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    Authorware案例教程案例教程Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工是一个图标导向式的多媒体制作工具。它只需通过对图标的调用来编辑一些控制具。它只需通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,即可实现将文字、图程序走向的活动流程图,即可实现将文字、图形、声音、动画、视频等各种多媒体数据有机形、声音、动画、视频等各种多媒体数据有机汇总。该软件的特点是通过图标的调用来编辑汇总。该软件的特点是通过图标的调用来编辑流程图,以此替代传统的计算机语言编程,使流程图,以此替代传统的计算机语言编程,使得用户能够快速开发多媒体软件。得用户能够快速开发多媒体软件。第第1 1章章 AuthorwareAuthorware基础知识基础知识1.1 引例引例1.2 Authorware的功能的功能1.3 Authorware7.0的工作界面的工作界面第第1 1章章 AuthorwareAuthorware基础知识基础知识1.4 演示窗口的功能及属性设置演示窗口的功能及属性设置使用使用Authorware软件制作一个软件制作一个“风景欣赏风景欣赏”案例案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)Authorware文件的一般制作方法。文件的一般制作方法。(2)Authorware图标栏图标栏中中图标图标的一般使用方法。的一般使用方法。(3)Authorware文件的窗口属性文件的窗口属性设设定。定。1.1 1.1 引例引例Authorware软件的主要功能有如下几方面:软件的主要功能有如下几方面:(1)编制的软件具有强大的交互功能,可任意控制程)编制的软件具有强大的交互功能,可任意控制程序流程。序流程。(2)在人机对话中,它提供了按键、按鼠标、限时等)在人机对话中,它提供了按键、按鼠标、限时等多种应答方式。多种应答方式。(3)它还提供了许多系统变量和函数以根据用户响应)它还提供了许多系统变量和函数以根据用户响应的情况,执行特定功能。的情况,执行特定功能。(4)编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可)编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可以编译成扩展名为以编译成扩展名为.EXE的文件,在的文件,在Windows系统下系统下脱离脱离Authorware制作环境运行。制作环境运行。1.2 Authorware1.2 Authorware的功能的功能Authorware的工作界面一般由如下几的工作界面一般由如下几部分组成:部分组成:1标题栏标题栏 5设计窗口设计窗口 2菜单栏菜单栏 6演示窗口演示窗口 3工具栏工具栏 7属性面板属性面板 4图标栏图标栏1.3 Authorware7.0的工作界面的工作界面1.演示窗口的功能演示窗口的功能演演示示窗窗口口既既可可以以展展现现用用户户程程序序效效果果,也也可可查查看和看和编辑图标编辑图标中的内容。中的内容。2.演示窗口的属性设置演示窗口的属性设置该该属属性性面面板板可可以以设设置置演演示示窗窗口口的的背背景景色色、大大小、菜小、菜单显单显示等相关属性。示等相关属性。1.4 演示窗口的功能及属性演示窗口的功能及属性设设置置Authorware案例教程显示图标是显示图标是Authorware中最常用、最基中最常用、最基本的图标。显示图标用于设置和编辑文本的图标。显示图标用于设置和编辑文本、图形、图像及可移动对象本、图形、图像及可移动对象等等诸诸多多多多媒体元素媒体元素。第第2 2章章 显示图标显示图标2.1 引例引例2.2 显示图标概述显示图标概述2.3 绘制图形绘制图形 2.4 文本处理文本处理 2.5 图片的导入图片的导入2.6 显示对象的控制显示对象的控制第第2 2章章 显示图标显示图标使用显示图标制作一个使用显示图标制作一个“滑块位置滑块位置”案例。案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)在显示图标中绘制图形。)在显示图标中绘制图形。(2)在显示图标中显示静态和动态文本。)在显示图标中显示静态和动态文本。(3)多个对象的控制:排列、组合。)