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    校园寻宝策划书_1.docx

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    校园寻宝策划书_1.docx

    校园寻宝策划书校内寻宝策划书1 一 活动目的: 我们学校作为一所综合性高校,在努力提高同学学习成果的同时,也在努力提高同学们的综合素养,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。本次校内寻宝大赛不仅能使同学们体会到开动脑筋的乐趣,感受到紧急刺激的寻宝经受,同时能使同学们的规律推理力气得到充分的发挥,开阔同学们的思维和熬炼同学的沟通与表达力气、团结协作力气。让参与者得到体能方面的熬炼,而且我们的活动路线几乎囊括整个大连高校,可以让我们对校内的被我们遗忘的角落都有进一步的了解,有助于同学们今后的学习和生活。 二 活动时间:xx年4月22日 15点 三 活动地点:大连高校 四 活动人物:大连高校在校同学,可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人(男生3人为上限) 五 活动前期宣扬:1 时间:4月13日到4月17日,4月17日18点前截止 2 所需物品:展板一个(新文楼),海报:(新理、理阶、医阶、文阶、旧文、环化、国际各一张) 3 展板内容:校内寻宝火热报名 毫无竞争的一次寻宝,感受谁是幸运的一次寻宝,快来参加寻宝活动吧!报名要求:可以以学院、社团、工作室等为单位自由组队,要求每队5人,直接报上队长名,不需要任何费用。参加者除了得到寻到的珍宝外,均有一份精致礼品赠送。 联系人:薛晓旭(18698680188)、吕欢欢(13478961880)、赵久明(15004250415)、 报名截止日期:4月17日18点 举办单位:大连高校旅游学院同学会 4 自习室宣扬:党支部、分团委:新理 主席团、办公室:理阶 学习部、生活部:医阶 文艺部、信息部:旧文 宣扬部、外联部:文阶、环化 体育部、就业部:新文、国际 4 林耀华学长负责通知每个学院同学会体育部部长,让各院体育部部长宣扬一下。 5 报名人员直接由队长联系薛晓旭(18698680188)、吕欢欢(13478961880)、赵久明(15004250415)、可以通过短信的方式或电话联系,报上队名和队长名、 六 赛前培训:1 在活动开头之前,对工作人员进行培训 2 依据报名状况,策划进行进一步细致调整后,在固定时间(4月20日)固定教室通知全部参赛队伍的队进步行培训,讲清各种留意事项(要求提前预备好),此次活动的举办本着平安第一的原则开展。 七 活动流程:(留意活动过程的照片采集及整理) 1 、活动前期:照下标志性的物体和角落,问题和谜语都设置完后将一一的装到信封里,支配好活动中的5种不同路线,在各谜题设置点、关卡设置点放置信封等物品,估量时间为一个小时。(留意:放置挨次严格依据路线支配,避开第一组动身时安置未结束而导致活动无法顺当进行),全部关卡处工作人员要支配妥当。 2、要求参加活动的同学将于活动当天12点10分在钟楼广场集合,经20分钟的休息整队后,12点半准时每组的组长抽取标有序号的信封。 3 每个信封内都会放有一张照片,(这里的照片即为大连高校防火通道里的具有标志性的东西,是较简洁找到的地点,共分为10个不同的地点),每小组成员依据信封里的照片找到对应位置外,到达相应地点时会有工作人员检查他们找的位置是否正确,假如正确,工作人员仍需检查组员是否全部到齐,如全部到齐,组员在工作人员的本上一一签上自己的名字,最终签上自己的队名(在报名时队长直接报上自己的队名),这些全部完成后由工作人员在这支队伍所拿的信封上签上自己的名字,并给这个队照一张集体照,以示这个队得队员全部到达相应地点,(在每个环节都要照一张集体照,最终进行核对,以免有的队伍作弊),以上任务全部完成后,就在四周会藏有其次个信封; 4 其次封信封里仍是照片,这里的照片相当第一张来说会有确定的难度,这张照片是防火通道里较为抽象的一个角落,参赛人员要仔细的辨别方可找到,在这个环节要求把全部队员的腿绑在一起,以便考验团队精神(照片为证),找到后重复上面的一系列环节后,方可在四周找到第三个信封。 