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    运动间补动画的制作.pdf

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    运动间补动画的制作.pdf

    运动间补动画的制作 运动间补动画的制作 教 案 纸教字第 072 表 运动间补动画的制作 复习变形间补动画的制作方法:1浏览一个形变动画 2演示制作过程(以提问形式)3复习制作变形间补动画的 3 个条件 新课导入:同学们已知道 Flash 间补动画分两大类:变形(Shape)间补动画和运动(Motion)间补动画,通过前面的学习我们已经掌握了变形间补动画的制作方法,本节课的主要内容为运动间补动画的制作。一、运动间补动画的制作:(P154)1、制作条件:1)至少有 2 个关键帧 2)每个关键帧中包含必要的角色、经组合的组件或文本的一种属性 3)设定了运动间补动画 其中:角色:使用符号直接获得的对象 组件:用 Ctrl+G 将对象组合后获得的对象 对象属性:对象的透明度、颜色、大小、位置、旋转角度等 2、制作方法:利用一个简单的实例小球从左到右飞过场景说明制作过程和方法 7 分钟 提 3 分钟 演示准备25分演示 多 媒 体讲清与变1)运行 Flash 应用程序,在场景编辑窗口第一帧处,用椭教 案 纸 教字第 072 表圆工具绘制一个圆,内部填充为白蓝渐变类型。2)用箭头工具框选中刚刚绘制的圆,按 F8,弹出符号命令对话框,给圆命名“Ball”,符号类型为 Graphic(图片)类型,将圆变成角色。3)将角色 Ball 拖到场景的左边缘。4)第 40 帧处按 F6 加关键帧,按住 Shift 键将 Ball 水平拖到场景的右边缘。5)时间轴指针指在第 1 帧处,击右键,在弹出的快捷菜单中选帧(Frame)面板,把间补动画类型设为运动(Motion),此时 1 至 40 帧的颜色都变成蓝色,且中下部有一个黑色的箭头贯穿各帧。6)按下时间轴下方的灯箱显示切换按钮,拖动时间标尺上的游标使之覆盖所有帧,此时运动间补动画已经制作完成,可回车预览。3、与蒙板结合制作“探照灯”效果 1)导入一幅图片,40 帧处按 F5 加相同帧。2)新建层 2,画一圆形,并转换成角色。3)层 2 第一帧处,将角色移到场景的左边,40 帧处按F6 加关键帧,将角色平移到场景的右侧。4)回到第一帧,设定运动动画。5)鼠标移到层 2 图层名处,击右键,设定该层为蒙板层。6)选“修改”菜单,单击“电影”,将背景色改为黑色。7)回车预览,动画完成。二、路径导引间补动画(P161)15分10 分钟 演示 边 讲 边练,巩固边 讲 边练,掌握1、三个概念:1)路径导引间补动画:是特殊的一种运动间补动画,路径导引的曲线与运动对象不在一个图层中。2)引导图层:路径所在图层 教 案 纸 教字第 072 表3)被引导图层:对象所在图层 2、特点:1)路径导引的曲线与运动的对象不在一个图层中 2)路径可以是任何形状的,但必须是离散的对象或直接用 Flash 绘制的图形 3)对象必须是角色、组合组件、文本等 3、演示:制作小球绕椭圆运转的动画效果 先欣赏效果,后制作,步骤如下:1)画一红色椭园,30 帧处按 F5 加相同帧。2)新建层 2,画一红白渐变填充效果的小球,并转换成图形符号 3)30 帧处,按 F6 加关键帧 4)回第 1 帧,加运动动画 5)新建引导层,复制层 1 椭圆,粘贴至引导层,隐藏层 1、层 2 6)用橡皮工具将引导层上椭圆擦一小开口,显示层 2 7)层 2 第 1 帧处,将小球移至开口的一端;30 帧处,将小球移至开口的另一端。8)显示所有层,回车预览,动画完成。三、运动间补动画的Frame 面板(P159)1、扩大(Easing)文本框:设置速度变化 多媒体网5分演示 多媒体网注意:引导 层 上边 讲 边练,巩固先演示路径导引间以小球绕椭圆旋转为例介绍负数表示越来越快 正数表示越来越慢 2、补间动画(Tweening)文本框右侧的单选项:设置对象的大小变化。教 案 纸 教字第 072 表3、旋转(Rotate):设定运动间补过程中的旋转方式。CW:运动的间补中顺时针旋转 CCW:运动的间补中逆时针旋转 None:运动的间补中没有旋转 Auto:间补对象以最简捷的方式从首帧旋转到末帧位置 小结:本次课的内容是本章的重点内容之一,重点讲解了运动间补动画的制作方法,并可将运动间补动画与其它特效结合起来,制作出精彩的实例效果。上机练习、作业:P181 2、3、4 注:板书设计 以课件形式设计,配合投影、多媒体教学系统展示给学生(后附)3 分钟 演 示 一些 精 彩实 例 效果,引导学 生 分析、掌握运 动 间补 动 画

    注意事项

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