多个对象的控制:排列、组合。(4)设置显示图标的位置、活动、显示变量)设置显示图标的位置、活动、显示变量等属性。等属性。2.1 2.1 引例引例1.显示图标的功能显示图标的功能(1)显示、编辑图形;)显示、编辑图形;(2)显示、编辑文本;)显示、编辑文本;(3)显示、编辑图像;)显示、编辑图像;(4)支持各种绘图模式;)支持各种绘图模式;(5)可以用各种对齐格式控制多个对象)可以用各种对齐格式控制多个对象的位置。的位置。2.2 2.2 显显示示图标图标概述概述1.创建显示对象的方法:创建显示对象的方法:(1)将显示图标拖放到流程线上,双击显示图标打)将显示图标拖放到流程线上,双击显示图标打开演示窗口,菜单开演示窗口,菜单“插入插入”“图像图像”来插入外来插入外部图像文件;部图像文件;(2)直接通过菜单)直接通过菜单“文件文件”“导入导出导入导出”命令导命令导入文本、图像;入文本、图像;(3)直接将外部的文本、图形、图像文件拖放到流)直接将外部的文本、图形、图像文件拖放到流程线上,程线上,Authorware也会将其以显示图标形式加也会将其以显示图标形式加入流程线;入流程线;2.2.2 显示对象的创建显示对象的创建工工具具箱箱是是Authorware提提供供给给用用户户创创建建、编编辑辑图图形形的的工工具具。用用户户既既可可以以通通过过工工具具箱箱中中提提供供的的工工具具创创建建一一些些简简单单的的图图形形及及输输入入文文本本,也也可可以以利利用用工工具具箱箱编编辑辑一一些些已已存存在在图图形形和和文文本本,如编辑显示模式、图形填充等。如编辑显示模式、图形填充等。2.2.3 2.2.3 工具箱的使用工具箱的使用 1.直线和斜线的绘制直线和斜线的绘制2.圆和椭圆的绘制圆和椭圆的绘制按住按住shift键,即可绘制出正圆。键,即可绘制出正圆。3.矩形和圆角矩形的绘制矩形和圆角矩形的绘制按住按住shift键,则可以绘制出正方形。键,则可以绘制出正方形。4.多边形的绘制多边形的绘制不闭合多边形不能填充。不闭合多边形不能填充。2.3 绘绘制制图图形形 1.文本的输入文本的输入2.文本的导入文本的导入文本导入的几种方式:文本导入的几种方式:(1)打开显示图标的演示窗口,)打开显示图标的演示窗口,“文件文件”“导导入和导出入和导出”“导出媒体导出媒体”,选择所需文件;,选择所需文件;(2)将主流程)将主流程线线的定位器定位所需的位置,的定位器定位所需的位置,选择选择菜菜单单“文件文件”“导导入和入和导导出出”“导导出媒体出媒体”,选择所选择所需文件;需文件;(3)复制所需内容,在演示窗口中直接粘贴。)复制所需内容,在演示窗口中直接粘贴。2.4 文本文本处处理理 3.文本的编辑文本的编辑 文文本本输输入入或或导导入入后后,还还可可以以进进行行再再次次编编辑辑,包包括括编编辑辑字字体体、大大小小、风风格格、对对齐齐、卷卷帘帘文文本本、消消除除锯齿锯齿等。等。4.样式的定义和应用样式的定义和应用(1)样样式的定式的定义义(2)应应用用样样式式2.4 文本文本处处理理 1.导入图片的方法导入图片的方法(1)在在主主流流程程线线上上放放置置一一显显示示图图标标,双双击击打打开开演演示示窗窗口,口,“插入插入”“图像图像”,导入所需图片文件即可。,导入所需图片文件即可。(2)直接将外部的)直接将外部的图图片文件拖拽到流程片文件拖拽到流程线线上。上。2.图片的调整图片的调整(1)用鼠)用鼠标标拖拽控制点,即可拖拽控制点,即可实现缩实现缩放放图图片。片。(2)通)通过过属性面板精确属性面板精确设设定定图图像尺寸。像尺寸。2.5 图图片的片的导导入入 1.显示图标的属性设定显示图标的属性设定显示图标的属性面板显示图标的属性面板2.显示模式设置显示模式设置通通过过模模式式设设置置,可可以以设设定定多多种种不不同同的的叠叠加加、覆覆盖盖方式。方式。3.多个对象排列多个对象排列打开排列面板:菜打开排列面板:菜单单“修改修改”“排列排列”2.6 显显示示对对象的控制象的控制 Authorware案例教程Authorware提供了移动图标,可以实现提供了移动图标,可以实现对文本、图形、图像等静态对象进行对文本、图形、图像等静态对象进行一些简单的运动,从而丰富多媒体作一些简单的运动,从而丰富多媒体作品的视觉效果。品的视觉效果。第第3 3章章 移动图标移动图标3.1 引例引例3.2 移动图标概述移动图标概述 3.3 移动图标的属性设置移动图标的属性设置3.4 移动图标的移动方式移动图标的移动方式第第3 3章章 移动图标移动图标利用移动图标制作一个利用移动图标制作一个“棋子移动棋子移动”案例。