全球首款“空气成像”3D显示产品在首届零一科技节上发布 空气成像技术.doc
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全球首款“空气成像”3D显示产品在首届零一科技节上发布 空气成像技术.doc
全球首款“空气成像”3D显示产品在首届零一科技节上发布 空气成像技术中国网7月7日讯 相信有很多朋友都体验过3D电影,尤其是观看科幻大片的时候感觉就像身临其境一样。但你有没有试想过屏幕里面的场景会跳出来真实地出如今你的眼前,这是一种多么神奇的感受!7月6日,在零一科技节炫黑发布会上,北京邮电大学的桑新柱教授向我们展现了这种全新的3D技术,发布了全球首款“空气成像”显示产品。在发布会上桑教授介绍说,他们这次发布的产品叫离屏空间悬浮显示系统,利用新型的裸眼3D悬浮成像技术,为观众打造前所未有的裸眼3D体验。那这种新型的裸眼3D技术与目前市场上的悬浮成像系统有什么区别呢?桑教授表示,目前的悬浮成像系统比拟依赖设备,比方我们熟悉的3D眼镜,长期观看容易给使用者造成眩晕的感觉,而且还会有假出屏,伪交互的现象。主要是这些设备并没有充分考虑人眼的特性,因为人的眼睛本身带有聚焦的功能,当我们看远处时近处的视角是模糊的,看近处时那么相反。48ad-899e-edc103b234bb.png" title="blob.png" alt="blob.png" data-ratio="-5" />所以,离屏空间悬浮系统基于瞳孔光线积分原理,根据人眼的视觉特性及影像的悬空间隔 计算得到超精细光学微构造的面型排布。二维显示器发出的光线经过光学微构造的调制后,光线以确定方向入射人眼,空间光场中无数条光线都以这种方式传播,会聚到达人眼瞳孔处。如同数学中的积分定理一样,这些离散的细密光线会积分为一张完好的连续图像。通过模拟真实物体的发光方式,就可以让观看者感受到3D物体悬浮于空中,不需要依赖观看设备,也不会给眼睛带来刺激造成眩晕。此外,离屏空间悬浮系统还支持4K高清显示,82度的观看视角,再结合高达800mm的出屏间隔 ,观看感觉要比普通的高清大屏更加震撼,真正意义上做到了无介质空气悬浮成像。将来,离屏空间悬浮系统可以应用于医疗、军事、电子、展览展会等多个领域,让更多人可以对离屏图像进展交互。此前,在传统屏幕显像领域,我国与韩国和日本一直存在着一定的技术优势,而“离屏空间悬浮显示系统”的发布,将直接实现我国在裸眼3D显像技术方面的弯道超车。7月5-8日,在深圳蛇口价值工厂举办的零一科技节,是全球首个黑科技世博会,也是全球黑科技首发第一平台,4天的时间将有超过10款黑科技产品在零一科技节上全球首发,其中大局部都是像“离屏空间悬浮显示系统”这样在技术上处于全球领先程度的产品。第 3 页 共 3 页