欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    面向对象编程学习27554.pdf

    • 资源ID:79390722       资源大小:411.26KB        全文页数:4页
    • 资源格式: PDF        下载积分:15金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要15金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    面向对象编程学习27554.pdf

    面向对象编程学习(五)独来读网一 事件处理机制 一,自定义事件 我们先做一个实例,再说原理,画一个小球,小球的 X 坐标发生改变,就执行一个函数 代码如下:=275+(i*2*num+ang)*80;arri.y=250+(i*2*num+ang)*80;ang+=1;在上面的代码中,画出小球和 x 属性覆盖可能好理解,不好理解的是:后面ball 的 x 坐标发生一次改变,fx 就执行一次函数,x 坐标不断发生改变,fx 函数就不执行。其实这里定义了一个自定义事件,我们象学其它内置方法一样,不知道它的实现过程,也能用它,只要你定义的对象继承了 EventDispatcher 类和复合了 EventDispatcher 对象或实现 IEventDispatcher 接口了,因为 EventDispatcher 类和 IEventDispatcher 接口中定义了二个方法,分别是:(type:,listener:,useCapture:=false,priority:=0,useWeakReference:=false):(今天只说前面两个参数)和(event:):)这二个方法联合使用时的要求如下:方法 1 和方法 2 是实例对象的两个方法,可在不同的环境中,分别执行,这样就能很好地控制“要执行的函数 listener”的执行的时机。先执行方法 1,那么什么时候执行方法 2,就什么时候执行“要执行的函数listener”。那相同的字符串就是我们平时说的事件类型。在上面的实例中,实例的 x 坐标发生改变,override public function set x(x1:Number):void =x1;if(isX)(new Event(changex);就是调用了:(new Event(changex);,该方法前面的 this 就是实例 ball,这方法一旦调用,就执行(changex,fx);中 fx 的函数。为什么 Ball 类的实例能有 addEventListener,dispatchEvent 方法是因为 Ball extends Sprite,Sprite 又继承了 EventDispatcher 类。二,模拟事件机制原理 为了能理解这两个方法的原理,现在我们不用它俩,自己写出方法的实现过程。建一个事件类,为了不与内置的发生冲突,事件类名为:EventE package public class EventE public static const CHANGEX:String=changex;private var _target:Object;private var _type:String;public function EventE(s:String)_type=s;public function get type():String return _type;public function get target():Object return _target;public function set target(m:Object):void _target=m;Ball 类,现在我们不用继承的和 dispatchEvent 方法,为了不发生冲突,分别改为:addEvent 和 dispatch,下面代码粗体部分,为我们模拟的方法,package import import public class Ball extends Sprite private var radius:Number;private var color:uint;private var isX:Boolean;private var fun:Function;private var str:String;public function Ball(r:Number=30,c:uint=0 xff0000)radius=r;color=c;init();private function init():void (radial,0 xffffff,color,1,1,0,radius*3);(0,0,radius);();override public function set x(x1:Number):void =x1;if(isX)dispatch(new EventE);public function set isChangeX(isX:Boolean):void =isX;public function get isChangeX():Boolean return isX;public function addEvent(s:String,f:Function)str=s;fun=f;public function dispatch(e:EventE)if(str=this;fun(e);=275+(i*2*num+ang)*80;arri.y=250+(i*2*num+ang)*80;ang+=1;上述代码对事件机制做了一个简单的模拟,现在我们通过下面的图把事件机制的一些定义找到,并理解这些定义所描述是什么:我们的目的是让下面的 ff 函数什么时候执行。只要执行 实例.dispatch(new EventE);ff 函数就会执行。希望上面所述对您有所帮助。三,实例 我们计划建一个能加载图片的类,给你一些网址,利用这个类的功能,放入网址返回一个数组,这个数组里的元素就是我们要的图片,并且是显示对象。=*(i%4)+75;arrPicsi.y=*(i/4)+50;addChild(arrPicsi);2009 年 5 月 29 日星期五

    注意事项

    本文(面向对象编程学习27554.pdf)为本站会员(得**)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开