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    计算机三维辅助产品设计RHINO-新功能介绍.docx

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    计算机三维辅助产品设计RHINO-新功能介绍.docx

    第2章: Rhino5.0新功能介绍本章重点u Rhino5.0软件相对4.0软件的改进u Rhino5.0新增工具讲解u Rhino5.0新功能的使用方法和技巧学习目的u 本章的学习目的就是通过对Rhino5.0软件的新功能和工具的讲解,要让读者了解Rhino5.0软件的改变,体现了软件的高效率。Rhino5.0相对于Rhino4.0软件变化不太多,对比如图2- 1所示和图2- 2的两张界面图片,可以看出,整个界面上图标相差不大,只是在界面布局上有一些差异,本章将分两个部分进行讲述,一方面是Rhino5.0相对于Rhino4.0版本的改进;另一方面则是Rhino5.0出现的新功能和新用法,当然,由于Rhino5.0有多达3000项的改进,所以如果想一一讲述到位是不可能的,所以本章将选择比较重要和有用的功能和用法进行讲解。图2- 1图2- 22.1:Rhino5.0版本相对于4.0版本的改进(1) 启动界面的改进图2- 3Rhino4.0版本的启动界面和一般的绘图软件一样,如图2- 3所示,主要显示犀牛软件的大logo,同时显示的一些软件信息,比如软件的开放时间、授权和序列号等信息。图2- 4相对于4.0版本,Rhino5.0的启动界面(图2- 4)更加的贴近使用者,不仅有“打开文件”选项,其实就是不同单位的新建文件选项,同时还有“最近的文件”选项,显示最近打开的犀牛文件,同时还有打开文件选项;同时这个启动界面还显示有一些犀牛相关的新闻和使用的技巧,使用者不仅可以通过这个界面打开和新建文件,还可以了解犀牛的一些相关新闻,也可以通过这个界面进行网络学习,学习一些使用方法和技巧。(2)新增面板菜单(图2- 5)图2- 5在Rhino5.0中,新增了集成的面板工具,在这个面板工具中,集成了包括图层、显示、材质和属性等工具,在以往的4.0中,一方面操作工具比较少,只有图层和属性等,显示在上方菜单中,如图2- 6所示。图2- 6而在Rhino5.0中,这个部分依然保留,点击后弹出的面板中,增加了很多相关工具,点击如图2- 7所示的右上角齿轮形图标(或者右键点击上方),就可以弹出如图2- 8所示的菜单。图2- 7图2- 8在这个面板组中,新增了不少面板,尤其是渲染相关的面板,这是Rhino5.0中变化较大的部分,增加了渲染和显示的很多细节操作。(2) 新增工具列菜单图2- 9同4.0相比, Rhino5.0中新增了一横排的工具列,如图2- 9所示,将所有的工具都整合到了一起,点击时,会出来很多相关的细节,如图2- 10所示。图2- 10在上面无法全部显示时,左边部分会相应显示,比如点击上面的曲线工具时,不仅下端会显示相关的曲线工具,在左边的工具列上也同时显示更多的曲线工具操作。如图2- 11所示。图2- 11同样如果上边点击实体工具,下面紧接着显示实体编辑工具,左边工具列上会相应的变成建立实体工具,这样大大方便了操作。(3) 新增切换操作视窗工具在Rhino5.0中,新增了切换操作视窗工具,如图2- 12所示。图2- 12在最大化单一操作视窗中,可以通过左下角的这个切换工具进行快速切换,避免了以往要两次切换的操作,同时还可以通过最右端的加号进行设置,如图2- 13所示。图2- 13比如点击“新增浮动工作视窗”,可以将当前视窗进行浮动,可以方便观察和操作,得到如图2- 14所示的效果。图2- 14(4) 新增过滤器在Rhino5.0中,新增了一个过滤器,如图2- 15所示。图2- 15点击以后,会出来如图2- 16所示的一个过滤器操作面板。图2- 16这个过滤器的作用就是将需要选择和修改的元素保留,其他过滤掉,这样可以的的方便操作,比如在进行曲线编辑时,可以通过右键点击曲线保留,其他部分去掉打钩,这样就可以只能选择曲线进行编辑,其他点、曲面以及实体都不能选中,这样就可以放心的进行线条编辑,不会出现误操作。