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    activiti5源码与流程活动自动与手工触发执行例子.docx

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    activiti5源码与流程活动自动与手工触发执行例子.docx

    Activiti源码分析Activiti的基础编程框架Activiti基于Spring,ibatis等开源中间件作为软件平台,在此之上构建了非常清晰的开发框架。上图列出了Activiti的核心组件。1.ProcessEngine:流程引擎的抽象,对于开发者来说,它是我们使用Activiti的facade,通过它可以获得我们需要的一切服务。2.XXService(TaskService,RuntimeService,RepositoryService.):Activiti按照流程的生命周期(定义,部署,运行)把不同阶段的服务封装在不同的Service中,用户可以非常清晰地使用特定阶段的接口。通过ProcessEngine能够获得这些Service实例。TaskService,RuntimeService,RepositoryService是非常重要的三个Service:TaskService:流程运行过程中,与每个任务节点相关的接口,比如complete,delete,delegate等等RepositoryService:流程定义和部署相关的存储服务。RuntimeService:流程运行时相关服务,如startProcessInstanceByKey. 关于ProcessEngine和XXService的关系,可以看下面这张图:  3.CommandContextIntercepter(CommandExecutor):Activiti使用命令模式作为基础开发模式,上面Service中定义的各个方法都对应相应的命令对象(xxCmd), Service把各种请求委托给xxCmd,xxCmd来决定命令的接收者,接收者执行后返回结果。而CommandContextIntercepter顾名思义,它是一个拦截器,拦截所有命令,在命令执行前后执行一些公共性操作。比如CommandContextIntercepter的核心方法: Java代码  1.   public <T> T execute(Command<T> command)   2.     CommandContext context = commandContextFactory.createCommandContext(command);  3.   4.     try   5. /执行前保存上下文  6.       Context.setCommandContext(context);  7.       Context.setProcessEngineConfiguration(processEngineConfiguration);  8.       return next.execute(command);/执行命令  9.         10.      catch (Exception e)   11.       context.exception(e);  12.         13.      finally   14.       try   15. /关闭上下文,内部会flush session,把数据持久化到db等  16.         context.close();  17.        finally   18. /释放上下文  19.         Context.removeCommandContext();  20.         Context.removeProcessEngineConfiguration();  21.         22.       23.       24.     return null;  25.      关于命令模式的细节说明,网上有很多资料,这里不展开。我只是想说一下我看到Activiti的这种设计之后的两点感受:1)一个产品或者一个项目,从技术上必须有一个明确的、唯一的开发模型或者叫开发样式(真不知道怎么说恰当),我们常说希望一个团队的所有人写出的代码都有统一的风格,都像是一个人写出来的,很理想化,但做到很难,往往我们都是通过“规范”去约束大家这样做,而规范毕竟是程序之外的东西,主观性很强,不遵守规范的情况屡屡发生。而如果架构师给出了明确的开发模型,并使用一些基础组件加以强化,把程序员要走的路规定清楚,那你想不遵守规范都会很难,因为那意味着你写的东西没发工作。就像Activiti做的这样,明确以Command作为基本开发模型,辅之以Event-Listener,这样编程风格的整体性得到了保证。2)使用命令模式的好处,我这里体会最深的就是 职责分离,解耦。有了Command,各个Service从角色上说只是一些协调者或者控制者,他不需要知道具体怎么做,他只是把任务交给了各个命令。直接的好处是臃肿的、万能的大类没有了。而这往往是我们平时开发中最深恶痛绝的地方。  4.核心业务对象(Task,ProcessInstance,Execution.):org.activiti.engine.impl.persistence.entity包下的类是Activiti的核心业务对象。它们是真正的对象,而不是只有数据没有行为的假对象,搞java企业级开发的人也许已经习惯了下面的层次划分:controller->service->dao->entity, entity只是ORMapping中数据表的java对象体现,没有任何行为(getter/setter不能算行为),对于面向对象来说,这当然是有问题的,记得曾听人说过这样的话“使用面向对象语言进行设计和开发 与 面向对象的设计和开发 是两回事”,面向对象讲究的是“封装”,“多态”,追求的是满足“开-闭”原则的、职责单一的对象社会。如果你认同上述观点,那么相信Activiti会让你感觉舒服一些,以TaskEntity为例,其UML类图如下:(图2:TaskEntity类)TaskEntity实现了3个接口:Task,DelegateTask和PersistentObject。其中PersistentObject是一个声明接口,表明TaskEntity需要持久化。接口是一种角色的声明,是一份职责的描述而TaskEntity就是这个角色的具体扮演者,因此TaskEntity必须承担如complete,delegate等职责。但是这里有些遗憾的是像complete这么重要的行为没有在3个接口中描述,因此“面向抽象”编程对于TaskEntity来说还没有完全做到。