _a=1;for(int i=0;i n;+i)_t|=_a;_a=_a 1;_t=_t p;x=_t;return x;慧通:什么是预编译何时需要预编译:、总是使用不经常改动的大型代码体。、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。char*const p;char const*p const char*p 上述三个有什么区别?char*const p;/常量指针,p 的值不可以修改char const*p;/指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char*p;/和 char const*p char str1=abc;char str2=abc;const char str3=abc;const char str4=abc;const char*str5=abc;const char*str6=abc;char*str7=abc;char*str8=abc;cout (str1=str2)endl;cout (str3=str4)endl;cout (str5=str6)endl;cout (str7=str8)endl;结果是:0 0 1 1 解答:str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有各自的内存空间;而 str5,str6,str7,str8 是指针,它们指向相同的常量区域。12.以下代码中的两个sizeof 用法有问题吗?C 易 void UpperCase(char str)/将 str 中的小写字母转换成大写字母 for(size_t i=0;isizeof(str)/sizeof(str0);+i)if(a=stri&stri=z)stri-=(a-A);char str=aBcDe;cout str 字符长度为:sizeof(str)/sizeof(str0)endl;UpperCase(str);cout str(Y)?(Y):(X)/结尾没有;2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C 编写死循环。while(1)或者 for(;)3、关键字 static 的作用是什么?定义静态变量4、关键字 const 有什么含意?表示常量不可以修改的变量。5、关键字 volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子?提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。int(*s10)(int)表示的是什么啊int(*s10)(int)函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。1.有以下表达式:int a=248;b=4;int const c=21;const int*d=&a;int*const e=&b;int const*f const=&a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0 x321f;*c 这是个什么东东,禁止*d 说了是 const,禁止e=&a 说了是 const 禁止const*f const=&a;禁止2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3;有两种解法,一种用算术算法,一种用(异或)a=a+b;b=a-b;a=a-b;or a=ab;/只能对 int,char.b=ab;a=ab;or a=b=a;3.c 和 c+中的 struct 有什么不同?c 和 c+中 struct 的主要区别是 c 中的 struct 不可以含有成员函数,而c+中的struct 可以。c+中 struct 和 class 的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为 public,而 class 默认为 private 4.#include#include void getmemory(char*p)p=(char*)malloc(100);strcpy(p,hello world);int main()char*str=NULL;getmemory(str);printf(%s/n,str);free(str);return 0;程序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返回动态内存,free()对 str 操作很危险5.char szstr10;strcpy(szstr,0123456789);产生什么结果?为什么?长度不一样,会造成非法的OS 6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。原子操作信号量机制自旋锁管程,会合,分布式系统7.进程之间通信的途径共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础11.进程死锁的原因资源竞争及进程推进顺序非法12.死锁的 4 个必要条件互斥、请求保持、不可剥夺、环路13.死锁的处理鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁15.操作系统中进程调度策略有哪几种?FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈8.类的静态成员和非静态成员有何区别?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?virtual void f()=0;是接口,子类必须要实现10.数组和链表的区别数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变12.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp 是属于哪一层?tcp/udp 有何优缺点?应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层tcp/udp 属于运输层TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同,UDP 并不提供对IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于UDP 比较简单,UDP 头包含很少的字节,比TCP 负载消耗少。tcp:提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp:不提供稳定的服务,包头小,开销小1:(void*)ptr 和(*(void*)ptr 的结果是否相同?其中ptr 为同一个指针.