案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)在)在显显示示图标图标中中绘绘制制图图形。形。(2)多个)多个对对象的控制:排列、群象的控制:排列、群组组。(3)移)移动图标动图标的移的移动动方式的方式的设设置,移置,移动图动图标标属性面板的属性面板的设设置。置。3.1 3.1 引例引例被移动的对象一般存放于显示图标、交互图标中,被移动的对象一般存放于显示图标、交互图标中,并且一个图标中的所有对象被视为整体进行移动。并且一个图标中的所有对象被视为整体进行移动。如果需要某个对象单独移动,则该对象应单独放如果需要某个对象单独移动,则该对象应单独放置在一个图标中。置在一个图标中。在使用移动图标前,必须要确保流程线中已放置在使用移动图标前,必须要确保流程线中已放置了包含可移动对象的显示图标或交互图标。了包含可移动对象的显示图标或交互图标。移动图标可以控制对象的移动速度,执行移动图移动图标可以控制对象的移动速度,执行移动图标时的同步方式,以及移动的目标和路径。标时的同步方式,以及移动的目标和路径。3.2 3.2 移移动图标动图标概述概述1.主要属性设置:主要属性设置:(1)执执行方式:控制流程行方式:控制流程线线上移上移动图标动图标下方下方图标图标的的执执行行方式。有三种方式:方式。有三种方式:等等待待直直到到完完成成:等等到到完完成成此此对对象象的的移移动动后后,再再进进行行流流程程线线上的下一个上的下一个图标图标的操作。的操作。同同时时:在在执执行行此此对对象象的的移移动动的的同同时时,执执行行移移动动图图标标下下一一图标图标的操作。的操作。永永久久:当当完完成成对对象象的的一一次次移移动动后后,继继续续监监视视控控制制对对象象移移动动的的变变量量或或表表达达式式的的值值。如如果果该该值值为为真真,则则继继续续播播放放移移动对动对象的移象的移动动。3.3 移动图标的属性设置移动图标的属性设置(2)远远端范端范围围:循循环环:对对象移象移动动到由基点和到由基点和终终点确定的直点确定的直线线上上的某一位置的某一位置处处,该该位置由目位置由目标值标值和和终终点点值值的差的差确定。确定。在在终终点停止:点停止:对对象停留在距离目象停留在距离目标值标值最近的端最近的端点点处处。到上一到上一终终点:目点:目标标位置不受基点和位置不受基点和终终点的影响。点的影响。3.3 移动图标的属性设置移动图标的属性设置3.4 3.4 移移动图标动图标移移动动方式方式 1.指向固定点指向固定点:将移动对象从演示窗口的当前位置移动到另一点。将移动对象从演示窗口的当前位置移动到另一点。2.指向固定直指向固定直线线上的某点上的某点:将移将移动对动对象从演示窗口的当前位置移象从演示窗口的当前位置移动动到一条事先到一条事先定定义义好的直好的直线线上的某点,上的某点,该该点是点是经过计经过计算得到的位置。算得到的位置。3.指向固定区域内的某点指向固定区域内的某点:将移将移动对动对象从演示窗口的当前位置移象从演示窗口的当前位置移动动到一个已定到一个已定义义好的固定区域中的某点,好的固定区域中的某点,该该点是点是经过计经过计算得到位置。算得到位置。3.4 3.4 移移动图标动图标移移动动方式方式 4.指向固定路径的指向固定路径的终终点点:将移动对象从演示窗口的当前位置按照一条已经定将移动对象从演示窗口的当前位置按照一条已经定义好的固定路径进行移动,直到路径的终点位置处义好的固定路径进行移动,直到路径的终点位置处停止。停止。5.指向固定路径上的任意点指向固定路径上的任意点:将移将移动对动对象从演示窗口的当前位置按照一条已象从演示窗口的当前位置按照一条已经经定定义义好的固定路径好的固定路径进进行移行移动动,运,运动动到基点和到基点和终终点点间间的的目目标标点后停止。点后停止。Authorware案例教程4.1 引例引例4.2 群组图标群组图标 4.3 等待图标等待图标4.4 擦除图标擦除图标第第4 4章章 等待图标、擦除图标、等待图标、擦除图标、群组图标群组图标利用群组、等待、擦除等图标制作一个展示利用群组、等待、擦除等图标制作一个展示多组图片的案例。多组图片的案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)在)在显显示示图标图标中中导导入入图图片、片、输输入入竖竖直文本。直文本。(2)将多个)将多个对对象象组织为组织为一个群一个群组组。