但至少Activiti告诉我们:1)牢记面向抽象编程,把职责拆分为不同的接口,让接口来体现对象的职责,而不用去关心这份职责具体由哪个对象实现;2)entity其实可以也应该是真正的对象。 5.Activiti的上下文组件(Context)上下文(Context)用来保存生命周期很长的、全局性的信息。Activiti的Context类(在org.activiti.engine.impl.context包下)保持如下三类信息: (图3:Context类)CommandContext:命令上下文,保持每个命令需要的必要资源,如持久化需要的session。ProcessEngineConfigurationImpl:流程引擎相关的配置信息。它是整个引擎的全局配置信息,mailServerHost,DataSource等。单例。该实例在流程引擎创建时被实例化,其调用stack如下图:(图4:ProcessEngineConfiguration的初始化)ExecutionContext:刚看到这个类感觉有些奇怪,不明白其作用。看其代码持有ExecutionEntity这个实例。而ExecutionEntity是Activiti中非常重要的一个类,/TODO  6.Activiti的持久化框架(组件)Activiti使用ibatis作为ORMapping工具。在此基础之上Activiti设计了自己的持久化框架,看一张图: (图5:Activiti持久化框架) 顶层接口是Session和SessionFactory,这都非常好理解了。Session有两个实现类:DbSqlSession:简单点说,DbSqlSession负责sql表达式的执行。AbstractManager:简单点说,AbstractManager及其子类负责面向对象的持久化操作同理DbSqlSessionFactory与GenericManagerFactory的区别就很好理解了。 持久化框架也是在流程引擎建立时初始化的,具体见图4. 7.Event-Listener 组件Activiti允许客户端代码介入流程的执行。为此提供了一个基础组件,看图:(图6:用户代码介入流程的基础组件)用户可以介入的代码类型包括:TaskListener,JavaDelegate,Expression,ExecutionListener。ProcessEngineConfigurationImpl持有DelegateInterceptor的某个实例,这样就可以随时非常方便地调用handleInvocation 8.Cache 组件对Activiti的cache实现很感兴趣,但现在我了解到的情况(也许还没有了解清楚)其cache的实现还是很简单的,在DbSqlSession中有cache实现: Java代码  1. protected List<PersistentObject> insertedObjects = new ArrayList<PersistentObject>();  2. protected Map<Class<?>, Map<String, CachedObject>> cachedObjects = new HashMap<Class<?>, Map<String,CachedObject>>();  3. protected List<DeleteOperation> deletedObjects = new ArrayList<DeleteOperation>();  4. protected List<DeserializedObject> deserializedObjects = new ArrayList<DeserializedObject>();   也就是说Activiti就是基于内存的List和Map来做缓存的。具体怎么用的呢?以DbSqlSession.selectOne方法为例: Java代码  1. public Object selectOne(String statement, Object parameter)   2.   statement = dbSqlSessionFactory.mapStatement(statement);  3.   Object result = sqlSession.selectOne(statement, parameter);  4.   if (result instanceof PersistentObject)   5.     PersistentObject loadedObject = (PersistentObject) result;  6. 缓存处理  7.     result = cacheFilter(loadedObject);  8.     9.   return result;  10.     Java代码  1.   protected PersistentObject cacheFilter(PersistentObject persistentObject)   2.     PersistentObject cachedPersistentObject = cacheGet(persistentObject.getClass(), persistentObject.getId();  3.     if (cachedPersistentObject!=null)   4. /如果缓存中有就直接返回  5.       return cachedPersistentObject;  6.       7. /否则,就先放入缓存  8.     cachePut(persistentObject, true);  9.     return persistentObject;  10.        Java代码  1. protected CachedObject cachePut(PersistentObject persistentObject, boolean storeState)   2.   Map<String, CachedObject> classCache = cachedObjects.get(persistentObject.getClass();  3.   if (classCache=null)   4.     classCache = new HashMap<String, CachedObject>();  5.     cachedObjects.put(persistentObject.getClass(), classCache);  6.     7.   /这里是关键:一个CachedObject包含被缓存的对象本身:persistentObject和缓存的状态:storeState  8.   /Activiti正是根据storeState来判别缓存中的数据是否被更新是否与db保持一致的。  9.   CachedObject cachedObject = new CachedObject(persistentObject, storeState);  10.   classCache.put(persistentObject.getId(), cachedObject);  11.   return cachedObject;  12.    看了Activiti的缓存设计,我现在最大的疑问是Activiti貌似不支持cluster,因为其缓存设计是基于单机内存的,这个问题还需要进一步调查。 9.异步执行组件Activiti可以异步执行job(具体例子可以看一下ProcessInstance startProcessInstanceByKey(String processDefinitionKey);),下面简单分析一下其实现过程,还是先看图:(图7:异步执行组件核心类)JobExecutor是异步执行组件的核心类,其包含三个主要属性:1)JobAcquisitionThread jobAccquisitionThread:执行任务的线程 extends java.lang.Thread2)BlockingQueue<Runnable> threadPoolQueue3)ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor:线程池 方法ProcessEngines在引擎启动时调用JobExecutor.start,JobAcquisitionThread 线程即开始工作,其run方法不断循环执行AcquiredJobs中的job,执行一次后线程等待一定时间直到超时或者JobExecutor.jobWasAdded方法因为有新任务而被调用。 这里发现有一处设计的不够好:JobAcquisitionThread 与JobExecutor之间的关系是如此紧密(你中有我,我中有你),那么可以把JobAcquisitionThread 作为JobExecutor的内部类来实现,同时把ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor交给JobAcquisitionThread 来管理,JobExecutor只负责接受任务以及启动、停止等更高级的工作,具体细节委托给JobAcquisitionThread ,责任分解,便于维护,JobExecutor的代码也会看起来更清晰。  10.PVMPVM:Process Virtal Machine,流程虚拟机API暴露了流程虚拟机的POJO核心,流程虚拟机API描述了一个工作流流程必备的组件,这些组件包括:PvmProcessDefinition:流程的定义,形象点说就是用户画的那个图。静态含义。PvmProcessInstance:流程实例,用户发起的某个PvmProcessDefinition的一个实例,动态含义。PvmActivity:流程中的一个节点PvmTransition:衔接各个节点之间的路径,形象点说就是图中各个节点之间的连接线。PvmEvent:流程执行过程中触发的事件 以上这些组件很好地对一个流程进行了建模和抽象。每个组件都有很清晰的角色和职责划分。另外,有了这些API,我们可以通过编程的方式,用代码来“画”一个流程图并让他run起来,例如:Java代码  1. PvmProcessDefinition processDefinition = new ProcessDefinitionBuilder()  2.         .createActivity("a").initial().<strong style="background-color: #ff0000;">behavior</strong>(new WaitState()  3.         .transition("b").endActivity().createActivity("b")  4.         .behavior(new WaitState().transition("c").endActivity()  5.         .createActivity("c").behavior(new WaitState().endActivity()  6.         .buildProcessDefinition();  7. PvmProcessInstance processInstance = processDefinition  8.         .createProcessInstance();  9. processInstance.start();  10. PvmExecution activityInstance = processInstance.findExecution("a");  11. assertNotNull(activityInstance);  12. activityInstance.signal(null, null);  13. activityInstance = processInstance.findExecution("b");  14. assertNotNull(activityInstance);  15. activityInstance.signal(null, null);  16. activityInstance = processInstance.findExecution("c");  17. assertNotNull(activityInstance);   以上代码都很简单,很好理解,只有一点需要说明一下,粗体红色背景的behavior方法,为一个PvmActivity增加ActivityBehavior,这是干什么呢?ActivityBehavior是一个interface,其接口声明很简单:Java代码  1. /* 2.  * author Tom Baeyens 3.  */  4. public interface ActivityBehavior   5.   6.   void execute(ActivityExecution execution) throws Exception;  7.    我的理解:Activiti把完成一个PvmActivity的行为单独建模封装在ActivityBehavior中。execute方法只有一个参数ActivityExecution,为啥这么设计?  