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    3D常见材质的制作方法.pdf

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    3D常见材质的制作方法.pdf

    3D MAX 中常见材质的制作方法 首先选择一个材质球,并命名为普通玻璃,明暗器基本参数中设为Blinn,然后在 Blinn 基本参数中调整漫反射的颜色为淡蓝色(即玻璃的颜色);在透明度中调整数值为 60;在反射高光中,高光级别设为 56,光泽度设为 25;在贴图面板中选择反射,打开光线跟踪,单击横排工具栏上的转到父集,反射参数设为 15。2 首先选择一个材质球,并命名为磨砂玻璃,明暗器基本参数中设为Blinn,然后在 Blinn 基本参数中调整漫反射的颜色为淡蓝色(即玻璃的颜色);在不透明度中调整数值为 80;高光级别 20,光泽度为10,在贴图中将反射设为薄壁折射,将模糊值设为 50,在贴图的凹凸中打开噪波,大小设为。3 首先选择一个材质球,并命名为金属或不锈钢,明暗器基本参数中设为金属,然后在基本参数中的漫反射中调出金属的颜色,高光级别为197,光泽度为 74;贴图面板中,打开反射中的光线跟踪,反射值为50(金属越亮,反射值越大)。4 首先选择一个材质球,并命名为金属或不锈钢,明暗器基本参数中设为多层,然后在基本参数中的漫反射中调出金属的颜色或打开一张金属贴图,第一高光反射层:级别 163,光泽度为 71,第二高光反射层:级别 54,光泽度 35。贴图面板中,打开反射中的光线跟踪,反射值为 30。折射中打开光线跟踪,折射值为 20。5 首先选择一个材质球,并命名为镜子,明暗器基本参数中设为金属,然后在基本参数中的漫反射中调出颜色,高光级别为 89,光泽度为67;贴图面板中,打开反射中光线跟踪,反射值为 100。6 首先选择一个材质球,并命名为自发光,明暗器基本参数中设为Blinn,然后在基本参数中的自发光面板中勾选颜色,将颜色设为白色。7 首先选择一个材质球,并命名为织布,明暗器基本参数中设为“OrenNayarBlinn”,然后在基本参数中的漫反射中调出织布的颜色或打开一张贴图,设置粗糙度参数(根据布匹的纹理或粗糙程度),其他参数不变。8 首先选择一个材质球,并命名为皮革,明暗器基本参数中设为各向异性,然后在基本参数中的漫反射中调出皮革的颜色或打开一张皮革贴图,设置高光级别为 39,光泽度为 15,各向异性为 50,方向为 5(根据纹理调整),在贴图面板的凹凸中打开噪波,数值一般为 5(根据纹理调整)凹凸数值为 50。9 首先选择一个材质球,并命名为塑料,明暗器基本参数中设为 Blinn,然后在基本参数中的漫反射中调颜色,再调一下不透明度,让物体变透明,高光级别 30,光泽度 38。10 首先在视图中做一个平面,调整平面的大小。打开材质编辑器,在漫反射中打开一张彩色的贴图,在不透明度中打开一张黑白贴图,并调整反射高光中的参数。(注意:两张贴图必须是相同的)11:首先在顶视图中做一个平面,调整平面的大小。打开材质编辑器,在漫反射中打开一张黑白贴图,在贴图面板中的凹凸中打开一张彩色的贴图,并调节反射高光。(注意:两张贴图必须是相同的)方法二:在贴图的凹凸中打开一张位图,然后在漫反射中调整颜色,并修改凹凸数值。12 首先选择一个材质球,并命名,明暗器基本参数中设为 Blinn,然后在基本参数中的漫反射中打开渐变,在子菜单中调整颜色即可。

    注意事项

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