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    虚拟现实技术实验报告-三维建模软件介绍.docx

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    虚拟现实技术实验报告-三维建模软件介绍.docx

    虚拟现实技术实验报告:三维建模软件介绍一、实验目的1、熟悉基于语言编程的三维建模软件VRMLpad的安装和使用。2、熟悉cortona3d-viewer浏览器插件安装和使用。3、掌握VRMLpad虚拟造型的基本操作。二、实验任务1、安装和使用对应的三维建模软件VRMLpad以及浏览器插件cortona3d-viewer。2、完成VRMLpad虚拟造型的基本操作训练。3、利用VRMLpad进行语言编程,实现对“雨伞”的三维建模,并利用已安装 cortona3d-viewer插件的浏览器进行模型的观察。三、实验设备和软件设备:计算机1台/人软件:VRMLpad 安装包,cortona3d-viewer 安装包四、实验内容1.1 VRMLpad 与 cortona3d-viewer 简介VrmlPad是由的基于文本格式、支持即时预览的VRML专用开发工具,具有 VRML代码下载、编辑、预览、调试功能,是当今VRML源代码编辑的最强工具之OCortonaBD是基于3D模型的交互式技术文档创立系统,利用Cortona3D可 以快速创立产品技术文档,例如产品目录手册,操作手册,维修手册及员工培 训手册等2.1 “雨伞”模型的几何分析1、确定“雨伞”由几个几何体构成2、确定“雨伞”造型颜色3、语言编程出其造型2.2 “雨伞”具体建模步骤#VRML V2.0 utf8Background #立体空间背景节点skyAngle:#空间背景需要着色的位置空间角3091. 571skyColor#天空背景着色1.0 1.00.2 0.2 1.01.0 1.0Transform #变换坐标节点translation 0. 0 1. 0 0. 0 #沿 y 轴上移 1 个单位 children Shape appearance Appearance material Material diffuseColor 1. 0 0. 0 0. 0)geometry Cone bottomRadius 1. 6height 0. 5side TRUEbottom TRUEShapeappearanceAppearance #定义一个柱体节点#设置外观material MaterialdiffuseColor 0. 5 0. 5 0. 5 )#设置漫反射颜色geometry Cylinder height 1. 6radius 0. 02)Transform(translation 0. 0 -0. 8 0. 0children _Shape appearance#几何柱体#设置半径#变换坐标节点#沿丫轴下移0.8个单位material MaterialdiffuseColor)Appearance(0. 5 0. 0 0. 0geometry Cylinder height 0. 2 radius 0. 05#几何柱体3.1 使用浏览器观察“雨伞”模型« Cortona 3D五、实验程序分析与编写#VRML V2.0 utf8Background #立体空间背景节点skyAngle:#空间背景需要着色的位置空间角1.3091.571 skyColor #天空背景着色1.0 1.0 1.0 0.2 0.2 1.0 1.0 1.0 1.0Transform #变换坐标节点translation 0. 0 1. 0 0. 0 #沿 y 轴上移 1 个单位 children _Shape appearance Appearance material Material diffuseColor 1. 0 0. 0 0. 0)geometry Cone bottomRadius 1. 6height 0. 5side TRUEbottom TRUE)ShapeShape#定义一个柱体节点#设置外观#设置漫反射颜色#几何柱体#设置半径#设置外观#设置漫反射颜色#几何柱体#设置半径appearance Appearance material MaterialdiffuseColor 0. 5 0. 5 0. 5geometry Cylinder height 1. 6 radius 0. 02TransformTransform#变换坐标节点translation 0. 0 -0. 8 0. 0#沿丫轴下移0.8个单位children Shape appearance Appearance material Material diffuseColor 0. 5 0. 0 0. 0#几何柱体geometry Cylinder height 0. 2 radius 0. 05六、实验讨论和心得我喜欢这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要 求你会,所以你会有很强烈的学习热情.不会的东西会查阅大量的资料,搜索大量视频,有时候 我们学习一学期的东西也可能没有我们这些时间学习的东西多,不仅是知识还有做人的道理, 多参加这样的实习对我们大有益处。经过这一次三维的学习,我也有了一些感想和经验:一,学习时千万不能浮躁,既然开始了就要一直坚持下去。二,记录下在和别人交流 时发现的自己忽视或不理解的知识点。三,别心急,水平是在不断的实践中完善和开展的。 四,要勤于练习,及时巩固已经学过的内容。另外,在学习过程中,我也向别人询问了一些 学习3维的方法。他们也给了我一些建议:一,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。二, 掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。三,熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。四, 二维图案的编辑,这是非常重要的一局部内容。总之,我觉得学习最重要的是要热爱3维, 要不断坚持练习。

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