欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    网络文化对大学生的影响ppt课件.ppt

    • 资源ID:77760465       资源大小:2.66MB        全文页数:18页
    • 资源格式: PPT        下载积分:20金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要20金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    网络文化对大学生的影响ppt课件.ppt

    篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统网络文化对大学生的影响网络文化对大学生的影响IMPACT OF THE NETWORK ON UNIVERSITY STUDENTS组别:组别:2 2组员:李赛兰、王秀茹、龚欢欢、范世玲、屠豪、杨金成组员:李赛兰、王秀茹、龚欢欢、范世玲、屠豪、杨金成(工造一班)(工造一班)篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统目录目录 content01调查目的和意义调查目的和意义02调查内容及分析调查内容及分析03互联网对大学生的影响分析互联网对大学生的影响分析04互联网负面影响的基本措施互联网负面影响的基本措施05结语和展望结语和展望篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统调查目的和意义调查目的和意义PURPOSE AND SIGNIFICANCE OF THE INVESTIGATION1篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2.调查目的和意义调查目的和意义随着信息技术的发展和完善,网络时代已经来临。网络信息资源随着信息技术的发展和完善,网络时代已经来临。网络信息资源丰富和交流的便捷,深得同学们的关注和喜爱。然而由于种种原丰富和交流的便捷,深得同学们的关注和喜爱。然而由于种种原因,网络也成为一些不法分子散布谣言、歪理邪说、乃至传播色因,网络也成为一些不法分子散布谣言、歪理邪说、乃至传播色情信息的工具。情信息的工具。此次调查的目的,是了解网络给大学生带来哪些正面影响和负面此次调查的目的,是了解网络给大学生带来哪些正面影响和负面影响,以引起学校、家长和大学生本人的重视。因而,引导大学影响,以引起学校、家长和大学生本人的重视。因而,引导大学生正确地认识网络和利用网络。并最大限度地消除网络对大学生生正确地认识网络和利用网络。并最大限度地消除网络对大学生的负面影响。的负面影响。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统关于网络文化对大学生的影响调查问卷关于网络文化对大学生的影响调查问卷SURVEYQ1.Q1.您的性别是您的性别是?A.男 B.女Q2.Q2.您所在的年级?您所在的年级?A.大一 B.大二 C.大三 D.大四Q3.Q3.您平时上网的时间大概有多长?您平时上网的时间大概有多长?A.1小时以内 B.1-3小时 C.3-5小时 D.5-8小时Q4.Q4.您平时上网度浏览哪些内容呢?您平时上网度浏览哪些内容呢?(可多选可多选)A.时政新闻 B.休闲娱乐 C.购物 D.学习工作Q5.Q5.您接触网络有多长时间了?您接触网络有多长时间了?A.半年至一年 B.一年到两年 C.两年至三年 D.三年以上Q6.Q6.您认为现在流行的网络文化健康吗?您认为现在流行的网络文化健康吗?A.健康 B.不健康 C.少数不健康 D.多数不健康Q7.Q7.您上网玩游戏吗?您上网玩游戏吗?A.很频繁 B.有时 C.没有却想尝试 D.从不Q8.Q8.您平时会在日常交流时使用网络流行语吗?您平时会在日常交流时使用网络流行语吗?A.经常使用 B.偶尔使用 C.从不使用Q9.Q9.您使用网络流行语的原因是什么?您使用网络流行语的原因是什么?A.新奇有趣 B.简单生动 C.时尚彰显个性D.别人都用不知不觉自己也会了Q10.Q10.您对上网时间的控制:您对上网时间的控制:A.很有控制力,在自己的掌握之中 B.有时会上瘾,但大多数时侯还是知道适可而止 C.想控制时间,但一旦上网就忘了时间 D.没时间概念,顺其自然Q11.Q11.在您身边的同学朋友中,您觉得学生对网络文在您身边的同学朋友中,您觉得学生对网络文化的关注度高吗?化的关注度高吗?A.很高 B.一般 C.很低 D.我没有注意Q12.Q12.您觉得网络流行文化对您的生活学习影响大吗您觉得网络流行文化对您的生活学习影响大吗?A.很大影响 B.有一定的影响 C.没什么影响Q13.Q13.您在平时完成老师布置的作业及论文时会想到您在平时完成老师布置的作业及论文时会想到借助于网络吗?借助于网络吗?A.经常会 B.有时会 C.从来不会Q14.Q14.您觉得网络文化代表了怎样的一种认知方式?您觉得网络文化代表了怎样的一种认知方式?(可多选)(可多选)A.自由开放 B.积极向上 C.消极狭隘 D.愤青易鼓动 E.其他篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统调查问卷基本情况调查问卷基本情况大一到大四的在校大学生1.1.调查对象调查对象 本次调查采用网络问卷的调查方法。3.3.调查方法调查方法我们编制的大学生网络利用情况调查问卷包含:我院在校大学生网络利用基本情况、对网络的依赖程度、对网络的态度以及网络对我们大学生学习和生活的影响等,共14道题。