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    2023年社团迎元旦晚会策划方案3篇.docx

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    2023年社团迎元旦晚会策划方案3篇.docx

    2023年社团迎元旦晚会策划方案3篇 元旦即将到了,社团举办迎元旦庆元旦活动,制定元旦活动方案。本文是社团迎元旦晚会的策划方案,欢迎阅读。 社团迎元旦晚会策划方案一: 爆竹庭前,树桃门右,改岁宜新,应时纳祐。伴随着新春的钟声,辉煌的一年已慢慢悄然而去,崭新的希望与幻想的一年即将到来。在这辞旧迎新的时刻,为了让工作一学期的团委、学生会成员品尝到新出佳节的味道,经领导协商,特实行元旦文艺晚会,希望各个部门主动主动,共同参加,创建和谐校内。 元旦晚会的详细策划如下: 一、晚会主题:“金春既到 属光青灿”团委、学生会元旦文艺晚会。 二、晚会目的:在圣诞、元旦双节来临之际,一方面让大家辛苦工作了半年后有一次放松心情的机会;另一方面也通过晚会熬炼各部门同学的组织、策划及更深的熟识彼此的机会。 三、举办时间:2023年12月31日星期二19点。 四、举办地点:123多媒体教室。 五、活动前期工作分派: 人员组织:团委书记、副书记、学生会主席、副主席 节目组织:文艺部、社团部 宣扬组织:宣扬部、广播站 教室布置:生活部、学习部 音乐设备:体育部 邀请打算:外联部 现场秩序:各部门各支配两名成员负责 晚会接待:礼仪队 六、前期打算工作: 1. 邀请领导:院长、学生到处长、学生处干事、团委书记、各班主任、学生。 2. 节目编排:有擅长文娱表演者与主席团临时组织一个文娱小组,在各个同学节目报上后,进行节目的审核及编排。 3. 主持人选拔:先自愿报名,再由主席团进行评比选择。要求表达实力、组织实力、应变实力和责任心都强的学生。主持人数量依据活动需求而定,组成风格和组成方式不限。主持人用语必需经过审查。 4. 宣扬工作及节目组织: A . 宣扬部以广播和海报的方式进行宣扬。 B. 各个部门在课余时间时,对活动进行宣扬及节目组织。 5. 平安负责:由各部支配两名成员负责保证晚会的平安工作,并维护晚会现场的秩序,保证活动的圆满胜利。 6. 演员化妆及服装支配:化妆及服装由演员自行负责。 7. 生活部利用经费打算会场的布置及活动须要的物资。 8. 由体育部组成的活动负责组要提前打算话筒、催场、道具、音乐、音响等,保证活动的正常进行。 9. 外联部负责制作晚会邀请函、入场券并送发给各个领导、 班主任,晚会持入场券的学生才能入场。 10. 晚会起先前,学生会全部工作人员统一佩戴工作牌,除演员外,要求着装正式;礼仪队统一着正装(西服)负责门口接待。 11.晚会结束后由生活部负责,其他部门协助会场清扫,保证教室其次天的正常运用。 12.主席团在例会协商评比出一个优秀部门、两名优秀部长(正部长、副部长)、各部一名优秀部员。(团委:国护队、组织部、宣扬部 学生会:生活部、体育部、文艺部、社团部、学习部、外联部) 七、晚会内容:整台晚会分为三部分 第一部分:领导讲话。颁发奖品及证书给评比出的优秀部门、优秀部长、优秀部员。 其次部分:节目表演 开场乐,文艺部编排,选人表演。要求伴乐激情飞扬,能够最大限度调动观众心情。表演尾声,主持人上场,致开幕词。随即表演起先。 第三部分:互动嬉戏 (嬉戏与节目同时穿插进行): 嬉戏目的:通过互动环节增加晚会趣味性并调动观众心情。 A.正话反说: 道具:无 参与人员:受邀者中抽取10人 嬉戏规则:由主持人说出一个词语,对应的选手有三秒钟的时间思索,然后要反着说出主持人说出的话,比如“新年好”,选手要说出“年好新”才可,说错或者猛地停住的人即为淘汰。从三个字起先,每过一关累加一字,最多为5字。 B。心有灵犀 1、 道具:在纸上写上一些大众化的成语 2、 参与人员:从志愿者中抽取10人 3、 嬉戏规则:两人为一组,一人比划(不能用口说),一人猜。选手自行确定由谁比划谁来猜。一分钟的时间内猜中则有奖品颁发,反之则有惩处。 C.现在几点了 1、 道具:筷子*3三组 2、 参与人员:从受邀者中选出9人 3、 竞赛规则:9人分成三组,每人手持一根筷子,一人为时针站最终,一人为分针站中间,一人为秒针站最前。