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    「自考——互联网软件应用于开发」.pdf

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    「自考——互联网软件应用于开发」.pdf

    第一章 调度:调度是在开发过程中一种对人员、资源、应用风格以及开发技术手段进行平衡的活动。电子商务模型:通常访问者从产品目录中选择了一种产品后,就把该产品放入虚拟的购物车中,这样就可以继续选购其他产品。购物结束时,迅速检查一下购物车中的产品,然后提供送货地址和信用卡信息。信息出版模型:信息出版模型指一些 Intrne上的站点出版信息。公司为了促进他们的产品或者服务,利用 Web 发布公司信息和工作信息。在许多情况下,公司只是把它原来的印刷销售手册或者年度报告直接放在 Web 上发布。项目规划:整个 Wb 开发过程中最重要的阶段。这个阶段中需要了解项目要做什么?如何做?什么时间做?等等。还必须确定项目的目标、e应用的目的、目标用户、项目范围、用户重点和实现项目的最佳方案,最后创建出项目计划。界标:在阶段转换时出现的判断点也称其为“界标”,因为她们标志一个阶段的完成。在这些判断点上,项目小组和客户一起讨论项目设计方案、设计状况和风险,指出小组没有解决的问题,并修改项目规划以确保原来的目标的实现。客户的责任是负责判断项目小组是否可以开始下一步工作。比如进入下一循环或者下一阶段,这通常被称为客户在这一“界标”上“终止”工作。风格漂移:就是一种缓慢的不易被发现的项目风格,特点逐渐变化的过程。Web 开发过程有五个基本阶段:1 规划 2 设计 3 建设和测试 4 投入使用 5 完成及后续管理 在阶段转换时出现的判断点也称其为界标,因为它们标志一个阶段的完成.第一阶段:规划 目的:生成项目计划 内容包括:确定日程表;确定项目的高级时间期限和每个阶段的最后期限;明确项目目标,Web 应用的目标,开发方法,项目任务分配,项目设想和风险 第二阶段:设计 在这一阶段,对于网站的外观,网站的结构,站点定位,e应用要完成的任务以及必要的数据资料,必须经过用户的认可。同时确定站点设计准则和技术特征。另外,如果 Web 应用进行划分,这样项目各部分可以同时进行,缩短了项目周期。完成设计阶段的任务清单:功能分析-确定用户在eb 应用中要做的事情 数据建模-确定 Web 应用要存储哪些数据,并设计数据库的物理结构 3 信息结构-站点结构图,对站点结构以及用户,站点,数据库交互进行建模分析 4 技术分析-根据项目目标和需求,选择项目所需的硬件和软件 5 构造开发和测试环境-在服务器和本地工作站上安装开发软件,设置安全措施,在非正式服务器上开辟建设和测试区 确定设计目标-确定选项 7 确定风格规范-确定站点外观,包括布局,图形,字体和色彩等 8 确定技术标准-明确文件和目录命名规则 设计原则-把设计想法变成部分实体,创建网页或者模板 10 可用性测试-根据用户使用情况,写出测试报告 11 生成项目设计规范-详细描述每个 We应用的页面,划分应用以便小组成员同时展开工作 测试规划-详细描述软件,硬件和商业功能的测试环境和测试数据 第三阶段:建设和测试 目的:开发符合项目设计规划的高质量的eb 应用。主要任务:1 确定开发规则 2 创建骨干页面 3 测试准备 4 生成内容 5 技术设计编程 7 集成8&测试 9p 测试 10 纠正错误 第四阶段:投入使用 目标:把全面测试过的 P 版 W应用发布到运营服务器上 如果测试工作顺利,则项目小组的任务就结束了。此外,还要对整个开发环境,源文件,开发工具和文档进行备份。第五阶段:运行及后续管理 目标:保障站点内容及时更新并保障其正常平稳运行 规划是整个 Web 开发过程中最重要的阶段 完成规划阶段涉及到的典型问题:(1)确定项目目标(2)确定 We应用的目的(3)明确目标用户(4)项目的范围(可以按照下列步骤估价项目:1 确定 Web 应用的功能和特点选择站点模型 3 选择浏览器确定具体内容 5 确定用户重点 6 对开发方法取得一致)()明确用户重点(6)同意方法创建项目计划 一般最常用的站点模型有以下几种:1 信息出版模型 2 公司基础结构模型售后支持模型电子商务模型 5 产品和服务模型 项目计划有若干部分组成,但至少要包括以下四部分:1 目标 2 风险和假设 3 时间表预算 项目小组角色包括(内容设计者,内容 We管理员,数据库设计者,图形设计者,项目管理人员,软件质量管理分析人员和测试人员,系统管理员,技术 Web 管理员和b 程序员)项目小组中客户的角色:1 决策人 2 商务发起人 3 问题专家 4 支持人员 在项目的整个生命周期中,项目管理员的职责对项目的成功至关重要。