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    漫画入门与欣赏课程教学大纲.pdf

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    漫画入门与欣赏课程教学大纲.pdf

    漫画入门与欣赏课程教学大纲 漫画入门与欣赏课程教学大纲(适用于 专业,参考学时:20 学时)一、课程简介 大树之所以能把枝叶伸向天空,是因为它的根扎得深。漫画之所以好看是因为它吸收的营养多。漫画被誉为“第九艺术”。美国动画片中一只老猫说的话:“在卡通里,什么都是可能的”动画片的竞争,可以说就是想象力的竞争。漫画入门与欣赏以审美为主线,以国内外的优秀漫画作品为基础。介绍一些相关的漫画入门技巧和理论知识,欣赏部分中国漫画和日本漫画,欧美漫画作品等。从大学生审美和艺术修养的实际出发,旨在提高本校学生的美术鉴赏能力和高尚的审美情趣。二、教学目的 学习漫画,能让学生充分领略和学习到漫画中优美流畅的线条、动感的造型、自由的构图和布局,充满了文学性和视觉性;还有让人充分想象的空间。中国早期动画片中的卡通形象哪咤、蛋生、葫芦娃、渔童如今在脑海中仍栩栩如生,其中融会了中国美术工笔画、泼墨画等国画要素,十足的中国味,让人过目不忘。在卡通方面遥遥领先的美国和日本,取材于哈姆雷特的狮子王成功的表达了成长的苦痛,而日本的动漫诗人宫崎峻的多部作品都透露着悲天悯人的人文关怀。学习和欣赏这些漫画,也就是对人生进行了一次美的熏陶。三、教学要求 通过漫画的入门练习,增加学生对美的又一种认知能力。漫画要求创作人员基本功扎实、知识面广,且可以训练一个人对事物细致的观察力。所谓初窥门道,本课程介绍是漫画入门的几个简单章节,要求学生掌握漫画创作的初始步骤,强调动手和构思。四、教学方法 本课程所有课件均采用 PowerPoint 制作,强调声、光、效。课程间隙放映优秀的漫画卡通片。集中讲评学生作业。五、教学基本内容及课时安排 漫画创作工具介绍(美式漫画):1、介绍漫画创作时需要的纸、笔,修改错误的橡皮、刀、颜料和上墨线要的几种钢笔头和曲线板、直尺。2、电脑绘图:让学生了解漫画制作的另一个途径。电脑主机+显示器、扫描仪、打印机、数位压力板及储存设备(MO、ZIP、U 盘、刻录机)。3、绘画软件:图像处理之王 Photoshop,摹仿自然材质的绘画软件 Painter,矢量绘图软件 Illustrator.漫画赏析:1、中国早期动画片中的卡通形象哪咤、蛋生、葫芦娃、渔童如今在脑海中仍栩栩如生,其中融会了中国美术工笔画、泼墨画等国画要素,十足的中国味,让人过目不忘。2、日本漫画介绍,从日本早期的花仙子、铁臂阿童木、阿拉蕾到今天的犬夜叉、,浪客行等。3、欧美漫画介绍,达高公司、Disney。欧美漫画作品介绍丁丁历险记、皮小子斯皮鲁。漫画练习:从漫画的造型到线条练习;漫画勾线练习;漫画手绘和电脑上色练习;漫画脚本创作练习。授课周数 课时 授课内容 一,漫画工具介绍 二,漫画造型练习与漫画欣赏 三,漫画造型练习与漫画欣赏 四,漫画勾线练习与漫画欣赏 五,漫画上色练习与漫画欣赏 六,漫画上色练习与漫画欣赏 七,电脑与漫画 八,电脑与漫画 九,综合练习 十,综合练习 六、考核 (一)考核形式 本课程将不进行统一考试,在教师告之考试内容后让学生在课后完成,以加大学生对漫画工具和电脑的使用力度。(二)成绩评定方式 优秀的故事脚本画稿将为最高分;如不能进行连续的漫画创作,在脚本中穿插插画,视其优秀程度给予加分或是减分;完全不能进行绘画者写故事脚本,但是将适量的扣分。七、推荐教材及参考书目 (一)推荐教材 速成卡通绘画技法 吉林摄影出版社 2000 年出版 (二)推荐参考书目 1、荣宝斋白描图谱 荣宝斋 1998 年出版 2、世界科幻大师素描经典 幻想科技出版 2003 年出版 人文教研室 教研室主任:何建蜀 2003 年 9 月 15 日

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