2022班级活动策划_班级联谊游戏活动策划_3.docx
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2022班级活动策划_班级联谊游戏活动策划_3.docx
2022班级活动策划_班级联谊游戏活动策划 班级活动策划由我整理,希望给你工作、学习、生活带来便利,猜你可能喜爱“班级联谊嬉戏活动策划”。 【精选】班级活动策划合集10篇 班级活动策划 篇1 一、活动策划 20xx度海职院班级文化节晚会活动策划书,时间20xx年10月6日星期日 二、活动背景 各班申请一间教室作为晚会活动场所,由学生自己大胆设计装饰,学生自己排演节目,将班内优秀节目报到校学生会,由学生会支配统一竞赛,竞赛场所设在校大礼堂,为班级争取荣誉。 三、活动的目的及意义 1,增加集体荣誉感,通过室内设计及校内竞赛加强了团队合作意识。 2,良好的室内环境可带给同学安逸的心情,从而带动学习气氛。 3,竞赛熬炼了同学们的心理素养,提高了班级凝合力。 4,节目丰富了同学们的视野,活跃了校内文化,加强了同学们的互动沟通,让同学们在竞争中成长。 四、活动名称 20xx海职院班级文化节活动晚会 五、活动口号 班级因我而精彩 六、活动开展 活动开展分两大项: 1,各班以班为单位举办活动,选出优秀作品,呈交到学生会。 2,在学生会组织下,将各班优秀作品与其他优秀作品于某一时间参与班级间的竞赛,评出优秀作品,并赐予嘉奖。 3,以班为单位的活动,装饰教室,并由学生会参观并打出分数,评出设计优秀奖、创意奖等,装饰的教室不予拆除。 4,就参与学校活动的班级评出会场纪律、卫生的文明奖项, 七、经费问题 经费问题可有三项解决方案: 1,由学生会去外面拉赞助,以广告的形式赐予酬劳谈成合作。 2,由学生会申请会费解决演出费用。 3,从各班班费中抽取一部分,就得奖的班级赐予物质嘉奖。 八、留意事项 1,领导、学生进场的问题 2,领导座位排序的问题 3,会场秩序及卫生的问题 4,平安问题 九、备注 1,本次晚会是一次文化节,以中国文化、中国传统类节目为主,会场气氛轻松活跃。 2,评分方法: a,教室设计由学生会支配一组人员打分,去掉最高分和最低分,得出最低得分。 b,节目演出请领导观看后打出分数并做出总结,去掉最高分和最低分,得平均。 c,卫生纪律评分由学生会组织人员视察并评论。 十、附录 主要负责人:校学生会 参与人:校领导、学生会成员、各班学生及参演者 奖品设定:1,精神嘉奖:证书、奖状等 2,物质嘉奖:篮球、羽毛球等运动器材为主 策划人:校秘书部杨正杰 策划时间:20xx年10月6日星期日 班级活动策划 篇2 主办方:安徽高校09哲学班 一、活动背景 目前高校生的集体意识、爱国意识正在渐渐的淡漠,为加强高校生的爱国意识和凝合力,增加青年学子的活力和激情,主动正确引导他们关注时政关切国事,树立为国家为人民而奋斗的志向,在校内营造深厚学风。 二、活动目的及意义 通过开展“红色潮汇哲友”主题校内活动,增加学生对时政实事的关注度,促进高校生之间的思想沟通,增加学生对国策、国情以及团章的学习,主动引导高校生不断促进自身先进性,提高文化修养,增加学生对祖国的酷爱之情,在集体中形成深厚的爱国教化氛围,促使高校生与社会与实事的接触、关注与思索,为国家培育实践性实干性人才而服务。 三、活动名称 红色风潮汇哲友 活动地点:人文楼B102 四前期打算和宣扬: 1.出海报。本次海报共出4张海报,张贴于桂园、榴园、梅园和博南公布栏上。另须要出一条横幅(09哲学班“活力在基层”红色风主题活动),海报和横幅由班长、组织委员和文体委员联系系学生会宣扬部完成。海报必需于周四晚上之前做好。 海报内容: 主题红色风潮汇哲友 内容:重点突出此次活动的几个项目,红歌竞赛、时政热点我来猜和团章学问强答。突出活动的趣味性和意义。(团支书协同设计) 时间、地点、主办方 2.宣扬。学校宣扬:周五宣扬委员和团支书协同将海报张贴到学校的每个公布栏上。 班级宣扬:先发飞信把活动的详细事项通知给班级同学。 在每次专业课课间现场宣扬一下,每个小组至少学一首红歌(励志歌曲),调动全班同学的主动性。(班长、团支书) 3.音响。由组织委员和文体委员负责。借到音响和电脑。 4.购买小礼品。由团支书、生活委员一起购买。 5.制作组名和抽签纸以及词语卡片。购买硬卡纸做成至少9个大卡片,标上小组序号。团支部副书记和团支书负责。 6.