(3)等待)等待图标图标、擦除、擦除图标图标的使用。的使用。4.1 4.1 引例引例使使用用群群组组图图标标,可可以以将将主主流流程程线线上上的的图图标标分分类类组组织织起起来来,它它充充当当着着其其他他图图标标的的容容器器,从而可大大提高程序的可读性。从而可大大提高程序的可读性。在在群群组组图图标标中中,可可以以存存放放各各种种类类型型的的图图标标,包括群组图标。包括群组图标。4.2 4.2 群群组图标组图标创建群组图标有两种途径:创建群组图标有两种途径:(1)直直接接将将群群组组图图标标拖拖放放到到流流程程线线上上,双双击击群群组组图图标标,在在打打开开的的窗窗口口中中的的流流程程线线上上添添加若干图标。加若干图标。(2)选选择择流流程程线线上上需需组组织织到到一一起起的的若若干干个个连连续续的的图图标标,点点击击菜菜单单“修修改改”“群群组组”即可。即可。4.2 4.2 群群组图标组图标多多媒媒体体程程序序在在演演示示时时,经经常常需需要要在在某某个个地地方方稍稍作作停停留留或或等等待待、或或者者允允许许用用户户根根据据自自己己的的需需求求决决定定何何时时再再继继续续,这这种种暂暂停停功功能能在在Authorware中就是通过中就是通过等待图标等待图标来实现的。来实现的。4.3 4.3 等待等待图标图标1.等待图标属性设置:等待图标属性设置:(1)事件:)事件:单击单击鼠鼠标标:勾:勾选时选时表示用表示用户单击户单击鼠鼠标标后后继续继续程序的程序的运行运行按任意按任意键键:勾:勾选时选时表示用表示用户户按下按下键盘键盘上任意一个上任意一个键键后,程序后,程序继续继续运行。运行。(2)时时限:限:在其后的文本框中在其后的文本框中输输入数入数值值,代表多少,代表多少秒后程序秒后程序继续继续运行。运行。(3)选项选项:显示倒计时显示倒计时 显示按钮显示按钮4.3 4.3 等待等待图标图标2.修改等待按钮的外观修改等待按钮的外观“等待等待图标图标”的按的按钮钮默默认认情况下是情况下是“等待等待”两个字,两个字,用用户户可以根据自己的喜好可以根据自己的喜好设设定定为为其他文字,也其他文字,也可以可以设设定其他定其他样样式的按式的按钮钮形状。形状。打开打开“文件文件”属性面板属性面板,选择选择“交互作用交互作用”选项选项卡,卡,在等待按在等待按钮钮的的设设定定项项中,可能修改等待按中,可能修改等待按钮钮的的外外观观和等待按和等待按钮钮上上显显示的文字。示的文字。4.3 4.3 等待等待图标图标擦擦除除图图标标能能够够指指定定擦擦除除演演示示窗窗口口中中已已经经不不再再需需要要的的对对象象,并并能能提提供供多多种种特特效效擦擦除除,丰富了多媒体的展示效果。丰富了多媒体的展示效果。擦除图标是以图标为单位进行擦除对象的。擦除图标是以图标为单位进行擦除对象的。通通过过擦擦除除图图标标的的属属性性面面板板进进行行擦擦除除对对象象的的设置。设置。4.4 4.4 擦除擦除图标图标Authorware案例教程Authorware除了具有自除了具有自动动演示功能外,交互演示功能外,交互功能也是它的另一个重要特点。功能也是它的另一个重要特点。Authorware提供了灵活多样的交互功能,使提供了灵活多样的交互功能,使我们在制作多媒体作品时可以很好地进行我们在制作多媒体作品时可以很好地进行“人机人机”对话。对话。第第5 5章章 交互图标交互图标5.1 引例引例5.2 交互的基本概念交互的基本概念5.3 交互图标的属性交互图标的属性 5.4 按钮交互按钮交互 5.5 热区域交互热区域交互5.6 热对象交互热对象交互第第5 5章章 交互图标交互图标5.7 目标区交互目标区交互5.8 下拉菜单交互下拉菜单交互5.9 条件交互条件交互5.10 文本输入交互文本输入交互 5.11 按键交互按键交互 5.12 重试限制交互重试限制交互5.13 时间限制交互时间限制交互第第5 5章章 交互图标交互图标利用交互图标实现利用交互图标实现“看商品猜价格看商品猜价格”案例。案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)文本输入交互。用户在运行过程中,可以通过)文本输入交互。用户在运行过程中,可以通过文本输入来实现用户和计算机之间的对话。文本输入来实现用户和计算机之间的对话。(2)条件交互。在执行交互图标时判断条件,若条)条件交互。在执行交互图标时判断条件,若条件满足,则执行该条件响应分支。件满足,则执行该条件响应分支。(3)时间限制交互。限制用户对交互响应中的某个)时间限制交互。