欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    C++ static 的所有用法.docx

    • 资源ID:78790936       资源大小:17.94KB        全文页数:8页
    • 资源格式: DOCX        下载积分:20金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要20金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    C++ static 的所有用法.docx

    C+的static关键字作者:韩耀旭C+的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。一、面向过程设计中的static1、静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:/Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; /定义静态全局变量void main()n=20;cout<<n<<endl;fn();void fn()n+;cout<<n<<endl;静态全局变量有以下特点:· 该变量在全局数据区分配内存;· 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);· 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的; 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:代码区全局数据区堆区栈区一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将static int n; /定义静态全局变量改为int n; /定义全局变量程序照样正常运行。的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:· 静态全局变量不能被其它文件所用;· 其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;您可以将上述示例代码改为如下:/Example 2/File1#include <iostream.h>void fn();static int n; /定义静态全局变量void main()n=20;cout<<n<<endl;fn();/File2#include <iostream.h>extern int n;void fn()n+;cout<<n<<endl;编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。 试着将static int n; /定义静态全局变量改为int n; /定义全局变量再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。2、静态局部变量在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。我们先举一个静态局部变量的例子,如下:/Example 3#include <iostream.h>void fn();void main()fn();fn();fn();void fn()static n=10;cout<<n<<endl;n+;通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。静态局部变量有以下特点:· 该变量在全局数据区分配内存;· 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;· 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;· 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;3、静态函数在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。静态函数的例子:/Example 4#include <iostream.h>static void fn();/声明静态函数void main()fn();void fn()/定义静态函数int n=10;cout<<n<<endl;定义静态函数的好处:· 静态函数不能被其它文件所用;· 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;二、面向对象的static关键字(类中的static关键字)1、静态数据成员在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。先举一个静态数据成员的例子。/Example 5#include <iostream.h>class Myclasspublic:Myclass(int a,int b,int c);void GetSum();private:int a,b,c;static int Sum;/声明静态数据成员;int Myclass:Sum=0;/定义并初始化静态数据成员Myclass:Myclass(int a,int b,int c)this->a=a;this->b=b;this->c=c;Sum+=a+b+c;void Myclass:GetSum()cout<<"Sum="<<Sum<<endl;void main()Myclass M(1,2,3);M.GetSum();Myclass N(4,5,6);N.GetSum();M.GetSum();可以看出,静态数据成员有以下特点:· 对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新;· 静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。在Example 5中,语句int Myclass:Sum=0;是定义静态数据成员;· 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则;· 因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它;· 静态数据成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式为:数据类型类名:静态数据成员名=值· 类的静态数据成员有两种访问形式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名:静态数据成员名如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ;· 静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了;· 同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势:1. 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性;2. 可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能;2、静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分。 普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。 下面举个静态成员函数的例子。/Example 6#include <iostream.h>class Myclasspublic:Myclass(int a,int b,int c);static void GetSum();/声明静态成员函数private:int a,b,c;static int Sum;/声明静态数据成员;int Myclass:Sum=0;/定义并初始化静态数据成员Myclass:Myclass(int a,int b,int c)this->a=a;this->b=b;this->c=c;Sum+=a+b+c; /非静态成员函数可以访问静态数据成员void Myclass:GetSum() /静态成员函数的实现/cout<<a<<endl; /错误代码,a是非静态数据成员cout<<"Sum="<<Sum<<endl;void main()Myclass M(1,2,3);M.GetSum();Myclass N(4,5,6);N.GetSum();Myclass:GetSum();关于静态成员函数,可以总结为以下几点:· 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;· 静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;· 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;· 静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;· 由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;· 调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以直接使用如下格式:类名:静态成员函数名(参数表)调用类的静态成员函数。

    注意事项

    本文(C++ static 的所有用法.docx)为本站会员(飞****2)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开