影中画新的电影艺术表现形式最新文档.pdf
“影中画”新的电影艺术表现形式 近期上映的喜剧电影倔强萝卜中,当影片的画面里出现了主人公老罗第一次预演自己计划的场景时,导演在这里巧妙地采用了游戏中的画面,比如超级玛丽、CS等众多经典游戏的桥段,使观众耳目一新。这种新的艺术表现形式的出现,使电影在艺术表现形式上又增添了几分色彩。而在影片熊猫大侠中,片头的序幕动画让观众一开始就感受到了电影运用动画形式的画面感,在影片中有多处场景运用了以动画为背景与真人结合的画面,影片的这种表现形式不仅没有破坏电影人物表现的连续性,反而增强了画面表现力,使影片更具有生动的效果。电影中的动画与真人结合这种融洽的表现形式充分显示了导演的创作能力。可见,动画带给电影艺术表现形式上的创作新理念是毋庸置疑的。一、电影与动画结合的演变及其原因 科技的进步使电影产业得到了迅猛发展,电影在题材、画面、技术、效果等方面不断创新进步。电影从最初的无声电影到有声电影,从黑白电影到后来的彩色电影,再到现在视觉效果极强的立体电影、大画面电影,被称做电影历史上的三次变革,而电影的第四次变革则可以看做是用科技的手段生成图像技术在电影中的运用。1995年以全电脑制作的动画电影玩具总动员,使电影的内容与形式都独具匠心。单纯的动画影片数不胜数,国内外这种动画电影很多,但是 1988年的电影谁陷害了兔子罗杰首次将动画里的卡通形象与真人演员结合,并同时在影片中出现,使电影与动画的关系进一步拉近了。随后的许多影片中卡通形象和真人电影的结合也越来越多,比如空中大灌篮巨星总动员老夫子等影片。随着 3D 技术的产生,使动画形象上有了更加生动的改进,加菲猫精灵鼠小弟艾尔文与花栗鼠虫不知长江七号宝葫芦的秘密这些影片,在动画技术和画面效果以及艺术表现形式上都有了进一步的发展。动画与电影,起初这两个不同类型的艺术载体表现出的是两种不同的艺术形式,动画的形象是虚拟的,而电影中的形象是真实的,是演员表现出来的。动画是以画为主,它的表现形式是作用于任何媒介的画;而电影则侧重于“影”,具体来说是在胶片上的具体影像。如今动画和电影之间的密切联系让这两个艺术载体的概念越来越模糊,其原因在于科技的不断进步,使创作人员在动画的制作过程中将动画影像转变为胶片影像,无意中使影像的功能赋予了动画另外一些含义,而且在电影中画面效果的不断创新下,需要对胶片进行美术的处理加工。如此一来,电影与动画之间的关系越来越紧密了,两者的结合不仅是动画史上的创新,而且也是电影史上的创新。在电影艺术的发展过程中,随着社会的不断进步、科技的不断革新,电影在技术、物质方面都有了提升。电影中的艺术表现形式越来越丰富,新的观念、新的需要也促成了导演对影片在艺术表现上的一次又一次创新。就动画与电影结合的第一部作品谁陷害了兔子罗杰而言,真人与卡通形象的结合,在电影的任何方面来看都有着历史性的突破,在内容上题材新颖,在艺术表现形式上更加丰富,在画面效果上给人耳目一新的感觉,这部电影凭借着精彩的故事以及真人与卡通形象相结合的全新艺术表现形式成为当年票房大热的影片之一。自谁陷害了兔子罗杰这部电影开始,动画与电影的结合不断发展、成熟起来,出现了许多我们大家所熟悉的电影。二、动画在电影中的艺术表现形式 电影的出现应该说是综合艺术的结晶,加上科技时代的来临,为电影艺术开辟了一个全新的领域。在电影的发展过程中,动画技术运用于电影之中无处不在,最初是在胶片上做一下美术的处理,光线、色彩、色调等等都是电影艺术再加工的手段,而这些手段与美术有着似有似无的联系。动画对电影中的艺术表现形式起着辅助作用,而非真正表现主体的工具。近几年的电影中艺术表现形式呈现多元化,加入科技特效、动画、游戏等形式表现出来的电影效果使电影更加生动。从第一部动画与真人合成的影片谁陷害了兔子罗杰到后来的精灵鼠小弟加菲猫等影片,在动画与电影结合的形式上从刚开始的手动绘图与电脑技术相结合的表现形式到完全用电脑制作动画的表现形式,动画形象的逼真度不断提高,两者结合所带给我们的视觉感知是一种以假乱真的艺术表现形式。在影片精灵鼠小弟 中,以三维动画创作的小老鼠斯图尔特的形象生动逼真,就连小老鼠的毛发都绘制得十分清晰,它的脸上还有一对小酒窝,这些都是用电脑制作而成的。在 2001年由电脑游戏所改编的同名电影最终幻想,画面运用了仿真角色来代替真实演员,整部电影从演员到场景全部都是用电脑制作,这在电影内容、技术、题材表现上又是一个新的突破,这部电影创造出的生动仿真角色对以后电影中的艺术表现形式又提出了新建议,比如可以重现一些已故的名人、名家,还可以还原老年演员儿时、青年时期的模样,这样在电影的艺术表现形式上会更加丰富。动画在电影中艺术表现形式的多样性,是电影领域里又一次革命性的变革。