5当找到第三个信封的时候,剩下的关卡全部设在防火通道之外,第三个信封里装有一些简洁的小谜语,谜底就是下一个关卡所在的地方,(假如此关找错了地方,工作人员将会告知这个小组被淘汰了。)找到相应地点之后仍重复那一系列的任务方可进行下一环节。在第三个关卡处进行一个小玩耍,这个玩耍很简洁,玩耍完成后工作人员会告知这个小组下一个关卡所在的地点。 6最终的一个关卡会相对难一些,不是那么简洁就能寻到珍宝的,这个关卡会是一个含金量较高的智力型小玩耍。玩耍挑战成功方可寻宝! 7珍宝就在最终关卡的四周,活动共设了5中不同的线路,就说明最终全部的团队会到达5个不同的终点,每个终点四周会藏有2盒子,盒子里装有所寻到的珍宝的纸条,拿着这个纸条到新文楼4楼旅游学院同学会换取奖品,(这里解释一下,不愿定哪个队伍先到就哪个队伍找到了这个盒子,这个里面也含有确定的幸运因素,或许后到达的队伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是还是先到达的队伍找到盒子的几率大些,假如几个队伍同时拿到了盒子,那就划拳来准备,盒子归胜方)信封不得丢弃损毁,需要统一带回终点,经检查工作人员签字和团队全部环节合照都无误后方可领取珍宝! 八 工作支配:体育部、主席团:总调动,策划整个活动路线,赛前照片的采集,赛前培训,展板的放置 制作宣扬海报、展板: 5个谜语的策划: 5个简洁玩耍的策划与5个智力型小玩耍的策划: 当天的工作人员共50人:共25个不同地点,每个地点2人,负责照相的25人: 负责签字和玩耍的共25人: 九 活动后期:1、现场整理,打扫活动产生垃圾并回收可循环材料,信封保证回收。活动过程中的各种纸张由相关的工作人员负责收集带回。 2活动的风采展:经整理后,把活动的照片呈现出来,和大家一起共享,重要把寻到宝的队伍的照片贴出来,由于他们是幸运的,同时也是经过一系列的考验之后才寻到宝的,这里有他们过人的才智与超人的力气,这是一个难忘的过程与经受,值得共享,同时照片公示之后大家也能清楚珍宝最终落入何方,这个呈现是对这个活动的公开公正公正性的一个有力证据!即使大家没有寻到珍宝也让大家心服口服! 3总结阅历:全部工作人员都要总结活动中消逝的问题和不足,为以后的活动积累阅历! 十活动意义:这次活动的举办的是给大家放松心情,愉悦身心的,可以称得上是没有竞争的一次活动,主要就是大家玩的欢乐就达到了我们举办活动的目的,在增加感情,欢乐欢快活动中或许还能收获一份珍宝,何乐而不为?在这里也能够充分看出我们的团队协调力气与合作力气,这些力气也为以后我们工作生活而打下一个坚实的基础! 十一经费预算: 足球一个 100元 篮球一个 100元 排球一个 100元 羽毛球拍5个 100元 乒乓球拍 2个 100元 (奖品的设定依赞助状况而定,有条件的话到达终点的参加者皆有一份精致礼品赠送) 旅游学院同学会体育部 xx-3-30 校内寻宝策划书2 一、活动总则: 20xx年昆明理工高校材料学院森干北校区寻宝大赛 活动目的:我们系:“校内寻宝”是森干举办的品牌活动,也是这学期感恩节月众多活动的亮点之一。它的竞赛形式活泼好玩,互动性很强。宣扬贯穿整个活动,所以通过这次活动,森干社可以获得很好的宣扬效益。此外,通过这次活动,我们争论所的理念和品牌优势可以得到很好的传播。赛事前期的宣扬、竞赛流程、奖项的关闭,都可以为森干教职员工和同学群体搭建一个沟通互动的平台,充分体现森干文化。 同学:这是一项传统的生生互动活动,生活丰富,校内精彩,让昆宫雪子课后放松,增加体质。尤其是对于大一新生来说,更是具有挑战性和吸引力。参与者可以通过“寻宝”更好地了解校内布局。这项活动形式独特,互动性强,参与面广,既能培育参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,靠智力取胜。