为了更好地理解ActivityBehavior的作用,我们以TaskEplete方法为例,分析其执行过程,先看complete的代码:Java代码  1. public void complete()   2.   fireEvent(TaskListener.EVENTNAME_COMPLETE);  3.   4.   Context  5.     .getCommandContext()  6.     .getTaskManager()  7.     .deleteTask(this, TaskEntity.DELETE_REASON_COMPLETED, false);  8.     9.   if (executionId!=null)   10.     getExecution().signal(null, null);  11.     12.    代码很简单,也很好理解(可能出乎我们的意料,因为完成一个task,其实有很多事情要做的):1.fireEvent:通知Listener,本任务完成了。2.数据持久化相关的动作3.getExecution().signal(null, null):发信号,这里面隐藏的东西就多了,总体来说,完成了当前任务流程怎么走,怎么生成新的任务都是在这里完成的。进去看看:Java代码  1. public void signal(String signalName, Object signalData)   2.   ensureActivityInitialized();  3.   SignallableActivityBehavior activityBehavior = (SignallableActivityBehavior) activity.getActivityBehavior();  4.   try   5.     activityBehavior.signal(this, signalName, signalData);  6.    catch (RuntimeException e)   7.     throw e;  8.    catch (Exception e)   9.     throw new PvmException("couldn't process signal '"+signalName+"' on activity '"+activity.getId()+"': "+e.getMessage(), e);  10.     11.    ExecutionEntity.signal方法核心工作就是把发信号的工作委托给PvmActivity的activityBehavior. 这里的设计存在问题,很显然其触犯了一个代码的坏味道:消息链。它让ExceutionEntity没有必要地与SignallableActivityBehavior 产生了耦合,更好的做法应该是PvmActivity提供signal方法,其内部调用ActivityBehavior完成发信号工作。 其实看看PvmActivity的接口声明,我不免也有疑问,本来属于PvmActivity的很重要的职责在其接口声明中都没有体现,why?Java代码  1. /* 2.  * author Tom Baeyens 3.  */  4. public interface PvmActivity extends PvmScope   5.     6.   boolean isAsync();  7.   8.   PvmScope getParent();  9.   10.   List<PvmTransition> getIncomingTransitions();  11.   12.   List<PvmTransition> getOutgoingTransitions();  13.     14.   PvmTransition findOutgoingTransition(String transitionId);  15.    把思路拉回来,我们继续看activityBehavior.signal方法内部的具体实现。/待续Activiti 5.3:流程活动自动与手工触发执行分类: Workflow2011-03-23 12:51 2849人阅读 评论(2) 收藏 举报活动exceptionclassstringobjectdeploymentActiviti 5.3支持流程活动自动执行与手工触发执行。其中,自动执行是指,在启动流程之前,准备流程所需要的控制流程进度的变量数据,启动流程之后,无需外部干预,就能够按照预定义的流程执行;手工触发执行是指,执行到流程中某个个结点后流程暂时停止运行,直到收到外部发送的信号以后,才会继续向前推进,这样情况可以更加精细地控制流程。下面主要通过基于Activiti 5.3的<parallelGateway>、<serviceTask>、<receiveTask>、<userTask>元素来看一下。首先,我们在测试的过程中,用到JUnit 3.x,为了方便,这里给了一层封装,代码如下所示:java view plaincopy1. package org.shirdrn.workflow.activiti;  2.   3. import junit.framework.TestCase;  4.   5. import org.activiti.engine.FormService;  6. import org.activiti.engine.HistoryService;  7. import org.activiti.engine.IdentityService;  8. import org.activiti.engine.ManagementService;  9. import org.activiti.engine.ProcessEngine;  10. import org.activiti.engine.ProcessEngines;  11. import org.activiti.engine.RepositoryService;  12. import org.activiti.engine.RuntimeService;  13. import org.activiti.engine.TaskService;  14.   15. /* 16.  * author shirdrn 17.  */  18. public abstract class AbstractTest extends TestCase   19.   20.     private ProcessEngine processEngine;  21.     