影片倔强萝卜中充分体现了这种新的艺术形式对观众视觉感官的冲击,动画题材所产生的新鲜感、电影与动画结合给观众带来的陌生感都是新的艺术形式的独特之处,导演大胆地突破了电影原有的叙事方式,赋予了电影新的视听体验。影片中加入 CS 游戏的画面,这对于观众来说既是熟悉的又是陌生的。CS 游戏是一款非常流行的游戏,很多人都玩过并且熟悉游戏里的画面,当它出现在影片里时,使游戏这种画面形式被赋予了新意义,反而变得有些陌生。这说明电影的艺术形式不是孤立存在的,而是需要不断注入新的元素。由于在电影中的制作技术和画面效果上的本质变化,必然导致艺术形式与创作理念上的变革。动画加入到电影中,并与电影融为一个整体的这种艺术表现形式,为电影艺术家们提供了更广阔的想象空间,从而使电影观众能观赏到更多艺术形式新颖的电影。动画画面在电影中的广泛应用,从根本上改变了观众对于电影表现形式的一般认识。传统电影的艺术表现形式是以物质世界的真实再现为基础的,尽管传统电影通过拍摄手法、镜头处理等手段使影片在人的视觉感观上产生一种新的画面效果,但总是千篇一律。而动画的加入改变了原有电影的表现手法,使影片在内容和形式上有了很大的改观,这也极大丰富和拓展了电影在艺术表现形式上的新领域,可以使影片创作者尽情发挥自己的艺术创新能力,为观众奉上更多的好看电影。三、当代动画对电影的影响和冲击以及未来电影的发展趋向 随着电影的不断发展,电影的艺术表现形式有了巨大的改变,从单独的表现形式发展到了创新与动画技术手段相结合的表现形式。影片倔强萝卜中动画的表现形式呈现多样化,影片在表现形式上加入了游戏中的画面,而且这些游戏都是“80后”年青一代所熟知的,比如超级玛丽、CS、开心网上的拔萝卜,还有 鼹鼠的故事里的鼹鼠挖地洞,影片运用了这些卡通形象与主人公相结合,新的艺术表现形式很符合年青一代的心理。电影中借鉴了超级玛丽游戏,采用了主人公以动画形象来联想将要实施的计划,主人公的挖地过程运用了动画片鼹鼠的故事里的小鼹鼠形象,在电影最后片段中主人公老罗化身为萝卜冲上天空,生动搞笑。人物与游戏中、卡通中的形象相结合,使影片的喜剧色彩更加丰富,在画面的表现形式上更加吸引观众的眼球。而电影 非常完美中的主人公苏菲是一位漫画家,苏菲的人物特点就是爱想象,影片中有许多动画的元素,比如女主人公苏菲与自己的情敌王菁菁 PK 时,采用了动画画面的效果以及苏菲的腿部摔伤后在床上静养时,和摄影师常瑞说起自己前一天晚上做的梦,梦里面的两个人物:头上长了一个盒子的小男孩和一个小女孩,在此场景中动画画面的出现使影片的故事达到了高潮,给许多观众留下了深刻的印象。这部影片在动画与真人结合的画面表现上,应该是此类影片中结合效果非常之好的其中一部。当女主人公描述她的梦时,真人和动画默契互动、虚实结合,给人一种身临其境的感觉,更充满了天马行空般的想象。可见,电影非常完美的点睛之笔就在于动画与真人的完美结合。动画对电影的影响可以从两个方面来看:一方面,动画技术的运用不仅改变了传统电影的制作模式,而且在电影的艺术表现形式上也有了新的突破,真实画面与虚拟画面的拼合,把电影引入了一个新的领域,这不但创造了一种新的电影艺术形式,也创造了一种新的观影理念;另一方面,电影中动画画面的加入改变了电影原有的艺术载体,在电脑动画技术的引入下,电影逐渐与多媒体技术相融合,标志着后电影时代的来临。另外,动画形象在电影中的出现,不仅推动了电影市场的发展,也带动了商品市场的繁荣,比如 长江七号 中的“七仔”,被广大电影观众所熟悉,由此“七仔”的各类玩具热销带动了玩具市场的经济;电影加菲猫的上映,也使电影版加菲猫的毛绒玩具热销起来。动画技术的迅速发展和运用,虽然给电影带来创新性的时代,但也同样给我们带来一些警示。如果大部分电影中加入动画,那就不是所谓的创新了,就会形成一种固有的艺术模式而不是艺术形式。电脑动画技术的普及与应用,把电影的艺术思想埋没在技术性的画面,这样使电影艺术的处境岌岌可危。所以在动画技术不断进步的同时,电影创作人也要从电影艺术思想、创作理念中不断发掘新的电影艺术形式,而新一代导演的年轻化更是给电影注入了新的血液,为电影与动画结合的艺术形式带来新的契机。四、结语 电影艺术之所以能够飞速发展,并且超越其他的各类艺术,不仅仅是它本身集合着其他艺术的表现形式,而且关键的一点是在于它与社会、科技共同发展进步。动画与电影的结合,它们产生出的是标新立异的视觉效果以及新颖的艺术表现形式。动画对电影的影响在未来电影产业的发展过程中将发挥更大作用,在电影创作者们的辛勤努力下,电影艺术与动画画面的创新成果会越来越多,将来会给广大电影观众奉上更多动画与电影结合的饕餮盛宴。