欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    【毕业设计】动漫设计的毕业设计.pdf

    • 资源ID:85929910       资源大小:325.48KB        全文页数:5页
    • 资源格式: PDF        下载积分:14.9金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要14.9金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    【毕业设计】动漫设计的毕业设计.pdf

    文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.1文档收集于互联网,已整理,word 版本可编辑.【关键字】毕业设计 动漫设计的毕业设计 篇一:动漫设计毕业论文的题目 动漫设计毕业论文的题目 1 三维角色动画演示设计研究 2 从时代文化特点看网络游戏角色设计 3 网络游戏设计的数字文化环境特征 4 漫画创作的流行文化特点 5 二维动画计算机后期合成技术探索 6 二维动画设计中的背景透视技巧研究 7 动画背景制作风格与技术探索 8 影片 千与千寻 二维动画分镜头技术解析 9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究 1 0 循环动画在电子读物中的应用 11 日本动画中的角色体系 12 中国古典题材游戏的人物设定 13 欧美奇幻文化对网游造型的影响 14 休闲游戏人物设定研究 15 时间表在原画设计中的应用 16 仿真数字人物的制作 17 三维游戏角色贴图的研究 18 三维动画中的角色运动设计 19 三维动画短剧的设计与制作 20 二维动画制作中的场景转化 21 游戏中的场景设定 22 中国动漫创意产业发展趋势与盈利模式 23 论动画产业发展前景 24 中国动漫文化的发展与前瞻 篇二:动漫设计毕业论文 佳木斯职业学院 毕业论文(设计)论文设计题目探讨 Flash 的应用指导老师 赵婧妍 学生姓名 林国晶学生学号 XX 专业年级 09 级动漫设计与制作系别、班别信息工程系 09 动漫大专 佳木斯职业学院 摘要 Flash 的基本操作及应用,并结合实际阐述了利用 Flash 开发网络多媒体课件的一些方法与经验。多媒体教学课件融文字、图像、声音、动画等多种媒体信息于一体,以独特的交互性、巧妙的构思、生动的画面、形象的演示将课堂教学引人全新的境界,极大的增强教学效果。目前,制作多媒体课件的软件很多,用 Flash 制作的课件能支持图形、图像、声音、视频、三维动画等各种媒体,Flash 本身又是功能强大的动画制作软件,还具备完善的面向对象的程序设计,实现多媒体课件各种类型的交互功能。用 Flash 开发的课件体积小,便于在文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.2文档收集于互联网,已整理,word 版本可编辑.网络上播放和交流,Flash 制作网络多媒体课件具有其它软件所无法比拟的优势。自从Macromedia 公司针对网络应用推出 Flash 软件以来,该公司已推出最新 Flash 版本,随着版本的升级,Flash 功能也随之强大,目前不但在网络上多媒体应用广泛,也越来越多的被广大教师所采用,逐渐成为制作多媒体课件流行的软件之一。【关键词】Flash 网络 多媒体课件问题补充 Abstract:Introduced with Flash basic operation and application,combined with the actual use of Flash on the development of multimedia courseware for the network and experience in some ways.Multimedia Courseware into text,image,sound,animation and other media information in one,a unique interactive,clever ideas,vivid images,the image of the presentation will be classroom teaching new realm of food,great enhance the effectiveness of teaching.At present,the software produced a lot of multimedia courseware,produced with Flash software to support graphics,images,sounds,video,animation and other media,Flash itself is a powerful animation software,also has a sound-oriented object programming,multimedia courseware for various types of