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    多媒体技术基础试题(附带答案)--考试课-多媒体技术(3页).doc

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    多媒体技术基础试题(附带答案)--考试课-多媒体技术(3页).doc

    -第 1 页多媒体技术基础试题(附带答案)-考试课-多媒体技术-第 2 页名词解释1.MPC1.MPC:Multimedia Personal Computer多媒体个人计算机个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。或者 MPC 是 Muitimediapersonalcomputer 的缩写,意思是多媒体个人计算机MPC 不仅含有多媒体个人计算机之意,而且还代表 MPC 的工业标准,因此,严格的说,多媒体个人计算机,是指符合 MPC 标准的具有多媒体功能的个人计算机.2 2JPEGJPEG:JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写。是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。3 3MPEGMPEG:MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。.4 4PCMPCM:差值脉冲编码调制法(Differential PulseCode Modulation)预测编码方法基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。5 5CMYKCMYK:这是一种基于印刷处理的颜色模式。用三补色:C(Cyan)青、M(Magenta)紫红、Y(Yellow)黄、K(blacK)黑表示。6 6 HSIHSI:用 H(Hue)色调、S(Saturation)饱和度、I(Itensity)亮度构成的彩色空间。它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识7 7YUVYUV:这是彩色电视在 PAL 制式中所采用的彩色空间。Y 是亮度信号,U 和 V 是彩色色差信号:U=B-YV=R-Y其基本特征是将亮度信号和色度信号分开表示。8 8RGBRGB:用三基色 R(红)、G(绿)、B(蓝)构成的三维的彩色空间。9 9CD-ROMCD-ROM:Compact Disc Read Only Memroy 紧凑型只读光盘存储器(P95)1010图像分辨率图像分辨率:指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。1111.多媒体技术多媒体技术是利用计算机多文字,图像,动画,音频,视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机关系交互作用的产物。12.变换编码?变换编码?变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的。13.CCD-Chargecoupled Device 作为光电转换元件,该元件是半导体器件,上面排列数千个光效单元,光效单元的个数决定了扫描仪的分辨率,CCD 也被用在数码照相机,数码摄像机和数码摄像头上.24.真彩色图像真彩色图像从表面看,当彩色深度达到或高于位时,图像的颜色数量已经足够多,其色彩深度再现力非常强,基本上具备了还原自然影像的能力,习惯上把此时的图像叫做“真彩色(TrueColor)图像”填空题填空题1.多媒体类型多媒体类型感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体,信息交换媒体2.多媒体的特性是信息载体的多媒体的特性是信息载体的多样性交互性集成性3.多媒体产品的基本模式多媒体产品的基本模式示教型模式交互型模式混合型模式4.创意设计几方面的工作创意设计几方面的工作技术设计功能设计美学设计5.图像的颜色模式:图像的颜色模式:、CMYK单色图像程式颜色程式单色图像程式颜色程式分为二值图像和彩色(灰度)图像两大类。6 6PALPAL 制彩色电视机使用什么彩色模式?制彩色电视机使用什么彩色模式?NTSCNTSC 制彩色电视制彩色电视是用什么彩色模型?