全国计算机二级VB考试要点.pdf
第 1 章Visual Basic 程序开发环境【考点一】Visual Basic 的特点和版本一、Visual Basic 的特点 Visual Basic 是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows 环境下的各类应用程序。总的来看,Visual Basic有以下主要特点:1.可视化编程2.面向对象的程序设计3.结构化程序设计语言4.事件驱动编程机制5.访问数据库6.动态数据交换(DDE)7.对象的链接与嵌入(OLE)8.动态链接库(DLL)9.建立用户自己的ActiveX 控件10.建立 ActiveX 文档11.Internet 组件下载12.枚举类型二、Visual Basic 的版本 Visual Basic 6.0 包括 3 种版本,分别为学习版、专业版和企业版。(1)学习版:Visual Basic 的基础版本,可用来开发Windows 应用程序。该版本包括所有的内部控件(标准控件)、网络(Grid)控件、Tab 对象以及数据绑定控件。(2)专业版:该版本为专业编程人员提供了一整套用于软件开发、功能完备的工具。它包括学习版的全部功能,同时包括ActiveX 控件、Internet 控件、Crystal Report Writer 和报表控件。(3)企业版:可供专业编程人员开发功能强大的组内分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能,同时具有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe面向工程版的控制系统等。【考点二】Visual Basic 的启动与退出开机并进入中文Windows 后,可以用多种方法启动Visual Basic。第一种方法:使用“开始”菜单中的“程序”命令。操作如下:(1)单击 Windows环境下的“开始”按钮,弹出一个菜单,把光标移到“程序”命令上,将弹出下一个级联菜单;(2)把光标移到“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”,弹出下一个级联菜单,即 Visual Basic 6.0程序组;(3)单击“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”,即可进入Visual Basic 6.0 编程环境。第二种方法:使用“我的电脑”。操作如下:(1)双击“我的电脑”,弹出一个窗口,然后单击Visual Basic 6.0 所在的硬盘驱动器盘符,将打开相应的驱动器窗口;(2)单击驱动窗口的vb60 文件夹,打开“vb60”窗口;(3)双击“vb6.exe”图标,即可进入Visual Basic 6.0 编程环境。第三种方法:使用“开始”菜单中的“运行”命令。操作如下:(1)单击“开始”按钮,弹出一个菜单,然后单击“运行”命令,将弹出一个对话框;(2)在“打开”栏内输入Visual Basic 6.0 启动文件的名字(包括路径)。例如“c:vb98vb6.exe”;(3)单击“确定”按钮,即可启动Visual Basic 6.0。第四种方法:建立启动Visual Basic 6.0的快捷方式。【考点三】主窗口一、标题栏和菜单栏1.标题栏标题栏是屏幕顶部的水平条,它显示的是应用程序的名字。2.菜单栏在标题栏的下面是集成环境的主菜单。二、工具栏Visual Basic 6.0 提供了 4 种工具栏,包括编辑、标准、窗体编辑器和调试,并可根据需要定义用户自己的工具栏。【考点四】其他窗口标题栏、菜单栏和工具栏所在的窗口称为主窗口。除主窗口外,VisualBasic 6.0 的编程环境中还有其他一些窗口,包括窗体设计器窗口、属性窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口、调色板窗口、代码窗口和立即窗口。第 2 章对象及其操作【考点一】对象一、Visual Basic 的对象1.什么是对象在Visual Basic 6.0 中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预定义对象,可以直接使用或对其进行操作;另一类由用户定义,可以象 C+一样建立用户自己的对象。2.对象属性属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。3.对象事件所谓事件(Event),是由 Visual Basic 预先设置好的、能够被对象识别的动作。4.对象方法在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称二、对象属性设置为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3 种方式 1.直接键入新属性值2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值3.