interactive features.Courseware using Flash to develop small size,easy to play on the network and exchange,Flash multimedia courseware production network with other software can not match advantage.Since the company Macromedia for Web applications since the introduction of Flash software,the company has launched the latest version of Flash,along with the upgrade version,Flash function also strong,at present not only in the extensive network multimedia applications,more and more of the vast number of teachers used to create multimedia courseware has gradually become popular among software.【keywords】:Flash Internet multimedia courseware 引言 FLASH原来是由一堆五彩的塑料开始的,也就是说FLASH的创意来源于世界流行的LEGO玩具(垒高拼装玩具)。FLASH 的前身叫做 FutureSplash Animator,是由乔纳森.盖伊等的三人小组编写的一个基于矢量的动画制作软件。由于当时的网络大背景,Flash 在出道之时并没有受到计算机行业应有的重视.1996 年 12 月被 Macromedia 公司收归旗下,将其改名为 Macromedia FLASH 2.0。由于Macromedia 公司的大力宣扬 FLASH 2.0 本的独特本领,很快成为网络的宠儿。Flash 真正的火爆是从 Flash3.0 版本开始的。XX 年 12 月 5 日,Macromedia 被 Adobe 公司以 34 亿美元的天价收购,其旗下的网页三剑客也归属到 Adobe 旗下。Flash 和 Director 同是美国的 MACROMEDIA 公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。Flash 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。目录 文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.3文档收集于互联网,已整理,word 版本可编辑.第一章 Flash 技术的概述及发展的趋势.1 1.1Flash 的简介.1 1.2 Flash 动画的特点.1 1.3 什么是 Flash 技术.1 1.4Flash 技术发展的趋势.2 第二章 作品介绍.3 2.1 剧本的简介.3 2.2 主场景的介绍.3 2.2.1 兔子.4 2.2.2 花猫.4 2.2.3 小鸟.5 第三章 作品动画特别介绍.7 3.1 遮罩动画.7 3.2 按 钮 .8 总结.9 参照文献.10 致谢.11 篇三:动漫设计与制作毕业论文 毕业设计 指导者:评阅者:题目:学号:姓名:专业:动漫设计与制作 XX 年 6 月 日 摘 要 1.Flash 动画制作是动画制作中不可缺少的一部分,在教学和生产过程中起着重要的作用。本次设计的主要内容是围绕人从婴儿时期到老年时期所经历的种种,包括亲情.友情.爱情以及学习工作等的成长之路。主要利用逐帧动画制作,脚本的运用,元件的运用,处理视频和透明度制作,音乐与故事情节的结合。2.动漫作为一个文化产业,以其独特的优势,新颖的特点,广大的受众,政府的扶持,迅速在各个市级城市体现价值,各个地方也都把动漫产业作为经济新的增长点,与此同时,各个高校开设动漫专业,大量动漫从业者涌入社会,各种机会,挑战应运而生,动漫市场的虚火与杂化为目前主要表现特征,从业者面临更多困境,从而有些转入相关行业。3.中国动画协会副秘书长李中秋在北京一次高峰论坛提出“泛动画”理念,指导动画产业就业范围以及应用范围的扩大,从不同角度提高了动画制作水品。“泛动画”大大将动漫就业面扩大,使得这个行业更加如火如荼的发展。4.所谓“泛动画”,其基本理念是从动画是一种动态图形的表达方式的角度出发,将动画的领域从传统的动画片延展到一切动画应用领域。关键词:剧本设计;flsah 动画;后期制作;目录 文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.4文档收集于互联网,已整理,word 版本可编辑.第 1 章 绪论-1 1.1 全球动漫产业论-1 1.2 动漫产业的发展-1 第 2 章 软件介绍-2 2.1 软件介绍-2 第 3 章 动画创作过程-3 3.1 剧本创作-3 3.2 动画过程制作-3 3.3 后期合成-4 第 4 章 原创动画设计心得-4 4.1 设计心得-4 4.2 原创动画的相关知识-4 4.3 我们的目标-5 致 谢-5 参照文献-5 第 1 章 绪论 1.1 全球动漫产业论 1.