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    棋艺大赛策划书3篇.docx

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    棋艺大赛策划书3篇.docx

    棋艺大赛策划书3篇棋艺大赛策划书1一、 活动意义为弘扬棋艺文化,丰富学生业余生活,增加同学们对棋类游戏的爱好,继承中华民族的优良文化遗产,促进同学们的交流,让同学们更加的了解“棋”和“棋苑协会”,特策划举办本次棋艺大赛。二、活动时间11月26日11月27日三、活动对象河南科技学院在校大学生(年级,专业,性别,年龄不限)。四、活动地点河南科技学院(具体地点视天气原因而定)五、活动内容1. 本届“新秀杯”棋艺大赛设中国象棋、围棋、五子棋三项赛事;2. 每项赛事定位一局淘汰制,每项赛事选拔出前10名优胜者,进入最终决赛;3. 奖项设置:各项赛事设一等奖各一名,二等奖各两名,分别给予相应的证书及奖品,三项设优秀奖若干名。六、赛事组织1.报名方式:1)短信报名:注明姓名,性别,院系班级,专业,联系方式,以个人方式参加比赛。(11.20-11.24)短息报名电话:张聪聪:2)现场报名:在一、二号教学楼之间设报名台,同学们可在现场报名。(11.20-11.24)2.比赛规则1)中国象棋:(二十分钟)初赛:由裁判将双方将(帅)扣在棋盘,选手抓取,红方先手;不得携带有关书籍,棋谱参赛;移动棋子时,手离开棋子后为一手棋,落子无悔;比赛时不得离开座位,否则视为自动认输;可以扶正棋子但不得挪动对方棋子,否则判负;双方下棋时,其中一方三次重复走同一步棋将军,判输;由裁判判定若棋盘盘面剩余棋子无法取胜,双方和棋;中局两选手议和,该盘比赛判为和棋,首先提出者淘汰;决赛:参赛者每三分钟内必须走一步棋 ;如果和棋重新开局;其它要求如同初赛。2)围棋:1、对局开始前,采用猜先的方法来决定谁执黑先行。即双方各抓一种颜色的几枚棋子,大数减小数,单数双方交换,偶数不换;2、不得中途退场,不得恶意攻击。3、在一定时间内终局,终局由裁判数目决定输赢。若中局停止,则由裁判和参赛者协商决定胜负。3)五子棋:采用五手两打法。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再继续对弈。之后按无禁手下。1、对局开始前,采用猜先的方法来决定谁执黑先行。即双方各抓一种颜色的几枚棋子,大数减小数,单数双方交换,偶数不换;2、黑方先下子,白后下,从天元(棋盘中心)开始相互顺序落子。3、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。4、如分不出胜负,则定为平局。对局中拔子、中途退场均判负 5、对局中应礼貌行棋,防止不正常声音、动作影响对方思考,不发生肢体冲突。6、比赛结束后,双方应将各自棋子放回原处。7、对局中双方应遵守“五手两打规则”,如有疑问出现争议,应由裁判判定。注:所有赛事需遵守落棋无悔的原则。七、裁判及申诉办法一)裁判1、裁判有赛事筹备小组选出,对其负责;2、裁判必须提前十五分钟到场;3、裁判必须按比赛规则,公平、公正,公开。二)申诉办法向赛事裁判或小组负责人申诉,各项比赛均有一名负责人。小组负责人:五子棋:杨涛; 中国象棋:闫中伟; 围棋:张鹏三)裁判:总裁判:xx五子棋:xxxxxxxxxxxxxxxxx机动组:xx比赛负责人:xx xx xx棋苑协会xx.11.09棋艺大赛策划书2一.活动背景棋者,奕也。下棋者,艺也。 棋文化可谓是一串璀璨的明珠,在中华文明发展中熠熠生辉,至今依然生生不息。为提高大学生棋类运动技术水平,将华夏文明发扬光大,同时进一步提升大学生的个人素养,让大学生走出宿舍,走下网络,走进生活,在这个特别的十月,物理工程学院学生会生活部决定在课余时间开展以“奕趣盎然,乐在棋中”为主题的棋艺大赛,为广大棋类爱好者提供一个亮出自我的平台,将棋文化传承下去。二.活动目的及意义1.肩负历史赋予我们的使命,弘扬我国精彩的棋类文化,增加同学们对棋艺的喜爱,让传统文化在物欲横流的今天得到更好的传承。2.丰富大学生的校园文化生活,加深浓厚的学习氛围,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神,增强个人的综合素质3.以棋会友,促进同学们之间的沟通与交流,增进同学之间的友谊4.为爱好棋局者提供展示自我的平台,丰富同学们的乐趣,体现物工学子良好的精神风貌三.活动内容1.主办单位:郑州大学物理工程学院学生会生活部2.协办单位:郑州大学棋友协会3.活动主题:奕趣盎然,乐在棋中4.比赛棋种:象棋、围棋、跳棋、五子棋、军棋5.活动时间:20xx年10月27日下午6点406.活动地点:物理馆7.