团章问答题搜集,由副班长负责。 7.歌曲收集:团歌、班歌、竞赛歌曲伴奏。文体委员负责。 8.词库搜集:须要135个词语,团支书、学习委员和副班长每人负责搜集45个。 班级活动策划 篇3 一、活动主题:彰显青春 共筑友情 二、活动目的:为了更好地团结同学,增进同学间的感情,加深对彼此间的了解,丰富我们课余生活,提高自身素养与修养,从而提高班级的凝合力与向心力。 三、活动地点:校内内 四、活动服务对象:注会q1132班全部同学 五、活动时间:xx年4月18日13:30 六、策划主办单位:注会q1132班 七、活动流程 : 1) 西区操场集合 2) 分组 :分成a、b、c、d、e五组,每组选出组长 3) 第一个环节:背地起坐嬉戏:各小组成员背对背围成一个圈,胳膊勾着胳膊,主持人宣布起先时,成员在双手不撑地的状况下集体站起来,往指定的地点动身,看哪个小组先到达指定地点,第一名50,其次名40,第三名30,第四名20,最终一名10 4) 其次个环节: 规则:每组通过玩嬉戏收集5张相同颜色的卡片,并通过到达小光谷的先后依次不同加分,第一名50,其次名40,第三名30,第四名20,最终一名10,最终累计第一环节得到的分数,统计每组的总分,分出名次 地点:情人坡(情歌对唱、脑经急转弯) 教2边的树林(跳高) 图书馆前面的广场(每组每个成员分别找个异性拍照) 求索桥(抬轿子) 铜人像(从铜人像身上找到与本组已得到的卡片肃穆相同的卡片) 小光谷(每组每个成员要通过小光谷的器材) 5) 第三个环节:才艺展示 要求:每组必需参与,让其他对赐予评分 6) 奖罚制度:第一名可以随意选取两种食品 最终一名要答应第一名的成员的合理要求 7) 人员支配:刘洁(主持人) 刘维星(裁判员,小光谷负责人) 欧阳婷婷(教2边树林的负责人) 钱翠(求索桥负责人) 曾凡云(图书馆前广场的负责人) 解红霞(情人坡负责人) 陈静谊(铜人像负责人) 8) 所需工具:若干不同颜色的纸张,绳子,6种食品 9) 留意事项:活动中留意平安;组员相互协作、协作 班级活动策划 篇4 活动主题: 伸出彼此的手,暖和彼此的心, 让团结的力气幻化成一道奇妙的闪电, 成为天涯亮丽的风景! 活动背景: 社会在发展,人类在进步,而人与人之间的沟通却在不知不觉中削减;生活在提高,竞争在增大,每个人脸上的表情越来越冷漠;高校生的生活在丰富,高校生的实力在提高,而高校生之间单纯的友情却正在被某种说不清、道不明的东西所取代;你在呼喊团结,我在渴望关爱,而彼此热忱的心却在被某种隔膜所冷却;地震的.灾难,金融的危机,使得本就僵硬的关系愈加生疏 活动目的: 希望通过本次活动,能够加强班级的沟通与沟通,促进班级的成长与团结,增加班级的凝合力与战斗力! 主办单位: 四川化工职业技术学院院团委 策划承办单位: 四川化工职业技术学院化学工程系团总支学生会 活动对象: 化学工程系大一、大二全部班级 活动时间: 20xx年3月2日3月13日 活动地点: 室内实训楼a106、综合楼a区3楼 室外四川化工职业技术学院内 活动流程: 一、有关宣扬: 1.提前一周起先打算展板与海报宣扬,展板上要说明活动名称、活动目的、活动对象及活动时间。 2.提前35天召集各班班长或团支书进行活动的讲解与动员,要求明确活动目的与举办该活动的必要性。 3.提前12天进行通讯稿播放,提高该活动的知名度,让该活动深化人心,同时让同学了解化工系学生会活动的最新动态。 二、活动项目: 1.班规大比拼: 参赛时间:20xx年3月2日下午4:30 参赛地点:综合楼3楼 参赛说明:1.1全部参赛班级分为五个组分别到五个教室进行竞赛 1.2每组竞赛依次由各班抽签所得 1.3每班派出一位代表对本班班规进行介绍,限时非常钟 得分说明:每组竞赛均由评委打分,满分为10分,各班最终成果为评委平均分 评分细则:1.4运用一般话,表达流利、清楚(2分) 1.5对本班班规介绍全面、简洁明白(5分) 1.6该班班规合理周到,有肯定的创新性(3分) 2.考验顶梁柱: 参赛时间:20xx年3月4日下午4:30 参赛人员:各班全部班委 参赛地点:综合楼3楼 参赛说明:2.1全部参赛班级分为五个组分别到五个教室进行竞赛 2.2每组竞赛依次由各班抽签所得 2.3每个参赛队伍选出四名代表进行竞赛,其余班委为其加油。 2.4每个参赛队伍必需回答主持人提出的5个问题,答对一题得一分,答错或不答得0分,每题限时30秒,可求助场上其他班委。