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    常州认知实习报告.docx

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    常州认知实习报告.docx

    常州认知实习报告本文章讲述了常州认知实习报告.2011年04月24日常州认知实习报告学院:九江职业技术学院班级:动漫设计与制作1001姓名:赵辉学号:20104282完成时间:2011年4月24号为了帮助我们更好的了解动漫这个行业,尽早的为今后的职业方向作出规划,让 一些还没真正走上动漫这个行业、不了解自己今后的工作方向以及工作内容的 我们清楚动漫这个行业,找到适合自己的工作岗位,老师带着我们进行了为期一 周的常州认知实习。并希望我们通过这次的认知实习对我们的专业有所帮助,对 动漫的一系列工作了解的更加透彻。四月十号的晚上11点我们坐上九江开往南京的火车,到达南京之后我们乘坐大 巴历时3个小时到达本次实习的目的地-常州科教城。抵达我们所下榻的宾馆已 经是中午11点多分。稍过休息吃过午饭后,我们于下午2点到达常州科教城进 行参观,在参观之前由一个常州科教城的一个老师给我们讲了关于中国动漫行业 的现状,根据老师的讲解我了解到,在现阶段由于中国动漫起步较晚,我国的动漫 很难于外国动漫抗衡而在动漫文化产业文化方面我国又比拟落后,而我们又狭隘 的理解动漫,没有理解动漫产业的链条,导致我们放弃了我们可利用的丰富的历 史文化。紧接着老师又给我们讲了常州几个开展不错的动漫公司。随后我们就 分成几个小组来到了位于科教城内的动漫基地进行参观。我们首先参观的是动漫基地的设备:拷贝室:拷贝台又可叫透写台,是制作动画时的专业工具。在使用的时候动画师 可以用它来画动画动作的中间动作。动作捕捉室:运用捕捉系统在房间内设置8到12不等的摄像头,根据所要采集的 动作由真人通过捕捉仪捕捉关节点的运动,以及人物的细微表情等。在动画制作 部我看到了在制作动画前期所需的工作岗位,有编剧,场景设计等。三维电视:三维电视是可以让观众从任何角度欣赏三维图像的电视机,它还可以 让你触摸,嗅到屏幕上的东西。三维电视由日本东京大学和日立公司开发,电视 观众不仅可以获得与直播现场几乎完全一样的逼真视觉感受,还能对电视节目进 行直接的互动控制。利用一个由64个摄像机所组成的阵列来捕捉实况画面。所 有摄像机都通过以太网网线连接到一台计算机上,计算机将摄像机所捕获的镜头 转换成可显示的图像。每台摄像机都包含一个嵌入式HTTP服务器,该服务器负 责将JPEG图片序列传送到计算机中。计算机然后将64路独立输入的图像转换 成一幅幅完整的集成摄影图片。利用基于图像的翻译技术,计算机可以实时对图 片进行转换并重组象素。整个过程被称为光场转换,全部在计算机上实时完成。 立体感很强。三维机房:在这个机房用的都是苹果的主机,而显示器而那么因为太贵而换成了别 的牌子的。苹果机的图像成型效果好。紧接着我们又去参观了一些学生的设计作品有关于服装的、产品包装的、壁 画、雕塑等。时间很快过去,今天下午的参观已经结束。4月12号,早上九点我们从科教城出发去往常州动画产业基地-炮炮兵数码科技 公司。这个公司是国内新媒体第一动漫品牌-公司秉承“自主创新、原创网游” 的宗旨,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品。而我们在那里也看到了 许多的动画衍生产品,有衣服,杯子等。在这里我们也了解到动漫公司的基本商业模式。主要运用“多媒介”、“跨平 台”、“一体化”。等运营方式紧接着我们来到了常州安利动画,去看了他们的动画制作流程,分为前 期、中期和后期。而前期主要包括文学剧本、场景设计、造型设计、分镜头 率、对白录制、有声分镜头率等。中期包涵了台本、设计稿、原画、修型、动 画、动检等。后期主要是配音、上色、合成、灯光等。他们的分工明确,导演主 要负责台本、情节和对动画师做出的动作进行修改,动画师负责把人物运动时的 变化作出并需要一定程度的夸张,还有专门负责动画里的场景设计,最后需要把 场景与人物合成,以及做出灯光效果。做二维动画必须熟悉各种各样的动物的运 动规律,才有可能把动作做的逼真。他们现在做接下来到的是常州春晖动画,他们工作人员大多用的都是 maya,比我们以后要用的难的多了。在这里我大致理解到他么工作共分为四个组, 分别为贴图建模组、动画组、渲染组、合成组。主要成员:导演、编剧:设定 人物形象、剧本。原画师:一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累 积工作经验及熟悉动画制作还要对镜头摄影技巧具有一定研究。原画师在创作 中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境。建模师:立体感要强,对点线面 的掌握要强。贴图师:负责角色、场景、道具的模型和贴图制作,有一定的贴 图、灯光基础,建筑图纸识图能力强。骨骼设定师:熟悉maya工具,了解人体 骨骼,对生活有所观察,要有耐心。动画师:多看多观察,了解运动规律。渲 染师:从事三维动画模型材质、纹理、光照等的设计与制作,以期获得具有特定 艺术效果,了解不同物体的材质、光感。合成师:运用数字合成软件,从事影像 素材处理与合成、特殊视觉效果设计。分镜头:文字转换成立体视听形象的中 间媒介。主要任务是根据解说词和电视文学脚本来设计相应画面.特效师:制 作出的现实中一般不会出现的特殊效果,特效一般包括声音特效和视觉特效。对 物理要求高。之后我们来到放映室观看公司的原创三维动画片小虫三宝的 样片。接这两家公司之后我们来到的是位于常州科技园的渔夫动漫,公司集 策、仓I、制一体化,主要经营原创影视动画设计、制作、专业培训。在这里我们 看到了该公司正在制作的动画片白狐的故事。上午我们主要参观的就是这三个公司,下午我们便开始了在渔夫动漫为 期两天半的专业实习,主要用了拷贝台来补中间画,主要学会了画中间画的技巧, 怎样使线条画的更规范和漂亮。这次还学到了一个新的知识,就是中害I,在动画 中,把原画间的动作画全。通过两天半的培训I,我们的线条都有所进步。还有一 位余老师交了我们形体表演。让我们解放天性,对余这节课然我们每个人都受益 匪浅Q四月十五号上午,是离开常州的最后一上午。我们听了炮炮兵总经理为我们开的 讲座。让我们了解到中国动漫开展的目前状况,欧美的动漫主要是二维动漫,而 日本那么是三位动漫。而我国动漫有起步较晚,随意面临着前狼后虎的状况。而我 们身上的担子也更重了。实习总结:这次在常州的实习,不仅开阔了我们的视野,更重要的是让我们有了 一个对将来的定位,有了目标,才会有动力,不会盲目,找到了以后学习的侧重 点。在以后的生活中我们要多看多观察,注意了解不同物体的运动规律。为我们 以后的创作积累素材。而这次实习也更加坚定了我从事动漫这个行业的信心。

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