所以这个机会是弘扬全民参与、全民健身精神的大好机会。 活动目标:材料科学与工程学院全体同学 二、活动支配 活动时间:活动于本周四下午16:00正式开头。 地点:昆明呈贡校区 主办单位:昆明理工高校森干学会材料干事 预备工作: 1、项活动申报 宣扬海报 3、寻宝嘉奖和道具资金 4、工作人员岗位支配:8名总部成员负责8个班参赛队的"竞赛,与班会相同。工作人员将负责整个班级的活动,包括在工作范围内的水平、时间和提示参赛者的工作。 5、工作人员排练:需要简短的开场白来介绍这项活动。并且提前放好寻宝的提示道具和卡片。 6、活动道具:相机、卡纸、秒表、信封(用于装提示信息)、气球、硬币*8、40双筷子、10米弦(用于测量)、铃铛*8、一次性杯子、食物(用于检查点)、见详情、证件、四张桌子。 三、活动要求和嘉奖方法 报名方式:团队报名 组队方法:自由组队,每队三到五人,最少一个女生 勘探产品的设置:依据花费的时间设置一等奖、二等奖、三等奖。其余参赛队伍均已获奖。全部参与的班级都有奖项 活动要求:参赛者不得有意让工作人员透露与竞赛有关的问题。全部参赛队伍确定要认真完成寻宝过程,绝不能半途而废。 四、活动流程 竞赛路线: 1、竞赛分为四条路线。 2、每条路线的长度基本接近。 3、每条路线的起点和焦点都在怡园大厦前广场前。 4、每条路线有三个中间玩耍点。 竞赛规章: 1、每位队员将在竞赛前3分钟拿到与小组下一个目标的寻宝路线图; 2、各队将在指定时间从食堂前的广场动身; 3、竞赛过程中,选手到达指定地点后要进行玩耍和答题。在玩耍和提问结束后,你可以得到一个信封,参赛者可以从中知道下一个地方的具体位置。 4、各队完成各点活动后,全部队员将在竞赛结束前后到达餐厅。 5、计算每个团队花费的时间,并依据花费的时间长度对其进行排名。 抽签准备全部签A的队伍先动身,15分钟后抽签准备签B的队伍先动身。动身后,工作人员开头计时。关卡玩耍的具体内容 第一个层次: 瓜味果汁 然后抽签准备团队的挑战:生疏的果汁,学习动物的声音,走猫步(确定要整齐) 1、每个队派出一只手进行选择。 2、从道具箱和盒子里随机抽取果汁成分。男生选4种食材,女生选3种食材。 3、工作人员会给选手掰,拌好。请在最短的时间内喝完。 4、这里说明,团队工作人员会记录下每位选手喝惊奇果汁的时间,最短的时间会成为“单汁王”。并且可以削减总时间,削减的量取决于最终竞赛中各队的全部时间。道具预备:纯净水,一些生鸡蛋,一些袋装便利面汤,乌梅汁,醋,酱油,料酒,果汁,可乐其次关: 炸药: 1、每个队派出两名队员。 2、两个人把一个气球扔向空中,然后相互转身,然后用两个人的身体夹住球,不用手。假如气球不能裂开,玩耍就顺当结束。预备:100个气球 娴熟红外 1、每个队派出两名队员。 2、通过我们为其支配的红外阵后,每条红线会绑上一个小铃铛,顺当通过,没碰铃铛的玩家顺当通过全部3、2个玩家,然后通过道具预备:400米红色棉线,50个铃铛 做鬼脸。 1、每个队派一名队员。 2、让玩家面朝上平躺在地上。 3、要求他们的身体和头部完全静止,头部不能离开地面或左右摇摆。在每个参赛者的鼻尖上放一枚小硬币。 4、让他们做鬼脸,让硬币从他们的鼻子上掉下来。队员手里拿着相机,拍了几张脸部特写,赛后共享。 第三个层次: 袋鼠赛跑竞赛队伍到了最终一关,也就是怡园的一个铁门,要通过这个活动回到终点,竞赛就结束了。每个队将派出两名选手,气球将放在他们的膝盖之间。放好之后,手就不能再碰气球了。运动员像袋鼠一样在操场上跳动(确保气球夹在膝盖之间),当他们到达操场对面的终点线时,他们把气球递给他们的伙伴他们照旧被要求不要用手触摸气球。交换气球后,搭档抱着气球跳回起跑线。另一个伙伴跑到前面10米处等待,反复进行,直到最终气球没有裂开,顺当结束,然后用粉笔提前标记10米的位置 竞赛具体路线: 1、怡花园大厦步行街学校主干道(一楼)游乐场(二楼)怡花园大厦(三楼) 2、怡花园大厦步行街羽毛球馆(一楼)学校主干道(二楼)步行街怡花园大厦(三楼) 3、怡花园大厦步行街老师超市(一层)学校医院(二层)步行街怡花园大厦 (3级) 4、怡花园大厦步行街排球场(一层)羽毛球馆(二层)怡花园大厦(三层) 竞赛当天:1。