(5) 其他改进u 图标的色彩改进在Rhino5.0中,一些图标进行了改进,更加人性化,比如在4.0版本中,隐藏图标组都会有的小三角是浅灰色的,如图2- 17所示,而在5.0版本中,小三角已经变成了中灰色,更加明显。 图2- 17同时在Rhino5.0中,窗口左上角新增加了一个小三角(图2- 18),便于通过左键点击可以弹出窗口的设置,如图2- 19所示。 图2- 18 图2- 19而在4.0版本中,这个部分没有小三角,只能通过点击右键来实现,如图2- 20所示。图2- 20u 图标的显示在Rhino5.0中,将很多4.0下级图标显示出来,方便操作,比如在Rhino5.0中,工具列下端显示比4.0增加了几个工具,分别是阵列、对齐、变换工具等,如图2- 21所示,而在4.0版本中,下端是空白,这些工具在4.0版本中同样存在,只不过没有显示出来,如图2- 22所示。 图2- 21 图2- 22同样在Rhino5.0中,相对4.0来说,很多图标也都直接显示出来,比如曲面工具组中,4.0中相对比较简单,而在5.0中,将曲面挤出工具的一些相关工具显示出来,这样避免再次点击下一级的麻烦,如图2- 23所示和图2- 24所示。 图2- 23 图2- 242.2:Rhino5.0的新增工具和功能1. 实体的新增抽壳功能抽壳功能是Rhino5.0中很值得期待的功能,使用的效果也较好,点击如图2- 25所示的面板可以看到抽壳工具图标。图2- 25这个工具的全称是“封闭的多重曲面薄壳”,所以这个工具只能针对封闭的实体进行抽壳,下面简单的讲解一些这个工具的使用方法,如图2- 26所示是一个方块。图2- 26点击抽壳工具以后,点击如图2- 27所示的两个面,并在上方命令栏上输入壳体的厚度。图2- 27回车后自动出现了薄壳实体,如图2- 28所示。 图2- 28 图2- 29也可以点击三个面,得到如图2- 29所示的效果,命令栏上显示至少保留一个面,才能进行抽壳,否则不能抽壳。除了简单的实体外,还可以对复杂实体进行抽壳,如图2- 30所示,对方块进行实体倒角。图2- 30回车后得到如图2- 31所示的效果。图2- 31对这个实体也可以进行抽壳,点击抽壳工具后,点击要进行抽壳的三个面,如图2- 32所示。图2- 32回车后得到如图2- 33所示的效果,注意抽壳的厚度和边缘的弧度,如果抽壳的厚度大于边缘的弧度,将会出错,导致得到的壳体不是实体,这样虽然看起来效果不错,但是不能进行实体的加工。图2- 332. 操作轴工具操作轴工具(图2- 34)是Rhino5.0中较为革命性的一个革新,通过这个工具,不仅可以方便编辑,而且还可以通过Ctrl、Shift和Alt键的结合,可以进行建模、修改和编辑等操作,下面详细讲解一下这个工具的使用。图2- 34操作轴工具的切换是通过右下角的“操作轴”字样来进行的,如图2- 35所示。图2- 35不仅可以切换,还可以在“操作轴”字样上点击鼠标右键,弹出如图2- 36所示的设置界面。图2- 36第1章 操作轴的基本操作这个工具操作十分方便,改变了以往犀牛软件不能在透视图上进行移动和变换等操作的局面,通过红、蓝、绿三个箭头可以进行xyz三个方向的平移,如图2- 37所示。图2- 37而箭头的反方向的小方块,是进行放缩编辑的按钮,如图2- 38所示。图2- 38图2- 39通过这个小方块,可以对物体进行放缩,如图所示。同时还可以通过点击如图2- 39所示的弧线,进行旋转操作,如图2- 40所示和图2- 41所示。 图2- 40图2- 41操作轴的使用可以借助Ctrl、Shift和Alt工具进行进一步的操作,如图所示的物体,如果要对整体做复制操作,则必须提前点击Alt键,然后点击箭头进行移动,这时候就会出现一个加号,同时物体进行复制,如图2- 42所示。图2- 42同样的操作也适合于进行放缩和旋转过程中,不过必须要注意的是,这个操作必须提前按住Alt键,否则不能进行复制,如图2- 43所示。图2- 43借助Shift键,可以进行按比例放缩。第2章 操作轴的建模操作操作轴不仅可以进行移动和放缩等操作,还可以进行建模操作,一定程度上代替犀牛中的挤出成型操作,画出如图2- 44所示的一个圆形。