利用对话框设置属值【考点二】窗体一、窗体的结构与属性窗体结构与Windows 下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows 下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。1.AutoRedraw(自动重画)2.BackColor(背景颜色)3.BorderStyle(边框类型)4.Caption(标题)5.ControlBox(控制框)6.Enabled(允许)7.字形属性设置8.ForeColor(前景颜色)9.Height、Width(高、宽)10.Icon(图标)11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)12.Name(名称)13.Picture(图形)14.Top、Left(顶边、左边位置)15.Visible(可见性)16.WindowState(窗口状态)二、窗体事件与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:1.Click(单击)事件2.DblClick(双击)事件3.Load(装入)事件4.Unload(卸载)事件5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件6.Paint(绘画)事件【考点三】控件窗体和控件都是Visual Basic 中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic 后,工具箱位于窗体的左则。一、标准控件(内部控件)Visual Basic 6.0 的控件分为以下3 类:1.标准控件(也称内部控件)2.ActiveX 控件3.可插入对象二、控件的命名和控件值1.控件的命名在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1 等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性2.控件值为了方便使用,Visual Basic 为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。【考点四】控件的画法和基本操作一、控件的画法可以通过两种方法在窗体上画一个控件。二、控件的基本操作1.控件的缩放和移动2.控件的复制和删除3.通过属性窗口改变对象的位置和大小4.选择控件第 3 章简单程序设计【考点一】语句一、Visual Basic 中的语句Visual Basic 中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。Visual Basic 中可以使用多种语句。早期BASIC 版本中的某些语句(如 PRINT 等),在 Visual Basic 中称为方法,而有些语句(如流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。二、赋值语句用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:Let目标操作符=源操作符三、注释、暂停与程序结束语句1.注释语句格式:Rem 注释内容注释内容2.暂停语句(Stop)格式:Stop3.结束语句(End)格式:End【考点二】编写简单的Visual Basic 应用程序一、用 Visual Basic 开发应用程序的一般步骤在用Visual Basic 开发应用程序时,需要以下 3 步:建立可视用户界面;设置可视界面特性;编写事件驱动代码。二、编写 Visual Basic 应用程序1.建立用户界面2.设置属性3.编写代码三、代码编辑器Visual Basic 的“代码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic 代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”。【考点三】程序的保存和装入一、保存程序Visual Basic 应用程序可以用4 种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为.frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。二、程序的装入一个应用程序包括4 类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这 4 类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他 3 类文件装入内存。【考点四】程序的运行一、运行模式Visual Basic 应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。二、运行程序1.解释运行2.生成可执行文件【考点五】Visual Basic 应用程序的结构与工作方式一、Visual Basic 应用程虻墓钩蒝isual Basic 应用程序通常由3 类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。