(void*)ptr 和(*(void*)ptr 值是相同的2:int main()int x=3;printf(%d,x);return 1;问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?mian 中,c 标准认为 0 表示成功,非 0 表示错误。具体的值是某中具体出错信息1,要对绝对地址 0 x100000 赋值,我们可以用(unsigned int*)0 x100000=1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0 x100000 去执行,应该怎么做?*(void(*)()0 x100000)();首先要将 0 x100000 强制转换成函数指针,即:(void(*)()0 x100000 然后再调用它:*(void(*)()0 x100000)();用 typedef 可以看得更直观些:typedef void(*)()voidFuncPtr;*(voidFuncPtr)0 x100000)();2,已知一个数组 table,用一个宏定义,求出数据的元素个数#define NTBL#define NTBL(sizeof(table)/sizeof(table0)面试题:线程与进程的区别和联系?线程是否具有相同的堆栈?dll 是否有独立的堆栈?进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为 DLL 中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL 中的代码是 EXE 中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL 没有自己独立的堆栈?如果 DLL 中的代码是由 DLL 自己创建的线程所执行,那么是不是说 DLL 有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL 有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL 中删除,如果你从 DLL 中分配内存,然后在EXE 中,或者另外一个DLL 中删除,很有可能导致程序崩溃unsigned short A=10;printf(A=%un,A);char c=128;printf(c=%dn,c);输出多少?并分析过程第一题,A 0 xfffffff5,int 值 为11,但输出的是 uint。所以输出 4294967285 第二题,c0 x10,输出的是 int,最高位为 1,是负数,所以它的值就是0 x00 的补码就是 128,所以输出 128。这两道题都是在考察二进制向int 或 uint 转换时的最高位处理。分析下面的程序:void GetMemory(char*p,int num)*p=(char*)malloc(num);int main()char*str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,hello);free(str);if(str!=NULL)strcpy(str,world);printf(n str is%s,str);getchar();问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了输出 str is world。free 只是释放的 str 指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以 free 之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.此时 str 指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出 world 来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。当你 malloc 一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。楼上都说过了,最好别这么干。char a10,strlen(a)为什么等于 15?运行的结果#include stdio.h#include string.h void main()char aa10;printf(%d,strlen(aa);sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。char(*str)20;/*str是一个数组指针,即指向数组的指针*/char*str20;/*str 是一个指针数组,其元素为指针型数据*/long a=0 x801010;a+5=?0 x801010 用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上 5 就是 8392725 罗1)给定结构 struct A char t:4;char k:4;unsigned short i:8;unsigned long m;问 sizeof(A)=?给定结构 struct A char t:4;4 位char k:4;4 位unsigned short i:8;8位unsigned long m;/偏移 2 字节保证 4 字节对齐;/共 8 字节2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。int add_n(int n)static int i=100;i+=n;return i;当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static 上?/帮忙分析一下#include#include#include#include#include#include typedef struct AA int b1:5;int b2:2;AA;void main()AA aa;char cc100;strcpy(cc,0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);memcpy(&aa,cc,sizeof(AA);cout aa.b1 endl;cout aa.b2 0&b0&(*ca|*cb)|(a0&ba|*cb);分析:struct bit int a:3;int b:2;int c:3;int main()bit s;char*c=(char*)&s;coutsizeof(bit)endl;*c=0 x99;cout s.a endl s.bendls.cendl;int a=-1;printf(%x,a);return 0;输出为什么是4 1-1-4 ffffffff 因为 0 x99 在内存中表示为100 11 001,a=001,b=11,c=100 当 c 为有符合数时,c=100,最高 1 为表示 c 为负数,负数在计算机用补码表示,所以 c=-4;同理b=-1;当 c 为有符合数时,c=100,即 c=4,同理 b=3 位域:有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct 位域结构名 位域列表;其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度例如:struct bs int a:8;int b:2;int c:6;位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:struct bs int a:8;int b:2;int c:6;data;说明 data 为 bs 变量,共占两个字节。