有20秒的时间三人自行商议前后依次,然后主持人宣布“三、二、一,几点几分!”三人进行仿照。最快最准的一组礼品。 最终主持人宣布晚会圆满结束,各同学带回。会场负责人快速打扫会场。 八、物资打算: 话筒四对、对讲机一副、相机一个、笔记本一台、u盘一个、 气球若干、证书及奖品十副、嬉戏奖品若干、记号笔3支、纸板若干、筷子9支、饮料、棒棒糖、水果、瓜子等。 九、资金预算: 各种物资费用,依据实际状况,晚会筹备前最终确定资金开支。 十、留意事项: 1、 各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参与其他工作组的工作以加快整体工作进程。 2、 如停电,节目表演者临时不能上场等紧急状况应制定相应措施。 3、 晚会结束后马上开展清理睬场工作,各负责人完成自己的工作即可离开会场。 4、严格做好前期打算工作和各项工作的连接。 5、统计好参与活动的人数。 6、节目留意连接,做好催场工作。 7、进、退场应有序,留意平安。 最终,预祝本次晚会在各部门的努力下能够圆满完成。 社团迎元旦晚会策划方案二: 一、活动的目的或意义 1. 为各协会创建一个与计算机学院其他协会沟通的机会; 2. 为各协会会员及部门干事创建一个表现自我的平台; 3. 庆祝元旦,总结过去的一年,迎接新的一年; 4. 此次为社团部与协会合办的一次活动,希望通过此次活动各负责人可以磨合的更加融洽,为下学期工作顺当的开展做铺垫。 二、活动的主题、时间、地点、对象 主题:元旦联欢晚会 时间:2023年12月29日 周四 晚18:30 地点:凌峰楼C31 对象:计算机学院社团部及隶属于计算机学院的六个协会 三、主办单位:计算机技术与软件工程学院分团委社团部 承办单位:计算机学院六大社团 四、活动的内容与形式 1. 主持人入场,宣布晚会起先; 2. 社团部、协会负责人发表感言; 3. 歌、舞表演(其中主持人介绍表演者所属的协会); 4. 三个互动环节(穿插在节目表演间); 5. 颁奖典礼(社团活动主动分子及优秀社团部干事)。 6. 社团部负责人总结及感言。 7. 主持人贺学期末祝词,宣布晚会结束。 五、活动具体工作支配 1. 节目打算:各协会于12月23日晚九点之前将节目名单及协会简介交至社团部汇总,再交由晚会主持人打算晚会串词。 2. 主持人支配:在计算机五个协会及社团部中推选出四个主持人,于12月23日晚九点之前将名单交与社团部。 3. 场地申请:此次活动场所在凌峰楼C31,元旦前夕,庆祝活动较多,需提前一星期申请,由社团部负责。 4. 现场装扮:详细装扮到现场全部协会一起协商。 5. 灯光限制:事先支配一人熟识开关并在晚会做出气氛合适的灯光。 6. 节目排练:社团部可以申请凌峰楼D座八楼的教室用作排练。 7. 彩排:晚会当天下午,节目表演的配音文件交给负责配音的指定人员,各参与表演的同学及主持人在凌峰楼C31彩排,以免正式表演时出现不必要的差错。 8. 主持装扮:由社团部借一套职业装或主持人自己穿一套比较满足的服装。 9. 迎宾支配:在协会中选四个女生届时迎宾(戴绶带)。 10. 入场秩序:届时各协会负责人负责本协会会员就坐。 11. 活动记录:活动当晚会打算两个数码相机,交由2个有摄像基础的同学负责记录活动全程,活动结束当晚把照片上交。 12. 奖项颁发:“优秀社团部干事”三名,“社团活动主动分子”各协会三名。 13. 嘉宾讲话:社团部负责人总结及感言。 14. 场地清理:全体会员及干事一起保证晚会现场的干净整齐。 15. 节目道具:四张椅子。 社团迎元旦晚会策划方案三: 一、晚会背景: 协会招新工作结束,针对协会内部新成员不太了解的状况,组织实行新老成员见面 二、晚会目的: 促进协会内部新老成员进一步的沟通和沟通,加进协会内部的团结氛围,充分呈现自我,丰富我们的业余生活,提高协会凝合力,特举办此次联欢晚会 三、晚会意义: 有利于促进协会内部成员之间形成更好的团结的良好氛围,有利于成员对协会酷爱的加深 四、晚会目标: 增进成员之间相互了解,扩大图情协会的名声,加强成员之间的友情和默契 五、活动筹备及任务分工 1.