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    网页设计基础教程与上机指导导入声音和视频.pptx

    • 资源ID:77761475       资源大小:244.72KB        全文页数:10页
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    网页设计基础教程与上机指导导入声音和视频.pptx

    会计学1网页设计基础教程与上机指导导入声音和网页设计基础教程与上机指导导入声音和视频视频教学提示和教学目标教学提示和教学目标n n教学提示:声音是动画的重要组成部分,一个好的动画或网教学提示:声音是动画的重要组成部分,一个好的动画或网页,不仅要有精彩的画面、强大的功能,而且还应有优美动页,不仅要有精彩的画面、强大的功能,而且还应有优美动听的音乐。在听的音乐。在FlashFlash中还可以导入中还可以导入MAV(QuickTimeMAV(QuickTime影片影片)、AVIAVI和和MPG/MPEGMPG/MPEG格式的视频素材。本章主要介绍了声音素材的格式的视频素材。本章主要介绍了声音素材的多种格式,导入声音和编辑声音的方法,以及导入视频的方多种格式,导入声音和编辑声音的方法,以及导入视频的方法。法。n n教学目标:教学目标:n n掌握声音的导入和使用掌握声音的导入和使用n n掌握声音的属性设置掌握声音的属性设置n n掌握声音的压缩掌握声音的压缩n n掌握导入视频掌握导入视频n n掌握添加网站背景音乐掌握添加网站背景音乐第1页/共10页21.1 声音的导入和使用声音的导入和使用n nFlash中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到Flash 中。Flash将音频文件存放在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。n n21.1.1 导入声音n n21.1.2 使用声音第2页/共10页21.1.1 导入声音导入声音n nFlashFlash中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使中不能自行创建或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到用的声音素材都要从脚本外部以文件的形式导入到Flash Flash 中。中。FlashFlash将音频文件存放在库中,在编辑动将音频文件存放在库中,在编辑动画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以画过程中,如果要反复用到同一个声音文件,可以只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同只保留一个声音文件的副本,然后在动画中以不同的方式使用。的方式使用。第3页/共10页21.1.2 使用声音使用声音n n一般在一般在FlashFlash动画中声音主要用于两个方面,分别是按钮和主时间轴。下面具动画中声音主要用于两个方面,分别是按钮和主时间轴。下面具体介绍怎样向这两个对象添加声音效果。体介绍怎样向这两个对象添加声音效果。n n1.1.为按钮添加声音为按钮添加声音n n2.2.向主时间轴添加声音向主时间轴添加声音n n网上大部分的动画都有自身的背景音乐,这个背景网上大部分的动画都有自身的背景音乐,这个背景音乐往往就是在影片的主时间轴中添加的声音文件,音乐往往就是在影片的主时间轴中添加的声音文件,这个声音将贯穿整个动画。这个声音将贯穿整个动画。第4页/共10页21.2 声音的属性设置声音的属性设置n n选中声音所在的帧,在【属性】面板中可以选择声音文件、改变播放效果和播放类型等。n n21.2.1 音效的设置n n21.2.2 设置声音重复的次数第5页/共10页21.2.1 音效的设置音效的设置n n【效果效果】选项用来设置声音的音效,其下拉列表中有以下选项用来设置声音的音效,其下拉列表中有以下几个选项。几个选项。n n【无无】:表示对声音元件不加任何效果,选择该项可取消以前设:表示对声音元件不加任何效果,选择该项可取消以前设定的效果。定的效果。n n【左声道左声道】和和【右声道右声道】:分别表示只在左声道或者右声道播放:分别表示只在左声道或者右声道播放声音。