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    3DMAX中常用快捷键.pdf

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    3DMAX中常用快捷键.pdf

    3dSmax2009 快捷键 主界面 显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS 表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS 调整方格 1【Ctrl】+【1】NURBS 调整方格 2【Ctrl】+【2】NURBS 调整方格 3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个 MAX 文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在 xy/yz/zx 锁定中循环改变【F8】约束到 X 轴【F5】约束到 Y 轴【F6】约束到 Z 轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【】视窗交互式缩小【】轨迹视图 加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【】向上收拢【Ctrl】+【】材质编辑器 用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图 下一时间单位【】前一时间单位【】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade 绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑 加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到 U 向移动【Alt】+【U】CV 约束到 V 向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS 面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定 2D 所选物体【空格】选择 U 向的下一点【Ctrl】+【】选择 V 向的下一点【Ctrl】+【】选择 U 向的前一点【Ctrl】+【】选择 V 向的前一点【Ctrl】+【】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到 Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到 Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到 Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到 Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到 Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到 Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw 文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存 UVW 为*.uvw 格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设 UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap 的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将 Unwrap 视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大 Unwrap 视图【Ctrl】+【Z】将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到 Gizmo 大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade(Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器 累积计数器【Q】3dsmax9 常用快捷键与max8 的对比说明 查找贴图路径管理器 asset tracking:shift+T?渲染时候最常用到的 8环境、效果面版 9渲染参数面版 shiftQ 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了 Region 选框)。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置立刻开始渲染?多边形建模常用 Select Edge Loop:Alt+L Select Edge Ring:Alt+R Cut:Alt+C Target Weld:Alt+V Chamfer Mode:Shift+Ctrl+C Connect:Shift+Ctrl+E Bevel Mode:Shift+ctrl+B Detach:Alt+E Extude Mode:Shift+E Quickslice Mode:Shift+Ctrl+Q Remove:Alt+D Inset Mode:Shift+ctrl+I alt+E max9 面依照曲线挤出(max8 挤出面,max9 挤出面合并到了 shiftE,更加合理。)123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换 按住 shift 移动边,拉出新模型。A 固定角度旋转开关 S 抓取开关 有关界面:ctrl+show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了 ctrl+Q的快捷键)alt+B 设置视图背景(可渲染)?地球人经常找不到的:X 按了就知道 ctrl+X 立刻变成 max 专家?地球人都知道的:m 材质球调整 空格(spacebar)锁定选择的对象 q w e r 分别是:单选、选择移动、旋转、缩放 F12 精确数字 移动 or 缩放 选中后 ctrl+V 原地复制 按住 shift 同时移动 间距复制 这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。G 隐藏当前视图的辅助网格 Shift+G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H 显示选择物体列表菜单 Shift+H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl+H 使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具 Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中(Hold)I 平移视图到鼠标中心点 Shift+I 间隔放置物体 Ctrl+I 反向选择 J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K 打关键帧 L 切换到左视图 Shift+L 显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光(开关)M 打开材质编辑器 Ctrl+M 光滑 Poly 物体 N 打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl+N 新建文件 Alt+N 使用法线对齐(PlaceHighlight)工具 O 降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl+O 打开文件 P 切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift+P 隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体 Ctrl+P 平移当前视图 Alt+P 在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift+Ctrl+P 