限制用户对交互响应中的某个分支响应时所花费的时间。分支响应时所花费的时间。(4)按钮交互。单击按钮来执行命令。)按钮交互。单击按钮来执行命令。5.1 5.1 引例引例交交互互性性改改变变了了用用户户单单纯纯的的被被动动接接受受信信息息的的局局面面,用用户户可可以以通通过过键键盘盘、鼠鼠标标甚甚至至时时间间间间隔隔来来控控制制一一个个多多媒媒体体作作品品的的行行为为。交交互互性性是是通通过过在在作作品品中中设设置置多多个个交交互互点点来来实实现现的的。每每个个交交互互点点都都给给了了用用户户对对程程序序进进行行响响应应的的机会。机会。5.2 5.2 交互的基本概念交互的基本概念当当Authorware在在执执行行程程序序时时遇遇到到一一交交互互图图标标后后,将将显显示示所所有有在在交交互互图图标标中中的的显显示示对对象象,如如按按钮钮、菜菜单单、文文本本输输入入框框等等。然然后后,程程序序将将暂暂停停,等等待待用用户户的的响响应应。用用户户响响应应后后,Authorware将将此此响响应应和和交交互互图图标标的的各各个个分分支支的的条条件件进进行行比比较较,看看该该响响符符合合哪哪个个响响应应目目标标,找找到到与与之之相相匹匹配配的的响响应应后后,就就执执行行该该分支里面的内容。分支里面的内容。5.2 5.2 交互的基本概念交互的基本概念Authorware7.0提供了提供了11种交互方式:种交互方式:按钮按钮 热区域热区域 热对象热对象 目标区目标区 下拉菜单下拉菜单 条件条件 文本输入文本输入 按键按键 重试限制重试限制 时间限制时间限制 事件事件 5.2 5.2 交互的基本概念交互的基本概念1、交互的组成元素、交互的组成元素 交互通常由以下四个元素交互通常由以下四个元素组组成:成:(1)交交互互图图标标:交交互互图图标标单单独独存存在在没没有有意意义义,它它与与其右其右边边的响的响应图标应图标一起一起实现实现画面及功能的中画面及功能的中转转。(2)响响应应图图标标:与与某某种种响响应应类类型型相相连连的的图图标标。Authorware根根据据匹匹配配的的响响应应来来执执行行相相应应的的响响应应图图标标。除除了了一一些些图图标标如如框框架架图图标标等等不不能能作作为为响响应应图图标标外外,其其它它的的图图标标都都可可作作为为响响应应图图标标出出现现。通通常常使用群使用群组图标组图标作作为为响响应图标应图标。5.2 5.2 交互的基本概念交互的基本概念(3)响响应应类类型型:定定义义用用户户与与多多媒媒体体作作品品进进行行交交互互的的方方法法。Authorware7.0提提供供了了按按钮钮、热热区区域域、热热对对象等象等11种交互方式。种交互方式。(4)响响应应分分支支:响响应应图图标标中中程程序序执执行行的的顺顺序序和和方方向向,它它表表明明了了响响应应完完成成后后流流程程的的走走向向,可可由由箭箭头头得知。得知。5.2 5.2 交互的基本概念交互的基本概念2、交互的建立、交互的建立(1)将交互)将交互图标图标拖拖动动到流程到流程线线上;上;(2)拖拖动动其其它它类类型型的的图图标标(除除交交互互图图标标和和判判断断图图标标以以外外的的任任意意图标图标)到交互)到交互图标图标的右的右侧侧,弹弹出出“交互交互类类型型”对话对话框。框。(3)选择选择交互交互类类型后,型后,单击单击确定,并确定,并为该为该分支命名。分支命名。(4)继继续续在在交交互互右右侧侧添添加加更更多多的的响响应应分分支支。这这时时不不会会再再弹弹出出“交交互互类类型型”对对话话框框,而而是是沿沿用用前前一一个个分分支支的的交交互互类类型型。用用户户可可以以双双击击该该响响应应分分支支,在在该该交交互互类类型型的的属属性性对对话话框框中中,更更改改“类类型型”下拉列表框中的属性,下拉列表框中的属性,选择选择不同的响不同的响应应。(5)重复上一步)重复上一步骤骤,可以,可以为该为该交互添加多个不同的交互分支。交互添加多个不同的交互分支。5.2 5.2 交互的基本概念交互的基本概念用用户户可可以以通通过过修修改改交交互互图图标标的的属属性性来来满满足足交交互互界界面面的的要求。要求。“属性:交互图标属性:交互图标”面板介绍:面板介绍:公共选项公共选项文本框:显示交互图标的名称。文本框:显示交互图标的名称。文文本本区区域域:设设置置交交互互作作用用的的文文本本字字体体。用用来来设设置置文文本本输输入入交交互互界界面面中中,文文本本输输入入框框的的版版面面布布局局、交交互互作用和文本格式。作用和文本格式。