计算机图像显示采用什么彩色模型?是用什么彩色模型?计算机图像显示采用什么彩色模型?PAL 制彩色电视机使用 YUV 彩色模式NTSC 制彩色电视使用 YIQ 彩色模型计算机图像显示使用 RGB 彩色模型7 声音有哪三个主要指标声音有哪三个主要指标?1)振幅(Ampliaide)-波的高低幅度,表示声音的强弱2)周期(Deriod)-两个相邻波的时间长度3)频率(Fremenly)-每秒钟振动的次数,以 Hz 为单位8.人耳的可听域是多少人耳的可听域是多少?20-20000Hz9.9.投影仪按结构原理主要有哪投影仪按结构原理主要有哪 4 4 大种大种?CRT(阴极射线管)投影仪,LCD(液晶)投影仪,DLP(数字光处理)投影仪,LCOS(硅液晶)投影仪.简答题简答题1.多媒体系统有哪几部分组成多媒体系统有哪几部分组成?.答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体 I/O 控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。2.2.图形和图像有何区别?图形和图像有何区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。3.说明多媒体创作工具的类型与特征。说明多媒体创作工具的类型与特征。答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。7.具有代表性的动画绘制和编辑元件有AnimatorPro 平面动画制作软件3DstudioMAX 三维造型与动画软件Maya 三维动画设计软件Cool3D 三维文字动画制作软件Poser人体三维动画制作软件4.触摸屏的工作原理是什么?触摸屏的工作原理是什么?触摸屏是一种坐标定位设备,属于输入设备,它由三部分组成:触摸屏控制卡,透明度很高的触摸检测装置和驱动程序。当用手触摸显示器上显示的菜单或按钮时,实际触摸的是触摸检测装置。该装置将触摸位置的坐标信息传送给触摸屏控制卡,然后送往计算机主机,做出相应的响应。5.触摸屏按照技术原理分类触摸屏按照技术原理分类,有几种类型有几种类型?红外线触摸屏-通过红外线传感器触摸屏电容触摸屏-利用人体可以改变电容量的原理,使用电容传感器的触摸屏电阻触摸屏-用电阻膜作为传感器的触摸屏表面声波触摸屏-使用声波传感器和反射器的触摸屏矢量压力触摸屏-通过对矢量压力敏感的传感器进行检测的触摸屏6.扫描仪按扫描原理分那几种扫描仪按扫描原理分那几种?反射式扫描,透射式扫描和混合式扫描7.数码照相机的关键部件数码照相机的关键部件:数码照相机主要由光学镜头,取景框,光电耦合元件 CCD,译码器,存储器,数据接口和电源等部件构成.8.图形与图象有何区别图形与图象有何区别?从概念上讲,图像一般是指自然界中的客观景物通过经神系统的映射,使人们产生视觉感觉,而图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过对运算表达式进行运算和对坐标根据进行描述而形成的运算结果,由具有方向和长度的大量线段构成.从构成原理上讲,图像用像素点进行描述,是一组数据集合,每个像点图形,若干个二进制位进行描述,并对应一个显示像素,图像又叫做位图,图形不使用像素点数据,而是使用坐标数据,运算关系以及颜色描述数据.另外,还有以下 3 个方面的区别:1)图像数据量相对较大,图形的数据量相对较小.2)图像的像点之间没有内在联系,在放大或缩小时,部分像点被丢失或被重复添加,导致图像清晰度受影响,而图形由运算关系支配,放大与缩小不会影响图形的各种特征.3)图像的表现力较强,层次和色彩较丰富,适于表现自然的细节的事物,图形则适于表现变化的曲线,简单的图案、运算的结果等。9.图像分辩率的单位图像分辩率的单位 dpi 指什么?指什么?Dpi(display pixels/mch)即每英寸显示的像数10.当打印分辩率高于图像分辩率,对图像打印质量当打印分辩率高于图像分辩率,对图像打印质量有何影响?有何影响?答:当打印分辩率高于图像的分辩率,对提高图像打印质量没有任何帮助,而当打印分辩率低于图像分辩率,图像的打印质量会下降。11.什么叫什么叫”视觉滞留效应视觉滞留效应”?人在看物体时,物体在大脑视觉神经中的的成像时间约为 1/24S,如果每秒更替 24 个画面或更多的画面,那么,前一个画面在人脑中滑过之前,下一个画面进入人脑,形成清晰的影像感觉,动态图像的动感如何实现-动态图像也由像素表示,但一个图像文件可以存储多幅图像,由于人视觉的视觉滞留将就当多幅图像连续放映时,就看到了平滑的”动态图像”。