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    实验 图形用户界面.doc

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    实验 图形用户界面.doc

    实验 图形用户界面(1) 4学时【实验目的】1. 了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,2. 了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。【实验要求】1. 掌握在容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。4. 了解Java Swing 组件的使用方法。5. 了解对话框的使用方法。【实验内容】一创建图形用户界面图形用户界面(Graphic User Interface ,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Component)是构成GUI 的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add 方法把组件加入到容器中。1 在Frame 中添加标签、按钮并使用网格布局(1) 程序功能:在Frame 容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。(2) 编写LX6_1.java 程序文件,源代码如下。import java.awt.*;import javax.swing.*;public class LX6_1JFrame f;JLabel l1;JButton b1;public void init()f = new JFrame();f.setLayout(new GridLayout(3,2);f.setTitle("First GUI test");f.setSize(300,200);f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);l1=new JLabel("标签1");f.add(l1);b1=new JButton("按钮1");f.add(b1);f.add(new JButton("按钮2");f.add(new JLabel("标签2");f.add(new JButton("按钮3");f.add(new JButton("按钮4");void show()f.show();public static void main(String arg)Base b= new Base();b.init();b.show();(3) 编译程序LX6_1.java并运行。2 在面板中添加组件(1) 程序功能:在Frame 中添加面板容器,并在面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。(2) 编写LX6_2.java 程序文件,源代码如下。import java.awt.*;import java.awt.Color;import javax.swing.*;public class LX6_2JFrame f;public void init()f = new JFrame();f.setSize(500,300);f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);f.setLayout(new GridLayout(3,1);f.setFont(new Font("Arial",Font.PLAIN,20);JLabel l=new JLabel("这是Frame容器中的标签",JLabel.CENTER);f.add(l);JPanel panel1=new JPanel();f.add( panel1);panel1.setBackground(Color.blue);panel1.setForeground(Color.red);panel1.setLayout(new BorderLayout();/设置边界布局panel1.add("North", new JButton("北");panel1.add("South", new JButton("南");panel1.add("East", new JButton("东");panel1.add("West", new JButton("西");panel1.add("Center", new JLabel("这是在 Panel1 面板 中部添加的标签");JPanel panel2=new JPanel();f.add( panel2);panel2.setLayout(new GridLayout(3,1); /设置网格布局JComboBox c=new JComboBox ();/创建下拉式列表c.addItem("北京");c.addItem("上海");c.addItem("天津");JLabel l1=new JLabel("这是在 Panel2 面板中的标签");JButton b1=new JButton("Panel2 中的按钮");panel2.setBackground(Color.green);panel2.add(l1);panel2.add(b1);panel2.add(c);void show()f.show();public static void main(String args)LX6_2 b = new LX6_2 ();b.init();b.show();(3) 编译程序LX6_2.java并运行。二了解事件处理机制在图形用户界面中,程序和用户的交互是通过组件响应各种事件来实现的。例如,用户单击了一个按钮,意味着发生了按钮的单击事件;选中下拉框中的一个选项,意味着发生了一个选项事件。在Java 中能产生事件的组件叫做事件源,如按钮。如果希望对单击按钮事件进行处理,可给事件源(按钮)注册一个事件监听器(如包含按钮的容器),如同签订了一个委托合同,当事件源发生事件时,事件监听器就代替事件源对发生的事件进行处理,这就是所谓的委托事件处理机制。1单击按钮的事件处理程序(1)程序功能:为按钮编写单击事件处理方法。当用户用鼠标单击按钮时,标签记录按下的次数。(2)编写LX6_3.java 程序文件,源代码如下(代码中的按钮与标签使用的是java.awt中的组件,感受与javax.swing中的组件的区别)。import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class LX6_3 implements ActionListener / 实现动作事件监听接口public void init() JFrame f;Label l;int n=0;public void init()f=new JFrame();f.setSize(300,200);f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);f.setLayout(new FlowLayout();l=new Label("按钮记录按钮按下的次数", Label.CENTER);f.add(l);Button b=new Button("按钮");f.add(b);b.addActionListener (this); / 注册事件源的动作监听者public void actionPerformed(ActionEvent e) /实现单击事件接口的方法n+;l.setText("按下了"+n+"次");public void show()f.show();public static void main(String args)Base b=new Base();b.init();b.show();(3)编译程序LX6_3.java并运行。2. 选择复选框和单选框按钮的事件处理程序(1) 程序功能:在Frame上创建复选框、单选框、文本区域、单行文本框等组件,并实现根据用户输入的10 进制数,选择不同选项可转换为2、8、16 进制数。(2) 编写LX6_4.java 程序文件,源代码如下。/import java.applet.Applet;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class LX6_4 extends JFrame implements ItemListener,ActionListener JTextArea area=new JTextArea(6,30);/创建文本区JScrollPane scroll = new JScrollPane(area);/文本区加滚动条String Item="2 进制","8 进制","16 进制","10 进制"JCheckBox cb=new JCheckBox5;JRadioButton radio=new JRadioButton5;JLabel l=new JLabel("输入10 进制数");JTextField TF=new JTextField(6);/创建单行文本框public void init() this.setLayout(new FlowLayout();add(l);add(TF);add(scroll);add(new JLabel(" 请选择进制:");for(int i=0; i<4; i+) /创建复选框cbi=new JCheckBox(Itemi);add(cbi);cbi.addItemListener(this);ButtonGroup group=new ButtonGroup();/创建单选按钮add(new JLabel("请选择进制:");for(int i=0; i<4; i+) radioi=new JRadioButton(Itemi);add(radioi);radioi.addActionListener(this);group.add(radioi);public void actionPerformed(ActionEvent e)int x=Integer.parseInt(TF.getText();JRadioButton t=(JRadioButton)e.getSource();if (t.getText()=Item0)area.append ("你选择的是"+t.getText()+ Integer.toBinaryString(x)+"n");if (t.getText()=Item1)area.append ("你选择的是"+t.getText()+ Integer.toOctalString(x)+"n");if (t.getText()=Item2)area.append ("你选择的是"+t.getText()+Integer.toHexString(x)+"n");if (t.getText()=Item3)area.append ("你选择的是"+t.getText()+x+"n");public void itemStateChanged(ItemEvent e) JCheckBox t=(JCheckBox)e.getSource();int x=Integer.parseInt(TF.getText();if (t.getText ()=Item0)area.append ("你选择的是"+Item0+ Integer.toBinaryString(x)+"n");if (t.getText ()=Item1)area.append ("你选择的是"+Item1+ Integer.toOctalString(x)+"n");if (t.getText ()=Item2)area.append ("你选择的是"+Item2+Integer.toHexString(x)+"n");if (t.getText ()=Item3)area.append ("你选择的是"+Item3+x+"n");public static void main(String args)LX6_4 m=new LX6_4();m.setSize(400,300);/m.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);m.addWindowListener(new WindowAdapter()/注册窗口事件侦听器public void windowClosing(WindowEvent e)System.exit(0););m.init();m.show();(3) 编译程序LX6_4.java。

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