图2- 44点击向上的蓝色箭头进行移动,移动的同时点击Ctrl键,这时候会出现如图2- 45所示的曲面显示,确定后得到如图2- 46所示的效果。图2- 45图2- 46如果要进行挤出的是面,则通过这个操作,可以直接挤出成实体,得到如图2- 47所示的是曲面。图2- 47同样先向上拉动曲面,然后按住Ctrl键,就可以拉出如图2- 48所示的实体。图2- 48确定后得到如图2- 49所示的效果。图2- 49第3章 操作轴工具的次级物体操作操作轴不仅可以对物体进行整体的放缩、移动等操作,还可以进行次级物体操作,对物体中的曲面、线条等进行操作,通过操作,改变物体整体的形状和属性,如图2- 50所示的进行操作的已经倒角的实体案例。图2- 50如果对上表面不满意,可以进行编辑,按住Ctrl和Shift键的同时,点击上表面,可以选中上表面,如图2- 51所示。图2- 51这时候可以通过小方块进行曲面的形状调整,如图2- 52所示。图2- 52确定后得到如图2- 53所示的效果。图2- 53同样如果觉得整体不够宽,可以选中如图2- 54所示的侧面进行移动,这样整体就拉长了。图2- 54当然也可以选择线条进行调节,从而改变整体的形状,同样按住Ctrl和Shift键的同时点击其中的一个弧线,如图2- 55所示。图2- 55对得到的线条进行移动,如图2- 56所示,得到如图2- 57所示的效果。 图2- 56 图2- 573. 曲线弧形混接工具曲线弧形混接工具是Rhino5.0新增的一个工具,如图2- 58所示。图2- 58可以做如图2- 59所示的混接。图2- 59也可以通过拉动中间的点进行弧线的调节,如图2- 60所示。图2- 60可以看出两个不同半径的弧度曲线,通过这样的混接,可以让两条线进行融合,得到如图2- 61所示的效果。图2- 61和如图2- 62所示的常规混接曲线工具进行对照。图2- 62得到如图2- 63所示的效果,通过这个图,也可以看出,弧形混接比较接近正切效果。图2- 63而和曲率效果相差比较大,如图2- 64所示。图2- 644. 两条曲线(曲面)之间建立均分曲线(曲面)工具在Rhino5.0中, 出现了均分曲线(曲面)工具,分别是如图2- 65所示和图2- 66所示。图2- 65图2- 66如图2- 67所示的是两条线。图2- 67点击均分曲线工具之后,分别点击两条线后回车,得到如图2- 68所示的效果。图2- 68可以在命令栏上输入数字来确定均分曲线的数目,比如输入5,则在中间得到5条曲线,如图2- 69所示。图2- 69这个操作对于空间线的均分更为有效,如图2- 70所示的是两条空间线。图2- 70通过均分,如图2- 71所示。图2- 71经过均分后,对得到的线条和两边的线条做放样处理(),得到如图2- 72所示的曲面效果。图2- 72这样不仅可以建出较为有机的曲面,还可以借助历史记录对中间的线条进行调整,让曲面效果更加流畅,如图2- 73所示。图2- 73而均分曲面工具和均分曲线工具的使用类似,如图2- 74的两个曲面,可以进行均分。图2- 74通过点击均分曲面工具后,分别点击两个面,弹出均分操作,如图2- 75所示。图2- 75确定后得到如图2- 76所示的效果。图2- 765. 偏移复制工具的改进点击如图2- 77所示的偏移复制工具。图2- 77对如图2- 78所示的曲线进行偏移复制操作,发现命令栏上后端和4.0相比多了一个“加盖”选项图2- 78点上加盖以后,会出现选择什么方式的加盖选项,如图2- 79所示。图2- 79点击“圆头”后,对如图2- 80所示的线条做偏移复制。图2- 80确定后得到如图2- 81所示的效果。图2- 811.3:其他方面的改进和更新(1) 新增数字框数字框的出现,是犀牛走向更加精确的重要步骤,数字框配合操作轴的使用,是非常方便和准确的,如图2- 82所示的物体中,点击操作轴,出现了操作轴编辑工具。图2- 82如果要对这个问题进行平移,点击要平移方向的箭头,就会出现一个数字框,如图2- 83所示。图2- 83输入一个数字,则这个物体就会进行平移,如图2- 84所示。图2- 84如果要对物体进行旋转,就点击旋转的弧形,这时候就会出席三一个圆形的虚线圆,同时弹出一个数字框,在弹出的数字框中输入旋转角度,如图2- 85所示,得到如图2- 86所示的效果。