打打开开:点点击击可可打打开开交交互互图图标标的的演演示示窗窗口口,进进行行交交互互界面的设计。界面的设计。5.3 5.3 交互交互图标图标的属性的属性“交互作用交互作用”选项卡选项卡擦擦除除:决决定定Authorware在在什什么么时时候候擦擦除除交交互互图图标标的内容,有三个选项:的内容,有三个选项:在在下下一一次次输输入入之之后后:当当匹匹配配下下一一个个交交互互类类型型时时,就擦除上一个交互界面中显示的内容。就擦除上一个交互界面中显示的内容。在在退退出出之之前前:退退出出交交互互时时擦擦除除交交互互界界面面中中显显示示的的内容。内容。不不擦擦除除:交交互互信信息息始始终终显显示示在在演演示示窗窗口口中中,除除非非设置擦除图标来擦除它。设置擦除图标来擦除它。5.3 5.3 交互交互图标图标的属性的属性 擦除特效:设置擦除交互内容的效果。擦除特效:设置擦除交互内容的效果。复复选选框框“在在退退出出前前中中止止”:勾勾选选此此复复选选框框,在在退退出出交交互互前前,暂暂停停执执行行下下一一个个图图标标,直直到到按按任任意意键键或或单单击击“继续继续”按钮,程序才继续执行。按钮,程序才继续执行。“交互作用交互作用”选项卡选项卡层层:设设置置交交互互图图标标所所在在的的层层,层层次次高高的的图图标标内内容容显显示在层次低的图标内容的上面,默认层次为示在层次低的图标内容的上面,默认层次为0。特效:设置交互图标的显示过渡效果。特效:设置交互图标的显示过渡效果。更更新新显显示示变变量量:勾勾选选此此复复选选框框,随随时时更更新新被被显显示示的的变量。变量。5.3 5.3 交互交互图标图标的属性的属性 禁禁止止文文本本查查找找:勾勾选选此此复复选选框框,在在用用户户初初始始设设置置的的文本中搜索,不对交互图标中的文本对象进行搜索。文本中搜索,不对交互图标中的文本对象进行搜索。防防止止自自动动擦擦除除:勾勾选选此此复复选选框框,交交互互作作用用显显示示的的内内容不会自动擦除,除非设置擦除图标来擦除它。容不会自动擦除,除非设置擦除图标来擦除它。擦擦除除以以前前内内容容:勾勾选选此此复复选选框框,显显示示当当前前图图标标内内容容之之前前,首首先先清清除除窗窗口口中中所所有有对对象象的的内内容容,包包括括同同一一层或低层的对象,然后再显示该图标的内容。层或低层的对象,然后再显示该图标的内容。直直接接写写屏屏:勾勾选选此此复复选选框框,把把交交互互图图标标内内的的显显示示内内容放置到所有其它的显示对象上面。容放置到所有其它的显示对象上面。5.3 5.3 交互交互图标图标的属性的属性“版面布局版面布局”选项卡选项卡位置:位置属性。位置:位置属性。不改变:不改变位置。不改变:不改变位置。在屏幕上:在屏幕任何位置,但要保持对象完整。在屏幕上:在屏幕任何位置,但要保持对象完整。沿特定路径:在预定轨迹上某点定位。沿特定路径:在预定轨迹上某点定位。在某个区域中:在预定区域某点定位。在某个区域中:在预定区域某点定位。5.3 5.3 交互交互图标图标的属性的属性“版面布局版面布局”选项卡选项卡可移动性:可移动性:不不能能移移动动:交交互互图图标标的的显显示示内内容容在在演演示示窗窗口口中中不不可移动。可移动。在在屏屏幕幕上上:交交互互图图标标的的显显示示内内容容在在演演示示窗窗口口中中可可任意移动,但不能移出屏幕之外。任意移动,但不能移出屏幕之外。任任何何地地方方:交交互互图图标标的的显显示示内内容容可可任任意意移移动动,甚甚至移出屏幕之外至移出屏幕之外5.3 5.3 交互交互图标图标的属性的属性 按按钮钮交交互互是是交交互互响响应应中中最最基基础础也也是是最最重重要要的的响响应应,用户可以通过单击按钮来实现某种功能。用户可以通过单击按钮来实现某种功能。1、按钮交互的制作。、按钮交互的制作。2、按钮交互的属性设置:、按钮交互的属性设置:“按钮按钮”选项卡选项卡大小:精确设置按钮的大小,以像索为单位。大小:精确设置按钮的大小,以像索为单位。位置:精确设置按钮在窗口的坐标值。位置:精确设置按钮在窗口的坐标值。标签:设置按钮的名称。标签:设置按钮的名称。5.4 5.4 按钮按钮交互交互快快捷捷键键:设设置置按按钮钮响响应应的的快快捷捷键键。可可以以是是字字母母、数数字字和和功功能能键键,如如A、F3;也也可可以以是是组组合合键键,如如AltC(表表示示快快捷捷键键为为Alt+C);如如果果指指定定多多个个快快捷捷键,各快捷键之间以键,各快捷键之间以“|”隔开。隔开。选选项项:复复选选框框“默默认认按按钮钮”被被勾勾选选中中,设设置置该该按按钮钮为为默默认认按按钮钮,按按回回车车键键即即执执行行该该按按钮钮。