其中位域a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。对于位域的定义尚有以下几点说明:1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:struct bs unsigned a:4 unsigned:0/*空域*/unsigned b:4/*从下一单元开始存放*/unsigned c:4 在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过 8 位二进位。3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:struct k int a:1 int:2/*该 2 位不能使用*/int b:3 int c:2;从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名?位域名 位域允许用各种格式输出。main()struct bs unsigned a:1;unsigned b:3;unsigned c:4;bit,*pbit;bit.a=1;bit.b=7;bit.c=15;pri 改错:#include int main(void)int*p;int arr100;p=&arr;return 0;解答:搞错了,是指针类型不同,int*p;/二级指针&arr;/得到的是指向第一维为100 的数组的指针#include int main(void)int*p,*q;int arr100;q=arr;p=&q;return 0;下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:#define MAX 255 int main()unsigned char AMAX,i;/i被定义为 unsigned char for(i=0;i=MAX;i+)Ai=i;解答:死循环加数组越界访问(C/C+不进行数组越界检查)MAX=255 数组 A 的下标范围为:0.MAX-1,这是其一.其二.当 i 循环到 255 时,循环内执行:A255=255;这句本身没有问题.但是返回 for(i=0;i=MAX;i+)语句时,由于 unsigned char 的取值范围在(0.255),i+以后 i 又为 0 了.无限循环下去.struct name1 char str;short x;int num;struct name2 char str;int num;short x;sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12 在第二个结构中,为保证 num 按四个字节对齐,char 后必须留出 3 字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4 字节对齐),在 x 后还要补齐 2 个字节,这样就是 12 字节。intel:A.c 和 B.c 两个 c 文件中使用了两个相同名字的static 变量,编译的时候会不会有问题?这两个 static 变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?static 的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern 关键字。struct s1 int i:8;int j:4;int a:3;double b;struct s2 int i:8;int j:4;double b;int a:3;printf(sizeof(s1)=%dn,sizeof(s1);printf(sizeof(s2)=%dn,sizeof(s2);result:16,24 第一个 struct s1 int i:8;int j:4;int a:3;double b;理论上是这样的,首先是i 在相对 0 的位置,占 8 位一个字节,然后,j 就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4 位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是a,要在 3 位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15 位的位置上放下,目前总共是 18 位,折算过来是 2 字节 2 位的样子,由于 double是 8 字节的,因此要在相对0 要是 8 个字节的位置上放下,因此从18 位开始到8 个字节之间的位置被忽略,直接放在 8 字节的位置了,因此,总共是 16 字节。第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数上面是基本问题,接下来是编程问题:本人很弱,这几个题也搞不定,特来:1)读文件 file1.txt 的内容(例如):12 34 56 输出到 file2.txt:56 34 12(逆序)2)输出和为一个给定整数的所有组合例如 n=5 5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)则输出1,4;2,3。望高手赐教!第一题,注意可增长数组的应用.#include#include int main(void)int MAX=10;int*a=(int*)malloc(MAX*sizeof(int);int*b;FILE*fp1;FILE*fp2;fp1=fopen(a.txt,r);if(fp1=NULL)printf(error1);exit(-1);fp2=fopen(b.txt,w);if(fp2=NULL)printf(error2);exit(-1);int i=0;int j=0;while(fscanf(fp1,%d,&ai)!=EOF)i+;j+;if(i=MAX)MAX=2*MAX;b=(int*)realloc(a,MAX*sizeof(int);if(b=NULL)printf(error3);exit(-1);a=b;for(;-j=0;)fprintf(fp2,%dn,aj);fclose(fp1);fclose(fp2);return 0;第二题.