项目管理员必须不断使用的技能:1 规划估计和度量 3 追踪交流 目前常用的联系方法有电子邮件,新闻组,群件,形势会议,形势报告和会议电话等 试绘制eb 开发过程图,并将其与传统的开发过程进行比较分析 答:图 11 描述了eb 开发过程,该过程的目的在于让项目小组开发达到预定要求的高质量的 Web 应用软件。开发小组可以把一个b 应用划分为若干部分,一些小组成员在某一部分可以提前进入建设阶段,而其他成员可能还处于设计阶段,这与传统方法相比,大大缩短了周期,并能更好的利用小组成员的技术。在传统的流水式方法中,小组成员必须要完成一个阶段中的全部任务后才能进入下一个阶段。与这种传统方式相比,Wb 开发过程更为灵活,其每个阶段都是由多项任务组成的,如果某项目有特殊需求,可以在某个阶段的任务中体现出来。此外,小组还在规划、设计和建设三个阶段里进行多次循环。简述在确定项目规模时估价项目的步骤。答:可以安照下列步骤估价项目:(1)确定 We应用的功能和特点。()选择站点模型。(3)选择浏览器。(4)确定具体内容(5)确定用户重点 (6)对开发方法一致 简述客户在项目小组中出现的一些角色。答:客户在项目小组中出现的一些角色包括:(1)决策人:负责做最后的判断。这个人通常是客户方中的管理者,因此在每个判断点上争取他的同意是非常关键的。(2)商务发起人:通常是一名商务管理人员,他有权利来判断项目的进展。这个人一般是项目小组和客户的联系人。(3)问题专家:比其他人员更了解业务流程,他负责业务内容并回答项目小组的具体细节问题。根据项目性质,可能需要一名或多名问题专家()支持人员:这些人在项目结束后提供技术支持,帮助测试并解决问题。简述项目计划中包括的几部分。答:项目计划由若干部分组成,但至少要包括以下四个部分:(1)目标:总结在:“确定项目目标”和“确定 Wb 应用目标”中明确下来的目标,另外,还要明确商业术语中的关键词语。(2)风险和假设:项目管理人员列出他在编写项目计划中所做的全部假设;管理人员要估计出每一种风险出现的可能性,并提出消除这种风险的方法。时间表:明确每一阶段的详细任务及完成期限;根据项目规模明确每项任务,每个步骤所需 第二章 CGI 技术:CGI(on atway ee,通用网关接口)是 Wb 动态页面的基础,也是 Web 与其他应用交流的基础。虽然 CG的一些功能已经可以由 Jva、javscipt 等代替,但I 仍然是不可缺少的。RML 技术:RL 是 Virtual iy Modlg angua(虚拟现实造型语言)的编写。Web 已经由静态转入动态,并正在逐渐由二维走向三维,将用户带入五彩缤纷的虚拟世界。VRM是目前创建三维对象最重要的工具。它也是一种基于文本的语言,并可运行于任何平台。ntee:是一个用路由器实现多个广域网和局域网网联的大型网际网,它对推动科学、文化、经济和社会的发展有着不可估量的作用。ernet 已经成为覆盖全球的信息基础设施之一。b:全称为:World ide We,缩写为:WWW,中文译为“万维网”。W是一种体系结构,通过它可以访问遍布于terne主机上的链接文档。(它可以用简单的方式连接全球范围的超媒体信息。)Iternet 是指全球性的信息系统,该系统具有三个主要特征:1Intret 中的计算机通过全球性的唯一地址逻辑地链接在一起,这个地址是建立在网间协议或今后的其他协议基础之上的。2Innt 中的计算机之间的通信使用的是 TCP/IP 协议 Iternet 可以为公共用户或个人用户提高水平的信息服务。这种服务是建立在上述通信及相关的基础设施之上的。该定义揭示了 Intern的三个特点:全球性 开放性与平等性 “Web 全称 Wol d b 是一种体系结构”,这个说法包含哪几层含义?()w是 intenet 提供的一种服务(2)we 是存储在全世界 intenet 计算机中数量巨大的文档的集合(3)web 上海量的信息是由彼此关联的文档组成的()eb 的内容保存在 web 站点中,用户可以通过浏览器访问e站点 简述e服务器向浏览器提供服务的过程。(1)用户打开计算机,启动浏览器程序,并在浏览器中指定一个RL,浏览器便向该 URL 所指向的 Web 服务器发出请求。(2)Web 服务器接到浏览器的请求后,把RL 转换成页面所在服务器的文件路径名。(3)如果 URL 指向的是普通的 HTM文档,We服务器直接将它送给浏览器。(4)如果文档中嵌有 CG程序,Web 服务器就运行 CG程序,并将结果传送至浏览器。eb 服务器运行 CI 程序时还可能需要调用数据库服务器和其它服务器 客户机/服务器的通信过程:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行某项任务。web 体系结构和工作过程:从本质上讲,we是基于客户机、服务器的一种体系结构。PC 等微型计算机的性能/价格比工作站,小型机,大型机高得多,因此人们将数据等大量信息存储在共享的服务器上,用价格低廉的个人计算机与之相连,以便享用服务器的高性能。在这种客户机/服务器模型中,典型的通信过程为:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行此项任务,并向客户机返回响应。