就物理意义而言,任何动态图像都是由多幅连续的图像序列构成,图像没时间轴以固定的时间间隔为例,当时间间隔等于或小于人眼睛的视觉正常的时间时,就会感觉到画面内部动了起来。12.音频文件有两大类音频文件有两大类,各有什么不同各有什么不同?一类是波形音频文件,采用 WAV 格式,另一类是乐器数字化接口文件夹,采用 MIDI 格式,声音文件是全数字化的,对于 WAV 格式的声音文件,通过数字字样获得声音素材,而对于 MIDI 格式的文件则常通过 MIDI乐器的演奏获得声音素材。13.声音的三要素是什么声音的三要素是什么?与三指标的关系与三指标的关系三要素是音调,音色,音强音调与频率有关,频率越高,音调越高音强与声波振幅成正比,振幅越大,强度越大音色:声音分混音和复音两种类型,混音是指振幅和周期均为常数的声音,复音是具有不同振幅的混合声音,在复音中,最低频率的声音是“基音”,它是声音的基调,其他频率的声音则为混音,基音和混音是构成声音音色的重要因素。14.使用使用 photoshop 保存图像前为什么要拼合图像?保存图像前为什么要拼合图像?在图像的全部编辑结束后,一般要把图片合在一起,形成一个图层,便于以标准化图像格式进行保存,使图像能够正常使用,如果不拼合图片,只能以 photoshop 特定的 PSD 格式保存图像,而 photoshop以外的大多数场合无法直接使用 PSD 格式的图像。15.效果效果-“滤镜滤镜”作用是什么?作用是什么?选择适当的滤镜,即可以轻松的对图像进行施加多种效果滤镜的使用几乎没有一个虑镜或多个虑镜对一副图像进行多种处理,直至效果满意为止.有浮雕效果,镜头光要效果,扭曲效果,刮风效果,便条纸效果.16.美国动画大师约翰美国动画大师约翰.海勒斯对动画的定义是什么海勒斯对动画的定义是什么?约翰.海勒斯对动画有一个精辟的描述:动作的变化是动画的本质动画由最多内容但多不相同的画面组成.17.帧动画和矢量动画有何区别帧动画和矢量动画有何区别?帧动画是指是构成动画的基本单位是帧,也就是人们常说的一页画面,矢量动画是经过电脑进行数字计算而生成的动画主要表现复核图形,线条和数字,由于矢量动画采用估料计算和数据控制 2种手段,因而于中质动画相比其数据量非常小,通常用在国际互联以及某种应用软件当中.1818构成色彩的三要素是什么?构成色彩的三要素是什么?明度、色相、纯度19.Authorware 是哪一年诞生的是哪一年诞生的,特点有哪些特点有哪些?Authorware 是由美国 macromedia 公司开发,于 1991 年 10 月上市,版本 5.0 Authorware 软件在应用方面具有以下特点面向对象具有交互性数据与程序分离 支持多种媒体灵活的结构具有可扩展性 界面功能多样化文件独立性20.热区和热物体有何区别热区和热物体有何区别?所谓热区交互方式,是指鼠标单击,双击或移过界面的某个矩形区域时该区域可以换成某些原先设计好的功能,这些矩形正式被称之为热区所谓热物体交互方式,是指鼠标单击,双击或移过某个任意形状的物体或运动的物体时立即有响应,完成对应的功能,该物体被称为热物体.21.为什么要对程序进行打包?为什么要对程序进行打包?以便脱离 Authorware 集成环境单独运行。另外还可以对源程序保密。22.数据冗余有哪数据冗余有哪 8 大冗余?大冗余?空间冗余、时间冗余、统计冗余、结构冗余、信息熵冗余、视觉冗余、知识冗余、其他冗余23CRT 显示器和显示器和 LCD 显示器有何区别?显示器有何区别?CRT 显示器:阴极射线照射在萤光粉使其发光,厚,亮度较低,辐射较大LCD 显示器:液晶材料发光,薄,亮度较低,辐射较小2424请说明在请说明在 JEPGJEPG 压缩算法中为什么对压缩算法中为什么对 DCTDCT 变换后的数据进行变换后的数据进行 Z Z字形编排?字形编排?在 JPEG 的压缩算法中,前向 DCT 变换后,非零数据主要集中在 88 宏块的左上角。这样,如果用 RLE 对所谓的交流分量进行压缩,则一个良好的做法就是进行 Z 字形扫描以提高零数据序列的长度。宏块 Z 字形扫描的前部分主要在左上角徘徊,虽然零数据序列的长度有限,但是大部分后面的扫描结果均为零数据。2525AuthorwareAuthorware 7.07.0 提供了提供了 6 6 种显示模式,它们分别为哪种显示模式,它们分别为哪 6 6 种?