二、事件驱动事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:(1)启动应用程序,加载和显示窗体;(2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load 事件);(3)如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码;(4)应用程序等待下一次事件。第 4 章Visual Basic 程序设计基础【考点一】数据类型一、基本数据类型数据类型Visual Basic 6.0 提供的基本数据类型主要有字符串型和数值型,此外还提供了字节、货币、对象、日期、布尔和变体数据类型。二、用户定义的数据类型用户可以利用Type 语句定义自己的数据类型,其格式如下:Type数据类型名数据类型元素名As 类型名数据类型元素名As 类型名 End Type三、枚举类型所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。枚举类型放在窗体模块、标准模块或公用类模块中的声明部分,通过Enum 语句来定义,格式如下:PublicPrivateEnum 类型名称成员名=常数表达式成员名=常数表达式 End Enum【考点二】常量和变量一、常量 Visual Basic 中的常量分为两种,一种是文字常量,一种是符号常量。二、变量1.命名规则变量是一个名字,给变量命名时应遵循以下规则:(1)名字只能由字母、数字和下划线组成;(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符;(3)名字的有效字符为255 个;(4)不能用 Visual Basic 的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾带有类型说明符的保留字。2.变量的类型和定义任何变量都属于一定的数据类型,包括基本数据类型和用户定义的数据类型。在 Visual Basic 中,可以用下面几种方式来规定一个变量的类型:(1)用类型说明符来标识。(2)在定义变量时指定其类型(3)用 DefType 语句定义(4)用类型说明符定义的变量,在使用时可以省略类型说明符。三、变体类型变量1.Variant 变量的定义Variant 变量可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以默认定义2.Variant 变量值的内部表示Variant 变量所存放的值都有一个内部表示,在执行比较等操作时,Variant 变量根据其内部表示确定如何操作。向Variant 变量赋值时,Visual Basic 以最紧凑(需最小存储空间)的表示方式存储该值,并可根据需要改变表示方式。3.Variant 变量中的数值在Variant 变量中存放数值时,Visual Basic 以尽量紧凑的方式存储。4.Variant 变量中的字符串在对存放字符串的Variant 变量进行操作时可能会产生歧义。当用“+”运算符对两个Variant 变量进行运算时,如果两个变量都是数值,则执行数值相加运算;如果两个变量中存放的都是字符串,则执行字符串连接操作。如果一个变量中是数值而另一个变量中是字符串,则情况就复杂了。Visual Basic 先试着将字符串转换为数值,如果转换成功则进行相加运算,不成功则把另一个数值转换成字符串,然后对两个字符串进行连接,形成一个新的字符串。5.Variant 变量中的空值(Empty)Variant 变量在被赋值前为空值(内部表示为Empty 或 0),它不同于数值 0,不同于空字符串(),也不同于Null(见下)。通过 IsEmpty 函数可以测试一个变量自建立以来是否被赋过值。6.Variant 变量中的Null 值 Variant 变量可以取一个特殊值Null,该值通常在数据库应用程序中用来指出未完成或漏掉的数据。Null 值具有以下一些特性;1)“蔓延性”。如果表达式中任一部分为Null,则整个表达式的值即为Null。(2)如果向函数传送Null、值为 Null 的 Variant 变量或结果为Null 的表达式,则会使大多数函数返回 Null 值。(3)Null 值会在返回Variant 变量的内部函数中蔓延。【考点三】变量的作用域一、局部变量与全局变量根据变量的定义位置和所使用的变量定义语句的不同,Visual Basic中的变量可以分为3 类,即局部(Local)变量、模块(Module)变量及全局(Public)变量,其中模块变量包括窗体模块变量和标准模块变量。二、默认声明默认定义的变量不需要使用Dim 语句,因此比较方便,并能节省代码,但有可能带来麻烦,使程序出现无法预料的结果,而且较难查出错误。【考点四】常用内部函数一、转换函数1.取整函数Int 和 Fix2.数制转换函数3.类型转换函数4.格式输出函数二、数学函数1.三角函数2.绝对值函数(Abs)3.符号函数(Sgn)4.平方根函数(Sqr)5.指数和对数函数(Exp、Log)三、日期和时间函数1.Microsoft Windows 的计时系统2.