(注:该题型为百科学问) 2.5主持人说出12名该班学生名称,要求说出该同学的性格特点、爱好及生活习性,评委依据主持人所供应的答案打分,满分为5分,本环节限时3分钟,不得求助场上其他班委。 3.团结就是力气: 参赛时间:20xx年3月7日9:0012:00、xx:0017:00 参赛人员:以班级为单位的全部人员 参赛地点:四川化工职业技术学院内(教室外) 参赛说明:3.1全部参赛队伍必需严格保持好纪律,听从工作人员的支配。 3.2本环节分为突破九宫图、穿越电网、惊人毅力三个嬉戏,均以时间考核各班成果,即所用时间最少成果最优秀。 3.3每项嬉戏的满分为3分,还有1分为纪律分。(注:每个嬉戏得分根据所用时间划分等级,分别为1分、2分、3分) 3.4该环节的嬉戏规则将在附录上显示。 4.活动总结暨颁奖典礼: 总结时间:20xx年3月13日下午4:30 总结地点:实训楼a106 总结内容:4.1 系领导对本次活动进行评价 4.2主办单位对本次活动进行总结 4.3对本次活动中总分前8名进行颁奖 工作支配: 宣扬部、化新社全权负责本次全部活动的宣扬与赛场布置 组织部全权负责本次“班级大比拼”活动 文娱部全权负责本次“考验顶梁柱”活动 治保部全权负责本次活动现场秩序与平安工作 主席团全权负责本次总结暨颁奖典礼 蓝鸟志愿者、学习部全权负责本次“团结就是力气”活动 经费预算: 总计:190rmb 留意事项: 1.假如遇到下雨天气,室外活动将延期实行 2.本次活动的说明权归化工系团总支学生会全部,若在活动中发生意外,必需向有关负责部门反应,不得实行武断行为,否则后果自负 3.由于本次活动涉及有室外活动,全部参赛人员与工作人员必需留意平安,听从支配,如因不听指挥、私自行动发生意外状况,承办单位概不负责。 4.以上全部活动支配只属安排,如遇到特别状况将做特别处理 班级活动策划 篇5 一、活动背景: 伴随着大二生活的刚刚起先,我们有些同学还没有从暑假的懒散中走出来,有些同学的体重明显增加,越来越不想运动,并且好多同学之间已经有将近两个月没有联系了。经验了一个暑假,大多数同学的身体素养相比以前都有了肯定的下滑,所以,举办乒乓球竞赛,顺应高校生活的潮流。 二、活动主题 增加身体素养,复原同学友情。 三、活动目的: 熬炼身体,增加自身素养,是我们每个高校生都要去完成的使命。而进行打乒乓球的活动能够很好的帮助我们去完成这一使命,既可以是我们的身体得到熬炼,又可以在快乐的竞赛中是我们不好的心情得到发泄,还可以培育同学们之间的友情。最重要的是,可以使我们尽快适应大二的学习生活,从暑假的懒散中走出来。 四、活动时间: 20xx年9月8日下午15:0017:00 五、活动地点: 其次生活区乒乓球场 六、活动组织者: 第一组织者:郭隆臻 主要组织者:聂海超 七、活动对象: 83班全体同学 八、活动流程: (1)提前开班会探讨出竞赛所要实行的赛制,并且提前确定出一共分几个小组,同时打算相应的器材。 (2)由文体委员统计出参赛人员的名单及人数,以便接下来的分组抽签仪式。 (3)由参赛选手来抽签以便确定出各个小组的人员名单,同时为每个小组安排一个裁判。 (4)由组织委员提前两天去预定所须要的场地,以免到时候发生不必要的冲突。 (5)赛前,有学习委员和生活委员为参赛人员每人供应康师傅矿泉水一瓶。 (6)在竞赛过程中,由班长和组织委员来负责处理一些突发事务,以保证竞赛的正常进行。 (7)首先进行小组赛,此时每个桌子上需一名裁判;到前四强的竞赛时,每个桌子上由两名裁判来计分。 (8)竞赛结束后,评比出前四名,分别为冠军、亚军、季军和优秀选手,并为他们颁发奖状和奖品以及拍照留念。 (9)最终,由获奖感言,全班同学拍照留念。 九、活动预算: 矿泉水,乒乓球,乒乓球拍,奖品,奖状,共计约80元。 班级活动策划 篇6 一.活动时间:20xx年11月11日18:3021:00。 二.活动地点:XxXx学院综教1012教室。 三.活动目的:让单身成为过去式 四.活动背景:“光棍节”是一种流传于年轻人的消遣性节日,以庆祝自己仍是单身一族为(“光棍”的意思便是“单身”)。光棍节产生于校内,并通过网络等媒介传播,渐渐形成了一种光棍节的文化。1月1日是小光棍节,1月11日和11月1日是光棍节,而11月11日由于有4个1,所以被称为大光棍节。 五.