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    3-1古典折扇——二维图形建模电子教案中职 三维动画制作基础.doc

    • 资源ID:76380664       资源大小:88KB        全文页数:3页
    • 资源格式: DOC        下载积分:5金币
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    3-1古典折扇——二维图形建模电子教案中职 三维动画制作基础.doc

    3-1古典折扇二维图形建模电子教案 高教版 中职 三维动画制作基础教案3-1课 题古典折扇二维图形建模课程类型理实一体理 论实 训授课教师计划学时3教学目标通过学习,学生能够:1. 学会使用二维图形命令建模2. 创建古典折扇模型3. 学会样条线建模知 识技 能职业态度与素养1. 识记二维图形命令建模操作方法2. 识记创建古典折扇步骤3. 识记样条线建模方法1. 会使用二维图形命令建模2. 能创建古典折扇模型3. 学会样条线建模1.养成多角度看问题。2学会选择技能。教学重难点(1)创建古典折扇模型(2)样条线建模 教学要求(软硬件条件以及资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN7以上64位,3ds Max2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方法观察法、实战法、讨论法。教学过程设计教学环节教学内容时间分配教师活动学生活动新课导入(创设情景)如何制作动画片中的道具呢?本课时将讲述利用二维图形来创建“古典折扇”道具的方法,进而掌握二维图形的创建、样条线的编辑。搜索记忆回答问题练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1. 使用二维图形命令建模2. 创建古典折扇模型3. 样条线建模观看并记住目标2分钟任务分解活动1:使用二维图形命令建模示范讲解在3ds Max2013中利用二维图形命令,可绘制线、圆、圆弧、圆环等二维图形,这些图形通过挤出、旋转等二维图形转三维命令即可得到三维模型,其操作方法与创建标准几何体和扩展几何体类似。倾听教师讲解,理解讲解内容。观察教师演示操作内容,并记住其方法和步骤。15分钟实作训练给出实作内容:画出所有的二维图形线。完成实作内容。10分钟活动2:创建古典折扇模型示范讲解演示下面的操作内容: 1绘制扇面(1)确定线的起点(2)确定线的终点(3)显示顶点编号(4)移动偶点顶点(5)调整起点和终点(6)调整其余顶点(7)挤出扇面2创建扇骨(1)绘制第一个扇骨(2)调整扇骨位置(3)添加弯曲命令(4)调整弯曲效果3制作折扇的转轴和添加贴图(1)制作转轴(2)扇面贴图(3)适当调整扇骨颜色与扇面颜色相协调(4)保存模型认真听课,认真观察、跟着老师的操作步骤一步一步练习。15分钟实作训练1.给出制作折扇的主要步骤及步骤图片。2.辅导学生完成折扇的制作。完成折扇模型创建。20分钟活动3:样条线建模示范讲解线是二维图形建模中最常用的工具,线的参数包括“渲染”、“插值”、“创建方法”和“键盘输入”卷展栏。1.顶点(1)选择“顶点” (2)断开顶点(3)添加顶点(4)顶点类型2.线段线段是样条线的一部分,位于两个顶点之间。(1)编辑线段(2)拆分线段(3)分离线段3.样条线样条线用得最多是“附加”、“布尔”、“修剪”及“轮廓”等命令。(1)附加样条线(2)布尔命令(3)添加“轮廓”认真听课,认真观察、跟着老师的操作步骤一步一步练习。10分钟实作训练给出实作内容,创建下面的模型:利用二维图形创建楼梯模型。完成实作内容15分钟课堂展示与评价1.展示学生制作的如下内容:古典折扇2.给出评价标准项目要求与评分得分扇面平整,协调30分扇骨位置,弯曲度适宜20分转轴与扇面和扇骨配合协调20分扇面贴图贴图大小、位置与遍布协调20分完成态度参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。观看展示内容,根据评价标准进行自评和他评。10分钟课堂小结1.二维图形命令建模思路:先作图形、再通过挤出、旋转等二维图形转三维命令即可得到三维模型。2. 古典折扇模型步骤:绘制扇面、创建扇骨、制作折扇的转轴和添加贴图3. 样条线:(1)顶点(2)线段(3)样条线跟着教师的引导、进行自我小结。8分钟实训作业创建心形茶几。记住实训作业内容,课后完成。2分钟知识技能拓展制作空心三维立体字“三维模型”板书设计任务一 古典折扇二维图形建模1.二维图形命令建模思路:先作图形、再通过挤出、旋转等二维图形转三维命令即可得到三维模型。2. 古典折扇模型步骤:绘制扇面、创建扇骨、制作折扇的转轴和添加贴图3. 样条线:(1)顶点(2)线段(3)样条线教学后记

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