日期函数3.时间函数4.日期/时间数值化函数5.日期/时间运算函数6.用变体类型表示日期四、随机数函数1.随机数函数Rnd2.Randomize 语句【考点五】字符处理与字符串函数1.删除空白字符函数(1)Ltrim$(字符串):去掉“字符串”左边的空白字符;(2)Rtrim$(字符串):去掉“字符串”右边的空白字符;(3)Trim$(字符串):去掉“字符串”两边的空白字符;2.字符串截取函数用来截取字符串的一部分,可以从字符串的左部、右部或中部截取。(1)左部截取格式:Left$(字符串,n)3.字符串长度测试函数格式:Len(字符串)Len(变量名)4.String$函数格式:String$(n,ASCII 码)String$(n,字符串)5.空格函数格式:Space$(n)6.字符串匹配函数在编写程序时,有时候需要知道是否在文本框中输入了某个字符串,这可以通过InStr 函数来判断。格式:InStr(首字符位置,字符串1,字符串2,n)7.字母大小写转换格式:Ucase$(字符串)Lcase$(字符串)8.插入字符串语句Mid$格式:Mid$(字符串,位置,L)【考点六】运算符与表达式一、算术运算符1.幂运算2.浮点数除法与整数除法3.取模运算4.算术运算符的优先级5.字符串连接二、关系运算符与逻辑运算符1.关系运算符2.逻辑运算符三、表达式的执行顺序一个表达式可能含有多种运算,计算机按一定的顺序对表达式求值。一般顺序如下:(1)首先进行函数运算;(2)接着进行算术运算,其次序为:幂()取负(-)乘、浮点除(*、/)整除()取模(Mod)加、减(+、-)连接(&)(3)然后进行关系运算(=、=);(4)最后进行逻辑运算,顺序为:NotAndOrXorEqvImp第 5 章数据的输入输出【考点一】数据输出Print 方法一、Print 方法 Print 方法可以在窗体上显示文本字符串和表达式的值,并可在其他图形对象或打印机上输出信息。其一般格式为:对象名称.Print表达式表,;Print 方法的格式和功能与BASIC 语言中的PRINT 语句类似,它们都可以用来进行输出操作。二、与 Print 方法有关的函数1.Tab 函数格式:Tab(n)2.Spc 函数格式:Spc(n)3.空格函数格式:Space$(n)三、格式输出用格式输出函数Format$可以使数值或日期按指定的格式输出。一般格式为:Format$(数值表达式,格式字符串)该函数的功能是:按“格式字符串”指定的格式输出“数值表达式”的值。如果省略“格式字符串”,则 Format$函数的功能与Str$函数基本相同,惟一的差别是,当把正数转换成字符串时,Str$函数在字符串前面留有一个空格,而Format$函数则不留空格。四、其他方法和属性1.Cls 方法格式:对象.Cls2.Move 方法格式:对象.Move 左边距离,上边距离,宽度,高度 3.TextHeight 和 TextWidth 方法格式:对象.TextHeight(字符串)对象.TextWidth(字符串)【考点二】数据输入 InputBox 函数 InputBox 函数可产生一个对话框,这个对话框作为输入数据的界面,等待用户输入数据,并返回所输入的内容。其格式为:InputBox(prompt,title,default,xpos,ypos,helpfile,context 该函数有7 个参数【考点三】MsgBox 函数和 MsgBox 语句一、MsgBox 函数 MsgBox 函数的格式如下:MsgBox(msg,type,title ,helpfile,context 该函数有 5 个参数二、MsgBox 语句 MsgBox 函数也可以写成语句形式,即:MsgBox Msg$,type%,title$,helpfile,context 各参数的含义及作用与MsgBox 函数相同,由于MsgBox 语句没有返回值,因而常用于较简单的信息显示。【考点四】字形一、字体类型和大小1.字 体 类 型 字 体 类 型 通 过 FontName 属 性 设 置,一 般 格 式 为:窗 体.控 件.Printer.FontName=字体类型2.字体大小字体大小通过FontSize 属性设置,一般格式为:FontSize =点数这里的“点数”用来设定字体的大小。在默认情况下,系统使用最小的字体,“点数”为9。如果省略“=点数”,则返回当前字体的大小。二、其他属性1.粗体字粗体字由FontBold 属性设置,一般格式为:FontBold=Boolean该属性可以取两个值,即True 和 False。当 FontBold 属性为 True 时,文本以粗体字输出,否则按正常字输出。默认为False。2.斜体字斜体字通过FontItalic 属性设置,其格式为:FontItalic=Boolean当 FontItalic 属性被设置为True 时,文本以斜体字输出。该属性的默认值为False3.加删除线格式为:FontStrikethru=Boolean如果把 FontStrikethru 属性设置为True,则在输出的文本中部画一条直线,直线的长度与文本的长度相同。该属性的默认值为False。4.