声音。n n【从左到右淡出从左到右淡出】和和【从右到左淡出从右到左淡出】:分别表示声音的播放从:分别表示声音的播放从左声道移到右声道,或者从右声道移到左声道。左声道移到右声道,或者从右声道移到左声道。n n【淡入淡入】:表示在声音播放期间逐渐增大音量。:表示在声音播放期间逐渐增大音量。n n【淡出淡出】:表示在声音播放期间逐渐减小音量。:表示在声音播放期间逐渐减小音量。n n【自定义自定义】:允许创建自己的声音效果,可以从:允许创建自己的声音效果,可以从【编辑封套编辑封套】对对话框中进行编辑。话框中进行编辑。第6页/共10页21.2.2 设置声音重复的次数设置声音重复的次数n n单击选定声音帧,然后在单击选定声音帧,然后在【属性属性】面板的面板的【重复重复】文本框文本框中输入需要重复的次数,如图中输入需要重复的次数,如图21.921.9所示,这里输入所示,这里输入2 2表示循表示循环环2 2次播放。次播放。n n再次单击时间轴上的声音帧或按再次单击时间轴上的声音帧或按EnterEnter键,时间轴上已经复键,时间轴上已经复制出制出2 2个波形,如图个波形,如图21.1021.10所示。所示。第7页/共10页21.3 声音的压缩声音的压缩n n选中选中【库库】面板中需要压缩的声音面板中需要压缩的声音文件,右击,在弹出的快捷菜单中文件,右击,在弹出的快捷菜单中选择选择【属性属性】命令,弹出命令,弹出【声音属声音属性性】对话框,如图对话框,如图21.1221.12所示。所示。n n在在【声音属性声音属性】对话框中可以进行对话框中可以进行如下设置。如下设置。n n【更新更新】:对声音进行更新。:对声音进行更新。n n【导入导入】:单击此按钮,可以:单击此按钮,可以重新导入一个声音文件。重新导入一个声音文件。【测测试试】:单击此按钮,可以测试:单击此按钮,可以测试声音效果。声音效果。n n【停止停止】:单击此按钮,可以:单击此按钮,可以停止声音测试。停止声音测试。n n【压缩压缩】:单击此按钮,可以:单击此按钮,可以设置声音输出格式。在其右侧设置声音输出格式。在其右侧的下拉列表中选择声音的输出的下拉列表中选择声音的输出格式。格式。第8页/共10页21.4 导导 入入 视视 频频n n在在FlashFlash中,用户可以导入中,用户可以导入QuickTimeQuickTime或或WindowsWindows播放器支持的标准媒体文件夹。对于导入的视播放器支持的标准媒体文件夹。对于导入的视频对象,可以进行缩放、旋转、扭曲和遮罩处理,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。频对象,可以进行缩放、旋转、扭曲和遮罩处理,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。导入视频对象的具体操作步骤如下。导入视频对象的具体操作步骤如下。n n(1)(1)新建一个空白文档,选择新建一个空白文档,选择【文件文件】|【导入导入】|【导入视频导入视频】命令,弹出命令,弹出【导入视频导入视频】对话框,单击对话框,单击【浏览浏览】按钮,弹出按钮,弹出【打开打开】对话框,在对话框中选择导入的视频,单击对话框,在对话框中选择导入的视频,单击【打开打开】按钮,将视频路径添加到按钮,将视频路径添加到【文件路径文件路径】后面的文本框中。后面的文本框中。n n(2)(2)单击单击【下一个下一个】按钮,弹出部署界面。按钮,弹出部署界面。n n(3)(3)选中选中【从从WebWeb服务器渐进式下载服务器渐进式下载】单选按钮,单击单选按钮,单击【下一个下一个】按钮,进入编码界面。按钮,进入编码界面。n n(4)(4)单击单击【下一个下一个】按钮,进入外观界面。按钮,进入外观界面。n n(5)(5)单击单击【下一个下一个】按钮,进入完成视频导入界面。按钮,进入完成视频导入界面。n n(6)(6)单击单击【完成完成】按钮,弹出按钮,弹出【另存为另存为】对话框,在对话框中选择视频文件保存的路径。对话框,在对话框中选择视频文件保存的路径。n n(7)(7)单击单击【保存保存】按钮,添加视频。按钮,添加视频。n n(8)(8)选择选择【控制控制】|【测试影片测试影片】命令,测试动画。命令,测试动画。第9页/共10页

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