活动打算: (1)教室申请及布置. (2)嘉宾邀请. (3) 活动主持. (4) 活动现场气氛调动. (5) 活动中节目表演. (6) 活动前、中、后期宣扬. (7) 总策划,细微环节协商. (8) 活动整体把握. (9) 现场纪律和卫生. 六.活动参与人员:艺术学院全体学生和(待定)。 七.活动过程 1主持人开场,对所到嘉宾至欢迎词。同时点明此次活动的目的,讲解“光棍节”的由来。 2.全部人合唱单身情歌开场 3.集体观看电子版爱情故事,烘托气氛。 4.踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起此出来相互踩,看到肯定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 5.连续完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆气球 ,最终还要闭眼旋转15圈速度最快者有奖 6.让同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。 7.可以选两排人,3个一组,其中两个蒙上眼睛,然后喂对方食物(以柑橘为主),剩下能看的那人指挥. 8.(1)十个男生与十个女生速配:打算写有小龙女,黄容等十个女侠的签,让男生来抽,男生分别为杨过,郭靖等。从而小龙女和杨过,郭靖和黄蓉等十对分别配成对。 (2)十对配好的分别演绎一段剧中有的故事情节,看彼此之间的默契。 (3)十对之间进行哀痛情歌对唱大PK。把心中的不快释放于哀痛情歌之中。让台下的观众也参加其中并赠送小礼品。 (4)评出最佳大侠和最佳女侠以及最收欢迎的一对 ,并颁发奖品。 9.写纸条送祝愿(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮番抽取,并大声地念出祝愿内容。) 10.同学们和老师一起起先各抒己见,谈谈自己对高校生谈恋爱的一些看法,以及自己一些亲身体验等。 11.指导老师为大家讲解并描述自己的一些独特见解。 12.总结,晚会圆满结束。 八.备注 1.当晚一切活动以组织人员支配为准。 2.禁止一切粗俗、下流的言行与动作出现,违犯者当场清理出局。 3.请男士们保持绅士风度。 九.活动负责人:×× 班级活动策划 篇7 嬉戏名称:看谁打的准 嬉戏目标: 1、培育幼儿绕障碍、投掷的实力,熬炼平衡实力。 2、培育团队合作实力,体验集体嬉戏的欢乐。 嬉戏打算: 1、班级幼儿分3组,每组12个小挚友。 2、每组一个梯子,4个障碍物,靶子1个,沙包12个。 嬉戏玩法: 老师口令发出后,每队第一个幼儿动身,走过梯子,绕过障碍物,到重点那起1个沙包打向靶子,然后跑步返回,拍其次名幼儿的手,其次名幼儿动身。嬉戏依次进行,哪队先完成哪队获胜。 分组活动: 第一组:16人,彩带。 其次组:10人,玩皮球。 第三组:10人,嬉戏:熊猫吃竹笋。 中二班户外活动方案 集体嬉戏: 嬉戏名称:丢手绢 嬉戏目标: 1、培育幼儿听信号,追逐跑的实力。 2、体验集体嬉戏的欢乐。 嬉戏打算: 1、幼儿围成一个大圆圈。 2、手绢1条。 嬉戏玩法: 幼儿和老师一起长“丢手绢”的儿歌,最终一句时,将手绢放在一名小挚友的身后转身逃跑,拿到手绢的幼儿追逐跑。 分组活动: 第一组:16人,彩带。 其次组:10人,玩皮球。 第三组:10人,嬉戏:熊猫吃竹笋。 班级活动策划 篇8 一.活动背景 会计是一个基于理论和实践相结合的学科,对于经管学院,会计专业是一个新创建的专业,缺少相应的会计实践。作为会计专业的学生,在不断学习理论的同时,我们更应当加强实践操作实力。 二.活动目的及意义 为响应院团总支发出的“我与祖国共奋进,我与钱江同发展”的号召,更为了激发学生对会计专业学习的主动性,提高会计学生的专业技能,丰富同学们的其次课堂生活。特此,我们班开展一次会计技能大赛。 三.活动时间 xx年11月17日(星期三)13:0015:30 四.活动地点 教学楼5214 五.活动形式 竞赛与嬉戏并举 六.参加对象 会计083班全体学生 七.参加指导、评委老师 会计专业老师待定。 八.前期打算 前期筹备工作于11月16日前基本完成,依据详细状况对某些工作进行梳理和调整。 基本如下: (一)竞赛资料涉及会计基础学问、中级财务、会计英语等会计学问; (二)将班里40位学生(除工作人员、主持人8人)分成6组,每组7人; (三)要求每个组拟定自己的组名和宣扬口号; 九.