加下划线下划线即底线,用FontUnderline 属性可以给输出的文本加上底线。其格式为:FontUnderline=Boolean如果 FontUnderline 属性被设置为True,则可使输出的文本加下划线。该属性的默认值为False。在上面的各种属性中,可以省略方括号中的内容。在这种情况下,将输出属性的当前值或默认值。5.重叠显示当以图形或文本作为背景显示新的信息时,有时候需要保留原来的背景,使新显示的信息与背景重叠,这可以通过FontTransParent 属性来实现,格式如下:FontTrnasParent=Boolean 如果该属性被设置为True,则前景的图形或文本可以与背景重叠显示;如果被设置为 False,则背景将被前景的图形或文本覆盖。【考点五】打印机输出一、直接输出所谓直接输出,就是把信息直接送往打印机,所使用的仍是Print 方法,只是把 Print 方法的对象改为Printer,其格式为:Printer.Print表达式表二、窗体输出在Visual Basic 中,还可以用PrintForm 方法通过窗体来打印信息,其格式为:窗体.PrintForm第 6 章常用标准控件【考点一】文本控件与文本有关的标准控件有两个,即标签和文本框。程序运行时标签中只能显示文本,用户不能进行编辑,而在文本框中既可显示文本,又可输入文本。一、标签1.标 签 的 属 性、事 件 和 方 法 标 签 的 部 分 属 性 与 窗 体 及 其 他 控 件 相 同,包 括:FontBoldFontItalicFontNameFontSizeFontUnderlineHeightLeftNameTopVisibleWidth二、文本框文本框是一个文本编辑区域,在设计阶段或运行期间可以在这个区域中输入、编辑和显示文本,类似于一个简单的文本编辑器。1.文本框属性2.选择文本3.文本框的事件和方法4.文本框的应用【考点二】图形控件Visual Basic 中与图形有关的标准控件有4 种,即图片框、图像框、直线和形状。一、图片框和图像框1.与窗体属性相同的属性2.CurrentX 和 CurrentY 属性3.Picture 属性4.Stretch 属性二、图形文件的装入1.图片框与图像框的区别2.在设计阶段装入图形文件三、直线和形状1.属性【考点三】按钮控件属性和事件在应用程序中,命令按钮通常用来在单击时执行指定的操作。它的属性包括Caption、Enabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontSize、FontUnderline、Height、Left、Name、Top、Visible、Width。此外,它还有以下属性:1.Cancel2.Default3.Style属性 4.Picture 属性 5.DownPicture 属性 6.DisabledPicture 属性【考点四】选择控件复选框和单选按钮(1)Value 属性(2)Alignment 属性(3)Style 属性【考点五】选择控件列表框和组合框一、列表框1.属性列表框所支持的标准属性包括Enabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontUnderline、Height、Left、Top、Visible、Width。此外,列表框还具有以下特殊属性:(1)Columns(2)List(3)ListCount(4)ListIndex(5)MultiSelect(6)Selected(7)SelCount(8)Sorted(9)Style(10)Text2.列表框事件列表框接收Click 和 DblClick事件,但有时不用编写Click 事件过程代码,而是当单击一个命令按钮或发生DblClick 事件时,读取Text 属性。3.列表框方法列表框可以使用AddItem、Clear 和 RemoveItem 等方法,用来在运行程序期间修改列表框的内容二、组合框组合框(ComboBox)是由列表框和文本框的特性组合而成的控件。或兼有列表框和文本框两者特性的控件。1.组合框属性列表框的属性基本上都可用于组合框,此外它还有自己的一些属性。(1)Style(2)Text2.组合框事件3.组合框方法【考点六】滚动条滚动条通常用来附在窗口上帮助观察数据或确定位置,也可用来作为数据输入的工具,被广泛地用于Windows 应用程序中。滚动条分为两种,即水平滚动条和垂直滚动条。1.滚动条属性滚动条的属性用来标识滚动条的状态,除支持 Enabled、Height、Left、Caption、Top、Visible、Width 等标准属性外,还具有以下属性:(1)Max(2)Min(3)LargeChange(4)SmallChange(5)Value2.滚动条事件与滚动条有关的事件主要是Scroll 和 Change。【考点七】计时器 Visual Basic 可以利用系统内部的计时器计时,而且提供了定制时间间隔的功能,用户可以自行设置每个计时器事件的时间间隔。【考点八】框架框架(Frame)是一个容器控件,用于将屏幕上的对象分组。框架的属性包括Enabled、FontBold、FontName、FontUnderline、Height、Left、Top、Visible、Width。