下午14:00工作人员在怡园20xx门前集合,开头整理收集竞赛道具,第三层画粉笔线,搬桌子,放果汁道具;2、15:30竞赛工作人员返回20xx。 3、竞赛16点开头,四条线同时进行。计时员会记录动身时间。即使团队到达后,工作人员也会记录到达时间。 4、竞赛结束后,工作人员将清点竞赛结果。 5、17:30,一个简短的颁奖仪式将在怡园进行。 以下单位为(元) 果汁7、5、可乐6、5、醋2、酱油2、盐1、5、信封5、纸板3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、员工饮用水10、大瓶装矿泉水3、气球10、印刷费8、证书4奖设置: 一等奖:一盒22元装蜡笔 二等奖:夹一盒12元 三等奖:文件夹一9元 获奖:糖果盒57元。总共有5个项目 小酒:170元 校内寻宝策划书3 一、活动背景、目的与意义 20xx年是崭新的一年,我们胜利学院高校生记者团要在这崭新的一年中举办好玩的活动。以丰富校内生活为初衷,促进我校同学之间的感情沟通及提高团队相互之间的合作精神。进一步呈现我院高校生的活动力气,并不断加强校内内各组织之间的.沟通和沟通。促进学院同学工作更有效的成功的进行,让我们对我们的学校有更多地了解。以玩耍竞争的方式来发扬团结合作、互帮互助的精神风貌,呈现我们胜利学院同学的风采。 二、活动时间 从201 三、活动地点 中国石油高校胜利学院校区及中国石油高校(华东)校区 四、活动对象 中国石油高校胜利学院全体师生 五、活动介绍 1活动形式 校内趣味玩耍活动分为竟在和消遣两个环节,连个环节都进行体育关、智利关、趣味关玩耍,看最终谁先寻到珍宝。 2活动方式 (1)竟在环节(几点到) 有几对参加自己看看我不知道你想法 (2)消遣环节(时间 有同学自由组队,老师也可参加(每队至少一名女队员)参加“玩耍”玩耍。 3.活动流程 (1)比在器材的借取与场地布置。 (2)胜利学院高校生记者团将组织同学记者支配活动挨次,叙述玩耍规章,开头进入玩耍。 (3)比在结束后,经统计表送至奖品台,并由秘书处进行最好统计,并颁发奖品。(这可以进行更好玩的闯关或终极pk等) 六、主办单位 中国石油高校胜利学院高校生记者团 七、活动物品清单 八、经费预算 一等奖: 二等奖: 三等奖: 优秀奖: 有优秀奖若干,只要参加都有相应参与奖品。 总共: 九、宣扬工作 前期通过海报、条幅、报纸等多种手段进行大力宣扬中期通过网络、条幅、摊位等方式进大力宣扬 后期通过网络、报纸新闻、召开发布会等手段大力宣扬 校内寻宝策划书4 名目 一、 活动名称及主题 . 4 二、 活动目的 . 4 三、 活动主办方与承办方 . 4 四、 活动面对对象 . 5 五、 活动举办地点 . 5 六、 活动时间 . 5 七、 活动流程 . 5 (一)活动宣扬预备以及报名工作: . 5 (二) 活动中 . 6 (三)活动后 . 6 八、 工作人员及工作支配 . 6 九、 突发大事处理及留意事项 . 7 十、 活动预算 . 8 十一、 附件(玩耍具体方案): . 9 (一)赛前玩耍:(赛前玩耍场地为操场) . 9 (二)寻宝竞赛: . 9 (三)赛后玩耍: (赛后玩耍场地为操场) . 10 十二、 注: . 12 一、 活动名称及主题 活动名称:江苏科技高校土建学院校内寻宝大赛 活动主题:促进院会内部沟通, 融洽各部成员关系 共同建设团结土建 二、 活动目的 在新学期伊始,为了促进同学会内部部门之间的沟通,融洽各部成员之间的关系,丰富同学会成员的校内文化生活,培育部员之间的团结合作的.意识,更加为了建设一个团结和谐乐观向上的土建同学会,西校区同学会特举办土建学院首届校内寻宝大赛,祝愿年轻的土建同学会能在将来的道路上越走越远。 校内寻宝大赛活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培育参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全员参与、全民员合作精神的大好时机。 