2.2.问卷编制问卷编制两周调查时间4.4.调查时间调查时间篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统调查结果分析调查结果分析INVESTIGATION RESULT ANALYSIS2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3.调查结果分析调查结果分析网龄网龄 从调查结果可以看出,有3.78%的学生的网龄在一年以下,14.05%的学生的网龄在一年到两年,31.35%的学生的网龄在两年至三年,50.81%的学生的网龄在三年以上。而且,大学生网龄和他们的年级息息相关,可能由于高中时期学习生活非常紧张,学生没有更多的课余时间去接触网络,或者是由于家庭条件的影响,大部分学生是进入大学后才开始接触网络的。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3.调查结果分析调查结果分析上网时间上网时间据调查结果显示,有9.19%的大学生平均每天上网的时间在五个小时以上,12.43%的学生上网时间在35小时之间,32.97%的学生上网时间在一小时一下,而占绝大部分45.41%的学生在13小时。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3.调查结果分析调查结果分析玩网络游戏的基本情况玩网络游戏的基本情况从调查结果可以看出,有5.56%的同学经常上网玩游戏,而58.89%的同学只是有时候玩一玩,有35.56%的同学没有接触过网络游戏,有4.44%的同学虽然没有接触过网络游戏,或许是抱着一种好奇心理,却想尝试玩玩。对上网时间的控制对上网时间的控制有60.8%很有控制力,在自己的掌握之中 但是有10.2%有时会上瘾,但大多数时侯还是知道适可而止,还有15.3%想控制时间,但一旦上网就忘了时间,13.7%没时间概念,顺其自然.篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3.调查结果分析调查结果分析学生对于网络带来的利与弊的评价中,有58%的学生认为利大于弊,通过网络,或许这些学生获得了身心的愉悦,获得了学习的帮助,再或者结交了很好的朋友,所以,他们认为网络带来的好处远大于他的弊端。另外有8%的学生认为网络带来的效果是弊大于利,他们在网络中获取的比较少 。0%10%20%30%40%50%60%70%利大于弊弊大于利两者相当系列1篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统互联网对大学生的影响分析互联网对大学生的影响分析IMPACT OF THE NETWORK ON UNIVERSITY STUDENTS3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统4.4.互联网对大学生的影响分析互联网对大学生的影响分析互联网对大学生身心发展的影响互联网对大学生身心发展的影响1.1.互联网对大学生身心发展的积极方面互联网对大学生身心发展的积极方面(1)有利于激活大学生的创新意识。(2)便于大学生产生协同学习的观念。(3)开阔大学生的视野,节约学习时间。(4)符合大学生的心理特征。2.2.互联网对大学生身心发展的消极影响因素互联网对大学生身心发展的消极影响因素(1)网络成瘾。(2)信息污染。(3)人际淡化。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统互联网负面影响的基本措施互联网负面影响的基本措施 INTERNET OF THE ADVERSE IMPACT MEASURE4篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统5.5.互联网负面影响的基本措施互联网负面影响的基本措施1.正确认识网络的本质,提高大学生辨别事物是非的能力。2.加强思想道德修养,提高自制力。3.加强管理,完善与网络社会相应的法律法规。4.采取具体的技术措施进行信息选择,挡住信息垃圾。5.引导大学生树立社会主义核心价值观。6.强化大学生信息素养和媒介素养。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统结语和展望结语和展望EPILOGUE AND FUTURE5篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统6.6.结语和展望结语和展望 结语:本次调查受益匪浅,通过调查,网络文化是当今社会发展不可或缺的,我们大学生不应该去回避它,应该合理运用网络,避免受到它的负面影响,发挥它的正面功效,营造积极向上的网络环境,建设和谐的网络环境。展望:网络是一个五花八门,光怪陆离的世界,它给我们的心灵、情感、道德等多方面带来了强大的冲击力,我们要在混乱中寻找方向,从诱惑中学会拒绝,从迷茫中找到希望,才能使自己在享受现代科技的成果中完善自己,成为21世纪中国科技与人文协调发展中大有作为的新锐一代。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统谢谢 谢谢 观观 赏赏!THE END

    注意事项

    本文(网络文化对大学生的影响ppt课件.ppt)为本站会员(飞****2)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开