百分比(PercentSnap)捕捉(开关)Q 选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q 快速渲染 Alt+Q 隔离选择的物体 R 缩放模式(切换等比、不等比、等体积)Ctrl+R 旋转当前视图 S 捕捉网络格(方式需自定义)Shift+S 隐藏线段 Ctrl+S 保存文件 Alt+S 捕捉周期 T 切换到顶视图 U 改变到等大的用户(User)视图 Ctrl+V 原地克隆所选择的物体 W 移动模式 Shift+W 隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体 Ctrl+W 根据框选进行放大 Alt+W 最大化当前视图(开关)X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl+X 专业模式(最大化视图)Alt+X 半透明显示所选择的物体 Y 显示/隐藏工具条(现在的 max8 早已经没有这个设置了)Shift+Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Y 重做场景(物体)的操作 Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)Shift+Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Z 还原对场景(物体)的操作 Alt+Z 对视图的拖放模式(放大镜)Shift+Ctrl+Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loop Alt+L ringAlt+R F1.帮助 F2.加亮所选物体的面(开关)F3.线框显示(开关)/光滑加亮 F4.在透视图中 线框显示(开关)F5.约束到 X 轴 F6.约束到 Y 轴 F7.约束到 Z 轴 F8.约束到 XY/YZ/ZX 平面(切换)F9.用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10.打开渲染菜单 F11.打开脚本编辑器 F12.打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 .刷新所有视图 1.进入物体层级 1 层 2.进入物体层级 2 层 3.进入物体层级 3 层 4.进入物体层级 4 层 Shift+4.进入有指向性灯光视图 5.进入物体层级 5 层 Alt+6.显示/隐藏主工具栏 7.计算选择的多边形的面数(开关)8.打开环境效果编辑框 9.打开高级灯光效果编辑框 0.打开渲染纹理对话框 Alt+0.锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘).减小坐标显示 +(主键盘).增大坐标显示 .以鼠标点为中心放大视图 .以鼠标点为中心缩小视图 .打开自定义(动画)关键帧模式 .声音 ,.跳到前一帧 .跳后前一帧 /.播放/停止动画 SPACE.锁定/解锁选择的 INSERT.切换次物体集的层级(同 1、2、3、4、5 键)HOME.跳到时间线的第一帧 END.跳到时间线的最后一帧 PAGE UP.选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN.选择当前父物体的子物体 Ctrl+PAGE DOWN.选择当前父物体以下所有的子物体 A.旋转角度捕捉开关(默认为 5 度)Ctrl+A.选择所有物体 Alt+A.使用对齐(Align)工具 B.切换到底视图 Ctrl+B.子物体选择(开关)Alt+B.视图背景选项 Alt+Ctrl+B.背景图片锁定(开关)Shift+Alt+Ctrl+B.更新背景图片 C.切换到摄像机视图 Shift+C.显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl+C.使摄像机视图对齐到透视图 Alt+C.在 Poly 物体的 Polygon 层级中进行面剪切 D.冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl+D.取消所有的选择 E.旋转模式 Ctrl+E.切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同 R 键 Alt+E.挤压 Poly 物体的面 F.切换到前视图 Ctrl+F.显示渲染安全方框 Alt+F.切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同 Q 键)Ctrl+Alt+F.调入缓存中所存场景(Fetch)G.隐藏当前视图的辅助网格 Shift+G.显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H.显示选择物体列表菜单 Shift+H.显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl+H.使用灯光对齐(Place Highlight)工具 Ctrl+Alt+H.把当前场景存入缓存中(Hold)I.平移视图到鼠标中心点 Shift+I.间隔放置物体 Ctrl+I.反向选择 J.显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K.打关键帧 L.切换到左视图 Shift+L.显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl+L.在当前视图使用默认灯光(开关)M.打开材质编辑器 Ctrl+M.光滑 Poly 物体 N.打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl+N.新建文件 Alt+N.使用法线对齐(Place Highlight)工具 O.降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl+O.打开文件 P.切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift+P.隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 Ctrl+P.平移当前视图 Alt+P.在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift+Ctrl+P.百分比(Percent Snap)捕捉(开关)Q.选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q.快速渲染 Alt+Q.隔离选择的物体 R.缩放模式(切换等比、不等比、等体积)Ctrl+R.旋转当前视图 S.捕捉网络格(方式需自定义)Shift+S.隐藏线段 Ctrl+S.保存文件 Alt+S.捕捉周期 T.切换到顶视图 U.改变到等大的用户(User)视图 Ctrl+V.原地克隆所选择的物体 W.移动模式 Shift+W.隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 Ctrl+W.根据框选进行放大 Alt+W.最大化当前视图(开关)X.显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl+X.专业模式(最大化视图)Alt+X.半透明显示所选择的物体 Y.显示/隐藏工具条 Shift+Y.重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Y.重做场景(物体)的操作 Z.放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)Shift+Z.还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Z.还原对场景(物体)的操作 Alt+Z.对视图的拖放模式(放大镜)Shift+Ctrl+Z.放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt+Ctrl+Z.放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)中键.移动 loop Alt+L ring Alt+R

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