ArcGIS空间分析公园选址.doc
ArcGIS空间分析-公园选址 武汉大学资源与环境科学学院 吴艳兰 杜斐 一、主要内容围绕公园选址问题,练习ArcGIS中的空间分析功能,主要使用缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析等。二、学时安排:2学时三、预习内容1、ArcToolbox的相关知识ArcToolbox是用于空间数据格式转换、叠加处理、缓冲区生成、坐标转换等的集成化“工具箱。ArcToolbox以树形构造方式组织了120多个不同的空间数据处理工具,并且都是以菜单驱动的方式提供出来,这为我们以一种确定的、轻松的方式去完成哪怕是很复杂的工作提供了前所未有的方便。2、GIS中缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析的含义和用途;3、预习ArcGIS中缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析的具体操作;4、公园选址问题:公园选址条件:1)相对安静离主要公路0.2公里之外且交通方便离主要公路0.8公里之内2)公园最好依附在大小适中的天然河流上。3)公园选址要防止沼泽地;相关数据,提供三层模拟数据:交通图公路分为主要、次要两个等级-Road层;水系图河流分为1-3等-Stream层,等级为2的河流才适合建公园。沼泽地图类型为1是沼泽地,99为非沼泽地-marsh层;针对公园选址的要求,列出空间操作顺序:a)对Road层中的主要公路建立0.8,0.2公里缓冲区,将两缓冲区进展空间叠置得到公园候选区域-zones。b)将Marsh层和zones进展多边形空间叠置分析,取位于zone内的非沼泽地区域Zmarsh;c)将Stream层与Zmarsh进展空间叠置,取位于Zmarsh内,等级为2的河流段为公园建立的候选地址。四、具体内容及操作1 首先进展模拟数据的浏览,启动ArcCatalog,如图2 创立Connect Folder到E:park,以方便进一步操作。 3 实习数据包括road ,marsh ,steam三个Coverage层,用ArcCatalog浏览实习数据注意marsh层的属性表中有type属性项,1表示沼泽区,99表示非沼泽区 注意stream层的属性表中有class属性项,0,1,2,3表示河流等级4 翻开Buffer Wizard工具:翻开ArcMap程序,点击Tools/Custmize,进入Commands页;在Catagorie下点Tools,将Commands下的Buffer Wizard.拖到ArcMap的工具栏如下列图。5 将Road层添加到新的Map中,点Layers的Properties,在General栏中的Unit设置为meters:6. 点击工具栏上buffer wizard.,对Road arc要素建立半径为的NearBuf;在ArcMap下增加一属性项InsideShort integer型。7.类似6,建立半径为0.8的FarBuf.8、点击工具栏上ArcToolBox图标启动ArcToolBox,启动后如图:ArcToolBox由3D Analyst Tools, Analysis Tools,Conversion Tools,Data Management Tools和Coverage Tools等工具组成。点前面的加号可展开各项。 9、将FarBuf与NearBuf两层叠置,得到Zones层:点击ArcToolBox/Analysis Tools/Overlay,如下设置:OK后,得到叠加层Zones.10、翻开Zones层的属性表,增加一属性项InsideShort integer型,用于区分环内外,启动Editor/Start Editing,将小缓冲区内的Inside值设为1,远近缓冲区的环的Inside值设置为2,关闭编辑状态,Editor/Stop Editing,注意保存编辑结果。11、将Marsh层与Zones层多边形叠置分析,找出缓冲带内的非沼泽地zmarsh。双击选择Analysis Tools下Overlay工具下的Intersect将其启动 在弹出的对话框中输入以下内容,定义要进展Intersect的两个层分别为E:parkzones和E:parkmarsh, 输出图层为E:parkzmarsh。点击OK,成功后,得到叠置结果,如图:12、对Zmarsh层选择符合条件的区域:选择Selection菜单下的Select By Attributes,在弹出的对话框中输入查询语句如下列图其中Inside2表示在缓冲区而不在缓冲区,Type99表示非沼泽地。选择Apply,然后点Close,那么满足条件的Polygon被选中。在zmarsh polygon处点鼠标右键,在弹出的菜单中选择Properties,弹出如下的对话框,选择Selection,为它赋予比拟明显的符号,如黄色。可以看到赋色后的效果。13、将stream层与zmarsh层进展叠置分析,得到sitecov图层:双击选择Analysis Tools下Overlay工具下的Intersect将其启动在弹出的对话框中输入定义要进展Intersect的两个层分别为E:parkstream和E:parkzmarsh, 输出图层为E:parksitecov,其它和第7步做法一样。操作完成后,查看新生成的sitecov层的区域inside值为2表示,穿过非沼泽地type值为99,分类级别为2的河流class为2。下面进展特征提取,将满足条件的河流别离到一个新的层中final:双击选择Analysis Tools下Extract工具下的Select将其启动.在弹出的对话框中选择要进展特征提取操作的图层E:parksitecov,输出层设为Final.按,在Query Builder对话框中填入特征提取语句。点“OK,回到上一步对话框,再OK,的区域inside值为2表示,穿过非沼泽地type值为99,分类级别为2的河流class为2。五、附:Overlay工具下Identity,Union,Intersect,Update的区别Identity识别操作:先计算两图层集合交集,只有覆盖在输入图层范围内的要素被保存。Intersect求交操作:计算两图层几何交集,两图层公共局部予以保存。Union合并操作:计算两图层几何交集, 两图层所有要素均予以保存。Update图层更新操作:通过叠置两图层要素来创立新图层,操作图层定义图层更新区域,操作图层替换被它覆盖的原图层的图形要素,构造存贮在输出图层中。