图2- 85图2- 86这样可以非常方便而准确的进行常规的操作。根据犀牛软件的定义,在输入时数字通常有正负之分,反方向则用负数。(2) 渲染的改进在Rhino5.0中,对自身的渲染器进行了极大的改进,这个渲染下拉菜单和4.0相比就要复杂很多,如图2- 87和图2- 88所示。 图2- 87 图2- 88同样在上面的新增菜单中,也有很多相应的选项,如图2- 89所示。图2- 89由于本书将要讲述新的渲染软件Keyshot,所以这里新增的渲染工具和选项就不详细讲述了,有兴趣的读者可以自己尝试。(3) 方块编辑工具如图2- 90所示的是方块编辑工具,这个是Rhino5.0新增的一个编辑工具。图2- 90点击方块编辑工具后,会弹出如图2- 91所示的一个编辑面板。图2- 91通过这个编辑面板可以对物体进行精确编辑,包括“大小”、“缩放”、“位置”和“旋转”等精确操作,对如图2- 92所示的一个方块进行编辑。图2- 92在这个面板中,有个不错的设计,即图中的“递增”,就是设定好一个数值之后,在这个选项中,通过鼠标滚轮,每次将会增加或者减少这么多,如图2- 93所示设置旋转每次10度,可以对这个物体进行旋转。图2- 93其他选项的操作同这类似。在这个方块编辑工具中,下端有一个“复制物件”选项,如图2- 94所示。图2- 94通过这个可以对编辑的物体进行复制,比如对物体进行旋转,在保持底端的“复制物件”选中的情况下,设置好旋转角度后,点击上端的“套用”,就可以复制一份,同样可以做几次,如图2- 95所示。图2- 95同样也可以利用这个工具做简单的阵列操作,比如将这个物体的位置设定为原点位置,及XYZ方向的数字都是0,如图2- 96所示。图2- 96根据物体的大小,设定递增数字为20,在保持底端的“复制物体”选中的情况下,可以进行位置的移动,并点击上部的“套用”,如图2- 97所示。图2- 97经过连续几次的Y方向数字变化和点击上面的“套用”,可以得到如图2- 98所示的效果。图2- 98这样操作的好处是,通过下端的“记录建构历史”,对前端的物体进行放缩,如图2- 99所示。图2- 99可以看出,后面的所有物体都会跟着变化,得到如图2- 100所示的效果。图2- 100如果对第二个物体进行变化,可以看出后面三个物体继续变化,如图2- 101所示。图2- 101(4) 续画曲线工具如图所示的是续画曲线工具,对于前次没有画得够长的曲线,可以通过这个工具快速画好,如图2- 102所示的是画好的两条曲线,但是画得不够长,想要向右继续画长一些,以往只能通过以往的延长曲线工具,但是这个工具不好控制。图2- 102点击续画曲线工具后,在右端可以直接进行续画操作,和第一次画曲线一样,不会出现画得不够准确的情况,如图2- 103所示。图2- 103(5) 显示窗口的改变点击显示面板,可以看出显示面板有一些变化,如图2- 104所示。图2- 104最为明显的是新增了几个显示选项,下面将一个轮胎作为显示案例来讲述,如图2- 105所示。图2- 105点击如图2- 106所示的“工程图模式运行视窗”图2- 106可以看出显示为虚线效果,如图2- 107所示,如果用右键点击这个显示按钮,可以将所有的视图都设置为工程图模式显示。图2- 107继续点击如图2- 108所示的“钢笔模式运行视窗”。图2- 108可以看出显示出具有钢笔效果的显示效果,如图2- 109所示,同样如果右键点击则是所有视窗都是钢笔效果。图2- 109再次点击后面的“艺术风格模式运行视窗”,如图2- 110所示。图2- 110可以看出轮胎呈现出具有艺术风格的效果,如图2- 111所示。图2- 111用右键点击这个按钮,可以看出整体的效果,很具有艺术性,如图2- 112所示。图2- 1122.4 本章小结:本章主要讲解了Rhino5.0的新功能和新用法,在新版本中,有一些非常方便实用的功能改进,比如操作轴、抽壳功能,本章结合一些简单的案例,深入浅出的讲解了这些新功能和新用法,多次练习,可以熟练掌握。

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