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    漫画教学大纲.pdf

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    漫画教学大纲.pdf

    漫画课程教学大纲 课程编码:开课部门:艺术与传媒学院 英文名称:The Cartoon Design 适用专业:动画 课程属性:专业拓展课 学分学时:2.0 学分,计划 32 学时 编 写 人:审 核 人:一、课程概述 一课程的性质地位 漫画是为动画专业学生开设的一门专业拓展课程。本课程通过介绍漫画的发展历史、种类及商业功能等,让学生了解漫画艺术的基本概念和相关知识。通过对漫画绘制工具、绘制技巧等内容讲解,让学生掌握漫画创作的基本规律和方法。同时通过漫画镜头语言的学习,学会分格漫画的表现手法。漫画课程能够锻炼学生的手绘能力、稳固人物造型的绘制技巧、培养创作构思的能力,为其他的相关专业课程的学习打下结实的基础。(二)课程的基本理念 漫画设计课程是一门理论与实践相结合,主在培养学生学会漫画设计技法,能够独立完成漫画设计的课程。因此,在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。首先在教这一方面,根据课程本身的特点,教师始终处在如何引导学生展开想象力,发挥想象力,并将想象力付诸于实践的角色。教师要教会学生如何使用较前沿的设计技巧表现,进而逐步尝试以漫画作品的要求去思考问题。其次在学这一过程中,学生也要在学习中探索发现适合于自己的特殊的技法。在这个过程中,我们也将培养学生养成主动搜集素材的习惯,在最大程度鼓励学生创造力想象力的同时,也要求学生丰富自己知识的积累,提高自己的鉴赏能力,为其今后的专业发展,打下良好的基础。三课程框架设计 漫画 漫画创作技法 漫画叙事技法 漫画概述 漫画人物设计 漫画背景设计 单 幅 漫 画绘制技法 剧情漫画绘制 四教学方法手段 本课程的主要教学方法为理论讲授、教师示范、课题实践、作业点评分析等相结合的方式,分别对理论知识与实践技法进行讲授。首先让通过理论讲授让学生明确插画与漫画不同的要求,建立起对课程的基本认识与思考。平时注意观看图片,启发思维,利用老师绘画示范,让学生对漫画的技能性的表现有更直观的学习过程,标准学习方法,进而更好的创作。然后,再用实际项目令学生实践练习,及时发现学生作业中的普遍问题,进行集中讲评,在积极调动学生学习积极性的同时,防止光理论讲授过于空泛,光实践教学过于松散的缺点,从而到达较好的教学效果。二、课程教学目标 1、知识目标 掌握漫画创作的基本技巧 掌握漫画绘制分镜的创作技巧 掌握一定的图像形式美法则 了解漫画最新发展现况与趋势 2、能力目标 培养学生漫画相关软件的应用操作能力 培养学生独立思考的习惯,锻炼其发散性思维 培养学生主动学习的能力 3、素质目标 提升学生对漫画绘制方法的应用与理解,提高专业素养 拓展学生的专业知识,激发学生的创作热情、创新意识。三、理论教学的基本内容及要求 一漫画概述 1、内容要点 1漫画的产生与发展的历程 2漫画的主要类型、表现形式和风格分类 3优秀漫画介绍与作品赏析 难点:漫画的表现形式 重点:漫画的风格 2、教学目标及要求 1了解漫画的发展历史 2了解漫画的类别及涉及的领域 3通过赏析,分析学习优秀漫画作品 二漫画人物设计绘制技法 1、内容要点 1人物设计造型设计 2人物变形方法 3人物表情和动作的绘制 难点:人物的变形方法,动作的设计 重点:人物造型设计、变形方法、表情设计 2、教学目标及要求 1掌握人物造型设计表现手法 2掌握变形方法和动作表情的设计 三漫画背景的绘制技法 1、内容要点 1背景的空间透视 2不同物体材质的表达方法 3特殊天气的绘制雨、风等 难点:空间透视关系的把握 重点:场景与人物关系 2、教学目标及要求 1掌握一定的空间透视表现技法 2掌握一定的自然环境与不同不同材质物体的表现 四单幅漫画表现技法 1、内容要点 1画面的节奏 2画面的切换技巧 3人物的性格化表达 难点:画面的节奏 重点:画面的切换技巧 2、教学目标与要求 1掌握漫画分格的衔接技巧 2 掌握多种漫画技法的表现形式 五剧情漫画创作 1、内容要点 1漫画对脚本故事的依赖 2脚本的创作技巧 难点:脚本故事的戏剧性 重点:脚本故事的戏剧性 2、教学目标及要求 1掌握脚本创作的一般规律 2了解观众的审美趣味 3了解作品的发表的媒介 四、实验教学的基本内容与要求 序 号 实验项目名称 实验内容及要求 实验性质 每组人数 学时分配 考核形式 课内 课外 1 漫画人物背景造型设计 根据一定的要求,设计漫画人物造型,包括夸张造型,趣味造型,。和动作造型。设计漫画的相关背景。设 计+验证 1 6 6 平时成绩 2 主题单幅漫画创作 根据一定的主题与风格要求,创作一幅带背景的人物漫画 设计 1 4 4 平时成绩 3 四格漫画创作 根据一定的要求,创作有一定剧情的多格漫画 设计 1 6 6 项目考核 小计 16 16 注:1实验性质为验证、设计或综合;2考核形式分为平时成绩、项目考核或大作业;3课内学时应与培养方案中的实践学时一致。五、教学实施建议 一选修课程或预修知识建议 先修课程:数字绘画技术,角色设计,场景设计 二教材选编和使用建议 建议教材:无 三课程学时分配表 教学内容 教学 形式 理论 实践 课内小计 课内 课外 课内 课外 1 漫画概述 理论 2 2 0 0 2 2 漫画人物及背景绘制技法 理论+实践 4 4 6 6 10 3 单幅漫画设计 理论+实践 4 4 4 4 8 4 四格漫画表现技法 理论+实践 6 6 6 6 12 合计 16 16 32 四教学考核评价 课程考核类型:考查 期末考核方式:大作业 学生课业总成绩=平时成绩20%+实验项目成绩40%+期末成绩40%平时成绩由考勤、课堂表现、平时作业成绩组成 五教学资源与教学保障 1、文字教学资源 1 激漫 漫画绘画技巧提高篇,日美术出版社著,辽宁科技技术出版社 2 现代漫画概论,王庸声著,海洋出版社 3 漫画实战教程,许培育,上海人民出版社 2、网络、多媒体教学资源 具有相关的网络教学素材资源,并将建立起相关的网络教学课程,以方便学生利用课后时间予以稳固学习。3、教学保障 教学团队中拥有相关经验的合格老师,有较丰富的教学素材。拥有能够配合教学需要的相关教学设备,及相应的教学软件,使得学生拥有良好的教学环境;学校的大力支持,使得教学上获益良多,为更好的教学,取得更大的教学成效打下最坚实的基础。

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