复复选选框框“非非激激活活状状态态下下隐隐藏藏”被被勾勾选选中中,按按钮钮在在非非激激活活状态下变成灰色,即不允许用户操作。状态下变成灰色,即不允许用户操作。鼠标指针:设定鼠标指针的形状。鼠标指针:设定鼠标指针的形状。5.4 5.4 按钮按钮交互交互“响应响应”选项卡选项卡范范围围:如如果果选选中中“永永久久”复复选选框框,则则该该按按钮钮在在在在整整个个程程序序执执行行过过程程中中都都有有效效,不不管管是是否否已已经经退出交互,始终处于激活状态。退出交互,始终处于激活状态。激激活活条条件件:在在此此文文本本框框中中可可以以输输入入逻逻辑辑型型变变量量或或表表达达式式来来设设置置按按钮钮激激活活的的条条件件。只只有有当当输输入入的的变变量量或或表表达达式式的的值值为为真真时时,此此按按钮钮响响应应才才能能被激活,否则该按钮是灰色,禁止用户操作。被激活,否则该按钮是灰色,禁止用户操作。5.4 5.4 按钮按钮交互交互擦擦除除:该该项项的的下下拉拉列列表表框框用用来来设设置置退退出出按按钮钮响响应分支时擦除的动作效果,包含四个选项:应分支时擦除的动作效果,包含四个选项:在在下下一一次次输输入入之之后后:在在执执行行下下一一个个响响应应分分支支后后,自动擦除本交互响应图标显示的内容。自动擦除本交互响应图标显示的内容。在在下下一一次次输输入入之之前前:在在执执行行下下一一个个响响应应分分支支前前,自动擦除本交互响应图标显示的内容。自动擦除本交互响应图标显示的内容。在在退退出出时时:在在退退出出交交互互时时才才擦擦除除本本交交互互响响应应图图标显示的内容。标显示的内容。不不擦擦除除:一一直直不不擦擦除除本本交交互互响响应应图图标标显显示示的的内内容。容。5.4 5.4 按钮按钮交互交互分分支支:该该项项的的下下拉拉列列表表框框用用来来设设置置程程序序的的走走向向,包含四个选项:包含四个选项:重试:返回到交互图标处,等待下一次响应。重试:返回到交互图标处,等待下一次响应。继继续续:进进入入匹匹配配的的响响应应分分支支,若若没没有有则则顺顺序序执执行下一个响应。行下一个响应。退出:直接退出交互。退出:直接退出交互。返返回回:只只有有当当用用户户选选中中了了“永永久久”复复选选框框,才才有此有此“返回返回”选项,表示可以随时进入此响应。选项,表示可以随时进入此响应。5.4 5.4 按钮按钮交互交互状状态态:跟跟踪踪响响应应是是否否正正确确,便便于于Authorware对对用户的响应做出判断,包含三个选项:用户的响应做出判断,包含三个选项:不判断:不跟踪响应也不判断正确与否。不判断:不跟踪响应也不判断正确与否。正正确确:跟跟踪踪正正确确的的响响应应,自自动动将将正正确确响响应应的的次次数数累累加加,并并存存入入系系统统变变量量中中,还还在在对对应应的的响响应应图标标题前出现图标标题前出现“+”号。号。错错误误:跟跟踪踪错错误误的的响响应应,还还在在对对应应的的响响应应图图标标标题前出现标题前出现“”号。号。5.4 5.4 按钮按钮交互交互计计分分:对对用用户户的的响响应应计计分分。在在该该项项的的文文本本框框中中输输入入表表达达式式,当当响响应应正正确确时时分分数数为为正正数数,当当响响应应错错误误时时分数为负数。分数为负数。如如果果要要正正确确掌掌握握“状状态态”选选项项和和“计计分分”选选项项,必必须要了解三个变量:须要了解三个变量:TotalCorrect:该变量存放用户所有正确响应的次数。该变量存放用户所有正确响应的次数。TotalWrong:该变量存放全部错误响应的次数。该变量存放全部错误响应的次数。TotalScore:该变量存放的是用户应得的分数之和。该变量存放的是用户应得的分数之和。5.4 5.4 按钮按钮交互交互3、自定义按钮、自定义按钮Authorware提提供供了了许许多多种种按按钮钮供供用用户户选选择择。当当用用户户不不喜喜欢欢系系统统默默认认的的按按钮钮形形状状时,可以自定义按钮。时,可以自定义按钮。4、按钮交互实例、按钮交互实例5.4 5.4 按钮按钮交互交互热热区区域域交交互互就就是是在在屏屏幕幕上上设设定定一一个个矩矩形形区区域域,当当用用户户单单击击、双双击击或或移移动动到到这这个个区区域域时时,就就能能够够进进入入到相应的响应分支,其响应方式与按钮交互类似。到相应的响应分支,其响应方式与按钮交互类似。1、热区域交互的制作。、热区域交互的制作。