在客户机服务器体系结构中,通常很容易将客户机和服务器理解为两端的计算机。但事实上,客户机和服务器概念上更多的是指软件,是指两台机器上相应的应用程序。对于 we系统,客户机上所运行的浏览器程序基本上是标准化的,所以人们建立客户机/服务器系统的主要任务就落到了服务器端。Web 的体系结构因而可以称作浏览器/服务器结构。现阶段e的基本技术包括哪些方面?并简要解释。答:(1)服务器技术。主要包括服务器策略与结构的设计、服务器软硬件的选择及其他有关服务器构建的问题。()H技术。HML 是一种超文本标识语言,他是构成eb 页面的主要工具。(3)CGI 技术。CGI 是 Web 动态页面的基础,也是 We与其他应用交流的基础。(4)Java 技术。利用 Java 可以创建小应用程序,使之从服务器下载到浏览器,并在客户端的机器上运行。(5)JavaScip技术。它具有 Java 的许多特性,但比 Ja 更为简单有效,而且不需要编译。(6)cteX 技术和 VBSpt 技术。AtivX 是 Mirosot Itern战略的中心环节。VScit 则是 Active的脚本功能。(7)VRML 技术。VML 是目前创造三维对象最重要的工具。它也是一种基于文本的语言,并可运行于任何平台。IP 地址:接入 Internet 的计算机与接入电话网的电话相似,每台计算机或路由器都有一个由授权机构分配的号码,称为地址,IP 地址采用分层结构,它由网络号与主机号两部分组成。其中,网络号用来标识一个逻辑网络,主机号用来标识网络中的一台主机。一台 Intenet 主机至少有一个P 地址,而且这个 IP 地址是全网惟一的。如果一台 Internt 主机有两个或多个 I地址,则该主机属于两个或多个逻辑网络。P 地址的长度为 32 位的二进制数,以 X.X.X.X 格式表示;每个 X 为八位二进制数,其十进制为 025。IP 地址可以分为 5 类,B,C,E,前三种为常用 IP 地址,类I的网络号的空间长度为位,因此允许有 27 个不同的 A 类网址,网络主机号数多达 24个(1.0.0.-126.25.55.55),一般用于有大量主机的大型网络。B 类 IP 地址,网络号空间长度为 14 位,主机号空间长度为 1位,允许有14 个不同的类网络。每个 B 类网络的主机号数多达6 个(.00.1125.5.255)。适用于中型网络。C 类 I地址,网络空间号长度位 21 位,主机号空间长度为 8 位。C 类 IP 地址的表示范围为(12.00.03.25.2525)。允许有 221 个不同的 C 类网络,类网络的主机号数最多为 28 个。适用于小型网络。简述类 IP 地址的特征。答:类 IP 地址网络号空间长度为 7 位,主机号空间长度为4 位。A 类 IP 地址的表示范围为 1.126255.2.255。允许有 27(28)个不同的 A 类网络(网络号的0 和 127 保留用于特殊目的),而且 A 类网络的主机号数多达 224 个。A 类 IP 地址结构适用于有大量主机的大型网络。简述 B 类P 地址的特征。答:B 类 IP 地址网络号空间长度为 14 位,主机号空间长度为 16 位。B 类 IP 地址的表示范围为180.0.011.25525525。允许有 214 个不同的 B 类网络,每个 B 类网络的主机号多达 216 个。B 类 IP 地址适用于有一定数量主机的中型网络。简述 C 类P 地址的特征。答:C 类 IP 地址网络号空间长度为1 位,主机号空间长度为 8 位。类地址的表示范围为92.0.02235.2.255。允许 22个不同的类网络。同时,由于主机号空间长度为 8 位,因此每个类网络的主机号多达 28 个。C 类 IP 地址适用于有少量主机的小型网络。简述 Intet 域名系统的实现原理。答:主机域名不能直接用于 TCP/IP 协议的路由选择中,当用户使用主机域名进行通信时,必须首先将其映射成P 地址。这种将主机域名映射成 IP 地址的过程称为域名解析。域名解析包括两种方式:正向域名解析(从域名到 IP 地址)与反向解析(P 地址到域名)。寻找一个主机名所对应的 I地址需要借助域名服务器来完成。Interet 中存在大量的域名服务器,在每台域名服务器中保存着它所管辖区域中主机域名与地址的对照表。当 Inernet 应用程序收到一个主机域名时,它向本地域名服务器查询该主机域名所对应的IP 地址。如果找不到该主机域名对应的地址,则本地域名服务器向其他域名服务器发出请求,要求其他域名服务器协助查找,并将找到的 IP 地址返回给发出请求的应用程序。如果要实现 Web 的服务器上的 SSL 请求,可按照下列步骤进行:1 生成密钥对文件和请求文件 2 从身份验证权限中请求一个证书 3 在服务器上安装证书

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