三、 活动主办方与承办方 主办单位:共青团江苏科技高校土建学院委员会; 承办单位:江苏科技高校土建学院同学会办公室与外联部; 四、 活动面对对象 江苏科技高校土建学院同学会全体成员 五、 活动举办地点 江苏科技高校西校区 六、 活动时间 2XXX年3月24日 七、 活动流程 (一)活动宣扬预备以及报名工作: 1所需教室和场地: A西校区操场 B西综楼C体育馆 D食堂 E. 求索园F.图书馆 2活动预报:群、人人主页等媒体通知 3各种活动道具的预备:详见第九条 4工作人员岗位支配: (1)前期活动宣扬人员 :由办公室和外联部西校区负责人联系相关部门,扩大本次活动的影响力 (2)信封分藏:在活动当天上午,工作人员把各个信封分藏到对应的地点。(留意:信封里的谜语对应的地点应当是下一个地点,而这个地点对应的是上一个谜语。) (3) 前期统计寻宝竞赛参赛成员,要可以分为六组,要随机支配同学会成员,原则上办公室和外联部策划核心成员不得参加此次竞赛,只能担当工作人员角色。 校内寻宝策划书5 为了迎接本校体育活动月,激发同学们熬炼身体的热忱,同时掀起我系体育熬炼的高峰,也给大一各班一个呈现班级风貌的机会,以增加班级的分散力和向心力,我系团学联自律部和办公室策划这次"走遍校内,闪亮班级"活动。 一、活动时间: 12月11日14:30开头 二、活动地点: 七号楼前小广场+全校内 三、活动主办部门: 自律部、办公室 四、活动关心部门: 体育部、生活部、宣扬部 五、活动实施细则: 1、参赛队伍:电子商务系11各班以班为单位成立自己大本营,大本营人数不限。 2、竞赛规章:竞赛当天,各班在七号楼前指定位置集合,形成自己大本营,大本营风貌的呈现各班自行发挥。每班选5名机动队员进行全校寻宝探字,其余同学原地待命,等待完成探字后的任务。竞赛宣布计时开头时,八支机动队伍各选一名队员到呈现牌上任凭揭一牌(该牌所在的列即为本班的得字区域),获得自己的行动密码,队员们依据行动密码进行全校寻宝探字,当"走"字找到以后,由一名队员送回本班大本营,则本班有权利揭开战果呈现牌上的"走"字,同时有权利在四个活动区域内选择适合自己的活动,选好活动后由大本营的同学完成,活动任务完成,本班则有权利揭开"闪"字,同时获得查找"遍"字的行动密码,队员们再依据密码查找"遍"字。以此类推,直到本班全部揭开"走""遍""校""园","闪""亮""班""级"八个字,竞赛接受计时制,总用时最短的队伍胜出。 3、留意: (1)当寻宝探字遇到困难的时候,可选择现场求助,求助电话(),每求助一次该队总用时增加10分钟。 (2)寻宝回来各班总共要完成四项体育活动,不能重复,但先完成哪项后完成哪项,各班自由选择,且只能选场地空着的活动,这就意味着,回来越早的班级选择的余地越大。 (3)当有班级没有可选的活动时,可在备用区内完成活动,假如备用区也被占用,本班则暂停计时,等活动场地空出,计时重新开头。 (4)由于所要查找的.卡片分散在校内任何一个地点,而且要求机动队员在最短的时间内把卡片送回大本营,这要求机动队员生疏全院,而且要有很强的体力。 (5)寻字回来后的任务全部是团队任务,这要求各班有强大的组织应变力气和团队关心精神。 六、活动风险评估: 1、由于考虑到要扩大活动影响,场地选在七号楼前小广场,但是广场面积有限,而且参赛队伍浩大,当天竞赛现场的把握值得考虑。 2、藏字标签隐藏在全校任何一个地点,机动队员寻字过程中必需留意平安,寻字完成后的活动全是团体活动,平安也值得考虑。 3、当每天气恶劣,大家的活动热忱低落,这需要考虑如何调动大家乐观性,活跃现场气氛。 七、活动影响评估: 1、由于活动影响力大,参与同学很多,当时现场的宣扬效力不行小觑,这需要充分考虑如何加大宣扬,争取拉到更多的赞助. 2、应考虑活动的后续影响,努力把活动办到全院。 3、接近年终的活动,而且四周的节日比较多,如其次天的"西安事变"纪念日,以及以后的圣诞节和元旦,考虑如何将活动与这些节日进行关联。 