大赛流程 (一)活动正式起先,首先由主持人致开幕词,预祝本次活动胜利进行; (二)主持人介绍各个参赛队伍; (三)主持人简洁介绍本次会计技能大赛竞赛规则及大赛流程; (四)正式进入竞赛环节:大赛一共5个环节,按进行的次序分别是会计基础学问问答、点钞大赛、数据统计、估价、会计实务(节目表演中间串烧)。每个环节起先之前主持人会说明规则。 (五)大赛实行计分制,最终按分数由高到低取前三名。奖状、奖品由老师当场颁发。 十.详细环节介绍 (一)会计基础学问问答 该环节由每组派一名选手选题作答,共有6套题目,每套题目有5个填空题和5个选择题,其中选择题必答,填空题选答。必答题答对每题得5分,答错及不答不扣分。选答题对每题得5分,答错扣5分,不答不扣分。每组限时3分钟。 环节用时:20分钟 (二)点纸钞大赛 该环节每次两组,每组派一名选手参与,工作人员发给他们不定张数的点钞券,在规定时间即2分钟内进行点钞,中间主持人会问他们问题,来扰乱他们的思路(问题由主持人自己出)。时间一到,马上停止点钞。工作人员当场点清,来推断参赛人员的精确度,加分根据原则进行:数的精确加数量多加10分;数的精确加5分;不精确不加分;另外数得姿态精确(由老师评)的队伍均加10分,可以有多组,但不得多于3组。 环节用时:20分钟 (三)会计实务 本环节由每队的选手一起参与。大屏幕上给出8个经济业务,在8分钟内每队要安排好工作,作出会计分录,登记完记账凭证。规定时间过后,主持人把每队的实务收起来交与老师依据标准审核,工作人员计分。此时,赛场进入嬉戏环节,当嬉戏过后,将审核依据(答案)放映与大屏幕上。计分方式分为两部分:分录和凭证。每个分录(一个经济业务算一个)5分;分录对应的一张记账凭证20分,每张凭证有若干个得分点,错一个扣5分,直至20分扣完,扣完后不倒扣,若凭证没错误则加20分。 环节用时:15分钟 (四)嬉戏环节 该环节纯粹嬉戏,不涉及加分,考验组内人员的心有灵犀成度。 每组派5位同学出来参与,分六次进行,横向排列,工作人员将打算好的提示牌,提示牌上写明要演示的动作,给第一人看,后面的同学是背朝第一位,第一个同学想好之后就展示给其次位,第三位给第四位,依次展示下去。最终一位结束,主持人将问她对这个动作的理解,答对了的组则赐予肯定的嘉奖。 班级活动策划 篇9 活动名称: 班级版奔跑吧兄弟/runningman活动 活动时间: 待定 活动地点: 中南高校操场 竞技规则策划: 六人一队,一共6组(由所到人数再定), 队伍产生方式:随机抽签 队伍产生后自己想好队名,口号。 每对抽取A,B,C;其次轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战 第一轮挑战每组都参加,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有嘉奖机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二) 第一轮挑战任务: 任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。 任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。假如途中水少于了指定的位置并且时间多于分钟。队员重新起先。任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中随意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。 任务四:调调达人:做个深蹲同时将“范文大全”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句) 终极任务: 每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束; 其次轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参加撕名牌,但人员必需由对方指定,可以放弃机会),成功的队伍进入下一轮,失败的队伍则。 第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)其次轮成功的三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签确定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对起先攻击。 