欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    软件工程顺序图.pptx

    • 资源ID:80134019       资源大小:1,000.31KB        全文页数:30页
    • 资源格式: PPTX        下载积分:20金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要20金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    软件工程顺序图.pptx

    顺序图用来建模以时间顺序安排的对象交互,并且把用例行为分配给类。它是用来显示参与者如何采用若干步骤与系统对象交互的模型。一、定义顺序图第1页/共30页顺序图的一个用途是显示用例的行为序列。当行为被实现时,每个顺序图中的消息同对象的操作或状态机中迁移上的事件触发相一致。任何用例都可以使用顺序图进一步阐明和实现。二、为什么要建模顺序图第2页/共30页顺序图主要有两个主要的助记符:活动对象和这些活动对象之间的通信消息。活动对象可以是任何在系统中扮演角色的对象,不管它是对象实例还是参与者,每个分类角色显示为一条生命线,代表整个交互期间上的角色。如下图所示。三、顺序图的标记符第3页/共30页 第4页/共30页1.活动对象 活动对象可以是系统的参与者或者任何有效的系统对象。对象是类的实例,它使用包围名称的矩形框来标记。名称带下划线,顺序图中对象的标记符如下图所示。每个分类角色表现为垂直列生命线。在角色存在的时间内,生命线显示为虚线;在角色的过程激活时间内,生命线显示为双线。第5页/共30页2.消息2.消息 消息用来说明顺序图中不同活动对象之间的通信。它可以在一个对象需要取消不同对象的进程时或者需要向另一个对象提供服务时,使用消息。消息从活动对象生命线到接收对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。箭头上面标记要发送的消息,如下图所示。第6页/共30页 把参与者表示为活动对象的建模可以说明参与者如何与系统交互,以及系统如何与用户交互。参与者可以调用对象,对象也可以通知参与者,如下图所示。第7页/共30页第8页/共30页第9页/共30页四、如何使用消息进行通信 消息是顺序图活动对象之间通信的惟一方式。UML中消息使用了一些简介的标记符。消息可以包含条件以便限制它们只有满足条件时才能发送。条件显示在消息名称上面的方括号中,如下图所示:第10页/共30页第11页/共30页 在UML中,总共有4种类型的消息,如下图所示。到目前为止只看到了一种消息,即简单消息(flat message)第12页/共30页1.同步消息 同步消息(synchronous message)代表一个操作调用的控制流。同步消息的发送者把控制传递给消息的接收者。然后暂停活动,等待消息接收者的应答,收到应答后才继续自己的操作。第13页/共30页2.异步消息 异步消息(asynchronous message)用于控制流在完成前不需要中断的情况第14页/共30页3.简单消息第15页/共30页五、用例第16页/共30页上图 表示处理请求用例的顺序图。图中五个方框分别表示五个对象:ProcessMonitor、EngineManager、Engine、EntactmentDB、Logfiles。这个用例是由ProcessMonitor 接收用户操作,再将这些操作转换成固定的请求,发送给引擎执行而产生的。第17页/共30页 当ProcessMonitor 接收到用户在界面上所作的操作后,将这些操作转换为固定的命令请求,发送给EngineManager。EngineManager 再根据接收到命令的类别,将命令分发给不同的Engine。Engine 则具体执行相应的命令。Engine 执行完命令后,通知EntactmentDB 修改相应的数据。接下来,Engine 再通知Logfiles 将所作的操作记录下来,以供以后查询。最后,Engine 直接将结果返回给ProcessMonitor,由ProcessMonitor将结果包装,显示给用户。第18页/共30页 创建顺序图包含四项任务:1)确定需要建模的工作流。2)从左到右布置对象。3)添加消息和条件以便创建每一个工作流。4)绘制总图以便连接各个分图。六、学习如何建模顺序图第19页/共30页1.确定工作流建模顺序图的第一步是确定将要建模的工作流。对于这个练习,我们将要建模Grading system 的View Grades 用例。为此,需要至少标识出3个要建模的工作流:教师成功地检查学生分数教师试图检查某个学生的分数,但是该学生在系统中不存在。教师试图检查某个学生的分数,但是该学生分数在系统中不存在。第20页/共30页2.布置对象建模顺序图的下一步是从左到右布置所有的参与者和对象,包含要添加消息的对象生命线。第21页/共30页第22页/共30页 3.添加消息和条件接下来,对每一个工作流作为独立的顺序图建模。从基本的工作流开始,它是没有出错条件,并且需要最少决策的工作流。在本例中,基本工作流是教师成功地检查某个学生的分数。如下图所示。第23页/共30页第24页/共30页注意选择适当的消息类型(异步、同步、简单和返回)。接下来以独立的顺序图建模从属工作流。此处只建模否定的条件,如下图所示。第25页/共30页第26页/共30页 注意使用条件来指示在什么时候发送什么消息,如下图所示现在已经完成了每一个工作流的顺序图。第27页/共30页4.绘制总图 建模顺序图的最后一步是把所有独立的工作流连接为一个总图。第28页/共30页第29页/共30页感谢您的观看!第30页/共30页

    注意事项

    本文(软件工程顺序图.pptx)为本站会员(莉***)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开