八、赞助商: b比洋汉堡避风塘奶茶 电商系团学联合会自律部办公室 二零xx年十二月二号 校内寻宝策划书6 共青团长江高校委员会 长江高校高校生社团联合会 一活动名称 长江高校高校生社团联合会精品活动系列之“校内寻宝” 二活动主题 挥洒青春,释放激情 三活动目的 此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培育参与者的团 队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。同时也能通过此次活动,加强社联各部门之间的联系。 四活动组织 主办:共青团长江高校委员会 承办:共青团长江高校高校生社团联合会活动管理部(西) 共青团长江高校高校生社团联合会调研中心(西) 五活动时间 20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天气等其它不行抗拒因素导致活动无法举办,时间另通知。) 六活动地点 长江高校西校区校内 七参与对象 长江高校高校生社团联系统全体成员 八活动形式 将全部的活动参与人员分成10个小队,每个小队的小队长会通过 抽签,抽出自己小队的闯关路线。闯关路线会由10个关卡中随机取出8个,作为该小队的闯关路线。每通过一关,关卡的工作人员会赐予一张藏宝图信封,信封里面有一张藏宝图的碎片,和下一关卡的地点。当某一小队成功通过8个关卡,将会得到一幅完整的藏宝图。当该小队通过藏宝图显示地点成功找到宝藏,则该小队获胜。 活动流程图: 七活动前期预备 1.人员确定: 5月12日-5月13日统计社联各部门参加活动的人员,5月14日-5月15日统计社团参加活动的人员。 2.物资预备: 见十二 物品清单及财务报表 3.宣扬预备 1).由宣扬部出两块宣扬板,放置于七教门口和网球场主干道。(第十周开头放放置,直至活动结束) 2).活动时各关卡的"场景布置。(由各关卡的负责人布置,要求简洁 大方、环保醒目) 3).由新闻部做好网络宣扬。(包括微信平台、官方、会长群等) 4.人员支配表 5.活动地图及路线 见附表一 6.主要人员通讯录 见附表二 八活动内容 关卡一:怪味果汁 (1) 项目类型:团队协作型 (2) 需要道具:帐篷一顶、桌子两张、酱油1瓶、醋1瓶、鸡 蛋5个、矿泉水9瓶、泡面料袋5袋、饮料3瓶、吸管1包。 (3) 玩耍规章:每队派出一名代表抽签,抽签将随机获得一瓶 “果汁”,“果汁”可能是调出来的怪味果汁,也可能是饮料。当该队喝完“果汁”后,方可通关,获得藏宝图信封。 关卡二:漂移履带 (1) 项目类型:团队协作型 (2) 场地要求:一片空旷大场地,路程30米左右 (3) 需要道具:报纸5份、帐篷1顶、口哨1支 (4) 玩耍规章:每队选6人参加,从起点处开头,全部人站到 报纸上(2人/张),每队一份报纸。第一位同学将报纸放在脚前,踩上去,后面的同学前移,最终一位同学把身后的报纸向前传递,使整队前进。当整队通过后且报纸无破损,即为通关,获得藏宝图信封。 关卡三:查找银杏树 (1) 项目类型:团体探究型 (2) 场地范围:见活动地图,方框范围内。 (3) 需要道具:信封12个,绳子若干。 (4) 玩耍规章:队伍到达指定地点后,在地图方框范围内查找 一颗银杏树,这颗银杏树上会挂满信封,取下自己队伍的那一份信封即可,里面装有下一关卡地点和藏宝图碎片。 关卡四:我懂我社联 (1) 项目类型:学问答题型 (2) 需要道具:试卷15份、中性笔5支 校内寻宝策划书7 一、活动概况 活动目的: 1、通过智力寻宝活动,让新生快速适应高校生活、了解学校各部门工作地点,便利日后学习生活 2、为学校甄选出一批智力、体力均优秀的同学 3、赐予新生一个接触校内、熟识伴侣的机会,同时也赐予他们一个呈现自我、完善自我的舞台 活动时间:XX年11月10号 活动地点:XX高校校内 主办单位:XX高校同学会权益中心 活动支持:校内媒体:XX 二、活动流程 (一)前期预备 1、宣扬 1、1海报:a、在校内人流集中地段宣扬栏张贴海报(如食堂门口、篮球场旁) b、在同学宿舍内张贴海报或者传单 1、2网络:通过XX、百度贴吧、人人主页开放宣扬 1、3摆摊:活动前一星期在西苑、东苑、北苑食堂门口进行摆摊宣扬 2、组织 制作参赛人员表,通知活动的时间、地点 3、物资 手绘地图、工作证、计时器、椅子、小旗子、参赛登记卡、号码牌、奖品、条幅、怪味果汁、 4、规章 4、1每组四人,为智力快车晋级组合 4、2竞赛分两条路线: 励志广场东南口出东苑食堂艺缘活动中心体育中心软件学院西苑食堂励志广场南口进 励志广场东南口出西苑食堂软件学院体育中心艺缘活动中心东苑食堂励志广场南口进 4、3中间关卡:为了扩大活动影响,所以会分别会在西苑食堂和东苑食堂搭设帐篷,设两个中间关卡(条幅)。