此外,Name 属性用于在程序代码中标识一个框架,而Caption 属性定义了框架的可见文字部分。【考点九】焦点与 Tab 顺序一、设置焦点用下面的方法可以设置一个对象的焦点:(1)在运行时单击该对象;(2)运行时用快捷键选择该对象;(3)在程序代码中使用SetFocus方法。二、Tab 顺序 Tab 顺序是在按Tab 键时焦点在控件间移动的顺序。当窗体上有多个控件时,用鼠标单击某个控件,就可把焦点移到该控件中(控件中有获得焦点的方法)或者使该控件成为活动控件。除鼠标外,用Tab 键也可以把焦点移到某个控件中。每按一次Tab 键,可以使焦点从一个控件移到另一个控件。所谓Tab 顺序,就是指焦点在各个控件之间移动的顺序。第 7 章Visual Basic 控制结构【考点一】选择控制结构一、单行结构条件语句单行条件语句比较简单,其格式如下:If 条件 Then then 部分 Elseelse部分该语句的功能是:如果“条件”为True,则执行“then 部分”,否则执行“else部分”。二、块结构条件语句块结构条件语句与C、Ada 等语言中的条件语句类似,一般格式如下:If 条件 1Then 语句块 1ElseIf 条件 2 Then 语句块 2 ElseIf条件 3 Then 语句块 3Else 语句块 nEnd If 块结构条件语句的功能是:如果“条件1”为 True,则执行“语句块 1”;否则如果“条件 2”为 True,则执行“语句块2”否则执行“语句块n”,若无Else及其后面语句,则执行End If 后面的语句。块形式的条件语句简化为:If 条件Then 语句块 End If三、Iif 函数 Iif 函数可用来执行简单的条件判断操作,它是“IfThenElse”结构的简写版本,Iif 是“Immediate If”的缩略。Iif 函数的格式如下:result=Iif(条件,True 部分,False部分)“result”是函数的返回值,“条件”是一个逻辑表达式。当“条件”为真时,Iif 函数返回“True 部分”,而当“条件”为假时返回“False 部分”。“True 部分”、或“False 部分”可以是表达式、变量或其他函数。注意,Iif 函数中的3 个参数都不能省略,而且要求“True部分”、“False 部分”及结果变量的类型一致。【考点二】多分支控制结构情况语句的一般格式为:Select Case测试表达式Case表达式表列 1 语句块 1Case 表达式表列2语句块2 CaseElse语句块n End Select情况语句以Select Case开头,以 End Select 结束。其功能是,根据“测试表达式”的值,一个语句块中选择符合条件的一个语句块执行。【考点三】For 循环控制结构For 循环也称For-Next 循环或计数循环。其一般格式如下:For 循环变量=初值To 终值 Step 步长 循环体 1 Exit For 循环体 2Next 循环变量,循环变量【考点四】当循环控制结构其格式如下:While 条件语句块Wend 在上述格式中,“条件”为一布尔表达式。当循环语句的功能是:当给定的“条件”为True 时,执行循环中的“语句块”(即循环体)。【考点五】Do 循环控制结构Do 循环不仅可以不按照限定的次数执行循环体内的语句块,而且可以根据循环条件是True 或 False 决定是否结束循环。Do 循环的格式如下:(1)Do语句块1 Exit DoLoop WhileUntil循环条件(2)DoWhile Until循环条件语句块2 Exit DoLoopDo 循环语句的功能是:当指定的“循环条件”为True 或直到指定的“循环条件”变为False之前重复执行一组语句(即循环体)。【考点六】多重循环通常把循环体内不含有循环语句的循环叫做单层循环,而把循环体内含有循环语句的循环称为多重循环。例如在循环体内含有一个循环语句的循环称为二重循环。多重循环又称多层循环或嵌套循环。【考点七】GoTo 型控制一、GoTo 语句 GoTo 语句可以改变程序执行的顺序,跳过程序的某一部分去执行另一部分,或者返回已经执行过的某语句使之重复执行。因此,用GoTo 语句可以构成循环。GoTo 语句的一般格式为:GoTo标号行号“标号”是一个以冒号结尾的标识符;“行号”是一个整型数,它不以冒号结尾。二、OnGoTo 语句 OnGoTo 语句类似于情况语句,用来实现多分支选择控制,它可以根据不同的条件从多种处理方案中选择一种。其格式为:On 数值表达式GoTo 行号表列标号表列 On-GoTo 语句的功能是:根据“数值表达式”的值,把控制转移到几个指定的语句行中的一个语句行。“行号表列”或“标号表列”可以是程序中存在的多个行号或标号,相互之间用逗号隔开。第 8 章数组【考点一】数组的概念一、数组的定义在Visual Basic 中,可以用4 个语句来定义数组,这4 个语句格式相同,但适用范围不一样。Dim 用在窗体模块或标准模块中,定义窗体或标准模块数组,也可用于过程中 ReDim 用在过程中Static 用在过程中Public 用在标准模块中,定义全局数组二、默认数组与嵌套数组在Visual Basic 中,允许定义默认数组,并可用一个数组作为另一个数组的元素,即数组嵌套。