protected String deploymentId;  22.     protected RepositoryService repositoryService;  23.     protected RuntimeService runtimeService;  24.     protected TaskService taskService;  25.     protected FormService formService;  26.     protected HistoryService historyService;  27.     protected IdentityService identityService;  28.     protected ManagementService managementService;  29.       30.     Override  31.     protected void setUp() throws Exception   32.         super.setUp();  33.         if(processEngine=null)   34.             processEngine = ProcessEngines.getDefaultProcessEngine();  35.           36.         repositoryService = processEngine.getRepositoryService();  37.         runtimeService = processEngine.getRuntimeService();  38.         taskService = processEngine.getTaskService();  39.         formService = processEngine.getFormService();  40.         historyService = processEngine.getHistoryService();  41.         identityService = processEngine.getIdentityService();  42.         managementService = processEngine.getManagementService();  43.         initialize();  44.       45.       46.     Override  47.     protected void tearDown() throws Exception   48.         super.tearDown();  49.         destroy();  50.       51.       52.     protected abstract void initialize() throws Exception;  53.       54.     protected abstract void destroy() throws Exception;  55.   这里面,主要是在测试之前做一些初始化工作,主要包括流程引擎实例的构建,及其流程提供的基本服务。下面测试会用到该抽象类。自动执行<serviceTask>元素,可以实现自动活动,语法如下所示:xhtml view plaincopy1. <serviceTask id="serviceTaskId" name="serviceTaskName"  2. iviti:class="org.shirdrn.workflow.activiti.gateway.ServiceTaskClass"/>  其中,activiti:class属性为该结点对应的处理类,该类要求实现org.activiti.engine.delegate.JavaDelegate接口,该接口定义如下所示:java view plaincopy1. package org.activiti.engine.delegate;  2.   3. public interface JavaDelegate   4.     5.   void execute(DelegateExecution execution) throws Exception;  6.   7.   execute方法的参数DelegateExecution execution可以在流程中各个结点之间传递流程变量。下面给出一个具体的例子:自动执行的流程,如图所示: 对应的流程定义文件为GatewayTest.testAutomaticForkJoin.bpmn20.xml,如下所示:c-sharp view plaincopy1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  2. <definitions xmlns="http:/www.omg.org/spec/BPMN/MODEL" xmlns:xsi="http:/www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:activiti="http:/activiti.org/bpmn" xmlns:bpmndi="http:/www.omg.org/spec/BPMN/DI" xmlns:omgdc="http:/www.omg.org/spec/DD/DC" xmlns:omgdi="http:/www.omg.org/spec/DD/DI" typeLanguage="http:/www.w3.org/2001/XMLSchema" expressionLanguage="http:/www.w3.org/1999/XPath" targetNamespace="http:/www.activiti.org/test">  3.   <process id="AutomaticParalellBasedForkJoin" name="AutomaticParalellBasedForkJoin">  4.     <startEvent id="startevent7" name="Start"></startEvent>  5.     <parallelGateway id="parallelgateway12" name="Fork"></parallel

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