节目选定及报名工作 以部门为单位,每个部门1-2个节目,并向办公室负责人报名,节目类型可有独唱、合唱、舞蹈、相声小品等形式多样的节目。(最好由新老成员组合) 2.节目依次 抽签以确定节目出场依次 3.现场确定 确定晚会现场的状况,依据实际状况完成晚会现场布置,由宣扬部负责。 4.摄像人员确定 网络部人员负责晚会现场的拍照、录像以及制作过去以往图情协会点滴的ppt 5.节目上报主持人时间确定:11月25日 6.学习部负责将logo的入选名单确定好 六、活动对象、主持人、地点:待定 七、晚会流程 1.在晚会起先之前播放ppt 2.主持人开场白,会长演讲,晚会起先 3.节目演出(节目单由各部门内定后上报给组织部) 4.Logo颁奖仪式 5.嬉戏时间 6.晚会结束 八、晚会节目名单 1.各部门要在晚会之前将节目练好 2.在晚会实行前1-2天办公室通知好全体成员参与晚会 3.保持晚会轻松、活跃的氛围 4.办公室要邀请一些学校领导、馆长参与晚会 5.外联部可以适当邀请一些其他社团或者其他系来参与晚会(目的:扩大图情协会的名声) 6.会后留意清洁场地 十一、晚会负责人及主要参加者 负责人:组织部全体成员 主要参加者:学校领导、馆长、会长 附录: 一、嬉戏环节(中场嬉戏) 超级比一比(猜词语) 嬉戏规则: 1.分组,每组差不多五到七人,每个部门的人员为一组 2.一组排开。除了第一人,其余的人介面对相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子) 3.主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后在表演给观看者和别组的人。 4.当第一人打算好,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背后让那人转身面对自己。做动作的人不行用写或出声表达题目。 5.比到最终一人时,主持人向前询问答案,假如多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。 6.每组轮番上去比不同的题目。 谁是卧底(中场嬉戏) 嬉戏规则: 1. 由学习部出题,选出意思相近的几组词语,写在纸张上,只有一个不同 2. 让主持人选择或者自愿上去参与嬉戏,参与嬉戏者先说出自己的名字,每个人说出对这个词语不同的理解,但是不能透露词语的意思(有所保留) 3. 然后一轮一轮来,一轮过去后,有参加者指出谁是卧底,没有指出则嬉戏接着,直到卧底找出为止 室内瓜子大挑战(夹传瓜子) 嬉戏规则 每组四人(可主持人选或当场报名),进行瓜子大传递,传递方式用中国传统的筷子夹住瓜子传给下一个人,看哪组传得最多,中间假如瓜子掉了,就要重新起先,犯规则为输 县太爷 嬉戏规则 参加者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声,屁股上下颠簸做威猛状,坐在他左右的两个人分别用手做打扇状,县太爷突然指向某个人,则那个人立刻变成县太爷,嘴里“啊啊”出声,屁股上下颠簸做威猛状,坐在他旁边的两个人分别用手做打扇状。反应跟不上者,惩处他先大笑5秒,再大哭5秒,反复做2-3次 我是多少钱 嬉戏规则 画一个圆圈,现场选取18个人,每组6人每个人身上贴一张纸,纸上分别写上1元、2元3元、4元、5元和5角,分3个小组,站在圈外,再选取3个人当裁判站在台上,主持人叫钱数,参加者根据钱数跳进圈子,三个裁判负责看先后和对错,几轮下来,输的那组惩处喝水 贪食蛇 嬉戏规则 先选取3组人,每组10人,然后在会场的两端划两条线,每端站四人,从起点起先两人成列站立,前面一个将后脚抬起,后面一人拉着前面一人的裤脚或脚,跳到对面去,每次来回增加一个人,两脚着地的得从起点重新再来(但人数为当时的为准,不须要从两人起先),看哪组先到达终点 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第11页 共11页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页第 11 页 共 11 页

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