1.默认数组默认数组就是默认数据类型的数组。在一般情况下,定义数组应指明其类型。2.嵌套数组在一般情况下,数组元素是一个具体的数据。而在Visual Basic 中,可以用数组作为另一个数组的元素,这样的数组称为嵌套数组。【考点二】静态数组与动态数组静态数组和动态数组由其定义方式决定,即:1.用数值常数或符号常量作为下标定维的数组是静态数组;2.用变量作为下标定维的数组是动态数组。【考点三】数组的基本操作一、数组元素的输入、输出和复制1.数组的引用数组的引用通常是指对数组元素的引用,其方法是,在数组后面的括号中指定下标。2.数组元素的输入数组元素一般通过For 循环语句及InputBox 函数输入。3.数组元素的输出数组元素的输出可以用Print 方法来实现。4.数组元素的复制单个数组元素可以像简单变量一样从一个数组复制到另一个数组。二、For EachNext 语句 For EachNext 语句类似于For Next 语句,两者都用来执行指定重复次数的一组操作,但For Each Next 语句专门用于数组或对象“集合”(本书不涉及集合),其一般格式为:For Each 成员 In 数组循环体 Exit For Next成员这里的“成员”是一个变体变量,它是为循坏提供的,并在For EachNext 结构中重复使用,它实际上代表的是数组中的每个元素。“数组”是一个数组名,没有括号和上下界。用For EachNext 语句可以对数组元素进行处理,包括查询、显示或读取。它所重复执行的次数由数组中元素的个数确定,也就是说,数组中有多少个元素,就自动重复执行多少次。【考点四】数组的初始化一般来说,数组变量可以通过以下3 种方式定义:(1)显示定义为Variant 变量。例如:Dim Numbers As Variant(2)在定义时不指明类型。例如:Dim Numbers(3)不定义而直接使用。【考点五】控件数组控件数组是针对控件建立的,因此与普通数组的定义不一样。可以通过以下两种方法来建立控件数组:第一种方法,步骤如下:(1)在窗体上画出作为数组元素的各个控件;(2)单击要包含到数组中的某个控件,将其激活;(3)在属性窗口中选择“(名称)”属性,并键入控件的名称;(4)对每个要加到数组中的控件重复(2)、(3)步,键入与第(3)步中相同的名称。当对第二个控件键入与第一个控件相同的名称后,Visual Basic 将显示一个对话框,询问是否确实要建立控件数组。单击“是”将建立控件数组,单击“否”则放弃建立操作。第二种方法,步骤如下:(1)在窗体上画出一个控件,将其激活;(2)执行“编辑”菜单中的“复制”命令(热键为 Ctrl+C),将该控件放入剪贴板;(3)执行“编辑”菜单中的“粘贴”命令(热键为 Ctrl+V),将显示一个对话框,询问是否建立控件数组;(4)单击对话框中的“是”按钮,窗体的左上角将出现一个控件,它就是控件数组的第二个因素,执行“编辑”菜单中的“粘贴”命令,或按热键Ctrl+V,建立控件数组中的其他元素。控件数组建立后,只要改变一个控件的“Name”属性值,并把Index 属性置为空(不是0),就能把该控件从控件数组中删除。控件数组中的控件执行相同的事件过程,通过Index属性可以决定控件数组中的相应控件所执行的操作。第 9 章过程【考点一】Sub 过程一、建立Sub 过程通用Sub 过程的结构与前面多次见过的事件过程的结构类似。一般格式如下:Static Private PublicSub 过程名(参数表列)语句块 Exit Sub 语句块End Sub二、调用Sub 过程调用引起过程的执行。也就是说,要执行一个过程,必须调用该过程。Sub 过程的调用有两种方式,一种是把过程的名字放在一个Call 语句中,一种是把过程名作为一个语句来使用。1.用 Call 语句调用Sub 过程格式:Call 过程名(实际参数)2.把过程名作为一个语句来使用在调用Sub 过程时,如果省略关键字Call,就成为调用Sub过程的第二种方式。与第一种方式相比,它有两点不同:(1)去掉关键字Call;(2)去掉“实际参数”的括号。三、通用过程与事件过程PrivatePublic Sub 控件名-事件名(参数表)语句组 End Sub 窗体事件过程的一般格式为:PrivatePublic Sub Form-事件名(参数表)语句组 End Sub【考点二】Function 过程一、建立 Function 过程 Function 过程定义的格式如下:Static Private Public Function过程名(参数表列)As 类型 语句块过程名=表达式Exit Function 语句块 EndFunction二、调用 Function 过程 Function 过程的调用比较简单,因为可以像使用Visual Basic 内部函数一样来调用Function 过程。实际上,由于Function 过程能返回一个值,因此完全可以把它看成是一个函数,它与内部函数(如 Sqr、Str$、Chr$等)没有什么区别,只不过内部函数由语言系统提供,而Function 过程由用户自己定义。【考点三】参数传送在Visual B