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    《仙剑奇侠传四仙术分配全解析》.pdf

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    《仙剑奇侠传四仙术分配全解析》.pdf

    仙剑奇侠传四仙术分配全解析 仙剑四战斗系统的其中一个特点就是个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手。风系法术:重辅助,且照顾到全体。水系法术:侧重于加血。雷系法术与土系法术:攻守兼备(最后一招均为大招用于进攻,而倒数第二招均为防御手段)火系法术:侧重于进攻。法术选择,除了迎合游戏剧情发展需要外,影响法术选择的因素:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱紫河梦 2.灵力:梦紫河纱 3.神量:梦紫纱河 仙剑四各人仙术详解 云天河速度慢、灵力少、神非常少 天河神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且天河蛮力惊人,硬砍的威力非常大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型。首选:雷!按照耗神要求“土系”最好,不过依照剧情“雷系”最佳。石沉溪洞首个 BOSS风属性,雷大克。天河初至寿阳城、首访八公山、初探女萝岩时,此时需要群体攻击手段,而首个特技群攻技能“落星式”依照剧情还不可得。雷是最早可以学习群攻技能(惊雷闪)的灵系了(风咒相对太弱了)。次选:土!除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,最终 BOSS 第一场玄霄与夙某人水属性,“流砂袭”伤害极为可观。下选:风、水、火学水、火会很郁闷,基本后期用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”。尤其是火,中后期狐仙居、炎帝神农洞里的怪物全部火属性,天河火法术全无用武之地 韩菱纱速度极快、灵力少、神较少 菱纱速度超快,适合抢在对手出招前快速打击或施加己方对方各种状态,尤其是施加己方对方各种状态。但是灵力依然不够,耗神大的系依然不适用。首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态加速度、加全体反射伤害、加隐身、群体补血尤其是“仙风云体”加速度,仙剑四首先必备辅助技能。次选:火!火系虽然耗神较高,不过火系的“魔焰融金”基本为仙剑四必备辅助技能。速度超快的菱纱对 BOSS 施加一个“魔焰融金”,我方即可尽情输出啊 下选:土(耗神少)、水(或可辅助,加血拉人)、雷 根据剧情发展需要,建议韩菱纱学习优先“火咒”(石沉溪洞首个 BOSS 风属性,学习“风咒”伤害太低),然后风系学至“风卷尘生”(尽快学会群体法术攻击手段),然后火系学至“魔焰融金”(尽快学会此辅助技能,BOSS 会轻松许多),最后学全两系。柳梦璃速度极慢、灵力超高、神量超高 梦璃使用任何法术都有不容小觑的攻击力,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力。首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦璃在场,我方想全灭都不容易!更何况梦璃使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:土!作为一款仙剑游戏,总要法术发挥光彩。最终 BOSS 第一场玄霄与夙某人水属性,梦璃使用土系“流砂袭”伤害令人欣喜啊!次次选:火、雷、风 慕容紫英速度一般、灵力一般、神量一般 在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般。选择较为随意,攻击型、辅助型的系均可。首选:水!在梦璃离开进入妖界后,众人闯不周山、探封神陵,缺少加血拉人技能。水系可以弥补此种缺憾!次选:土!土系单体及群体攻击型技能均较给力。且最终 BOSS 第一场玄霄与夙某人为水属性,土系“流砂袭”伤害极为可观!次次选:火、雷、风 一般来说,仙剑四游戏通关等级一般在 5560 级左右。也就是说,根据所获得的仙灵点,每个人可以练满两个系。首选、次选法术很是值得一练。最后倘若仍然剩下仙灵点,不建议再精学某一系,建议学习剩下几系的初级法术。以防我方人物五灵属性极为不均衡,导致敌人某系法术对我方人物伤害极高的现象。关于仙剑四的法术学习,一直是仁者见仁、智者见智。甚至有玩家不建议精练一到两系的法术,应该一直平均分配练习。笔者反倒认为精练一到两系的法术极为有用,毕竟高阶法术威力不俗。总之,玩家看自己的喜好进行仙术选择即可!仙剑四特技方是王道(笔者天地飞飞)仙剑四仙术大全 水系:冰咒(仙灵点数 5 点),雨润(仙灵点数 5 点),烟水还魂(仙灵点数 6 点),无相化法(仙灵点数 6 点),风雪冰天(仙灵点数 7 点),五气连波(仙灵点数 7 点)火系:炎咒(仙灵点数 5 点),火暖魄(仙灵点数 5 点),三昧真火(仙灵点数 6 点),魔焰熔金(仙灵点数 6 点),流星火雨(仙灵点数 7)点,炼狱火海(仙灵点数 7 点)雷系:雷咒(仙灵点数 5 点),天罡战气(仙灵点数 5 点),惊雷闪(仙灵点数 6 点),天空雷破(仙灵点数 6 点),电擎雷界(仙灵点数 7 点),雷动九天(仙灵点数 7 点)风系:风咒(仙灵点数 5 点),仙风云体(仙灵点数 5 点),刃风壁(仙灵点数 6 点),风卷尘生(仙灵点数 6 点),如沐春风(仙灵点数 7 点),风归云隐(仙灵点数 7 点)土系:土咒(仙灵点数 5 点),真元护体(仙灵点数 5 点),承天载物(仙灵点数 6 点),流砂袭(仙灵点数 6 点),艮山壁障(仙灵点数 7 点),星沉地动(仙灵点数 7 点)一:水系 1、冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神 15 效果:敌方单体,减精 2、雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神 25 效果:我方单体,加精 3、烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神 40 效果:我方单体,复活、加精 4、无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神 60 效果:我方单体,“宁”,5 回合 5、风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神 90 效果:敌方全体,减精 6、五气连波:聚合五方之气,化为甘露滋润心神,使人元灵归心,精神振奋。耗神 100 效果:我方全体,加精 二:火系 1、炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神 15 效果:敌方单体,减精 2、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神 20 效果:我方单体,普通攻击带火属性,9 回合 3、三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神 55 效果:敌方全体,减精 4、魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神 50 效果:敌方单体,防降,3 回合 5、流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神 70 效果:敌方单体及两侧,减精 6、炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神 120 效果:敌方全体,减精 三、雷系 1、雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神 25 效果:敌方单体,减精 2、天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神 20 效果:我方单体,武增,9 回合 3、惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神 60 效果:敌方全体,减精 4、天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神 60 效果:敌方单体,减仙术防御,3 回合 5、电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神 40 效果:我方单体,“界”,5 回合 6、雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神 60 效果:敌方单体,减精,定身 1 回合 四、风系 1、风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神 15 效果:敌方全体,减精 2、仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神 30 效果:我方全体,速增,5 回合 3、刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神 60 效果:我方全体,使攻击者减精,3 回合 4、风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神 80 效果:敌方全体,减精 5、如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神 60 效果:我方全体,加精 6、风归云隐:以风云之能,隐于山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神 80 效果:我方单体,“隐”,3 回合 五、土系 1、土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神 15 效果:敌方单体,减精 2、真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神 20 效果:我方单体,防加,9 回合 3、承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神 40 效果:我方单体,加精 4、流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神 45 效果:敌方单体,减精 5、艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神 40 效果:我方单体,“壁”,5 回合 6、星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神 105 效果:敌方全体,减精

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