动漫产业被誉为 21 世纪最具发展潜力的产业。从文化商品的属性来看,动漫作为文化娱乐产业的重要组成部分,不仅具有广泛的影响力和潜在的发展力,而且可以利用其长达 70年的生命周期,延伸到影视、服装、玩具、工艺品、出版、广告、休闲、娱乐以及软件、工业设计、多媒体、信息通。全球动漫产业产值正向千亿元时代迈进。2.据统计,日本动漫产(转载自:小草 范 文 网:动漫设计的毕业设计)业 XX 年的产值就达到了 12.8 万亿日元,占当年 GDP 的 2.5%,其带动的通信、信息服务、印刷、广告、家电等相关产业产值高达 46.2 万亿日元,产业放大效应将近 4 倍,动漫及相关产业合计占 GDP的比重超过 10%。与之相比,我省的文化产业发展尚在起步阶段。根据中国社会科学院日前发布的国内首部动漫蓝皮书中国动漫产业发展报告(XX)显示,XX 年我国国产动画片共385 部 22 万分钟,已取代日本成为世界第一动画生产大国,产量为日本的两倍。数据显示,虽然日本动漫的产量只有我国的二分之一,但日本的动漫产品年出口产值几年前就达到2400 亿美元,超过汽车产业的年出口产值。而我国动漫产业仍处在初级发展阶段,整体发展水平不高,与动漫产业发达国家相比极为悬殊。去年,我国 23 个国家动画产业基地自主制作完成国产动画片 269 部逾 17 万分钟,约占全国总产量 22 万分钟的 78.3%。不过,在广电总局网站公布的XX 年国家动画产业基地国产电视动画片生产情况表中,5 家“国字号”动画基地的电视动画片产量均为零。3.提到国内动画电影,近年来也只有喜羊羊等个别产品票房过亿元,大量国产动画电影票房低迷。但凡深受观众喜爱的动画大片,诸如狮子王、米老鼠和唐老鸭、猫和老鼠、加菲猫、功夫熊猫等几乎都是舶来品。4.近期,美国梦工厂在中国宣布成立合资公司,首轮投资 3.3 亿美元,其抢滩中国市场之举,不仅会对迪士尼造成一定冲击,而且也会给国内的同行带来更大的挑战。几乎与此同文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.5文档收集于互联网,已整理,word 版本可编辑.时,中美双方也就解决 WTO 电影相关问题的谅解备忘录达成相关协议,中国每年将增加 14部美国进口大片。据悉,梦工厂在中国设立的合资公司将以自营及与相关伙伴合作的形式,启动动画技术研发、动画影视制作、版权发行、衍生产品、演艺娱乐、数码游戏、主题乐园等多个 业务领域,是迄今为止最大的中外合作文化交流投资项目之一,也是我国首家中外合资的动漫电影公司。1.2 动漫产业的发展 1.与日本、美国等动漫强国相比,中国的动漫产业还有很长的路要走。未来,国家政策红利将进一步释放,产业规模的增长空间巨大,投资机会也会越来越多。这就需要动漫企业静下心来做精品,也需要投资方更深入研究动漫产业的发展规律。近百年世界商业动画发展的棋盘中,中国也是世界上很早研发动画的资深国家。后来由于各种原因我们另辟蹊径,今天面临市场经济,中国动画进入战略机遇期。XX 年底,全国有 34 个少儿频道和 4 个动画频道成为推动国产动画产业健康发展的主力平台;国家从政策和财政上加大对动画产业的扶持力度,广电总局出台了对国外动画的“限播令”,动画制作机构不断增加,动画创作环境不断优化,动画产业链也在逐步改善。XX 年度,我国动画制作机构自主生产的动画片数量大幅提高。据统计,XX 年全国制作完成的国产电视动画片共 322 部 171816 分钟,比 XX 年增长 31%。目前,长三角地区、华南地区、华北地区、东北地区、西南地区以及中部地区都形成了若干个动画产业集群带。国内动画制作机构越来越重视和熟悉国际市场,XX 年又有一批优秀的国产动画片走出国门,成为中国文化“走出去”的重要载体。目前从事动画电影投资和生产的主要是动画生产企业。虽然我国有数量比较庞大的动漫企业,但是总体而言,由于起步比较晚,普遍规模比较小,竞争力比较弱。绝大多数动画企业目前在专业化、特色化、品牌化方面还处在摸索阶段,其在资本市场上的吸引力仍然有限。2.中国动画产业链发展中存在诸多问题:前期创意不足,中期制作急功近利,后期发行交易存在瓶颈,衍生产品开发能力有待提高。只有不断完善国产动画的产业链条,使得产业化的每个细节和步骤都能合理衔接和发展,才能制作出可以与国外动画并驾齐驱的经典作品。第 2 章软件介绍 2.1 软件介绍 1.Flash 是由 macromedia 公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由 Adobe 公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash 也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。Flash 的前身是 Future 此文档是由网络收集并进行重新排版整理.word 可编辑版本!

    注意事项

    本文(【毕业设计】动漫设计的毕业设计.pdf)为本站会员(g****s)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开