2、热区域交互的属性设置:、热区域交互的属性设置:“热区域热区域”选项卡选项卡大小:精确设置热区域的大小,以像索为单位。大小:精确设置热区域的大小,以像索为单位。位置:精确设置热区域在窗口的坐标值。位置:精确设置热区域在窗口的坐标值。快捷键:设置热区域响应的快捷键。快捷键:设置热区域响应的快捷键。5.5 5.5 热区域热区域交互交互匹配:设置匹配响应此交互时的动作。匹配:设置匹配响应此交互时的动作。单击:单击热区域时响应。单击:单击热区域时响应。双击:双击热区域时响应。双击:双击热区域时响应。指针处于指定区域内:当鼠标移到此区域响应。指针处于指定区域内:当鼠标移到此区域响应。匹匹配配时时加加亮亮:此此复复选选框框设设置置当当匹匹配配热热区区时时高高亮亮显显示内容。示内容。匹匹配配标标记记:此此复复选选框框设设置置当当匹匹配配热热区区时时添添加加匹匹配配标记。标记。5.5 5.5 热区域热区域交互交互热热对对象象交交互互与与热热区区域域交交互互有有点点类类似似,只只是是热热区区域域只只能能是是一一个个矩矩形形区区域域,而而热热对对象象则则可可以以是是任任何何不不规规则则的的区区域域。当当用用户户单单击击、双双击击或或当当鼠鼠标标移移动动到到这这个个对对象象时时,就就能能够够进进入入到到相相应应的的响响应应分分支支。被被应应用用热热对对象象交交互互的的对对象象可可以以在在演演示示窗窗口口中中移移动动,而而其其热热对对象象交交互互可可以以跟跟踪踪该该对对象象。热热区区域域就就没没有有跟跟踪对象的功能。踪对象的功能。5.6 5.6 热对象热对象交互交互1、热对象交互的制作。、热对象交互的制作。2、热对象交互的属性设置:、热对象交互的属性设置:热热对对象象响响应应的的属属性性面面板板与与热热区区域域响响应应属属性性面面板板基基本本相相同同,不不同同的的是是,用用户户要要单单击击演演示示窗窗口口中中某某个显示对象,将其定义为响应的热对象即可。个显示对象,将其定义为响应的热对象即可。5.6 5.6 热对象热对象交互交互目目标标区区交交互互是是当当用用户户把把对对象象拖拖放放到到某某一一正正确确或或错错误误位位置置后后,系系统统给给出出相相应应判判断断的的一一种种交交互互类类型型,有点有点类类似拼似拼图图游游戏戏。目目标标对对象象是是针针对对显显示示图图标标而而言言,因因此此所所设设立立的的目目标标对对象象必必然然是是某某个个显显示示图图标标中中所所有有的的显显示示内内容容,如如果果想想设设立立不不同同的的目目标标对对象象就就必必须须用用不不同同的的显显示示图标图标将它将它们们各自分开。各自分开。5.7 5.7 目标区目标区交互交互1、目标区交互的制作。、目标区交互的制作。2、目标区交互的属性设置:、目标区交互的属性设置:“目标区目标区”选项卡选项卡放放下下:用用户户把把对对象象移移到到某某一一位位置置时时发发生生的的事事件件,有三个选项:有三个选项:在目标点放下:对象停留在目标区域。在目标点放下:对象停留在目标区域。返回:返回原来的位置。返回:返回原来的位置。在中心定位:定位于目标区域的中心位置。在中心定位:定位于目标区域的中心位置。5.7 5.7 目标区目标区交互交互目目标标对对象象:显显示示移移动动的的目目标标对对象象名名称称,不不允允许许输输入。入。允允许许任任何何对对象象:勾勾选选此此复复选选框框,表表示示可可将将程程序序中任何对象移动到目标区域。中任何对象移动到目标区域。“响应响应”选项卡选项卡“响响应应”选选项项卡卡里里的的内内容容与与其其它它交交互互的的内内容容基基本本相同,这里从略。相同,这里从略。5.7 5.7 目标区目标区交互交互下下拉拉菜菜单单交交互互是是软软件件设设计计中中使使用用最最广广泛泛的的交交互互方方式式,现现在的很多在的很多软软件几乎都以下拉菜件几乎都以下拉菜单实现单实现其功能。其功能。下下拉拉菜菜单单的的优优点点是是:占占用用屏屏幕幕空空间间少少,实实现现的的功功能能多多,且且在在程程序序执执行行的的过过程程中中可可总总是是有有效效,随随时时可可供供用用户户操操作作。在在多多媒媒体体设设计计中中,下下拉拉菜菜单单主主要要用用在在系系统统设设置上,如背景音置上,如背景音乐乐打开、关打开、关闭闭等。等。5.8 5.8 下拉菜单下拉菜单交互交互1、下拉菜单交互的制作。、下拉菜单交互的制作。2、下拉菜单交互的属性设置:、下拉菜单交互的属性设置:“下拉菜单下拉菜单”选项卡选项卡菜单:显示菜单项所在的主菜单名称,

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