裁判:本轮未参赛的队伍做裁判 嘉奖 第一轮:用时最少的队伍,全部队员每人有一次抽奖机会。(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈) 其次轮:淘汰的队伍,可以获得劝慰奖,每人棒棒糖两颗。 第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支 倒数其次被撕的队伍全部队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个, 终极成功的队伍嘉奖:每个队员有一次抽奖的机会,成功队伍嘉奖100元 预算: 可乐:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元;气球:20元 笔芯:3盒(30元)笔:4支(10元)无线鼠标:35元 鼠标垫:2个(10元)干鞋器:10元本子:3(15元)糖果:10元杯子:10元 终极嘉奖:100元总计:350元 班级活动策划 篇10 一、活动目的 为了感受漂亮的自然风光,强身健体,丰富我们班同学的课余文化生活,加强同学之间的友情,增加班级凝合力,特实行本次外出春游活动。 二、活动主题 拥抱春天,青春飞扬 三、活动时间 XX年3月23日(雨期顺延) 四、活动地点 台州市仙居县神仙居 五、活动对象 12级科学教化全体学生、班主任杨莹老师 六、报名方式 有意参与者于3月12日中午12:00前到班特长报名 七、活动支配 (一)活动前期 1、发出活动通知(负责人:李赛男) 2、参与者的记录、分队以及队长的选定(负责人:王帅林蒙蒙) 3、向参与者借收取费用(负责人:徐琪都李萍) 4、线路及租车(负责人:李赛男徐琪) 5、嬉戏环节的打算(负责人:金守辉、茅其胜) 6、外出申请表的申请(李赛男金守辉) (二)活动中期 1、全部参与者于7点在校门口集合,7:10点名,动身; 2、预料9点到达目的地,到达目的地后按小组自由活动,可认植物、认动物、爬山、赏景、静心、怡情、进入游乐园玩耍等;11点半集合,吃午饭及集体嬉戏;14点半自由活动。 3、16点半全体集合,点名,回校。 (三)活动后期 1、清理现场垃圾 ; 2、生活委员对费用进行统计,收取或返还费用; 3、班长写活动总结。 八、留意事项 1、集体活动存在平安问题,所以希望各位同学遵从队长的支配;(平安总负责人:王帅林蒙蒙) 2、班委做好地点调查,不要在不熟识地点的状况下造成不必要的麻烦; 3、参与的同学本着自愿的原则参与活动; 4、本次活动午餐自备; 4、报名表见策划书附表一。 九、经费预算 费用:90元/位 12科学教化班委 二一五年一月二十六日 附表一: 春游报名表 班级 姓名 网友zhahm2000对班级活动策划的评价:真心佩服立意。当然你还可以在刀豆文库搜寻更多其他班级活动策划范文。 班级活动策划 【精选】班级活动策划汇编8篇班级活动策划 篇1活动目的:为了给迷茫中的大一新生解除困惑,让我们更早的了解这漂亮而又生疏的校内。同时也为了帮助我们找准人生正确的航向,特此. 班级活动策划 班级活动策划汇编八篇班级活动策划 篇1一、活动主题:班级户外活动之椰风寨烧烤二、活动目的:春暖花开,正是同学们春游春游的好季节,班委会举办此次烧烤活动,为丰富同学们的课余生. 班级活动策划 【精选】班级活动策划班级活动策划一、活动背景:大家刚踏进高校的大门,什么都不懂时却被告知要尽快去做好高校规划。学院运动会让大家深刻地相识到班级的散漫,大家普遍地想跟同. 班级活动策划 精选班级活动策划一、活动背景及活动目的为培育高校生的创新思维和利用计算机解决实际问题的实力以及熬炼计算机基础操作实力,增加高校生的综合素养,提高广阔同学学习office办. 班级活动策划 班级活动策划随着时间的消逝,我们不知不觉中步入“三峡职业学院”已近半个学期了,我们现在已经步入在高校生活的第一个冬天了。早晨,我们还能望见偌大的足球场上有着零星的几个. 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第34页 共34页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页第 34 页 共 34 页