#include int main(void)unsigned long int i,j,k;printf(please input the numbern);scanf(%d,&i);if(i%2=0)j=i/2;else j=i/2+1;printf(The result is n);for(k=0;k j;k+)printf(%d=%d+%dn,i,k,i-k);return 0;#include void main()unsigned long int a,i=1;scanf(%d,&a);if(a%2=0)for(i=1;ia/2;i+)printf(%d,a,a-i);else for(i=1;i=a/2;i+)printf(%d,%d,i,a-i);兄弟,这样的题目若是做不出来实在是有些不应该,给你一个递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.void inverse(char*p)if(*p=0)return;inverse(p+1);printf(%c,*p);int main(int argc,char*argv)inverse(abc0);return 0;借签了楼上的“递规反向输出”#include void test(FILE*fread,FILE*fwrite)char buf1024=0;if(!fgets(buf,sizeof(buf),fread)return;test(fread,fwrite);fputs(buf,fwrite);int main(int argc,char*argv)FILE*fr=NULL;FILE*fw=NULL;fr=fopen(data,rb);fw=fopen(dataout,wb);test(fr,fw);fclose(fr);fclose(fw);return 0;在对齐为 4 的情况下struct BBB long num;char*name;short int data;char ha;short ba5;*p;p=0 x1000000;p+0 x200=_;(Ulong)p+0 x200=_;(char*)p+0 x200=_;希望各位达人给出答案和原因,谢谢拉解答:假设在 32 位 CPU 上,sizeof(long)=4 bytes sizeof(char*)=4 bytes sizeof(short int)=sizeof(short)=2 bytes sizeof(char)=1 bytes 由于是 4 字节对齐,sizeof(struct BBB)=sizeof(*p)=4+4+2+1+1/*补齐*/+2*5+2/*补齐*/=24 bytes(经 Dev-C+验证)p=0 x1000000;p+0 x200=_;=0 x1000000+0 x200*24(Ulong)p+0 x200=_;=0 x1000000+0 x200(char*)p+0 x200=_;=0 x1000000+0 x200*4 你可以参考一下指针运算的细节写一段程序,找出数组中第k 大小的数,输出数所在的位置。例如2,4,3,4,7中,第一大的数是7,位置在 4。第二大、第三大的数都是4,位置在 1、3 随便输出哪一个均可。函数 接口为:int find_orderk(const int*narry,const int n,const int k)要求算法复杂度不能是O(n2)谢谢!可以先用快速排序进行排序,其中用另外一个进行地址查找代码如下,在 VC+6.0 运行通过。给分吧-/快速排序#include usingnamespacestd;intPartition(int*L,intlow,int high)inttemp=Llow;intpt=Llow;while(low high)while(low=pt)-high;Llow=Lhigh;while(low high&Llow=pt)+low;Llow=temp;Llow=temp;returnlow;voidQSort(int*L,intlow,int high)if(low high)intpl=Partition(L,low,high);QSort(L,low,pl-1);QSort(L,pl+1,high);intmain()intnarry100,addr100;intsum=1,t;cout Input number:t;while(t!=-1)narrysum=t;addrsum-1=t;sum+;cin t;sum-=1;QSort(narry,1,sum);for(int i=1;i=sum;i+)cout narryi t;cout endl;intk;cout Please input place you want:k;intaa=1;intkk=0;for(;)if(aa=k)break;if(narrykk!=narrykk+1)aa+=1;kk+;cout The NO.k number is:narrysum-kk endl;cout And its place is:;for(i=0;i sum;i+)if(addri=narrysum-kk)cout i t;return0;1、找错Void test1()char string10;char*str1=0123456789;strcpy(string,str1);/溢出,应该包括一个存放0的字符 string11 Void test2()char string10,str110;for(I=0;I10;I+)str1i=a;strcpy(string,str1);/I,i 没有声明。Void test3(char*str1)char string10;if(strlen(str1)=10)/改成10,字符溢出,将 strlen 改为 sizeof 也可以 strcpy(string,str1);2.void g(int*);int main()int line10,i;int*p=line;/p 是地址的地址for(i=0;i10;i+)*p=i;g(&p);/数组对应的值加1 for(i=0;i10;i+)printf(%dn,linei);return 0;void g(int*p)(*p)+;(*p)+;/无效 输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3.写出程序运行结果int sum(int a)auto int c=0;static int b=3;c+=1;b+=2;return(a+b+c);void main()int I;int a=2;for(I=0;I5;I+)printf(%d,sum(a);/static 会保存上次结果,记住这一点,剩下的自己写输出:8,10,12,14,16,4.int func(int a)