活动流程策划:(1) 10月20日(周二)晚上走访宿舍,通过发放宣传页的方式进行宣传动员,同时在物理工程学院学生会官方微博上以微博形式进行宣传,并由年级下发通知,由各班班长收齐报名表后交给年级长;(2) 10月23日(周五)晚上9:00之前各年级长统计好参赛人员名单,并交于生活部相关负责人处;(3) 由生活部相关负责人对参赛人员进行整理分组,为比赛作准备;(4) 棋方面由棋友协会提供部分,如果不够,则由本部从各年级筹集一些;(5) 比赛前播放音乐,比赛正式开始时,由主持人开场主持,介绍到场领导和干部,并宣布比赛正式开始;(6) 比赛时,每个人负责一个区域,进行一定阶段后推选几位较好的选手,再决出最终冠军,并为冠军颁发“物工棋王”奖状,奖励台灯一个;(7) 初赛和复赛之间,选手和观众都可以参与微博及微信的互动环节,转发官方微博,由主持人随机挑选两名获奖者,自选棋种进行对决,胜者奖励精美小本一个(8) 主持人结束主持,为获奖同学颁奖,作总结发言,并宣布比赛结束。注意:每人限报两种棋艺大赛策划书3一、活动背景:山东工艺美术学院作为一所艺术类独立院校,自建校以来秉承着“天工开物,匠心独运”的校训,在学校领导的正确领导以及全体师生的共同努力下,近年来在全国艺术类教育界崭露头角,一股新兴的设计学力量在长清这片热土升腾开来。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,广泛集中学生智慧,充分反映学生意向,以服务同学为工作宗旨,发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用。多年以来,在校党委的领导和校团委的正确指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位和影响力不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量,为学校校园文化建设做出了突出贡献。“棋艺大赛”作为山东工艺美术学院学生会的一项极具影响力和号召力的系列活动,广受全校师生好评。“棋艺大赛”活动由校学生会棋牌益智协会承办,在历届会长和会员的积极组织下,已成为我校社团活动中不可多得的靓丽风景线。作为一个良好的益智博弈、交流互动平台,“棋艺大赛”的设立吸引了大批同学的目光,活动的成功举办也获得了校领导一致好评。本年度“棋艺大赛”由校学生会社团部棋牌益智协会和校学习部联合举办,活动得到团委的大力支持,校学生会社团部对此也予以高度重视。在此,特举办长清大学城各高校联合比赛,目的将各高校高手齐聚一堂,切磋棋艺,交流技艺。增强各高校之间的交流,共同推进长清大学城的棋牌文化。二、活动目的:强化团结意识,提高团队能力,增进各高校间的合作与交流。三、活动主题:以棋会友,增进交流。四、活动时间 :五、主办单位:六、策划承办单位:七、活动对象:八、活动地点:教室(待定)活动细则一、活动开展流程1、5月21日,向山东工艺美术学院团委,学生会递交本次活动策划书,邀请各高校参加比赛。2、5月30日之前将4张喷绘海报制作完成,按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、水房。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。3、6月2日联系各高校,确认最后参赛名额等问题。4、6月2日前购齐所有物品5、6月3日上午收拾整理比赛场所,做比赛最后准备,召开协调会议。6、6月3日下午2:00比赛正式开始,各棋种比赛同时进行。现场抽号决定比赛分组,各参赛队伍于比赛开始半个小时前到达。二、参赛形式1、比赛棋种:中国象棋、围棋、五子棋、跳棋2、参赛要求:1)各高校代表队人数控制在4人以下,且一人只能参加一类棋局。2)参赛者举止文明。3)参赛者为在校大学生。4)比赛开始,各代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与跳棋选用五局三胜制。3、比赛内容:初赛:1)活动开始,简单介绍初赛流程后比赛开始。2)各棋种分组,胜者进入复赛。3)宣布进入下一轮的选手。半决赛:1)活动开始,简单介绍复赛流程后比赛开始。2)各棋种分组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。3)宣布进入下一轮的选手。决赛:1)活动开始,简单介绍决赛流程后比赛开始。2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,半决赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。3)宣布各棋种的前三名,各高校的团队积分评选出“最佳团队奖”。三、奖项设置:每棋种设:一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名最佳团队奖:3名山东工艺美术学院校学生会社团部棋牌益智协会xx年5月18日

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