在中间关卡设置一些趣味活动,只有通过些活动才能获得通行证。 东苑:怪味果汁、气球运输机 西苑:快速码牌、字典速翻 4、4获胜:计算每队的用时,依据用时长短排出名次。 (二)进程 1、活动前: 1、1考察学校,制作手绘地图,设置活动点 1、2支配各活动点工作人员 1、3布置赛场:在励志广场设置起点、终点、候场区、计时区,并布置每个活动点 1、4干事到岗:全部干事提前三个小时到场布置赛场 1、5路程测算:布置完赛场后再进行一轮最终测试,以保障竞赛得以顺当进行 2、活动中: 2、112:00工作人员到达励志广场。 2、213:00参赛人员到场,工作人员依据名单挨次确定参赛组挨次。(状元挑战赛复赛人员作为本次竞赛的参赛选手,4人一组分为20组) 2、313:30主持人告知竞赛规章并宣布竞赛开头。 2、413:45竞赛开头。每个参赛组间隔1、5分钟动身,动身前由工作人员发放手绘地图和提示卡一。 2、514:15参赛队全部动身完毕。 2、614:30-15:00参赛队间续完成竞赛。 2、715:30竞赛截止,未按时到达终点的参赛组视为自动弃权。 3、活动后 3、1颁奖典礼:为获奖选手进行表彰,并颁发奖状和奖品 3、2参赛选手沟通竞赛阅历,主持人进行总结后宣布竞赛结束 3、3后期:a、离场后干事清理现场 b、整理资料,归还设备 c、部长在例会上进行活动总结,部员写心得体会 三、应急方案 1、参赛人员 1、1报名人数过多:在智力快车环节进行人员删选 1、2报名人数过少:进行扫楼宣扬,或削减参赛组 2、活动意外 1、1选手受伤:流淌工作人员在校内内骑车巡察,发觉受伤状况立刻向部长汇报并将伤者送往校医院 1、2选手中途弃权:流淌工作人员在校内内骑车巡察,发觉此种状况询问缘由后立刻向部长汇报;超过竞赛最长时限的参赛组视为取消成果资格 四、活动细则 1、路线:励志广场、泮湖、管理学院、文法学院、艺术学院、纺织学院、艺缘活动中心、东苑综合楼、励志广场。(励志广场的点作为起点和终点,设置在惹眼处;其余的点作为参赛点,设置在教室、食堂等精确位置。) 2、提示:竞赛开头时,给每个参赛组一张手绘地图(标出8个点的大致位置),选手依据手绘地图和第一段提示卡找到第一个点,在第一个点处回答正确智力问题可得到写有精确的其次个点位置的提示卡,回答错误则只能依据手绘地图推断大致位置所在。(例如,回答正确第一个问题,得到的提示卡上将以谜面形式标记出其次个点所在的管理学院;回答错误第一个问题,则无法得到提示卡。)后几个点以此类推。 3、设组:每组由4人组成,竞赛共设置20个组。竞赛时每组分发号码牌,并依据号码牌挨次间隔1.5分钟动身。 4、计分:由工作人员记录下开头和结束时间,将时间由少至多进行排名。共计一等奖一队,二等奖三队,三等奖五队。 五、资金预算 项目 校内寻宝策划书8 一、活动总则: 1、20xx年昆明理工高校材料院森乾杯校内寻宝大赛 2、活动目的: 本部门:“校内寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其竞赛形式活泼好玩,互动性特殊强。宣扬贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣扬效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期

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