种?Authorware 7.0 提供了 6 种显示模式,他们分别为不透明模式,褪光模式,透明模式,反显模式,清除模式,Aipha 通道模式。2626自适应脉冲编码调制自适应脉冲编码调制(APCMAPCM)和差分脉冲编码调制和差分脉冲编码调制(DPCMDPCM)的的基本思想是什么?基本思想是什么?APCM:根据输入信号幅度大小改变量化阶大小的一种波形编码技术。DPCM:对预测的样本值与原始的样本值之间的差值进行编码。2727 什么是图像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色图像的每个像什么是图像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色图像的每个像素用素用 R,G,BR,G,B 三个分量表示,若每个分量用三个分量表示,若每个分量用 2424 位,该图像的像素深位,该图像的像素深度为多少?可以表达的颜色为多少种?度为多少?可以表达的颜色为多少种?图像分辨率:每英寸图像的像素数。象素深度:存储每个象素所用的位数。24 位;224 种。2828LZWLZW 编码具有哪些特点?编码具有哪些特点?LZW 压缩技术的处理过程比较复杂,该过程完全可逆,对于简单图像和平滑且噪声小的信号源具有较高的压缩比,并且有较高的压缩和解压缩速度。具体特点:对于可预测性不大的数据具有较好的处理效果,常用于 GIF 格式的图像压缩,其平均压缩比在 2:1 以上,最高可达 3:1对于数据流中连续出现的字节和字串,LZW 压缩技术具有很高的压缩比除了用于图像数据处理以外,LZW 压缩技术还被用于文本程序等数据压缩领域LZW 压缩技术有很多变体,如 ARC、RKARC、PKZIP 高效压缩程序对于任意宽度和像素位长度的图像,都具有稳定的压缩过程压缩和解压缩速度较快对机器的硬件要求不高,Intel 386 以上即可由于算法复杂,可能出现压缩后的文件反而比原始文件大的“病态”。2929试述平面构图的构图规则及应用思路试述平面构图的构图规则及应用思路突出艺术性与装饰性突出整体性与协调性点、线、面的构图规则突出重复性与交错性突出对称性与均衡性突出对比性与调和性4.信源符号及其概率如下:-第 3 页aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其 Huffman 编码,平均码长。答:(1)编码树Huffman 编码:X1=0X2=10X3=110X4=1110X5=1111(2)码长为:X1=1;X2=2;X3=3;X4=4;X5=4平均码长=10.5+20.25+30.125+4(0.0625+0.0625)=1.8754.信源符号及其概率如下:aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其 Huffman 编码,平均码长。答:(1)编码树Huffman 编码:X1=0X2=10X3=110X4=1110X5=1111(2)码长为:X1=1;X2=2;X3=3;X4=4;X5=4平均码长=10.5+20.25+30.125+4(0.0625+0.0625)=1.8754.信源符号及其概率如下:aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其 Huffman 编码,平均码长。答:(1)编码树Huffman 编码:X1=0X2=10X3=110X4=1110X5=1111(2)码长为:X1=1;X2=2;X3=3;X4=4;X5=4平均码长=10.5+20.25+30.125+4(0.0625+0.0625)=1.875X X1 10.500.50X X2 20.250.25X X3 30.1250.125X X4 40.06250.0625X X5 50.06250.0625X X1 10.500.50X X2 20.250.25X X3 30.1250.125X X4 40.06250.0625X X5 50.06250.0625X X1 10.500.50X X2 20.250.25X X3 30.1250.125X X4 40.06250.0625X X5 50.06250.062500011110.1250.5000011110.1250.250.501000011110.1250.50

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